ローウィン

マジック:ザ・ギャザリングの拡張セット

ローウィンブロックは、マジック:ザ・ギャザリングのエキスパートレベルのブロックで、2つのセット『ローウィン』(2007年10月)と『モーニングタイド』 (2008年2月)で構成されています。[1]コードネーム「Jelly」の3つ目のセットは、当初はローウィン・ブロックの一部として計画されていましたが、ローウィンのデザインの途中で2セットのブロックに分割されました。Jellyは、新しい2セット・ブロックの最初のセットである『シャドウムーア』として公開されました。2つのブロックはリンクされ、4つのエキスパンションからなる単一のユニットとして公式トーナメントフォーマットでローテーションされました。[2] ローウィン・ブロックの主要テーマは部族主義です。[3] [4]

セット詳細

ローウィン

ローウィン
エルフの耳/葉
サイズカード301枚(レア80枚、アンコモン80枚、コモン121枚、基本土地20枚)
キーワードチャンピオン、エヴォーク、クラッシュ、チェンジリング、ハイダウェイ
メカニクスプレインズウォーカーのカードタイプ、
種族別部族
デザイナーアーロン・フォーサイス(リード)、マーク・ローズウォーター、ポール・ソトサンティ、ブレイディ・ドマーマス、ネイト・ハイス、アンドリュー・フィンチ
開発者デヴィン・ロー(リーダー)、ビル・ローズ、マット・プレイス、ヘンリー・スターン、マイク・チュリアン、ダグ・ベイヤー
ブロックの最初のセット
マスターズエディション モーニングタイド
タイムスパイラルブロック シャドウムーアブロック

セットのデザイナーは、Aaron Forsythe (主任デザイナー)、Mark Rosewater、Paul Sottosanti、Brady Dommermuth、Nate Heiss、Andrew Finchです。セットの開発者は、Devin Low (主任開発者)、Bill Rose、Matt Place、Henry Stern、Mike Turian、Doug Beyer です。

ローウィンは、ウェールズの民間伝承にインスピレーションを得た、より伝統的なファンタジー世界を舞台としています[5]この次元は、ボガート(ゴブリン)、妖精、エルフ、巨人、ツリーフォーク、マーフォーク、エレメンタル(フレイムキンを含む)、キスキンといったいくつかの主要な種族が住む田園的な世界です。

このセットには5つのテーマデッキが収録されています。これは長年の傾向であった、各エキスパンションに4つ収録される標準デッキよりも1つ多い数です。構築済みテーマデッキは以下のとおりです。[6]「キスキン民兵」(白)、「メロウ・リバーウェイズ」(白青)、「ボガートの饗宴」(黒赤)、「エルフの捕食」(黒緑)、「エレメンタルの道」(白青黒赤緑)

モーニングタイド

モーニングタイド
サイズカード150枚(レア50枚、アンコモン40枚、コモン60枚)
キーワードプロール、リインフォース、そしてキンシップ
メカニクス階級による部族
デザイナーポール・ソトサンティ(リード)、アーロン・フォーサイス、エリック・ラウアー、マーク・ローズウォーター、ケネス・ネーグル
開発者マイク・トゥーリアン (リード)、エリック・ラウアー、ヘンリー・スターン、ノア・ワイル
ブロックの2番目のセット
ローウィン シャドウムーア
タイムスパイラルブロック シャドウムーアブロック

業界誌 ICv2 の広告で明らかにされ、後にマーク・ローズウォーターが自身のコラムで確認したように、モーニングタイドはローウィンの雰囲気とテーマを拡張し、ローウィンの8 つの種族 (キスキン、マーフォーク、フェアリー、エレメンタル (フレイムキンおよびグレーター)、ゴブリン、巨人、ツリーフォーク、エルフ) に加えて、少なくとも 5 つのクラス (兵士、シャーマン、ウィザード、ウォリアー、ローグ) といくつかのマイナーなクラスベースの部族 (ドルイド、アーチャー、ナイト、クレリック、アサシン) に焦点を当てています。[7] [8]さらに、この拡張セットで 3 つの新しいキーワード、ProwlReinforceKinship が導入されました。[7]

このセットの一部として、4つの構築済みテーマデッキが発売されました。テーマデッキは「大隊」(白/青)、「ローグの侵略」(青/黒)、「シャーマニズム」(白/黒/緑)、「戦士の掟」(赤/緑)です。[9]

部族

このブロックは部族テーマ(ゲーム内では「血族」と呼ばれる)を持ち、クリーチャーのサブタイプに重点を置いています。ローウィンの部族は8つの主要なクリーチャー・タイプで構成されています。[10] [11]これらはそれぞれ、原色と、他の1~2色で表現されます。[12]

クリーチャータイプ(種族) 部族名 主要色 二次色
ゴブリン ボガート
エルフ
マーフォーク メロウ
キスキン
エレメンタル フレイムキン(赤)
グレーターエレメンタル(全5種)
その他の色
妖精 妖精
巨人
ツリーフォーク 白黒

メカニクス

ローウィンでは、全く新しいカードタイプ、 [13]プレインズウォーカーが登場した[14]これは、マジック:ザ・ギャザリングの最初のリリースであるアルファ版以来、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社が「部族」タイプ以外の新しいカードタイプをゲームに追加した初めてのケースであった。部族カードのうち、1枚だけ「静寂の束縛」が未来予知でミライシフト・カードとして印刷された。もう1つの重要なクリーチャータイプはシェイプシフター・タイプで、これらはすべて「多相」能力を持つ。多相能力を持つクリーチャー・カードはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。これは、特定のクリーチャー・タイプにボーナスを与える部族メカニズムに関係している。これらの多相はルール上は人間として扱われるが、ローウィンの世界には人間は登場せず、カードにも印刷されていない。[15]このセットは、ミラディンでクリーチャーのサブタイプとして導入されて以来、人間が存在しない最初のセットであり、ゲームの根本的な変化を象徴するものである。 (人間はゲームの最初からすべてのセットに存在していましたが、『ミラディン』までは独自のサブタイプはなく、クラスに基づいたサブタイプのみがありました。) ただし、プレインズウォーカーの何人かは、クリーチャー タイプはありませんが、物理的には人間です。

ローウィンブロックでは、新しいキーワードとして覇権、激突、想起、そして隠れ家が登場する。[16] [17] 覇権[タイプ]を持つクリーチャーが戦場に出たとき、そのプレイヤーがコントロールする同じタイプの他のクリーチャーがゲームから取り除かれていない限り、そのクリーチャーは生け贄に捧げられる(その覇権を持つカードがゲームを離れたときに、そのカードは戦場に戻る)。激突では、2人のプレイヤーがライブラリーの一番上のカードを公開する。最も高いマナ・コストを持つカードを公開したプレイヤーが激突に勝利し、プレイしたカードにボーナスを得る。想起コストを支払ってクリーチャーをプレイした場合、それは戦場に出たときに生け贄に捧げられる。レアの土地サイクルに登場する隠れ家は、プレイヤーがカードを「隠す」(裏向きに追放する)ことで、後で使えるようにする。

モーニングタイドで導入された新しいメカニズムは、徘徊、血縁、そして強化です。プレイヤーがローグで戦闘ダメージを与えている場合、カードを徘徊コストで唱えることができ、多くの場合追加の効果をもたらします。血縁は、同じクリーチャー・タイプを持つクリーチャーをライブラリーの上から公開することで報酬を得ます。強化は、強化でカードを捨て、少量のマナ・コストを支払うことで、既に戦場に出ているクリーチャーに+1/+1カウンターを置くことができます。モーニングタイドには、部族装備品のサイクルも存在します。

ストーリーライン

ローウィン次元はウェールズ神話に基づいています。この次元は、真夏の状態に閉じ込められた牧歌的な土地を彷彿とさせます。夜はなく、永遠の昼間だけが続きます。ローウィンのいたるところに、木漏れ日の森、せせらぎの小川、そして花で覆われた山々が広がっています。

この次元の住人は、西ヨーロッパの神話上の生き物から着想を得ているようです。特筆すべきは、他のマジックセットでは人気の高い人間種族が、このセットでは完全に姿を消していることです。その代わりに、キスキンと呼ばれるホビットのような存在が登場します。その他の種族としては、人魚のようなマーフォーク、エントのようなツリーフォーク、妖精、ボガート、エレメンタル、そしてチェンジリングなどがいます。ほとんどの種族は比較的調和して暮らしていますが、エルフ種族は冷酷で孤立しており、自らを優位な存在とみなし、ボガートやエレメンタルに対して大量虐殺的な狩りを繰り広げます。

300年ごとに、大オーロラと呼ばれる次元現象が発生します。この現象により、ローウィンは前者の邪悪なバージョンであるシャドウムーアへと変貌し、常に夜が訪れます。それぞれの種族は負の人格をまとい、過去の自分を思い出せなくなります。一方、エルフ族は謙虚で誠実な心を持つようになります。不思議なことに、妖精族とその女王ウーナは、ある大オーロラの顕現の間、影響を受けませんでした。ここから物語の葛藤が始まります。

主人公には、ツリーフォークの賢者から指導を受け、後に部族から追放された男性エルフのリース、英雄たちを助ける炎の精霊の女アシュリング、三つ子の妖精姉弟のヴェンディリオン・クリーク、そしてオーロラの混沌を制御しようとしているにもかかわらず、彼女が誰であるかを明らかにしない謎の女性エルフのマラレンがいる。[18]

参考文献

  1. ^ 「Announcing Morningtide」. Magic Arcana . Wizards of the Coast . 2007年3月29日. 2007年4月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年12月22閲覧
  2. ^ Rosewater, Mark (2007年7月16日). 「Two plus Two」. Making Magic . Wizards of the Coast . 2007年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年9月4日閲覧
  3. ^ Greenholdt, Joyce (2008年2月)、Scrye、『コレクタブルゲームガイド』、106ページ。
  4. ^ ertaislament (2012-07-08), Lorwyn Block , 2013年10月4日閲覧
  5. ^ Beyer, Doug (2008年11月26日). 「カードのニーズとその先 ― 多様性 vs. 親しみやすさ」. Wizards of the Coast . 2008年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年11月26日閲覧
  6. ^ 「ローウィン・テーマデッキ」. Magic Arcana . Wizards of the Coast . 2007年8月21日. 2007年10月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年9月4日閲覧
  7. ^ ab "ICv2 Morningtide Ad" . 2007年11月25日閲覧。
  8. ^ ローズウォーター、マーク(2007年12月10日). 「What Do You Know, Part II」. Making Magic .ウィザーズ・オブ・ザ・コースト. 2007年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年12月10日閲覧
  9. ^ 「Morningtide Theme Decks」. Magic Arcana . Wizards of the Coast . 2008年1月22日. 2008年1月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年8月3日閲覧
  10. ^ ローズウォーター、マーク(2007年9月10日). 「A Lorwyn / Lorwyn Situation」. Making Magic . Wizards of the Coast . 2007年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年9月10日閲覧。
  11. ^ Nakazawa, Rei (2007年9月10日). 「ローウィンの伝説」. Wizards of the Coast . 2007年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年9月10日閲覧。
  12. ^ ローズウォーター、マーク(2007年9月17日). 「ローウィン、どんな犠牲を払ってでも」. Making Magic .ウィザーズ・オブ・ザ・コースト. 2007年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年9月17日閲覧
  13. ^ 「ローウィンに新しいカードタイプが登場」TCGPlayer.com. 2007年4月25日. 2007年5月6日閲覧
  14. ^ 「It's Official - Planeswalker」TCGplayer.com. 2007年8月15日. 2007年9月4日閲覧
  15. ^ Forsythe, Aaron (2007年8月24日). 「Looking Back to the Future」. Latest Developments . Wizards of the Coast . 2007年8月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年9月4日閲覧。
  16. ^ Gottlieb, Mark (2007年9月26日). 「ローウィン包括的ルール変更」. Wizards of the Coast . 2007年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年9月26日閲覧。
  17. ^ Forsythe, Aaron (2007年5月18日). 「Scry and Keyword Actions」. Latest Developments . Wizards of the Coast . 2007年5月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年9月4日閲覧。
  18. ^ 「ローウィン/シャドウムーア」.マジック:ザ・ギャザリング.
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