私はプレイヤーです

私はプレイヤーです
I Am Playrのロゴ
開発者We R Interactive / Big Balls Productions
プラットフォームブラウザ/ Unity / Adob​​e Flash
リリース2011年3月21日
ジャンルスポーツフルモーションビデオベースのゲーム
モードシングルプレイヤー

I Am Playrは、ソーシャルネットワーク要素を備えた一人称視点のサッカービデオゲームです。ソーシャルネットワーキングサイトFacebookで配信されていました。We R InteractiveとBig Balls Productionsが共同開発したこのゲームでは、プレイヤーはプロサッカー選手として一人称視点でプレイし、ピッチ内外で繰り広げられる出来事をフルモーションビデオのカットシーンで。

ゲームプレイ

メインのゲームプレイは一人称視点で、プレイヤーは架空のサッカーチーム「リバーパークFC」でプレーするキャラクターのサッカーピッチ内外での行動を決定します。[ 1 ] [ 2 ]試合中のゲームプレイは、プレイヤーキャラクターがゴールチャンスを得ると一人称視点に切り替わる前にテキストをスクロールする形式で行われます。[ 3 ]試合の合間には、トレーニング演習を完了することで試合フィットネスポイントを獲得する機会があります。[ 4 ]

シーズンは、プレイヤーキャラクターがリバーパークFCと契約するところから始まり、その後、トレーニンググラウンドでシュート練習を行います。ゲーム内のサッカー番組「ゴールマウス」も時折登場し、リー・ディクソンアンディ・タウンゼントが解説者として登場します。ゲーム内の仮想アイテムは、主人公のパフォーマンス、特に精度、パワー、カーブの3つの主要ステータスを向上させることができます。[ 5 ]

収益は、プレイヤーがゲーム内で装備を購入することと、ブランドスポンサーシップから発生します。[ 1 ]元マンチェスター・ユナイテッドのストライカー、テディ・シェリンガム[ 6 ]トッテナム・ホットスパーアーロン・レノンアーセナルセオ・ウォルコットなど、数人のプロサッカー選手がゲームにカメオ出演しています。[ 4 ] 12月には、ギャリー・マカリスターとのフリーキック練習やマーク・ノーブルの登場などの新機能が追加されました。2016年にゲームは削除されました。

発達

We R Interactiveは、もともとワーキングタイトルフィルムズの映画プロデューサー、エリック・フェルナーITVフル・ハズリットによって支援されていました。[ 2 ] I Am Playrは2010年11月に初めて発表され、「史上初の視点サッカーゲーム」と宣伝されました。[ 2 ]これは同社の最初の製品です。[ 7 ]

We R Interactiveは、ゲームのインタラクティブビデオ要素のために映画会社のBig Balls ProductionsおよびBoss Reeceと協力し、[ 8 ]ベータの設計と構築に9か月を要しました。[ 3 ] We R Interactiveの共同設立者であるDave Roseは、ビデオ要素について、「映画によってキャラクターを構築し、インタラクティブな体験にもっと直感的な感覚をもたらすことができる」と述べています。[ 8 ]クローズドベータ期間中、最初のスポンサーはNike, Inc.Red Bullの形で見つかり、[ 9 ] Ginstersは、現実世界ではPlymouth Argyleのシャツのスポンサーであるにもかかわらず、架空のサッカーチームのキットのゲーム内スポンサーでもありました。 [ 10 ] [ 11 ] Alfa Romeoは、2011年5月に追加スポンサーとして追加され、ゲーム内のスポンサーボードでブランドが紹介され、Alfa Romeo MiToが新しいゲーム要素として取り上げられました。[ 12 ]ブックメーカーのベットフレッドも関与しており、プレイヤーがプレミアリーグの試合に賭けることを許可し、賭けで勝ったお金はプレイヤーの現金に追加されました。

2011年5月、複数の投資家が総額310万ポンド(500万ドル)を出資したが、その中には元イングランド代表サッカー選手のリー・ディクソンも含まれていた。[ 12 ]ディクソンはゲームのストーリーにも追加されており、彼は自身の役割について「ピッチ内外での自分の実際のサッカー経験をゲームのストーリーに加えることができて興奮しています」と語っている。[ 11 ]

「I Am Scout」と呼ばれるアフィリエイトマーケティングスキームが立ち上げられ、サッカーブロガーやウェブサイトは登録することでプロモーションアイテムやコンテンツにアクセスできるようになっています。これらのサイトに登録した選手のゴールを記録するシステムにより、「スカウト」たちはリーダーボードに登録され、優勝者にはレアル・マドリードの試合観戦旅行がプレゼントされます。[ 13 ]

受付

2011年4月にベータ版をレビューしたPopFodder.comのクリス・デラーは、I Am Playrを「ひどく中毒性がある」と評し、レビューの最後に「プレイして、好きになって、夢中になってください。私たちはそうしました」とプレイヤーに勧めた。[ 4 ]しかし、ジョイスティック・ディビジョンのアレクサンダー・ベヴィエは、フルモーションビデオの斬新さが「飽きられつつある」ことを懸念していた。[ 14 ]

参考文献

  1. ^ a bガーサイド、ジュリエット (2011年5月13日). 「ファームビルメーカーの英国のライバル企業が、より多くの有名投資家を獲得」 .ガーディアン. ロンドン.
  2. ^ a b c Kumar, Nikhil (2010年11月22日). 「Small Talk: Madagascar Oilgets set to bring its island story to AIM」 . The Independent . ロンドン. 2015年9月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年6月19日閲覧
  3. ^ a b Chula, Jesse (2011年4月11日). 「I AM PLAYR: インタラクティブサッカーゲームの新たな章」EPL Talk . 2011年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月30日閲覧
  4. ^ a b c Derrer, Chris (2011年4月25日). 「Review: I AM PLAYR」 . PopFodder.com . 2011年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ
  5. ^ 「私はプレーヤー:新たな視点からのフットボール」サンデー・サイドラインズ、2011年5月17日。
  6. ^ 「I AM PLAYR 、1月に開始」Gamergeddon、2010年12月9日。2012年3月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月30日閲覧
  7. ^ 「デイヴィッド・ローズ」ガーディアン』、ロンドン、2011年2月11日。 2011年5月30日閲覧
  8. ^ a b「I Am Player / Immersive Football Game」Contagious、 2010年11月23日。2011年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ
  9. ^ Restarick, Michael (2011年3月14日). 「プレビュー: I AM PLAYR」 .サッカーゲーム. 2011年5月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年5月30日閲覧。
  10. ^ 「GinstersがI Am Playrの試合でシャツスポンサーを獲得」The Drum、2011年1月10日。2011年3月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年6月5日閲覧。
  11. ^ a b「Lee DixonがI AM PLAYRゲームに出演決定」The Drum、2011年5月23日。2011年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年5月30日閲覧。
  12. ^ a b Farey-Jones, Danieletitle=Alfa Romeo to be I Am Playr's car of choice (2011年5月27日). 「Campaign」 . MediaWeek . 2012年3月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月30日閲覧
  13. ^ 「We R InteractiveがI Am Playrのアフィリエイトキャンペーンを開始」UTalk Marketing 2011年5月9日。2011年7月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月30日閲覧
  14. ^ Bevier, Alexander (2010年12月2日). 「I Am Playrがファーストパーソンサッカーを提供」 . Joystick Division . 2011年7月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月30日閲覧