キース・ブレンドリー | |
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| 生まれる | 1958年(67~68歳) |
| 母校 | |
| 職業 | アルティス社長 |
| 活動年数 | 1999年~現在 |
| 配偶者 | グレタ・ブレンドリー |
| 子供たち | 2 |
| Webサイト | アーティスの伝記 |
キース・W・ブレンドリー(1958年生まれ)は、アクティブプロテクションシステムの分野でアメリカを代表する権威であり、防衛および商業市場にハイテクシステムを提供するアーティス社の社長を務めています。 [1] [2]
若いころ
ブレンドリーはイリノイ州イーストセントルイスで、ドナルドとドロレス・ブレンドリー夫妻の4人息子の次男として生まれました。父親はアメリカ空軍に勤務し、マクドネル・ダグラスをはじめとする企業で財務担当役員を務め、後にイリノイ州ディケーターのリッチランド・コミュニティ・カレッジで会計学を教えました。[要出典]
1976年、ブレンドリーはイリノイ州クリントンのクリントン高校を卒業した。[3]イリノイ大学 に進学し、機械工学の学士号を取得した。その後、メリーランド大学で機械工学の修士号を取得した。また、マサチューセッツ工科大学の大学院にも通った。
ビジネス経歴
ブレンドリーは1999年に、高速センシングと大規模並列処理を駆使して安全・防衛システムを構築する企業、アーティスを設立した。同社の代表的な製品の一つは、ロケット推進擲弾やその他の肩撃ち式の脅威を対兵器で撃破する「アイアン・カーテン」と呼ばれるアクティブ防御システムである。 [4]
以前は、後にQinetiQ North Americaに買収された研究開発会社Noesis, Inc.に勤務し、Advanced Real Time Information Systems(ARTIS)部門を設立しました。それ以前は、Defense Group, Inc.の副社長を務め、情報管理と製品開発に携わっていました。
1994年から1997年にかけて、サルコス・リサーチ社でプログラムマネージャーを務め、人間外骨格プログラムを含む複数の開発プロジェクトを率いた。1985年から1994年にかけては、ランド研究所のシニアアナリストとして、様々なハイテク分析プロジェクトに携わる専門家チームを率いた。ランド研究所の重要技術研究所の設立に尽力し、ホワイトハウス科学顧問の支援を受けて、同研究所初の工作機械プロジェクトを率いた。
1982年から1984年にかけて、彼はシステムプランニングコーポレーションのアナリストを務め、それ以前はNASAエイムズ研究センターのコンサルタントとしてソフトウェア開発に携わっていた。[5]
特許と出版物
ブレンドリーは複数の特許を保有しており[6] 、複数の書籍や研究論文を執筆または共著している。1996年10月、彼は共著で『Shock and Awe: Achieving Rapid Dominance 』を国防大学出版局から出版した。この本は、戦場での軍事的優位性と支配のために技術を活用するための戦略、教義、作戦、および部隊編成の概念を探求している。[7]彼はまた、1991年の研究である『An Exploration of Integrated Ground Weapons Concepts for Armor/Anti-Armor Missions』の 共著者でもあり、この研究では当時の技術を用いて対装甲車両のコンセプトを実現可能であると結論付けている[8] 。RANDに勤務している間、他にもいくつかの出版物を執筆している。[9] [10]
個人と家族
ブレンドリーは、ジョージ・メイソン大学コンピュータゲームデザインプログラムの執行諮問委員会のメンバーを務めています。[11] ハイキングとサイクリングを趣味とし、妻のグレタと共にバージニア州フォールズチャーチに住んでいます。[12]
参考文献
- ^ ナショナルジオグラフィック、2015年6月3日再投稿
- ^ 「装甲の反撃」エコノミスト、2011年6月2日
- ^ クリントン高校1976年度卒業生リスト
- ^ UPI、2013年5月1日
- ^ エイムズ研究センターニュースレター、1979年1月11日
- ^ Justia.com、キース・ブレンドリーが保有する特許
- ^ 『ショックと畏怖:急速な支配の達成』 NDU Press刊、1996年10月
- ^ 「装甲/対装甲ミッションのための統合地上兵器コンセプトの探究」、RANDコーポレーション、1991年6月27日
- ^ RAND Corporation、キース・ブレンドリーの出版物
- ^ マイクロエレクトロメカニカルシステムの軍事応用、キース・ブレンドリーとランドール・スティーブ著、1993年3月、RAND、出典:Amazon.com
- ^ “Executive Advisory Board Members”. GMU Game Design. 2018年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月5日閲覧。
- ^ デボラ・K・ディーチェ、ワシントン・ポスト、2013 年 9 月 13 日
外部リンク
- Artis社のウェブサイト