アイスナイン(ビデオゲーム)

2005年のビデオゲーム
2005年のビデオゲーム
アイスナイン
北米版ボックスアート
開発者トーラスゲームズ
出版社BAM! エンターテインメント
プラットフォームゲームボーイアドバンス
リリース
  • NA : 2005年2月28日
  • EU 2005年3月
ジャンル一人称視点シューティングゲーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『アイスナイン』ゲームボーイアドバンス用の一人称視点 シューティングゲームです。このゲーム機で最後にリリースされた一人称視点シューティングゲームの一つです。当初は映画『リクルート』とのタイアップ作品として企画されましたが[ 1 ]、これは実現しませんでした。しかし、ゲームのストーリーはそのまま残っています。PlayStation 2版も計画されていましたが、開発途中で中止されました[1] 。

プロット

姿が見えていない主人公の視点から見ると、彼の拳銃は約9メートル離れた敵兵に向けられている。主人公は水たまりの中に立っており、敵は少し高い石の床の上にいる。屋外エリアは木製のフェンスで区切られており、その向こうに木々や曇り空が見える。残弾数、体力、ライフといった情報が、SF風のスタイリッシュなフォントで画面に表示される。
プレイヤーは敵を撃つ準備をします。Ice Nine は、このゲーム機としては珍しい3Dグラフィックを採用しています

『アイス・ナイン』のストーリーは、以前の原作となった映画『リクルート』に似ています。プレイヤーは新兵のトム・カーターを操作し、凶悪なコンピューターウイルス「アイス・ナイン」を盗もうとする邪悪な陰謀を阻止する任務を遂行します。ゲームを進める中で、カーターはCIA内部の陰謀を解き明かしていきます。

発達

このゲームは映画『リクルート』とのタイアップとして企画されたが[2]映画が商業的に失敗したため、ゲームのタイトルを変更せざるを得なくなった。[要出典]

受付

Ice Nineは、あまり好評を得られませんでした。平均以上のグラフィックと音楽は高く評価されましたが、Ecks vs. Severなどの初期のシューティングゲームと比較すると、レベルデザインが退屈だと批判されました。GameRankingsでは現在、平均評価が44%となっています[3]

参考文献

  1. ^ ab IGN staff (2004年3月10日). 「アイス・ナイン」. IGN . 2007年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年3月12日閲覧
  2. ^ Harris, Craig (2002年6月5日). 「The Recruit」. IGN . 2022年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月16日閲覧
  3. ^ “Ice Nine for Game Boy Advance”. GameRankings . CBS Interactive . 2019年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年3月12日閲覧


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