デビッド・モーガン・マー

オーストラリアの科学者、作家

デビッド・モーガン・マー
その他の名前デンジャーマウス
職業作家、デザイナー、光学エンジニア
Webサイトhttp://www.dangermouse.net/

デビッド・モーガン=マー(別名デンジャーマウス)はオーストラリアの物理学者[1]で、ウェブコミック[2]や、ユーモラスで難解なプログラミング言語[3]の作者として知られています。また、スティーブ・ジャクソン・ゲームズGURPSロールプレイングソースブックの著者でもありピラミッド誌の定期寄稿者でもあります。[4]

モーガン・マーはオーストラリアシドニー大学博士号を取得しており、キヤノンでカメラ、レンズ、画像処理のプロジェクトに携わってきました[5] [6]

漫画

モーガン=マーは、いくつかのウェブコミックを制作、または制作に関わってきました。その中には、 『Irregular Webcomic!』『Infinity on 30 Credits a Day』『Darths & Droids』『Square Root of Minus Garfield』『mezzacotta』などがあります。

不定期Webコミック!

イレギュラー・ウェブコミック!は、主にレゴキャラクター[1]やセットの写真に吹き出しを添えたフォトコミックです。イラストには、ペイントされたミニチュアの写真や、作者自身や背景のシーンの写真も含まれています。この漫画には、複数の(通常は)個性的なキャラクター(「テーマ」と呼ばれます)が登場し、様々なジョークやストーリー展開が展開されます。

この漫画は2002年末頃に始まり、2011年末に終了したが、Patreonの資金調達が成功したことを受けて2015年4月に再開された。[要出典]漫画は平日毎日更新され、他の曜日には再掲載される。

1日30クレジットで無限に

「Infinity on 30 Credits a Day 」は、David Morgan-Mar氏がIrregular Webcomic!のファンを対象に行ったアンケート調査への回答として生まれたアイデアです。アンケートでは、もしウェブコミックを制作する機会があったら、制作したいかどうかを尋ねました。このウェブコミックは、協力を申し出てくれた約500人のファンの協力によって完全に制作されました。基本的に、各コミックの制作は、それぞれのスキルを基準に選ばれた複数の人々による共同作業でした。[要出典]

この漫画は当初多くの寄稿者によって始まったが、2008年中に寄稿者数は減少した。[要出典]

ダース&ドロイド

モーガン=マーは、コミック・イレギュラーズとして知られる8人の友人グループの一員として、『ダース&ドロイド』の制作に携わっている。 [7] 『DM of the Rings[8] に触発された『ダース&ドロイド』は、 『スター・ウォーズ』シリーズを題材としたロールプレイングゲームのプレイヤーを主人公としているが、舞台は『スター・ウォーズ』自体がまだ作られていない世界である。ライトセーバーの偏向能力、ミディクロリアン、グンガン族、主人公といった『スター・ウォーズ』のコンセプトは、プレイヤー自身が考案したものか、ゲームマスターが用意した筋書きからプレイヤーが逸脱した後に急遽考案したものである。[9]ファンタジー・マガジンはレビューでこう評した。「『ダース&ドロイド』はスター・ウォーズ映画そのものの素晴らしく楽しいパロディであるだけでなく、テーブルゲームの慣習を弄び、基本的なプレイヤーの典型を愛情を込めてからかっている。『スター・ウォーズ』『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のファンでないなら、このコミックはあなたには向かないだろう。しかし、その両方に興味がある人なら、ぜひこのコミックを読んでみてほしい。」[9]

難解なプログラミング

モーガン=マーは、Piet、Ook!、[3]、Chef [10]など、数多くの難解なプログラミング言語を作成した。彼は、難解なプログラミング言語プロジェクトの一環として、コードがテキストではなく画像であるPietを発明した。[11] Chefは、レシピのような形でコードを生成し、あるユーザーは、プログラムとしても、本物のベーキング手順としても機能するレシピを作成した。[10] [12] Chefには、完全にチューリング完全な言語もあれば、特定のグループ(シェフ、オランウータン、死霊使いなど)がどのようにプログラミングすることが期待されるかという考えに基づいた、単なるジョークであるものもある。[13]

モーガン=マーは難解なアルゴリズム、特にソートアルゴリズムも考案しました。彼の「インテリジェントソート」アルゴリズム(インテリジェントデザインのパロディ)は、実際にはソートを行わず、十分に複雑なリストはソートする者の気まぐれによって既にソートされていると示唆し、それ以上のソートは不要であると示唆するだけのもので、ニューサイエンティスト誌の「フィードバック」セクションで言及されました[14]インテリジェントデザインソートアルゴリズムは、実際に情報をソートするのではなく、情報は偉大な不可知の存在の意志によって既にソートされているはずだと示唆するだけです。[15]別のアルゴリズム「LenPEG」は、標準テスト画像Lennaを常に1バイトの出力ファイルに圧縮する画像圧縮アルゴリズムで、ベンチマークテストにおいて標準的な手法を大幅に上回りました[16]

書き込み

モーガン・マーはスティーブ・ジャクソン・ゲームズGURPSロールプレイングソースブックの著者でもあり、ピラミッド誌の定期寄稿者でもある[4]

彼は、2007年から2013年まで開催されたCiSRAパズルコンペティション[17]と、その後継として2016年に開催されたメザコッタパズルコンペティション[18]の執筆に協力しました。

科学研究

モーガン=マーは、2013年の特許「シーンの画像から深度マップを決定する」[19]および2014年の特許「撮像装置の幾何学的パラメータ測定」[20] [21]の発明者の一人であった。モーガン=マーは2019年に解雇されるまでキヤノンに勤務していた。[6] [22]

参考文献

  1. ^ ブラッドリー、ステファニー(2008年11月20日)「壁の中のもう一つのレンガ」ニューカッスル・ヘラルド紙、43ページ。
  2. ^ “Jane Goodall Meets Webcomics”. Wired . 2006年8月8日. 2015年9月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  3. ^ ab Basu, Saikat (2012年7月30日). 「おそらく聞いたことのない10のプログラミング言語」MakeUseOf . 2014年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年8月23日閲覧
  4. ^ ab “GURPS Update”. Warehouse 23. 2014年9月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  5. ^ モーガン=マー、デイヴィッド. 「The Flowers in My Mind」. Redbubble.com. 2015年9月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年12月15日閲覧
  6. ^ ab 「Irregular Webcomic! ニュースアーカイブ」www.irregularwebcomic.net . 2019年8月27日閲覧
  7. ^ チャップマン、サマンサ (2009年2月18日). 「コミック・イレギュラーズ ― ダース&ドロイドのクリエイター | ファンタジー・マガジン」.ファンタジー・マガジン. 2019年8月28日閲覧
  8. ^ “Darths & Droids”. Darthsanddroids.net. 2011年1月2日. 2015年9月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年8月24日閲覧
  9. ^ ab Chapman, Samantha (2009年2月17日). 「ウェブコミックレビュー:ダース&ドロイド|ファンタジーマガジン」.ファンタジーマガジン. 2019年8月28日閲覧
  10. ^ ab 「David Morgan-Marへのインタビュー」esoteric.codes . 2015年2月10日. 2019年8月28日閲覧
  11. ^ 「Piet: チューリング完全な抽象芸術」2016年1月8日。
  12. ^ ワース、マイク (2013年3月31日). 「Hello World Cakeを焼く」. mike-worth.com . 2019年8月28日閲覧
  13. ^ Morgan-Mar, David. 「Morgan-Mar's Esoteric Programming」. 2015年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年5月12日閲覧
  14. ^ 「フィードバック」. New Scientist : 84. 2007年5月12日. 2007年5月12日閲覧サブスクリプションが必要です
  15. ^ 「Why Not: インテリジェントデザインの偽理論に基づくソートアルゴリズム」2015年12月28日。
  16. ^ Morgan-Mar, David (2017年1月7日). 「DMの難解なプログラミング言語 - LenPEG」. www.dangermouse.net . 2019年8月28日閲覧
  17. ^ “CiSRAパズルコンペティション2012”. 2020年5月13日. 2021年6月12日閲覧
  18. ^ モーガン・マー、デイヴィッド. 「1C: 自由画像市場」(PDF) .メッザコッタ.
  19. ^ 「シーンの画像から深度マップを決定する」。
  20. ^ 「米国特許、キヤノンに8月26日に「撮像素子の幾何学的パラメータ測定」に関する特許を付与(オーストラリアの発明者)」2014年8月29日。2016年3月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 {{cite journal}}:ジャーナルを引用するには|journal=ヘルプ)が必要です
  21. ^ 「イメージングデバイスの幾何学的パラメータ測定」。
  22. ^ Tyrrel, Gary (2019年2月4日). “Ch-Ch-Ch-Changes”. Fleen . 2019年8月28日閲覧
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