フープワールド
![]() | |
|---|---|
| 開発者 | ストリームラインスタジオ、バーチャルトイ |
| 出版社 | バーチャルおもちゃ |
| プラットフォーム | Wii(Wiiウェア) |
| リリース | |
| ジャンル | アーケードスポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、オフラインマルチプレイヤー |
HoopWorldは、カンフー要素を盛り込んだ3対3のマルチプレイヤーアーケードバスケットボールゲームです。北米では2010年7月19日、PAL地域では2010年8月13日にWiiWare専用で発売されました。HoopWorldは、パワーアップ ゲームプレイ、バスケットボール、カンフーを融合させ、 Arch Rivals、 NBA Jam、 Power Stoneを彷彿とさせる、ユニークで競争的なゲーム体験を生み出しています。
ゲームプレイ

HoopWorldは、アーケードスタイルのアクションスポーツバスケットボールゲームです。2つのチームがホームコートを守るために対戦します。ゲームの目的は、試合時間内にできるだけ高いスコアを獲得することです。[1]プレイヤーは走り、戦い、キックし、相手からボールを奪い、ダンクやパスを決めて勝利を目指します。試合中、ミステリーボックスがコート上にランダムに出現し、ゲームプレイに影響を与える 8つのパワーアップ[2]のいずれかが現れます。
このゲームには3つのゲームモード[3](クイックマッチ、トーナメント、サバイバル)と4つの難易度(簡単、普通、難度、クレイジー)があり、トーナメントモードでプレイするとチームとコートのロックを解除できます。[4] HoopWorldは、1〜2人でプレイできるオフラインのマルチプレイヤーゲームです。また、トーナメントモードで生成された累積スコアをプレイヤーがアップロードできるオンラインリーダーボードもあります。ジャングル、火山、カリブ海の島、ギリシャの村、砂漠、神秘的な森など、自然や屋外の場所に設定された6つのコートがあります。各コートは、プレイヤーが選択できる それぞれのチーム[6]によって守られています。
歴史
HoopWorldは2005年に初めて発表され[7]、 2006年春にXBLAでリリースされました。2006年9月、ゲームは品質とゲームプレイの懸念から延期され、Streamline Studiosはスペインの開発元および発売元Virtual Toysからのエンジニアリングサポートを発表しました[8]。2008年に、開発者はHoopWorldをWiiWareタイトルとして2010年にリリースすることを決定しました。ゲームは北米と南米で[9] 2010年7月19日に発売され、ヨーロッパ、[10]オーストラリア、ニュージーランドでは2010年8月13日に発売され、そこではHoopWorld BasketBrawlというタイトルで同額の1000 Wiiポイントで入手できます。[11]
『スーパーミートボーイ』で有名なプログラマーのトミー・レフェネスも開発チームのメンバーでした。
受付
HoopWorldは様々なメディアから様々な反応を受けています。1UPは、ゲームの操作には慣れが必要だが、「昔ながらの3対3の楽しさを約束してくれる」と述べています。[12]
難易度についてさらに考察すると、RunDLCはAIがプレイヤーを「叫ばせる」ことがあるとコメントしたが、それでもこのスポーツに対する「クールな新しい解釈」であると考えられていた。[13]
Wiiloveit.comは、このゲームの「新次元のゲームプレイ」と「非常に白熱した」試合展開を高く評価しました。オンラインプレイができない点については言及されたものの、特にこのサービスにおける質の高いマルチプレイヤーゲームという観点から、このゲームは「非常に楽しい」と高く評価されました。[14]
IGNはコントロールスキームは「多少の調整が必要」としながらも、全体的には『HoopWorld』を「最も魅力的なWiiウェアタイトル」の1つであり、アーケードクラシックの懐かしい思い出をはるかに超える『NBA Jam』体験の「印象的な代替品」であると評した。[15]
参照
参考文献
- ^ “: 遊び方”. 2010年7月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年9月9日閲覧。
- ^ “: Power-Ups”. 2010年7月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年9月9日閲覧。
- ^ “: ゲームモード”. 2010年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年9月9日閲覧。
- ^ “: Unlockables”. 2010年7月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年9月9日閲覧。
- ^ “: Courts”. 2010年7月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年9月9日閲覧。
- ^ “: Teams”. 2010年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年9月9日閲覧。
- ^ “最初の発表”. 2010年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年9月9日閲覧。
- ^ : Joystiqインタビュー
- ^ : 米国発売のお知らせ
- ^ : EUでの発売発表
- ^ : 任天堂のウェブサイト
- ^ : 1UPレビュー
- ^ “RunDLCレビュー”. 2010年7月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年8月7日閲覧。
- ^ “: Wiiloveit.com Review”. 2010年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年8月7日閲覧。
- ^ : IGN の Wii レビュー[リンク切れ]
外部リンク
- ストリームラインスタジオ
- Hoopworld公式サイト 2019年6月15日アーカイブ at the Wayback Machine
- バーチャルおもちゃ
