| グリーンヘル | |
|---|---|
Nintendo Switchのカバーアート | |
| 開発者 | 不気味な瓶 |
| 出版社 | 不気味な瓶[a] |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2019年9月5日
|
| ジャンル | 生存 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『グリーンヘル』は、Creepy Jarが2019年に開発したサバイバルビデオゲームです。アマゾンの熱帯雨林を舞台に、 2019年9月にWindows向けに最初にリリースされました。Nintendo Switch版は2020年10月に、 PlayStation 4版とXbox One版は2021年6月にリリースされました。PlayStation 5とXbox Series X/S版は2024年8月に発売されました。2024年9月3日に開発が終了し、最終アップデートで装飾機能が実装されました。 [2]
ゲームプレイ
このゲームは、シングルプレイヤーモードまたは協力プレイのマルチプレイヤーで、一人称視点でプレイします。オープンワールドシミュレーションゲームであり、プレイヤーは原材料や食料を集めて生き延びなければなりません。しかし、主人公のジェイクは、これらの必需品を集めるだけでは十分ではありません。プレイヤーは集めた材料を使って、シェルターや武器も作成する必要があります。プレイヤーは、それ以上の環境設定なしに、孤独なジャングルのキャンプからゲームを開始します。ゲームを通して、環境はダイナミックに変化し、幻覚などの形でキャラクターの身体的および心理的状態に影響を与えます。
プレイヤーはスマートウォッチの助けを借りてバランスの取れた食生活を維持しなければならない。スマートウォッチはプレイヤーの健康状態を通して警告を発することで、キャラクターが不足している栄養素についての洞察を提供する。[3]プレイヤーは十分な睡眠をとり、毒のある動物やまずい食べ物との接触を避け、怪我を避けるなどして健康を維持しなければならない。プレイヤーは薬や包帯を作ることができ、それらを使って体力を回復することができる。感染した傷は、傷口にウジ虫を入れ、ウジ虫が死んだ肉を食べ尽くした後に包帯を巻くことで治療できる。コンパスとGPSはナビゲーションの補助として役立つ。
オプションのストーリーモードでは、プレイヤーは行方不明の妻を探すという枠組みの物語を辿ります。オリジナル版の前日譚となる『Spirits of Amazonia Part 1』は2021年1月28日にリリースされました。『Spirits of Amazonia Part 2』は2021年6月22日にリリースされました。どちらもシングルプレイヤーと協力プレイのゲームプレイを提供しています。
話
物語は、アマゾン川沿いのジャングルで目を覚ました人類学者ジェイク・ヒギンズを中心に展開します。彼は生き残り、近隣の部族の村と接触を図るため一人旅に出た後行方不明になった妻ミアを探すため、周囲の環境に慣れようとします。ミアは言語学者で、未接触の先住民族ヤバワカ族との外交ルートを開拓したいと考えています。物語は、妻が危険にさらされていることに気づいたジェイクの一人称視点で語られます。彼と妻との唯一の連絡手段はラジオです。旅の途中、ジェイクはジャングルの自然の危険だけでなく、ヤバワカ族の分派であるドクロのペイントをしたワラハ族に遭遇します。ワラハ族は、研究者に対して暴力に訴えることを決めた元の部族のメンバーで構成されています。
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | PC: 78/100 [4] PS4: 78/100 [5] XONE: 84/100 [6] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| 任天堂ライフ | |
| ゲームマシン(イタリア) | 8/10 [7] |
| スクリーンラント |
この作品は批評家から好評を博し、Metacriticでは13件のレビューに基づき78/100の評価を得ています。[4]
Creepy Jarは、2020年6月までにゲームの販売本数が100万本を超え[10]、2022年7月までに350万本に達したと発表した[11]。2023年10月までに、ゲームの販売本数は500万本に達した[12] 。 2024年6月、Creepy Jarは、すべてのプラットフォームで600万本が販売されたと発表した[13] 。
ノミネート
このゲームは、2019年の中央および東ヨーロッパゲーム賞で最優秀ゲームと最優秀デザイン部門にノミネートされました。[14]
注記
- ^ Forever EntertainmentがNintendo Switch向けに発売
参考文献
- ^ Romano, Sal (2024年7月31日). 「『Green Hell』が8月14日にPS5とXbox Series Xに登場」Gematsu . 2024年8月22日閲覧。
- ^ Seagrave, Richard (2024年9月4日). 「Green HellがPC版最終アップデートを配信」GameSpew . 2024年9月20日閲覧。
- ^ 「Green Hell初心者ガイド - Green Hellの遊び方」Gamepur . 2021年12月20日. 2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月15日閲覧。
- ^ ab “Green Hell for PC Reviews”. Metacritic . 2021年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月24日閲覧。
- ^ “PlayStation 4版『Green Hell』レビュー”. Metacritic . 2021年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年6月24日閲覧。
- ^ “Xbox One版『Green Hell』レビュー”. Metacritic . 2021年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月24日閲覧。
- ^ Alosi, Alessandro (2019年9月18日). “Green Hell – Recensione” [Green Hell – レビュー]. The Games Machine (イタリア語). 2022年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月25日閲覧。
- ^ O'Reilly, PJ (2020年10月30日). 「Green Hell レビュー (Switch eShop)」. Nintendo Life . 2022年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年5月25日閲覧。
- ^ Vincent, Brittany (2019年9月26日). 「Green Hell Review: A Nightmarish Trip Through the Forest」. Screen Rant . 2022年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年5月25日閲覧。
- ^ cdaction.pl (2020年6月24日)。 「緑の地獄: 数百万の生命の危機」。 2020年10月17日のオリジナルからアーカイブ。2020 年10 月 15 日に取得。
- ^ admin (2022年7月8日). 「『Creepy Jar - Green Hell』の売上が350万部を突破」. Creepy Jar . 2023年11月24日閲覧。
- ^ 「Creepy Jar、『Green Hell』を500万部販売」wbj.pl . 2023年11月24日閲覧。
- ^ 「サバイバルシム『Green Hell』が600万本を売り上げる」。2024年6月20日。
- ^ “CEEGA – Central & Eastern European Game Awards”. Central & Eastern European Game Awards . 2021年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月15日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- MobyGamesのGreen Hell