ラース・ペトラス

アメリカのスピードキューバー(1960年生まれ)

ラース・エリック・ペトルス(1960年11月4日生まれ)は、スウェーデン出身の熟練スピードキューバーである。彼はルービックキューブの象徴であり、達人であると評されている。[1] [2] [3]

情報

ペトルスはルレオ郊外のガンメルスターデンで育ちました。 [4]

彼は1980年代初頭にスピードキューブを始め、失業中の夏の間にそれを習得した。[5] 1982年にスウェーデンの全国チャンピオンになり、ハンガリーブダペストで開催された第1回公式ルービックキューブ世界選手権で総合4位に輝いた[6] [7]

彼は後にペトリュスシステムとして知られる自身の手法をインターネット上で公開した。この手法は中級・上級スピードキューバーの間でかなり人気となったが、近年ではZZ、ルー、CFOPといった手法の普及により、その使用は大幅に減少している。ペトリュスは2005年11月にフロリダ州レイクブエナビスタで開催された2005年世界選手権の3x3x3最少移動数部門で優勝し、500ドル賞金を獲得した。彼はサンフランシスコで開催された2006年国際ルービックキューブ大会にも出場した。[8]彼は現在(1995年以来)カリフォルニア州サンフランシスコ・ベイエリアに居住し、ソフトウェア開発者として働いている。[5]

彼はカタログも所有しており、イケアの製品名の説明も出版している。 [9]

ラース・ペトルス・システム

ペトリュスシステムは、1980年代初頭に普及した2×2×2のブロックを使ったレイヤーベースの解法の代替として設計された。[10] [1]ペトリュスは、解答者がレイヤーを構築するにつれて、キューブの残りのピースのさらなる構成は、既に行われた処理によって制限されると考えていた。レイヤーベースの解法を最初のレイヤーが構築された後に続行するには、キューブの解決済みの部分を一時的に分解し、目的の動きが行われている間にその後再構成する必要がある。ペトリュスは、キューブを1つの角から外側に向かって解き、解決が進むにつれてキューブのいくつかの面で制限のない動きを残すことで、この問題を回避しようとした。この方法は、最小限の動きでキューブを解くためによく使用される。

方法

このシステムでは、ルービック キューブを解くために 7 つの基本的なステップを使用します。

  1. 2×2×2のブロックを作る
  2. 2×2×2ブロックを変更せずに2×2×3に拡張する
  3. 正しいエッジ方向(EO)
  4. 2つの完全な層を解く
  5. 残りのコーナーを並べ替える(CP)
  6. 残りの角を方向付ける(CO)
  7. 最終エッジを並べ替える(EP)

ペトラスは最後の 3 つのステップを完了するための 3 つのシンプルで柔軟なアルゴリズムを発明し、それらを Niklas、Sune、Allan と名付けました。

この方法はルービックキューブを解くための効率的なシステムとして独自の地位を築いていますが、競技スピードキューブの最先端を維持するために、長年にわたり多くの改良が加えられてきました。解時間を数秒短縮するためのアルゴリズムがさらに追加され、それぞれのケースで生じる問題に応じて、ステップ5と6、またはステップ6と7が組み合わされることがよくあります。

参考文献

  1. ^ ab Quenqua, Douglas (2012)、「ルービックキューブの興隆、衰退、そして隆盛」、ニューヨーク・タイムズ、ウェブ、 2023年3月13日閲覧。
  2. ^ ハートラウブ、ピーター(2003年)、これをネオキュービズムと呼ぶ:ルービックの小さなおもちゃが戻ってきただけでなく、指の器用なプレイヤーはすぐにパズルを解くことができる、ウェブ:SF Gate 、 2023年3月13日閲覧。
  3. ^ Quenqua, Douglas (2012), Rubik's Cube enjoying again turn in spotlight, web: Herald-Tribune , 2023年3月13日閲覧。
  4. ^ アフトンブラデット、1981年11月4日。
  5. ^ ab サンデル、カミラ (2007 年 4 月 11 日)。 「Här klarar Smith kuben」[ここではスミスがキューブを管理しています]。アフトンブラデット(スウェーデン語)。
  6. ^ ビョルン・アンダーソン (2003 年 8 月 18 日)。 「ルービックマスター」[ルービックマスター]。Expressen (スウェーデン語) 2023 年3 月 24 日に取得
  7. ^ Sheir, Rebecca (2017), The Rise, Fall And Rise Of The Rubik's Cube, web: Wburl , 2023年3月13日閲覧。
  8. ^ Jardina, Elizabeth (2006), Area 'Gee' on a roll, web: Oakland Tribune , 2023年3月13日閲覧
  9. ^ カヤヌス、エリザ (2018 年 3 月 21 日)。 「スニクラ・イホップ・エット・イケアナムン」。Språktidningen (スウェーデン語)。24~ 27ページ 
  10. ^ ロペス、ショーン(2006年)、Come on, let's twist again、ウェブ:ホノルル・スター・ブレティン2023年3月13日閲覧。
  • ルービックワールドチャンピオンシップ2005 - 公式結果
  • ラース・ペトラスによるルービックキューブのスピード解法
  • ラースの公式記録 -世界キューブ協会ウェブサイトより
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