アイコノクラスト(ビデオゲーム)

2018年のプラットフォームビデオゲーム
2018年のビデオゲーム
偶像破壊者
開発者コンニャク
出版社ビフロスト・エンターテインメント
デザイナーヨアキム・サンドバーグ
作曲家ヨアキム・サンドバーグ
プラットフォーム
リリースLinux、macOS、Windows、PS4、Vita
2018年1月23日
Switch
2018年8月2日
Xbox One
2020年1月23日
Amazon Luna
2020年10月20日
ジャンルプラットフォーム
モードシングルプレイヤー

『Iconoclasts』は、スウェーデンの開発者Joakim "Konjak" Sandbergが開発し、Bifrost Entertainmentがパブリッシングしたプラットフォームゲームです macOS Windows PlayStation 4 PlayStation Vita向けに2018年1月にリリースされ、 Nintendo Switch向けには2018年8月に、 Xbox One向けには2020年1月に、 Amazon Luna向けには2020年10月にリリースされました。

ゲームプレイ

アイコノクラストは、メトロイドヴァニアの要素を持つ2Dプラットフォームゲームです[1]ゲームプレイは、探索、敵との戦闘、そしてロビンの道具を使った環境パズルの解決など、様々な要素が組み合わさっています。プレイヤーがレベルをクリアしていくにつれて、ストーリーが展開していきます。ボス戦にも重点が置かれており、20種類以上のボスが登場します。[2]

ロビンはゲームを進める中で、戦闘とパズルの両方の機能を持つ様々なツールを手に入れます。レンチは近接武器で、ボルトを回したり、格闘したり、そして後にはロビンや他のツールやオブジェクトに電気を流したりするためにも使用されます。スタンガンは単発射撃とチャージショットが可能で、一部の障害物を破壊できます。ローラーボムショットは、時限爆弾やチャージミサイルを発射し、一部の障害物を破壊できるほか、電気を流すこともできます。アサーパーショットは、貫通ビームとチャージショットを発射します。チャージショットは、ロビンが特定のオブジェクトや敵に当たると、その位置を入れ替えます。

ミナ、ロイヤル、エルロのキャラクターは、ゲーム中の特定の時間にロビンのパーティーに加わり、ボス戦を支援したり、プレイヤーが操作できるようになることがあります。

ロビンは宝箱から素材を見つけると、トゥイーク(調整)を作成できます。トゥイークは近接攻撃ダメージの増加、移動速度の上昇、固有アビリティなど、ゲームプレイにちょっとしたボーナスをもたらします。トゥイークはセーブポイントでのみ装備できます。ロビンがダメージを受けると、トゥイークが1つ壊れます。トゥイークはゲージを補充して修復しないと、再び使用できません。

プロット

設定

主人公は素朴で親切な整備士のロビン。彼女は地球に似た惑星に住む人間の一員である。その惑星では、「マザー」と呼ばれる存在[3]に支配された邪悪な宗教権力「ワン・コンサーン」が政府を掌握しており、資格を持った整備士のみが機械を動かす「アイボリー」と呼ばれる動力源を扱うことを許可されている。[2] [4]独学で整備士になったにもかかわらず、困っている人を助けようとするロビン。そのため、ワン・コンサーンの兵士たちは彼女を追跡し、犯罪者と異端者として烙印を押してしまう。そのため、ロビンは仲間と共に逃亡し、ワン・コンサーンと戦うことを余儀なくされる。[2]

地球上のあらゆる物質に存在すると言われる白い液体、アイボリーは、ワン・コンサーンによって聖なる物質として崇められています。機械の動力源となるだけでなく、選ばれた少数の人間の血液と融合させることで、超自然的な能力を付与することができます。この過程で生き残りながらも身体が損傷した者は、並外れた力、長寿、そして様々な超能力を持つ法執行官、エージェントへと成長します。マザーやその後継者であるロイヤルのように、この過程を完璧に生き延びた者は、人類の運命づけられた指導者、ミディアムとして称えられ、アイボリーを含むあらゆる物質を自在に操る念動力を持ちます。

掘削技術のおかげで海底で生活するイシ族は、地上の住人とは異なる方法で海底から象牙を採取し、相反する宗教を信仰している。ワン・コンサーンはイシ族を「海賊」と呼び、武力紛争に介入する。

ゲームの進行中に、ワン・コンサーンとISIの両方による搾取によりアイボリーの供給が減少することが明らかになります。代替エネルギー源の研究が失敗したり、退行と見なされたりしただけでなく、アイボリーの枯渇により惑星の構造も不安定になり、断続的な地震を引き起こし、惑星の差し迫った死を示唆していると考えられています。

概要

ロビンはコミュニティで未登録の整備士として働いており、ワン・コンサーンの脅威にさらされながらも父の跡を継いでいる。兄のエルロはコンサーンの化学者で、家族を育てながら秘密裏に破壊的な研究を行っている。ある日、コンサーンのエージェント、ブラックとホワイトが、エルロの家を修理しているロビンを襲撃する。罰として家は破壊され、家族は殺され、ロビンは投獄されるが、そこでイシの一員であるミナと友達になり、共に脱獄する。逃走中、ロビンはマザーの相続人でコンサーンのリーダーであるロイヤルと遭遇する。ロイヤルはロビンがコンサーンの軍の長官であるクローム将軍から逃れるのを助け、ミナは二人を秘密の集落イシルガーへと連れて行く。二人はコンサーンの攻撃をかわし、その過程でエージェント・ホワイトを殺害する。ブラックはミナの相棒のサンバを捕らえて撤退する。

サンバを捜索するロビン、エルロ、そしてミナは、子供たちが洗脳され、新たなカルト的な社会の基盤を築こうとしているコンサーンの秘密施設へと辿り着く。サンバを救出するも、ブラック捜査官は過去の過ちを悔いてエルロの腕を引きちぎり、殺害しようと企む。しかし、クローム将軍が介入し、ブラックを愕然とさせる形でエルロをコンサーンの病院へ送り込む。混乱の中、ロビンは地下施設へと放り込まれ、そこでロイヤルと再会する。二人は偶然にも巨大なエイリアンの機械を起動させ、撃破するが、機械は破壊されると同時に上空へと信号を送信する。

ロイヤルは、ロビンがワン・コンサーンの本部に潜入しエルロを救出するのを手伝うが、驚いたことに信号送信のせいで非難される。コンサーンが神と崇める宇宙生命体スターワームを誤って召喚し、惑星を破壊させてしまったのだ。コンサーンは、指導者たちをロケットで衛星の一つに避難させる緊急計画を発動する。これを知ったクローム将軍は、コンサーンが道を見失ったと判断し、反乱を起こす。エルロを救出した後、ロイヤルはマザーに謁見を求めるが、拒否されて攻撃され、ロビンはマザーを殺さざるを得なくなる。ワン・コンサーンが内戦状態に陥ると、クロームは一行を追い詰め、新政権のために戦場を整備するため処刑しようと準備するが、エルロに殺される。

ロイヤルは皆を説得し、脱出ロケットをハイジャックして月面でスターワームと対決する。エージェント・ブラックは彼らを阻止しようと決意するが、怪物に変身して命を落とす。ロビンと共に月面基地に到着したロイヤルは、スターワームの注意を引くが、スターワームは彼の懇願を無視し、ロイヤルがやり過ぎて力でスターワームにダメージを与え、基地の外殻を破壊してしまう。ロイヤルは絶望に沈み、ロビンは彼を置き去りにして脱出カプセルで故郷へ帰ることを余儀なくされる。

スターワームが惑星に潜り込み、誰もが差し迫った世界の終末に折り合いをつけようと試みる。ロビンは会話の選択次第でミナを同行させ、スターワームの着陸地点へ向かい、ロイヤルが与えたダメージを利用して無力化する。「スターワーム」は、巨大な鳥のようなエイリアンが操縦する乗り物であることが明らかになる。エイリアンは燃料補給のため、惑星の象牙を吸い取ろうとしていた。これは、人間社会が象牙とスターワームを崇拝する様子とは対照的だ。エイリアンを倒した後、ロビンは乗り物を破裂させ、大量の象牙を放出することで生態系を再生させる。ロビンは家に戻り、ようやく安らかな眠りにつく。

エンドクレジットのシーンでは、惑星の他の人々に何が起こるかが分かります。ドクターのグスタボとティーガンは、危機後の新しい環境の状況を調査し始めます。ケミコ・コントラは電気の使用方法を再発見します。トロは、残りの兵士が彼を新しいリーダーと認識する中、クロム将軍の死を嘆き悲しみます。ミナとサンバは再会しキスを交わします。メンデレーエフは、ノーベルが付き添う中、激しく泣きます。アッシュは遠くから彼らを見つめ、ノーベルが振り向いたまさにその時、姿を消します。エメット・ダーランドは、雪山の頂上で一人、途方に暮れ、世界における彼の地位と居場所は失われます。バスティオンの人々はクロムの反乱の影響に苦しみます。孤立した塔のメンバーは人生の新しい目的を見つけようと奮闘し、サンバとミナは友人が与えてくれた新しい未来に期待を抱きます。

発達

Iconoclastsは2010年から開発が開始され、2018年に発売されるまでに合計8年の開発期間を要しました。[2]当初はIvory Springs、その後The Iconoclastsと呼ばれていました。ゲームの存在は2011年に明らかになりました。2015年に、Bifrost Entertainmentの協力を得て、PlayStation 4とPlayStation Vita向けに発売されることが発表されました。[5] 2017年には、ゲームの発売日が2018年1月23日と発表されました。[6]このゲームは、Nintendo Switch向けに2018年8月2日に、Xbox One向けに2020年1月23日に発売されました。[7] [8] Amazon Lunaバージョンは2020年10月20日に利用可能になりました。 [9]このゲームは、エンジンとしてConstruct Classicを使用しています。 [10]

ゲームの公式サイトでデモ版が公開されている。[ 3 ]

ヨアキム・サンドベリが作曲したサウンドトラックは2018年2月1日にリリースされた。[ 11 ]

受付

Rock, Paper, Shotgunのグラハム・スミスは、ゲームのデモ版のアクションを「壮観かつ戦術的」と評した。[2] PC Gamerのアンディ・チョークは、ゲームのプレビューを「印象的」と評した。[12] 発売後、IconoclastsはMetacriticで「概ね好意的な」レビューを受け、PC版は86点、PlayStation 4版は83点を獲得した。 [13]ビジュアル、キャラクター、ストーリー、テーマは高く評価されたが、戦闘と直線性については批判も受けた。Gamers ' Choice Awardsの「ファンのお気に入りインディーゲーム」にノミネートされた[14]

参考文献

  1. ^ 「Nintendo Switchのベストメトロイドヴァニアゲーム」. Nintendo Life . 2022年12月16日. 2022年12月31日閲覧
  2. ^ abcde Smith, Graham (2015年7月30日). 「The Iconoclasts は依然として素晴らしいアクションプラットフォームゲームだ」. Rock Paper Shotgun . 2016年8月26日閲覧
  3. ^ ab 「Iconoclasts」. www.bifrostent.com . 2016年8月26日閲覧。
  4. ^ 「野心的な2Dアクションプラットフォームゲーム『Iconoclasts』が来年初頭にPS4とPS Vitaでついに登場」PlayStation.Blog.Europe . 2017年12月6日. 2017年12月9日閲覧
  5. ^ 「アクションプラットフォームゲーム『Iconoclasts』がPS4とPS Vitaで登場」PlayStation.Blog 2015年7月29日. 2016年8月26日閲覧
  6. ^ 「Iconoclasts」は1月23日に発売予定。Gematsu . 2017年12月6日. 2022年12月19日閲覧
  7. ^ 「Iconoclasts for Switch launches August 2”. Gematsu . 2018年7月25日. 2022年12月19日閲覧
  8. ^ Iconoclasts Xbox One ローンチトレーラー、 2022年12月19日閲覧
  9. ^ Gartenberg, Chaim (2020年10月20日). 「AmazonのLunaゲームストリーミングサービスを体験」The Verge . 2022年12月19日閲覧
  10. ^ @konjak (2017年2月20日). 「まあ、Construct Classic内での『カスタム』ですね。そういう意味では。私はそういうソフトウェア内で独自のエンジンを作っています」(ツイート)– Twitter経由。
  11. ^ 「Iconoclasts Soundtrack - Birdsong、Joakim Sandberg著」konjak . 2018年2月2日閲覧
  12. ^ Chalk, Andy (2015年7月29日). 「Konjak's IconoclastsがSteam Greenlightに登場」. PC Gamer . 2016年8月26日閲覧。
  13. ^ 「PlayStation 4版『Iconoclasts』」Metacritic
  14. ^ Glyer, Mike (2018年11月19日). 「2018 Gamers' Choice Awards ノミネート作品」. File 770. 2019年1月15日閲覧
  • 公式サイト
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