MACアドレス

Unique identifier assigned to network interfaces
LANおよびWLANモジュールの MAC アドレスを含むUMTSルーターのラベル

MACアドレスメディア アクセス制御アドレスまたはメディア アクセス制御アドレス)は、ネットワーク セグメント内の通信でネットワーク アドレスとして使用するためにネットワーク インターフェイス コントローラ(NIC)に割り当てられる一意の識別子です。この用途は、イーサネットWi-FiBluetoothなど、ほとんどのIEEE 802ネットワーク技術で一般的です開放型システム間相互接続 (OSI) ネットワーク モデルでは、MAC アドレスはデータ リンク層のメディア アクセス制御プロトコル サブ層で使用されます。一般的には、MAC アドレスは、ハイフン、コロン、または区切り文字なしで区切られた 2 桁の 16 進数字の 6 つのグループとして認識されます。

MAC アドレスは主にデバイスの製造元によって割り当てられるため、焼き込みアドレスイーサネット ハードウェア アドレスハードウェア アドレス物理アドレスなどと呼ばれることもあります。各アドレスは、読み取り専用メモリなどのインターフェイス ハードウェアに保存することも、ファームウェアメカニズムによって保存することもできます。ただし、多くのネットワーク インターフェイスは、MAC アドレスの変更をサポートしています。アドレスには通常、製造元の組織固有識別子(OUI) が含まれます。MAC アドレスは、電気電子学会(IEEE)が管理する拡張固有識別子 (EUI) に基づく 2 つの番号空間、つまりEUI-48 (旧称MAC-48に代わるものです)とEUI-64の原則に従って形成されます

ルーターマルチレイヤースイッチなど、複数のネットワークインターフェースを持つネットワークノードは、同一ネットワーク内の各ネットワークインターフェースに固有のMACアドレスを割り当てる必要があります。ただし、異なるネットワークに接続された2つのネットワークインターフェースは、同じMACアドレスを共有できます。

MACアドレスは24ビットの2つの部分に分かれており、前半は企業を識別し、後半はデバイスを識別します。企業(OUI):最初の6桁の16進数は製造元(組織固有識別子)を表します。デバイス(NIC):最後の6桁の16進数は、製造元によって割り当てられた固有のシリアル番号です。

住所の詳細

48 ビットの MAC アドレスの構造。最上位オクテットの b0 (最下位ビット) はマルチキャスト アドレス指定ユニキャストアドレス指定を区別し、同じオクテットの b1 はユニバーサル アドレス指定とローカル管理アドレス指定を区別します。

IEEE 802 MACアドレスは、もともとゼロックス・ネットワーク・システムのイーサネット・アドレス体系に由来しています。 [1]この48ビットのアドレス空間には、潜在的に2の48乗(281兆個以上)のMACアドレスが含まれます。IEEE、当初はMAC-48と呼ばれ、現在はEUI-48識別子と呼ばれるMACアドレスの割り当てを管理しています。IEEEは、EUI-48空間を使用するアプリケーションの目標寿命を100年(2080年まで)と定めており、それに応じてアプリケーションを制限しています。IEEEは、イーサネット以外のアプリケーションには、より豊富なEUI-64の採用を推奨しています。[2]

EUI-48識別子とMAC-48識別子の違いは、名称と用途のみです。MAC-48は既存の802ベースネットワークアプリケーション内のハードウェアインターフェースのアドレス指定に使用されていました。EUI-48は現在、802ベースネットワークで使用されているほか、Bluetoothなどの他のデバイスやソフトウェアの識別にも使用されています。[3] [4] IEEEは現在、MAC-48を廃止された用語と見なしています。[5]現在、 EUI-48はすべてのケースで使用されています。さらに、EUI-64番号体系は、当初、単純な変換メカニズムによってMAC-48識別子とEUI-48識別子の両方を包含していました。[3] [a]これらの変換はその後廃止されました。[3]

個別アドレス ブロック(IAB) は、以前はOUI-36と呼ばれていたMA-S ( MAC アドレス ブロック、小) に置き換えられた非アクティブなレジストリであり、 2014 年 1 月 1 日現在、IAB [6]レジストリ製品とのアドレスの重複はありません。IAB は、以前はOUIレジストリと呼ばれていたMA-L ( MAC アドレス ブロック、大) レジストリのOUIを使用します。OUI という用語はまだ使用されていますが[6]、IEEE 登録局はそれを管理していません。OUI は IEEE 提供の 12 の追加ビット (合計 36 ビット) と連結され、IAB を所有する組織が (最大 4096) の個別のデバイスに割り当てることができるのは 12 ビットのみになります。IAB は、4096 個以下の一意の 48 ビット番号 (EUI-48) を必要とする組織に最適です。 OUIでは、割当先が様々な番号空間(例えば、EUI-48、EUI-64、SNAPEDIDのような様々なコンテキスト依存の識別子番号空間)に値を割り当てることができますが、個別アドレスブロック(IAB)はEUI-48識別子の割り当てにのみ使用できます。IABの割り当て元となるOUIに基づくその他の用途はすべて予約されており、IEEE登録機関の所有物です。2007年から2012年9月までは、OUI値00:50:C2がIABの割り当てに使用されていました。2012年9月以降は、値40:D8:55が使用されました。既に割り当てられたIABの所有者は、引き続きそのIABを使用できます。[7]

MA-Sレジストリには、登録者ごとに、一部の標準規格で使用される36ビットの固有番号と、EUI-48およびEUI-64識別子のブロックが含まれます(ただし、IABの登録者はEUI-64を割り当てることはできません)。MA-SにはOUIの割り当ては含まれません。

さらに、MA-MMACアドレスブロック、中)は、2 20 個のEUI-48 識別子と2 36 個のEUI-64 識別子の両方を提供し、最初の28ビットはIEEEによって割り当てられます。割り当てられたMA-Mブロックの最初の24ビットは、IEEEに割り当てられたOUIであり、再割り当てされません。したがって、MA-MにはOUIの割り当ては含まれません。

ユニバーサル vs. ローカル (U/L ビット)

アドレスは、ユニバーサル管理アドレス(UAA)とローカル管理アドレス(LAA)のいずれかです。ユニバーサル管理アドレスは、製造元によってデバイスに一意に割り当てられます。最初の3オクテット(送信順)は、識別子を発行した組織を識別するもので、組織固有識別子(OUI)と呼ばれます。[3]アドレスの残りの部分(EUI-48では3オクテット、EUI-64では5オクテット)は、一意性の制約を条件として、組織がほぼ任意の方法で割り当てます。ローカル管理アドレスは、ソフトウェアまたはネットワーク管理者によってデバイスに割り当てられ、物理デバイスに焼き付けられたアドレスを上書きします。

ローカルに管理されるアドレスは、アドレスの最初のオクテットの2 番目に重要なビットを設定 (値 1 を割り当てる) することによって、ユニバーサルに管理されるアドレスと区別されます。このビットはUniversal/Local の略でU/Lビットとも呼ばれ、アドレスがどのように管理されているかを識別します。[8] [自己公開ソース? ] [9] : 20 ビットが 0 の場合、アドレスはユニバーサルに管理されます。そのため、このビットはすべての UAA で 0 になります。ビットが 1 の場合、アドレスはローカルに管理されます。アドレス06-00-00-00-00-00の例の場合、最初のオクテットは 06 (16 進数) で、2 進数形式では 000001 1 0 となり、2 番目に重要なビットは 1 です。したがって、これはローカルに管理されるアドレスです。[10]多くのハイパーバイザーは独自のOUI内で動的MACアドレスを管理していますが 、LAA範囲内で完全に一意のMACアドレスを作成することが有用な場合がよくあります。 [11]

ローカルに管理されるユニバーサルアドレス

仮想化においては、 QEMUXenなどのハイパーバイザーは独自のOUIを持っています。新しい仮想マシンはそれぞれ、ローカルネットワーク上で一意となるように最後の3バイトを割り当てることでMACアドレスが設定され、起動されます。これはMACアドレスのローカル管理ですが、IEEEでいうLAA(ローカルアクセス制御)ではありません。

このハイブリッドな状況の歴史的な例として、DECnetプロトコルが挙げられます。DECnetでは、ユニバーサルMACアドレス(Digital Equipment CorporationのOUI AA-00-04)がローカルに管理されています。DECnetソフトウェアは、MACアドレス全体の最後の3バイトを00-XX-YYに設定します(つまり、MACアドレス全体はAA-00-04-00-XX-YYとなります)。ここで、XX-YYはホストのDECnetネットワークアドレスxx.yyを表します。これにより、DECnetホストのMACアドレスはDECnetアドレスから特定できるため、DECnetにアドレス解決プロトコルは必要ありません

ユニキャストとマルチキャスト(I/G ビット)

アドレスの最初のオクテットの最下位ビットは、I/Gまたは個別/グループビットと呼ばれます。[8] [出典を自ら公表? ] [9] : 20 このビットが 0 (ゼロ) の場合、フレームは 1 つの受信ネットワーク インターフェイスだけに到達することを意味します[12]この種類の送信はユニキャストと呼ばれます。ユニキャスト フレームは衝突ドメイン内のすべてのノードに送信されます。最近の有線設定 (単純なハブではなくスイッチを使用) では、衝突ドメインは通常、2 つのネットワーク インターフェイス間の Ethernet ケーブルの長さです。ワイヤレス設定では、衝突ドメインは特定のワイヤレス信号を検出できるすべての受信機です。スイッチは、どのポートが特定の MAC アドレスにつながるかわからない場合、ユニキャスト フレームをすべてのポート (発信元ポートを除く) に転送します。この動作はユニキャスト フラッドとして知られています。[13] [出典を自ら公表? ]一致するハードウェア MAC アドレスを持つノードだけが (通常) フレームを受け入れます。一致しない MAC アドレスを持つネットワーク インターフェイスは、プロミスキャス モードでない限り、フレームを無視します。

最初のオクテットの最下位ビットが1に設定されている場合(つまり、2番目の16進数が奇数の場合)、フレームは一度だけ送信されます。ただし、ネットワークインターフェースコントローラは、個々のMACアドレスの一致以外の基準に基づいて、フレームを受け入れるか無視するかを決定します。例えば、受け入れ可能なマルチキャストMACアドレスの設定可能なリストに基づいてフレームを受け入れるか無視するかを決定します。これをマルチキャストアドレッシングと呼びます。

IEEE では、複数のネットワーク インターフェイス カードを同時にアドレス指定できるように、いくつかの特殊なアドレス タイプが組み込まれています。

  • ブロードキャストアドレス(全ビットが1)に送信されたパケットは、ローカルエリアネットワーク上のすべてのステーションで受信されます。16進数で表すと、ブロードキャストアドレスはFF:FF:FF:FF:FF:FFとなります。ブロードキャストフレームはフラッディングされ、他のすべてのノードに転送され、受け入れられます。
  • マルチキャスト アドレスに送信されたパケットは、そのアドレスに送信されたパケットを受信するように設定されている LAN 上のすべてのステーションによって受信されます。
  • 機能アドレスは、 IEEE 802.5 で定義された特定のサービスを提供するための 1 つ以上のトークン リング NIC を識別します。

これらはすべて、個別アドレスとは対照的なグループアドレスの例です。MACアドレスの最初のオクテットの最下位ビットが、個別アドレスとグループアドレスを区別します。このビットは、個別アドレスでは0に設定され、グループアドレスでは1に設定されます。グループアドレスは、個別アドレスと同様に、ユニバーサルに管理することも、ローカルに管理することもできます。

グループおよびローカル管理アドレスの範囲

U/LビットとI/Gビットは独立して処理され、4つの可能性すべてが存在します。 [10] IPv6マルチキャストは、 33-33 -XX-XX-XX-XX (両方のビットが設定されている)の範囲のローカルに管理されたマルチキャストMACアドレスを使用します [ 14] :§2.3.1 

U/L ビットおよび I/G ビットの位置がわかれば、次の表に示すように、一般的な MAC アドレス表記法では 1 桁で識別できます。

MACアドレスのユニバーサル/ローカルおよび個別/グループビット
上/下
I/G
普遍的に管理されている 局所投与
ユニキャスト(個別) X 0 -XX-XX-XX-XX-XX
X 4 -XX-XX-XX-XX-XX
X 8 -XX-XX-XX-XX-XX
X C -XX-XX-XX-XX-XX
X 2 -XX-XX-XX-XX-XX
X 6 -XX-XX-XX-XX-XX
X A -XX-XX-XX-XX-XX
X E -XX-XX-XX-XX-XX
マルチキャスト(グループ) X 1 -XX-XX-XX-XX-XX
X 5 -XX-XX-XX-XX-XX
X 9 -XX-XX-XX-XX-XX
X D -XX-XX-XX-XX-XX
X 3 -XX-XX-XX-XX-XX
X 7 -XX-XX-XX-XX-XX
X B -XX-XX-XX-XX-XX
X F -XX-XX-XX-XX-XX

IEEE 802c ローカル MAC アドレスの使用

IEEE規格802c [15]では、ローカルに管理されるMACアドレスブロックをさらに4つの象限に分割しています。この追加の分割は構造化ローカルアドレスプラン(SLAP)と呼ばれ、その使用は任意です。

ユニキャストローカルMACアドレスのSLAP象限
MACアドレス 象限名 識別子 使用法
X A -XX-XX-XX-XX-XX 拡張ローカル エリ IEEE によって割り当てられますが、OUI の代わりに一意の 3 オクテットの会社 ID (CID) を使用します。
X E -XX-XX-XX-XX-XX 割り当てられた標準 サイ 今後の IEEE P802.1CQ 仕様で使用するために、Block Address Registration and Claiming (BARC) プロトコルによって動的に割り当てられます。
X 2 -XX-XX-XX-XX-XX 管理上割り当てられた AAI デバイスにランダムまたは任意に割り当てることができます。
X 6 -XX-XX-XX-XX-XX 予約済み 予約済み 将来の使用のために予約されていますが、IEEE 仕様がこのスペースを利用するまでは AAI と同様に使用される可能性があります。

アプリケーション

次のネットワーク テクノロジでは、EUI-48 識別子形式が使用されます。

IEEE 802ネットワーク(イーサネットやWi-Fiなど)に接続するすべてのデバイスには、EUI-48アドレスが割り当てられています。PC、スマートフォン、タブレットなどの一般的なネットワーク接続デバイスは、EUI-48アドレスを使用しています。

EUI-64 識別子は次の場合に使用されます。

  • IEEE 1394(ファイアワイヤー)
  • インフィニバンド
  • IPv6(ステートレスアドレス自動設定が使用される場合、ユニキャストネットワークアドレスまたはリンクローカルアドレスの最下位64ビットとして修正EUI-64を使用する。)[16] IPv6は修正EUI-64を使用し、MAC-48をEUI-48として扱い(同じアドレスプールから選択されるため)、ローカルビットを反転する。[b]これにより、MACアドレス(IEEE 802 MACアドレスなど)が、FF- FEのみを使用し( FF-FFは使用しない)、ローカルビットが反転された修正EUI-64に拡張される。[14] :2.2.1節 
  • Zigbee / 802.15.4 / 6LoWPAN無線パーソナルエリアネットワーク
  • IEEE 11073-20601(IEEE 11073-20601準拠医療機器)[17]

ホストでの使用

イーサネットなどのブロードキャストネットワークでは、MACアドレスはセグメント上の各ノードを一意に識別し、フレームを特定のホストにマークすることを可能にします。したがって、MACアドレスはリンク層(OSI参照層第2層)ネットワークの大部分の基礎を形成し、上位層プロトコルはこれに基づいて複雑で機能的なネットワークを構築します。

多くのネットワークインターフェースはMACアドレスの変更をサポートしています。ほとんどのUnix系システムでは、コマンドユーティリティifconfigを使用してリンクアドレスのエイリアスを削除および追加できます。例えば、NetBSDではactive ifconfigディレクティブを使用して、接続されたアドレスのうちどれをアクティブにするかを指定できます。[18]そのため、様々な設定スクリプトやユーティリティによって、起動時やネットワーク接続を確立する前にMACアドレスをランダム化することができます。

ネットワーク仮想化ではMACアドレスの変更が不可欠です。MACスプーフィングでは、コンピュータシステムのセキュリティ上の脆弱性を悪用するためにこれが行われます。Apple iOSやAndroidなどの一部の最新オペレーティングシステム、特にモバイルデバイスでは、追跡システムを回避するために、無線アクセスポイントをスキャンする際にネットワークインターフェースにランダムなMACアドレスを割り当てるように設計されています。[19] [20]

インターネットプロトコル(IP)ネットワークでは、 IPアドレスに対応するインターフェースのMACアドレスは、 IPv4ではアドレス解決プロトコル(ARP)によって、 IPv6では近隣探索プロトコル(NDP)によって照会されます。このように、ARPとNDPはOSIレイヤ3アドレスをレイヤ2アドレスに関連付けます。

トラッキング

ランダム化

エドワード・スノーデンによると、米国国家安全保障局は、MACアドレスを監視することで都市内のモバイル機器の動きを追跡するシステムを持っている。[21]この慣行を回避するために、Appleは、ネットワークをスキャンする際にiOSデバイスでランダムなMACアドレスを使い始めた[19]他のベンダーもすぐに追随した。スキャン中のMACアドレスのランダム化は、Androidバージョン6.0以降、[20] Windows 10、[22] Linux 3.18で追加されました。[23] MACアドレスのランダム化技術の実際の実装は、デバイスによって大きく異なります。[24]さらに、これらの実装におけるさまざまな欠陥や欠点により、例えばプローブ要求の他の要素、[25] [26]またはそのタイミングなど、MACアドレスが変更された場合でも、攻撃者がデバイスを追跡できる可能性があります。 [ 27 ] [24

ランダム化されたMACアドレスは、上記の「ローカル管理」ビットによって識別できます。[29]

その他の情報漏洩

SSID非表示モード(ネットワーククローキング)の無線アクセスポイントを使用すると、モバイル無線デバイスは移動中に自身のMACアドレスだけでなく、既に接続しているSSIDに関連付けられたMACアドレスも開示する可能性があります(プローブ要求パケットの一部として送信するように設定されている場合)。これを防ぐための代替手段として、アクセスポイントをビーコンブロードキャストモードまたはSSID付きプローブ応答モードのいずれかに設定することが挙げられます。これらのモードでは、プローブ要求は不要になるか、または既知のネットワークのIDを開示することなくブロードキャストモードで送信される可能性があります。[30]

匿名化

表記規則

EUI-48アドレスを人間に分かりやすい形式で印刷するための標準形式(IEEE 802 )は、2桁の16数字を6つのグループに分け、送信順にハイフン(- )で区切る形式です(例: 01-23-45-67-89-AB)。この形式はEUI-64でもよく使用されます(例:01-23-45-67-89-AB-CD-EF)。[3]その他の表記法としては、2桁の16進数字を6つのグループに分け、コロン(:)で区切る形式(例:01:23:45:67:89:AB)や、4桁の16進数字を3つのグループに分け、ドット(.)で区切る形式(例:0123.4567.89AB)があり、送信順に並べられています。[31]

ビット反転表記

MAC アドレスの標準表記法 (標準形式とも呼ばれます) は、各バイトの最下位ビットが最初に送信される送信順に記述され、たとえば ifconfig、、ip addressおよびコマンドの出力に使用されます。ipconfig

ただし、IEEE 802.3 (イーサネット) およびIEEE 802.4 (トークン バス) は、各バイトの最下位ビットを先頭にして、左から右の順にバイト (オクテット) を回線上で送信するのに対し、IEEE 802.5 (トークン リング) およびIEEE 802.6 (FDDI) は、最上位ビットを先頭にしてバイトを回線上で送信するため、後者のシナリオでアドレスが標準表現とは逆のビットで表現されると混乱が生じる可能性があります。 たとえば、標準形式のアドレス12-34-56-78-9A-BC は、標準的な転送順序 (最下位ビットが最初) のビットとして回線上で送信されます01001000 00101100 01101010 00011110 01011001 00111101。 しかし、トークン リング ネットワークでは、最上位ビットが先頭の順序でビットとして送信されます。後者は、 48-2C-6A-1E-59-3D00010010 00110100 01010110 01111000 10011010 10111100と誤って表示される可能性があります。これはビット反転順序非標準形式MSB形式IBM形式トークンリング形式などと呼ばれます[32]

参照

注記

  1. ^ MAC-48をEUI-64に変換するには、OUIをコピーし、FF-FFの2オクテット を追加し、組織が指定した拡張識別子をコピーします。EUI-48をEUI-64に変換する場合も同じ手順ですが、挿入されるシーケンスはFF-FEです。[3]どちらの場合も、必要に応じて簡単に逆順に処理できます。EUI-64を発行する組織は、これらの形式と混同される可能性のある識別子を発行しないよう注意喚起されています。
  2. ^ ローカル識別子がゼロビットで示されるため、ローカルに割り当てられたEUI-64は先頭にゼロが付くため、管理者は修正されたEUI-64に基づいてローカルに割り当てられたIPv6アドレスを入力するのが容易になります。

参考文献

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