視認時間とは、被験者が単純な刺激を確実に識別するために必要な曝露時間を指します。典型的には、長さの異なる2本の平行線が交差する線で構成された刺激(ギリシャ文字のπに類似)が提示されます。刺激の同一性を素早く識別する能力は、中程度の遺伝性を有し[ 1 ]、被験者のIQと相関します[ 2 ]。
下の図の2本の線のうち、左と右のどちらが長いかを尋ねられた場合、視覚障害のない被験者のほぼ全員が100%の確率で正答できます。しかし、刺激が短時間で逆方向にマスクされると、曝露時間が短くなるにつれて正答率が低下し、異なる間隔における正答率には個人差が現れます。
この課題自体は、情報蓄積速度の尺度としてダグ・ヴィッカーズによって提案された。 [ 3 ]テッド・ネッテルベック、クリス・ブランドらは、この課題が心理測定知能、特にIQの低い範囲で非常に強く関連していることを実証した[ 2 ] [ 4 ]これは、知能の違いが、アーサー・ジェンセンによって提唱された理論である情報処理 速度の違いを部分的に反映している可能性を示唆している。[ 5 ]
検査時間刺激の1つのバージョンを以下に示します(1)。刺激(例として左端の刺激を示します)がマスク(2)に置き換えられています。(3)は、被験者が自分の好きな時間にどの刺激を見たかを報告する機会を示しています。
検査時間は中程度に遺伝性がある。しかし、ニック・マーティンのグループによるITの遺伝性に関する研究では、知覚速度は知能に因果関係はなく、IQとITは共通の生物学的プロセスの異なる反映であることが実証された。[ 1 ]