38°59′20.0″N76°56′33.6″W / 38.988889°N 76.942667°W / 38.988889; -76.942667
オートメーション心理学研究所(LAP) (オートメーション心理学および意思決定プロセス研究所、または LAPDP とも呼ばれる) は、メリーランド大学高度コンピュータ研究所 (UMIACS)内のメリーランド大学ヒューマンコンピュータインタラクション研究所の関連機関として、 1983 年にケント・ノーマンとナンシー・アンダーソンによって設立されました。
メリーランド大学カレッジパーク校心理学部に設置され、判断と意思決定のプロセスに重点を置いた、人間とコンピュータのインターフェースの認知的側面の研究に専念していました。研究は、メニュー選択から直接操作、ユーザー満足度からコンピュータレイジまで、幅広いトピックを網羅していました。2006年頃、研究の焦点はビデオゲームの心理学的側面に移り、魅力と没入感の要因、ビデオゲームにおける暴力行為、そして様々なジャンルのビデオゲームに必要なスキルセットなどが研究対象となりました。
設備には、デュアルモニターコンピュータとビデオカメラを備えたユーザビリティテストステーションや、実験資料をホストしデータ収集を提供する Web サーバーが含まれていました。

Sony PlayStation、Nintendo Wii、Xbox を含む、さまざまなビデオゲームコンソールが追加されました。

LAP の研究は、AT&T、Sperry、IBMなどの企業や、 NASA、NSF、NRL、米国国勢調査局などの米国連邦政府機関によって支援されています。