フープワールド

2010年のビデオゲーム
2010年のビデオゲーム
フープワールド
開発者ストリームラインスタジオ、バーチャルトイ
出版社バーチャルおもちゃ
プラットフォームWiiWiiウェア
リリース
  • NA : 2010年7月19日
  • PAL : 2010年8月13日
ジャンルアーケードスポーツ
モードシングルプレイヤー、オフラインマルチプレイヤー

HoopWorldは、カンフー要素を盛り込んだ3対3のマルチプレイヤーアーケードバスケットボールゲームです。北米では2010年7月19日、PAL地域では2010年8月13日にWiiWare専用で発売されました。HoopWorldは、パワーアップ ゲームプレイバスケットボールカンフーを融合させ、 Arch Rivals NBA Jam Power Stoneを彷彿とさせる、ユニークで競争的なゲーム体験を生み出しています

ゲームプレイ

HoopWorld は、鮮やかな色彩と非常に高い位置からダンクする選手たちによって表現された、誇張された大げさなスタイルを採用しています。

HoopWorldは、アーケードスタイルのアクションスポーツバスケットボールゲームです。2つのチームがホームコートを守るために対戦します。ゲームの目的は、試合時間内にできるだけ高いスコアを獲得することです。[1]プレイヤーは走り、戦い、キックし、相手からボールを​​奪い、ダンクやパスを決めて勝利を目指します。試合中、ミステリーボックスがコート上にランダムに出現し、ゲームプレイに影響を与える 8つのパワーアップ[2]のいずれかが現れます。

このゲームには3つのゲームモード[3](クイックマッチ、トーナメント、サバイバル)と4つの難易度(簡単、普通、難度、クレイジー)があり、トーナメントモードでプレイするとチームとコートのロックを解除できます。[4] HoopWorldは、1〜2人でプレイできるオフラインのマルチプレイヤーゲームです。また、トーナメントモードで生成された累積スコアをプレイヤーがアップロードできるオンラインリーダーボードもあります。ジャングル、火山、カリブ海の島、ギリシャの村、砂漠、神秘的な森など、自然や屋外の場所に設定された6つのコートがあります。各コートは、プレイヤーが選択できる それぞれのチーム[6]によって守られています。

歴史

HoopWorldは2005年に初めて発表され[7]、 2006年春にXBLAでリリースされました。2006年9月、ゲームは品質とゲームプレイの懸念から延期され、Streamline Studiosはスペインの開発元および発売元Virtual Toysからのエンジニアリングサポートを発表しました[8]。2008年に、開発者はHoopWorldをWiiWareタイトルとして2010年にリリースすることを決定しました。ゲームは北米と南米で[9] 2010年7月19日に発売され、ヨーロッパ、[10]オーストラリア、ニュージーランドでは2010年8月13日に発売され、そこではHoopWorld BasketBrawlというタイトルで同額の1000 Wiiポイントで入手できます。[11]

『スーパーミートボーイ』で有名なプログラマーのトミー・レフェネスも開発チームのメンバーでした。

受付

HoopWorldは様々なメディアから様々な反応を受けています。1UPは、ゲームの操作には慣れが必要だが、「昔ながらの3対3の楽しさを約束してくれる」と述べています。[12]

難易度についてさらに考察すると、RunDLCはAIがプレイヤーを「叫ばせる」ことがあるとコメントしたが、それでもこのスポーツに対する「クールな新しい解釈」であると考えられていた。[13]

Wiiloveit.comは、このゲームの「新次元のゲームプレイ」と「非常に白熱した」試合展開を高く評価しました。オンラインプレイができない点については言及されたものの、特にこのサービスにおける質の高いマルチプレイヤーゲームという観点から、このゲームは「非常に楽しい」と高く評価されました。[14]

IGNはコントロールスキームは「多少の調整が必要」としながらも、全体的には『HoopWorld』を「最も魅力的なWiiウェアタイトル」の1つであり、アーケードクラシックの懐かしい思い出をはるかに超える『NBA Jam』体験の「印象的な代替品」であると評した。[15]

参照

参考文献

  1. ^ “: 遊び方”. 2010年7月3日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年9月9日閲覧。
  2. ^ “: Power-Ups”. 2010年7月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年9月9日閲覧。
  3. ^ “: ゲームモード”. 2010年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年9月9日閲覧。
  4. ^ “: Unlockables”. 2010年7月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年9月9日閲覧。
  5. ^ “: Courts”. 2010年7月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年9月9日閲覧。
  6. ^ “: Teams”. 2010年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年9月9日閲覧。
  7. ^ “最初の発表”. 2010年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年9月9日閲覧。
  8. ^ : Joystiqインタビュー
  9. ^ : 米国発売のお知らせ
  10. ^ : EUでの発売発表
  11. ^ : 任天堂のウェブサイト
  12. ^ : 1UPレビュー
  13. ^ “RunDLCレビュー”. 2010年7月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年8月7日閲覧。
  14. ^ “: Wiiloveit.com Review”. 2010年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年8月7日閲覧。
  15. ^ : IGN の Wii レビュー[リンク切れ]
  • ストリームラインスタジオ
  • Hoopworld公式サイト 2019年6月15日アーカイブ at the Wayback Machine
  • バーチャルおもちゃ
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