| ノックアウトキングス | |
|---|---|
| 開発者 | スタートを押す |
| 出版社 | EAスポーツ |
| シリーズ | ノックアウトキングス |
| プラットフォーム | プレイステーション |
| リリース | |
| ジャンル | スポーツ、格闘技 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Knockout Kings(ヨーロッパではKnockout Kings 99として知られている)は、アメリカのスタジオPress Startが開発し、 EA SportsがPlayStation向けに発売したビデオ ゲームです。
ゲームプレイ
ノックアウト・キングスには、モーションキャプチャーアニメーションを使用した38人のプロボクサーが登場します。[2]また、このゲームには、モハメド・アリ、イベンダー・ホリフィールド、シュガー・レイ・レナード、オスカー・デ・ラ・ホーヤといったボクサーの独占権も付与されていました。[3] [4]
受付
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| ゲームランキング | 69% [5] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 7.125/10 [6] [a] |
| EPデイリー | 5.5/10 [7] |
| ゲームインフォーマー | 6/10 [8] |
| ゲームレボリューション | B− [9] |
| ゲームスポット | 7.7/10 [10] |
| IGN | 7.3/10 [11] |
| メガファン | 76% [12] |
| 次世代 | |
| 米国公式プレイステーションマガジン | |
| PlayStation: 公式マガジン | |
| シンシナティ・エンクワイラー |
レビュー集約サイトGameRankingsによると、このゲームの評価は平均的だった。[5] Next Generationは「このゲームは最終的に、このスポーツの真実味を捉えようと非常に努力しており、複数の階級を初めて導入したことは注目に値する。EAがKnockout Kingsでライセンスを取得しなかった唯一のボクサー(マイク・タイソン以外)は、映画『波止場』のマーロン・ブランドが演じたキャラクターだったのは、まさにうってつけと言えるだろう。ブランドのキャラクターのように、このゲームは『優勝候補だったかもしれない』」と評した。[2]一方、 GameProは「エキサイティングで楽しく、そして競争力のあるゲームであるKnockout Kingsは、 1人プレイの試合でさえ、思わず席を立って応援したり、悪口を言い合ったりしてしまうだろう。このゲームを購入するのは、ほとんどのボクシングのペイパービューよりも安いだけでなく、はるかに楽しい」と評した。[16] [b]
注記
- ^ Electronic Gaming Monthlyの 4 人の批評家は、このゲームにそれぞれ 8/10、7/10、5/10、8.5/10 のスコアを与えました。
- ^ GamePro は、グラフィックスと楽しさで 5/5、サウンドで 4/5、コントロールで 4.5/5 のスコアをゲームに与えました。
参考文献
- ^ GameSpotスタッフ (1998年11月24日). 「Knocking Out a Collectible」. GameSpot . Fandom . 2000年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年8月31日閲覧。
- ^ abc 「ノックアウト・キングス」. Next Generation . 第49号.イマジン・メディア. 1999年1月. p. 105. 2023年8月31日閲覧。
- ^ 「Electronic Artsがボクシングゲーム『Knockout Kings』の新フランチャイズを発表」EA Sports 1998年5月28日。2000年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Ryan MacDonald (1998年6月5日). 「Knock Out Lineup」. GameSpot . Fandom. 2000年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年8月31日閲覧。
- ^ ab “Knockout Kings for PlayStation”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年8月31日閲覧。
- ^ Dean Hager、John Ricciardi、John Davison、Ken "Sushi-X" Williams (1999年1月). 「Knockout Kings」(PDF) . Electronic Gaming Monthly . No. 114. Ziff Davis . p. 226. 2023年3月27日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2023年8月31日閲覧。
- ^ Jules Grant (1998年12月31日). "Knockout Kings". The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. 2003年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月1日閲覧。
- ^ 「ノックアウト・キングス」. Game Informer . No. 69. FuncoLand . 1999年1月. p. 73.
- ^ Dr. Moo (1998年12月). 「Knockout Kings レビュー」. GameRevolution . CraveOnline . 2015年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月1日閲覧。
- ^ Ryan MacDonald (1998年12月1日). 「Knockout Kings レビュー」. GameSpot . Fandom. 2005年1月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年8月31日閲覧。
- ^ Craig Harris (1998年12月3日). 「Knockout Kings」. IGN . Ziff Davis . 2023年8月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年8月31日閲覧。
- ^ Mario (1999年2月). 「Box Champions」(PDF) . Mega Fun (ドイツ語). No. 2/99. Computec . p. 66. 2023年9月1日閲覧。
- ^ Kraig Kujawa (1999年1月). 「Knockout Kings」. Official US PlayStation Magazine . 第2巻第4号. Ziff Davis. p. 98. 2023年8月31日閲覧。
- ^ 「Knockout Kings」. PSM . 第17号. イマジン・メディア. 1999年1月. p. 47. 2023年9月1日閲覧。
- ^ James Bottorff (1998). 「『ノックアウト・キングス』、カウントを生き残る」.シンシナティ・エンクワイラー.ガネット・カンパニー. 1999年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月1日閲覧。
- ^ Johnny Ballgame (1999年1月). 「Undisputed Champ Delivers Knockout Excitement!」(PDF) . GamePro . No. 124. IDG . p. 144. 2023年8月31日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのノックアウトキング