| マダガスカル | |
|---|---|
北米版ゲームキューブのボックスアート | |
| 開発者 | Toys for Bob (PS2、Xbox、GC) Beenox (PC) Vicarious Visions (GBA、NDS) |
| 出版社 | アクティビジョン |
| 取締役 | ポール・ライヒェ3世 フレッド・フォード |
| プロデューサー | イアナ・イアシエロ アレックス・ネス |
| デザイナー | トビー・シャット マイク・エバート |
| プログラマー | ピーター・リップソン、 ロバート・レイランド、 ジェイミー・デイビス |
| アーティスト | テレンス・C・フォールズ アレック・フランクリン |
| 作家 | ビリー・フロリック、 アレックス・ネス、 ケリー・ワンド、 ケリー・バード |
| 作曲家 | マイケル・ワンドマッハー |
| シリーズ | マダガスカル |
| エンジン | レンダーウェア |
| プラットフォーム | ゲームボーイアドバンス、ゲームキューブ、マイクロソフトウィンドウズ、ニンテンドーDS、プレイステーション2、Xbox |
| リリース | |
| ジャンル | アクションアドベンチャー、 プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
マダガスカルは、エリック・ダーネルとトム・マクグラスによる同名のアニメ映画を基にした、ドリームワークス製作のプラットフォーム ・ビデオゲームである。このゲームは、北米では2005年5月24日、欧州では2005年6月30日に発売された。ゲームキューブ版、プレイステーション2版、 Xbox版はToys for Bobが開発し、 Microsoft Windows版はBeenoxが、ニンテンドーDS版とゲームボーイアドバンス版はVicarious Visionsが開発した。ゲームの全バージョンはActivisionが発売した。マダガスカル: オペレーション・ペンギンは、ゲームボーイアドバンスで 次に発売されたマダガスカルのビデオゲームである。
このゲームは賛否両論の評価を受けたものの、売上は好調だった。批評家たちはユーモアとゲームプレイの多様性を高く評価したが、グラフィックとゲームの長さについては批判した。続編『マダガスカル エスケープ2 アフリカ』は2008年11月4日に発売された。
ゲームプレイ
マダガスカルは主にステルス、パズル、戦闘の要素があるプラットフォームゲームです。プレイヤーは主にシマウマのマーティを操作しますが、他のレベルではカバのグロリア、キリンのメルマン、ライオンのアレックスも操作できます。ゲーム内の各キャラクターには独自の能力があります。これらの能力を得るには、プレイヤーはまずパワーカードと呼ばれる3枚のカードを見つけなければなりません。一部のレベルでは、ペンギンのスキッパーとネズミキツネザルのモートもプレイ可能です。プラットフォームゲーム以外にも、クレーンを使って船の乗組員を排除したり、ハンターにダーツを撃ったり、ゴキブリからキノコを守ったり、キツネザルを安全な場所まで護衛したり、ワームに爆発するドリアンを投げつけたり、ワニの格闘家を倒したりするチャレンジもあります。
プレイヤーはレベルを通してモンキーコインを集めることができます。モンキーコインはゲーム内ストア「ズーベニールショップ」でキャラクターアクセサリー、ミニゲーム、体力増加、チートなどに交換できます。また、ヒーリングティキも集めることができ、10個集めるとライフが1つ増えます。さらに、アレックスとしてリングを飛び越えたり、グロリアとして ニューヨークシティで乗り物を破壊するなど、追加タスクを達成することでボーナスコインを獲得することもできます。
プロット
シマウマのマーティ、ライオンのアレックス、カバのグロリア、キリンのメルマンは、ニューヨークのセントラル パーク動物園で暮らしています。マーティは 10 歳の誕生日に、動物園が自分の居場所なのかどうか疑問に思い始め、動物園での生活が退屈だと感じます。その夜、動物園に住むスキッパーと名付けられたペンギンが、動物園から脱走することを決意し、マーティを一緒に来るように誘い、道を切り開く方法を教えてくれます。スキッパーは、自分も脱出するためにマーティを置き去りにせざるを得なくなりますが、彼にさらなる指示を与えます。マーティはなんとか正面出口までたどり着き、動物園を去ります。これに気づいたアレックス、メルマン、グロリアは、マーティを探しに行くことにしました。マーティを見つけると、彼らは警察に囲まれ、麻酔薬を投与されて野生動物保護区に送られます。スキッパーと彼のペンギンのチーム、二等兵、リコ、コワルスキーも同行しています。彼らは木箱から脱出し、ブリッジへと向かう。そこで船長を気絶させ、船を南極へと回頭させる。その過程で、マーティ、アレックス、メルマン、グロリアは海に落ちてしまう。アレックスは意識を失ったまま浜辺に打ち上げられ、すぐに目を覚ます。浜辺でマーティの開いた木箱を見つけたアレックスは、仲間たちもそこにいると確信し、彼らを探しに出かける。ジャングルでは、様々な動物たちの仕事を手伝い、そのお礼に仲間たちの居場所を教えてもらい、ついに仲間たちと再会する。
4人は助けを求めに行くと、パーティーをしているキツネザルの群れを見つける。キツネザルたちは自己紹介をし、自分たちが今いる島はマダガスカルだと説明するが、話しているうちにキツネザルの天敵であるフォッサに襲われる。動物たちはキツネザルたちを守り、次のパーティーのために食べ物を集めるのを手伝う。パーティーの後、グロリアはアレックスがパーティーの間何も食べていなかったので様子がおかしいことに気づき、メルマンにステーキを探しに行くように言い、自分はマーティを探しに行く。メルマンはステーキを見つけられず、モーリス、グロリア、マーティと合流する。マーティはアレックスに尻を噛まれたと告げる。モーリスは、ライオンは他の動物を食べるはずで、動物園では餌をもらっていたのでアレックスは今まで動物を傷つけたことはなかったと説明し、4人は浜辺に逃げる。ウィルバーという名のイボイノシシはグロリアに恋をし、作業後にキスをしてくれたら情報をくれると約束します。ウィルバーは、ビーチの救助ビーコンが壊れているけれど、ビーチにはビーコンを再建できるものがたくさんあると伝えます。彼らは十分な材料を集め、ついに自由の女神像に似たビーコンを建造します。
マーティはアレックスを迎えに戻らなければならないと決意する。一方、アレックスはフーサの巣穴に隠れ、己の恥辱に苛まれていた。彼はフーサの王と遭遇し、倒す。その後、マーティが到着し、アレックスを救出する。二人はリーダーをペンギンたちに引き渡し、ビーチでメルマンとグロリアと再会する。キツネザルたちは仲間たちに助けてもらったことに感謝する。
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | (DS)66/100 [1] (GBA)71/100 [2] (GC)70/100 [3] (PC)73/100 [4] (PS2)69/100 [5] (Xbox)71/100 [6] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ゲームスポット | 7/10 [7] |
| IGN | 7/10 [8] |
レビュー集約サイト Metacriticによると、『マダガスカル』は「賛否両論、あるいは平均的」な評価を受けた。シンプルで楽しいゲームプレイ、ユーモア、そして多様性が高く評価された一方で、グラフィックの質の低さ、短いプレイ時間、そしてリプレイ性の欠如が批判された。GameSpotのアレックス・ナヴァロは10点満点中7点を付け、「映画を見たかどうかに関わらず、ご家庭の思春期のゲーマーならすぐに夢中になれる、短いながらも愛らしいアドベンチャーゲーム。もし映画を見たことがあるなら、なおさら素晴らしい」と評した。同様にIGNも10点満点中7点を付け、「子供向けの良質なプラットフォームゲームを探しているなら、『マダガスカル』はまさにその答えを見つけるだろう。無意味なアイテム収集を強いるようなレベルを次々とクリアしていくようなゲームではない。その代わりに、様々なプレイスタイルを楽しめる、巧みにデザインされたレベルがいくつも用意されている」と評した。 Game Informerは7/10の評価を与え、「ゲームプレイはシンプルながらも非常に多様性に富んでおり、それがアクションの新鮮さと楽しさを保っている」と評した。Official US PlayStation Magazineは「全体的にメカニクスは良好だが、カメラは少し扱いにくい。しかし率直に言って、ターゲットユーザーにとってはそれほど問題にならないだろう」と評した。[1] [2] [3] [4] [5] [6] [8]
賛否両論の評価があったにもかかわらず、インタラクティブ芸術科学アカデミーは第9回インタラクティブ功績賞においてマダガスカルを「今年の子供向けゲーム」にノミネートした。[9]
このゲームは100万本以上出荷された。[10]
参考文献
- ^ ab “DreamWorks Madagascar for DS Reviews”. Metacritic . CBS Interactive . 2019年3月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月23日閲覧。
- ^ ab “ゲームボーイアドバンス版『マダガスカル』レビュー”. Metacritic . CBS Interactive . 2018年12月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月23日閲覧。
- ^ ab “Madagascar for GameCube Reviews”. Metacritic . CBS Interactive . 2019年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月23日閲覧。
- ^ ab “Madagascar for PC Reviews”. Metacritic . CBS Interactive . 2019年3月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月23日閲覧。
- ^ ab “PlayStation 2版『マダガスカル』レビュー”. Metacritic . CBS Interactive . 2019年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月23日閲覧。
- ^ ab “Xbox版『マダガスカル』レビュー”. Metacritic . CBS Interactive . 2019年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月23日閲覧。
- ^ “マダガスカル レビュー”. GameSpot . Alex Navarro. 2019年7月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月23日閲覧。
- ^ ab "Madagascar Review". IGN . Juan Castro. 2005年6月2日. 2019年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年6月23日閲覧。
- ^ 「2006 Awards Category Detail Children's Game of the Year」. interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . 2023年11月6日閲覧。
- ^ “Activision、『マダガスカル ザ ゲーム』を100万台以上出荷”. activision.com . 2005年6月24日. 2022年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年3月4日閲覧。