サンダーフォースIII

1990年のビデオゲーム
1990年のビデオゲーム
サンダーフォースIII
サンダーフォースIII
北米版ジェネシスのボックスアート
開発者テクノソフト
出版社テクノソフト
シリーズサンダーフォース
プラットフォームセガジェネシスアーケードスーパーファミコンセガサターンニンテンドー3DSニンテンドースイッチ
リリース
1990年6月8日
  • セガジェネシス
    • JP 1990年6月8日[2]
    • NA : 1990年10月[1]
    アーケード
    • JP : 1990年12月
    スーパーファミコン
    • JP 1991年12月27日[3]
    セガサターン
    • JP 1996年9月27日
    • JP : 1996年12月6日(AC)
    ニンテンドー3DS
    • JP 2016年12月22日
    ニンテンドースイッチ(AC)
    • JP 2020年5月14日
    • 北米/ EU 2020年5月28日
ジャンルスクロールシューティングゲーム
モードシングルプレイヤー

サンダーフォースIII(サンダーフォースIII)は、1990年にテクノソフトがセガメガドライブ向けに開発したスクロールシューティングゲーム [4]サンダーフォースシリーズの第3作目です。その後、アーケードゲームとして『サンダーフォースAC』としてリメイクされました。1991年には、『サンダーフォースAC』がスーパーファミコンに移植され、 『サンダースピリッツ』というタイトルで発売されました

ゲームプレイ

ゲームプレイのスクリーンショット

サンダーフォースIIIでは、前2作で採用されていた自由方向の見下ろし型ステージ形式が廃止され、完全に横スクロール型のステージ形式に置き換えられた。[5]この横スクロール形式はシリーズの新たな標準となった。

プレイヤーは、初期5つの惑星(ヒドラ、ゴルゴン、セイレン、ハイデス、エリス)の中からどの惑星からスタートするかを選択できます。最初の5ステージをクリアすると、ゲームはさらに3ステージ続き、ORN本部へと続きます。

サンダーフォースIIの武器システムが、若干の改良を加えて本作に復活。サンダーフォースIIから一部は再利用または若干の改良が加えられています(強化可能なツインショットとバックショットはデフォルトのまま)。一方、本作独自の全く新しい武器も用意されています。

今回は、プレイヤーの船が破壊されたときに、現在使用していた武器のみが失われます (デフォルトの武器であり、ゲームがデフォルトの難易度設定で動作している場合を除く)。デフォルトよりも高い難易度モードでは、船が破壊されるとすべての武器が失われます。 CLAW も復活し、同じ動作と機能を持ちますが、プレイヤーが CLAW アイテムを収集すると、船は自動的に最大の 2 つの CLAW を受け取ります (繰り返しますが、CLAW はどの難易度モードでも船が破壊されると失われます)。 また、ほとんどの武器を使用するときに、CLAW は船を模倣し、同じ武器を発射します (グラディウスゲームのオプションに似ています)。 最後に新しく追加されたのは、プレイヤーの船に速度設定があり、ボタンを押すだけで 4 つのレベルで増減できることです。

プロット

サンダーフォースIIIは、サンダーフォースから約100年後、サンダーフォースIIの直後を舞台としています。銀河連邦は数々の成功を収めたものの、ORN帝国との戦いで苦戦を強いられていました。ORNは、自国の宇宙領土にある5つの主要惑星にクローキング装置を設置し、主要基地を隠蔽することで、銀河連邦による本部の発見と攻撃を困難にしていました。また、ORNは自国を守るため、大型艦隊や大型艦隊の無力化に特に効果的な「ケルベロス」という遠隔防衛システムを構築していました。これを知った銀河連邦は、ケルベロスに探知されないほど小型でありながら、大型戦闘機に匹敵する火力を備えたFIRE LEO-03スティクスを建造します。銀河連邦は、プレイヤーが操作するスティクスを派遣し、5つのクローキング装置を破壊し、帝国の本部に侵入し、ORN皇帝であるバイオコンピューター「チャ・オス」を滅ぼすという任務を遂行します。

ポート

サンダーフォースACのスクリーンショット。新しいレベルデザインで作り直された惑星ハイデスを紹介

サンダーフォースIIIは、 1990年6月9日に日本で発売されました。[4]メガドライブ/ジェネシス向けのゲームの成功により、このゲームはサンダーフォースACという名前でアーケードシーンに持ち込まれることが決定されました。セガのシステムC-2ハードウェアに移植されたサンダーフォースACは、非常に小さな、そしてしばしば気付かれない違いを除いて、メガドライブの対応するものとほぼ同じグラフィックです。[引用が必要] サンダーフォースACは、以前のサンダーフォースIIから敵とステージを借用し、独自のコンテンツをいくつか追加しているため、サンダーフォースIIIのリツール化と言われます。 [引用が必要]

サンダーフォースACは、 1991年に東芝EMIによってサンダースピリッツとしてスーパーファミコンにも移植されました[3]スーパーファミコン版ではレベル選択が廃止され、いくつかのレベルが変更され、サウンドトラックも変更されています。[要出典]

1996年、『サンダーフォースIII』はセガサターン用ソフト『サンダーフォース ゴールドパック1』として再発売された『サンダーフォースAC』は同じくセガサターン用ソフト『サンダーフォース ゴールドパック2』として再発売された[6]

セガが2016年にシリーズの権利を取得したことにより、『サンダーフォースAC』は2020年5月にセガエイジズシリーズの一環としてNintendo Switch向けに全世界で再リリースされました。このバージョンでは、イージーモード、オンラインリーダーボード、サウンドの改善など、様々な改良が加えられています。[7]

受付

オリジナルのメガドライブ版は高い評価を得た。GamePro誌は「美しいグラフィックのシンプルなフライングシューティングゲーム」と評し、特に巨大で精巧な敵と「複雑な背景」に言及した。彼らは非常に難易度が高く、ハードコアなシューティングファンに最も適していると評した。[5] MegaTech誌は、視差効果の使用、サウンド、ゲームプレイを高く評価した。[12] 1992年、Megaは『メガドライブ 歴代ゲームランキング』でこのゲームを17位にランクインさせた。[13] 1997年、Electronic Gaming Monthly誌は『歴代家庭用ゲーム機ゲームランキング』で59位にランクインし、メガドライブ最高のシューティングゲームと評した。[14]日本のゲーム雑誌『ファミ通』は40点満点中31点を与えた。[4]

日本では、ゲームマシン誌1991年2月1日号でサンダーフォースACがその月の最も売れたアーケードゲーム機の第16位に掲載されました。 [15]

ファミ通はサンダースピリッツ版に低い評価を与え、23/40しかつけなかった。 [3]

参考文献

  1. ^ "VG&CE_US_21.pdf" (PDF) .
  2. ^ 「ソフトウェア一覧(ソフトライセンシー別リリース)」.セガ製品情報サイト.セガ2023 年5 月 15 日に取得
  3. ^ abc "サンダースピリッツ [スーパーファミコン] / ファミ通.com". www.ファミ通.com。 2018-07-27 のオリジナルからアーカイブ2018年7月27日に取得
  4. ^ abc "サンダーフォースIII [メガドライブ] / ファミ通.com". www.ファミ通.com。 2018-07-27 のオリジナルからアーカイブ2018年7月27日に取得
  5. ^ ab Slo Mo (1990 年 11 月)。 「ジェネシス プロビュー: サンダー フォース III」(PDF)ゲームプロ。 No. 26。108 109ページ 
  6. ^ 「サンダーフォースV:クラシック16ビットシューターが帰ってきた」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第100号。Ziff Davis社。1997年11月。58ページ。
  7. ^ McFerran, Damien (2020年4月16日). 「セガ、『サンダーフォースAC』がSwitch eShopに近日登場」と発表. Nintendo Life . Gamer Network . 2020年4月16日閲覧
  8. ^ “新しいゲームのクロスレビュー: サンダーフォースIII”.ファミ通。 No.103.アスキー. 1990 年 6 月 22 日。p. 17.
  9. ^ MegaTechの評価、EMAP、第5号、81ページ、1992年5月
  10. ^ 「Thunderforce 3 - Sega Megadrive - Mean Machines レビュー」www.meanmachinesmag.co.uk。2016年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月27日閲覧
  11. ^ ブレット・アラン・ワイス. 「Thunder Force III (Genesis) レビュー」. Allgame . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月16日閲覧
  12. ^ Thunder Force 3 レビュー。イギリスEMAP。1992年6月。p.81 。 2020年12月18日閲覧
  13. ^ メガマガジン第1号、76ページ、フューチャーパブリッシング、1992年10月。
  14. ^ 「史上最高のゲーム100選」。Electronic Gaming Monthly誌、第100号、Ziff Davis社、1997年11月、122ページ。注: タイトルとは反対に、記事の冒頭では、リストにはコンソール ビデオ ゲームのみが含まれていると明記されており、PC ゲームやアーケード ゲームは対象外です。
  15. ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機(テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No. 396. Amusement Press, Inc. 1991 年 2 月 1 日。 21.
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Thunder_Force_III&oldid=1327282679」より取得