グラフィックアドベンチャークリエイター

グラフィックアドベンチャークリエイター
C64用グラフィックアドベンチャークリエイター
開発者ショーン・エリス、ブレンダン・ケリー、デイブ・カービー、「ザ・キッド」
出版社インセンティブソフトウェア
デザイナーショーン・エリス
プラットフォームZX SpectrumAmstrad CPCCommodore 64BBC Micro
リリース1985
ジャンルゲーム作成システム、ユーティリティ
モード該当なし

Graphic Adventure Creator(略してGAC)は、 Incentive Softwareが発売したアドベンチャーゲーム用のゲーム作成システム/プログラミング言語、元々はSean EllisによってAmstrad CPC上で書かれ、 [ 1 ]その後、Brendan Kelly(Spectrum) [ 2 ] 、 Dave Kirby(BBC、Electron) [ 3 ]、"The Kid"(Malcolm Hellon)(C64) [ 4 ]などによって他のプラットフォームに移植されました。デモアドベンチャーRansomのイラストはPete Jamesが、ボックスカバーアートはPete Carterが作成しました。

GACは1985年にアムストラッドCPC [ 1 ]向けに、1986年にはZXスペクトラム[ 5 ] [ 2 ]コモドール64 [ 6 ] [ 4 ]BBCマイクロ向けにリリースされました。[ 3 ]グラフィックのない簡易版のアドベンチャークリエーターも1987年にアコーンエレクトロン向けにリリースされました。[ 7 ] GACは1988年に原作者によってアタリSTにSTアドベンチャークリエーター(STAC)として移植されました。 [ 8 ] [ 9 ]

GACはThe Quillよりも高度なパーサーを備えており、「ランプをゲットして、それから点火する」といったコマンドを実行でき、グラフィックエディタも内蔵していました。300以上のタイトルがGACを使って書かれました。[ 10 ]また、テキスト圧縮機能も内蔵されていました。[ 5 ]

受付

GACは好評を博し、Zzap!ゴールドメダル賞[ 6 ]クラッシュスマッシュ[ 11 ]を獲得しました。Your SinclairはZX Spectrumバージョンをレビューし、9/10のスコアを与えました。[ 5 ] STバージョンは1988年8月にベストセラーチャートで18位に達しました[ 9 ]

参照

  • もう一つの一般的なテキストアドベンチャーエンジンであるThe Quill

参考文献