| 私はプレイヤーです | |
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I Am Playrのロゴ | |
| 開発者 | We R Interactive / Big Balls Productions |
| プラットフォーム | ブラウザ/ Unity / Adobe Flash |
| リリース | 2011年3月21日 |
| ジャンル | スポーツ、フルモーションビデオベースのゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
I Am Playrは、ソーシャルネットワーク要素を備えた一人称視点のサッカービデオゲームです。ソーシャルネットワーキングサイトFacebookで配信されていました。We R InteractiveとBig Balls Productionsが共同開発したこのゲームでは、プレイヤーはプロサッカー選手として一人称視点でプレイし、ピッチ内外で繰り広げられる出来事をフルモーションビデオのカットシーンで。
メインのゲームプレイは一人称視点で、プレイヤーは架空のサッカーチーム「リバーパークFC」でプレーするキャラクターのサッカーピッチ内外での行動を決定します。[ 1 ] [ 2 ]試合中のゲームプレイは、プレイヤーキャラクターがゴールチャンスを得ると一人称視点に切り替わる前にテキストをスクロールする形式で行われます。[ 3 ]試合の合間には、トレーニング演習を完了することで試合フィットネスポイントを獲得する機会があります。[ 4 ]
シーズンは、プレイヤーキャラクターがリバーパークFCと契約するところから始まり、その後、トレーニンググラウンドでシュート練習を行います。ゲーム内のサッカー番組「ゴールマウス」も時折登場し、リー・ディクソンとアンディ・タウンゼントが解説者として登場します。ゲーム内の仮想アイテムは、主人公のパフォーマンス、特に精度、パワー、カーブの3つの主要ステータスを向上させることができます。[ 5 ]
収益は、プレイヤーがゲーム内で装備を購入することと、ブランドスポンサーシップから発生します。[ 1 ]元マンチェスター・ユナイテッドのストライカー、テディ・シェリンガム、[ 6 ]トッテナム・ホットスパーのアーロン・レノン、アーセナルのセオ・ウォルコットなど、数人のプロサッカー選手がゲームにカメオ出演しています。[ 4 ] 12月には、ギャリー・マカリスターとのフリーキック練習やマーク・ノーブルの登場などの新機能が追加されました。2016年にゲームは削除されました。
We R Interactiveは、もともとワーキングタイトルフィルムズの映画プロデューサー、エリック・フェルナーとITVのフル・ハズリットによって支援されていました。[ 2 ] I Am Playrは2010年11月に初めて発表され、「史上初の視点サッカーゲーム」と宣伝されました。[ 2 ]これは同社の最初の製品です。[ 7 ]
We R Interactiveは、ゲームのインタラクティブビデオ要素のために映画会社のBig Balls ProductionsおよびBoss Reeceと協力し、[ 8 ]ベータ版の設計と構築に9か月を要しました。[ 3 ] We R Interactiveの共同設立者であるDave Roseは、ビデオ要素について、「映画によってキャラクターを構築し、インタラクティブな体験にもっと直感的な感覚をもたらすことができる」と述べています。[ 8 ]クローズドベータ期間中、最初のスポンサーはNike, Inc.とRed Bullの形で見つかり、[ 9 ] Ginstersは、現実世界ではPlymouth Argyleのシャツのスポンサーであるにもかかわらず、架空のサッカーチームのキットのゲーム内スポンサーでもありました。 [ 10 ] [ 11 ] Alfa Romeoは、2011年5月に追加スポンサーとして追加され、ゲーム内のスポンサーボードでブランドが紹介され、Alfa Romeo MiToが新しいゲーム要素として取り上げられました。[ 12 ]ブックメーカーのベットフレッドも関与しており、プレイヤーがプレミアリーグの試合に賭けることを許可し、賭けで勝ったお金はプレイヤーの現金に追加されました。
2011年5月、複数の投資家が総額310万ポンド(500万ドル)を出資したが、その中には元イングランド代表サッカー選手のリー・ディクソンも含まれていた。[ 12 ]ディクソンはゲームのストーリーにも追加されており、彼は自身の役割について「ピッチ内外での自分の実際のサッカー経験をゲームのストーリーに加えることができて興奮しています」と語っている。[ 11 ]
「I Am Scout」と呼ばれるアフィリエイトマーケティングスキームが立ち上げられ、サッカーブロガーやウェブサイトは登録することでプロモーションアイテムやコンテンツにアクセスできるようになっています。これらのサイトに登録した選手のゴールを記録するシステムにより、「スカウト」たちはリーダーボードに登録され、優勝者にはレアル・マドリードの試合観戦旅行がプレゼントされます。[ 13 ]
2011年4月にベータ版をレビューしたPopFodder.comのクリス・デラーは、I Am Playrを「ひどく中毒性がある」と評し、レビューの最後に「プレイして、好きになって、夢中になってください。私たちはそうしました」とプレイヤーに勧めた。[ 4 ]しかし、ジョイスティック・ディビジョンのアレクサンダー・ベヴィエは、フルモーションビデオの斬新さが「飽きられつつある」ことを懸念していた。[ 14 ]