ノックアウト キングス(ビデオゲーム)

1998年の格闘ビデオゲーム
1998年のビデオゲーム
ノックアウトキングス
開発者スタートを押す
出版社EAスポーツ
シリーズノックアウトキングス
プラットフォームプレイステーション
リリース
  • NA : 1998年11月24日[1]
  • EU : 1998年
ジャンルスポーツ格闘技
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Knockout KingsヨーロッパではKnockout Kings 99として知られている)は、アメリカのスタジオPress Startが開発し、 EA SportsがPlayStation向けに発売したビデオ ゲームです

ゲームプレイ

ノックアウト・キングスには、モーションキャプチャーアニメーションを使用した38人のプロボクサーが登場します[2]また、このゲームには、モハメド・アリイベンダー・ホリフィールドシュガー・レイ・レナード、オスカー・デ・ラ・ホーヤといったボクサーの独占権も付与されていました[3] [4]

受付

レビュー集約サイトGameRankingsによると、このゲームの評価は平均的だった[5] Next Generationは「このゲームは最終的に、このスポーツの真実味を捉えようと非常に努力しており、複数の階級を初めて導入したことは注目に値する。EAがKnockout Kingsでライセンスを取得しなかった唯一のボクサー(マイク・タイソン以外)は、映画『波止場』のマーロン・ブランドが演じたキャラクターだったのは、まさにうってつけと言えるだろう。ブランドのキャラクターのように、このゲームは『優勝候補だったかもしれない』」と評した。[2]一方、 GameProは「エキサイティングで楽しく、そして競争力のあるゲームであるKnockout Kingsは、 1人プレイの試合でさえ、思わず席を立って応援したり、悪口を言い合ったりしてしまうだろう。このゲームを購入するのは、ほとんどのボクシングのペイパービューよりも安いだけでなく、はるかに楽しい」と評した。[16] [b]

注記

  1. ^ Electronic Gaming Monthlyの 4 人の批評家は、このゲームにそれぞれ 8/10、7/10、5/10、8.5/10 のスコアを与えました。
  2. ^ GamePro は、グラフィックスと楽しさで 5/5、サウンドで 4/5、コントロールで 4.5/5 のスコアをゲームに与えました。

参考文献

  1. ^ GameSpotスタッフ (1998年11月24日). 「Knocking Out a Collectible」. GameSpot . Fandom . 2000年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年8月31日閲覧。
  2. ^ abc 「ノックアウト・キングス」. Next Generation . 第49号.イマジン・メディア. 1999年1月. p. 105. 2023年8月31日閲覧
  3. ^ 「Electronic Artsがボクシングゲーム『Knockout Kings』の新フランチャイズを発表」EA Sports 1998年5月28日。2000年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  4. ^ Ryan MacDonald (1998年6月5日). 「Knock Out Lineup」. GameSpot . Fandom. 2000年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年8月31日閲覧。
  5. ^ ab “Knockout Kings for PlayStation”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年8月31日閲覧。
  6. ^ Dean Hager、John Ricciardi、John Davison、Ken "Sushi-X" Williams (1999年1月). 「Knockout Kings」(PDF) . Electronic Gaming Monthly . No. 114. Ziff Davis . p. 226. 2023年3月27日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2023年8月31日閲覧
  7. ^ Jules Grant (1998年12月31日). "Knockout Kings". The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. 2003年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月1日閲覧
  8. ^ 「ノックアウト・キングス」. Game Informer . No. 69. FuncoLand . 1999年1月. p. 73.
  9. ^ Dr. Moo (1998年12月). 「Knockout Kings レビュー」. GameRevolution . CraveOnline . 2015年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月1日閲覧
  10. ^ Ryan MacDonald (1998年12月1日). 「Knockout Kings レビュー」. GameSpot . Fandom. 2005年1月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年8月31日閲覧。
  11. ^ Craig Harris (1998年12月3日). 「Knockout Kings」. IGN . Ziff Davis . 2023年8月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年8月31日閲覧。
  12. ^ Mario (1999年2月). 「Box Champions」(PDF) . Mega Fun (ドイツ語). No. 2/99. Computec . p. 66. 2023年9月1日閲覧
  13. ^ Kraig Kujawa (1999年1月). 「Knockout Kings」. Official US PlayStation Magazine . 第2巻第4号. Ziff Davis. p. 98. 2023年8月31日閲覧
  14. ^ 「Knockout Kings」. PSM . 第17号. イマジン・メディア. 1999年1月. p. 47. 2023年9月1日閲覧
  15. ^ James Bottorff (1998). 「『ノックアウト・キングス』、カウントを生き残る」.シンシナティ・エンクワイラー.ガネット・カンパニー. 1999年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月1日閲覧
  16. ^ Johnny Ballgame (1999年1月). 「Undisputed Champ Delivers Knockout Excitement!」(PDF) . GamePro . No. 124. IDG . p. 144. 2023年8月31日閲覧
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