This article needs additional citations for verification. (April 2008) |
Magi Nation カードゲームのカードバック。 | |
| デザイナー | フィリップ・タヴェル、ジョシュ・ライトル、ダン・ティブルズ |
|---|---|
| 出版社 | インタラクティブな想像力 |
| プレイヤー | 2人からプレイしたい人まで |
| プレイ時間 | 約1時間 |
| チャンス | いくつか(カードを引く順番、サイコロ) |
| 年齢層 | 10歳以上 |
| スキル | カードゲーム 算数 基本的な読解力 |
マジネーションデュエルは、「MND」または単にマジネーションと略されることもあるトレーディングカードゲーム(CCG)で、2000年10月にインタラクティブイマジネーション社(2i)から発売されました。[1]
歴史と発展
MNDはGen Con 2000でプレビューされ、2000年10月にリリースされました。2iのリードデザイナー兼共同設立者であるPhillip Tavelは、Magic: The Gatheringに似た、あるいは部分的にそれに基づいたメカニクスを持つゲームを制作しましたが、ゲームの雰囲気の多くはMatt Holmbergのアニメスタイルのアートワークがベースになっています。Greg Richardson Von Oy(2iのもう一人の共同設立者)とJosh Lytle(元プロゲーマー)は、ゲームのテストプレイとオリジナルデザインの完成に協力しました。アートディレクターのThomas Cookが率いるMatt Holmberg、Rich Werner(Kybar's Teeth、Weave、Paradwyn、Bograth、Nar、The Sands of Dreshのメインキャラクターデザイナー)、Tim Gillette、Chana Goodman、Ryan Shreveなど、数名のマンガスタイルのアメリカ人アーティストが、Matt Holmbergのオリジナル作品をベースにしたアートの世界を広げました。このゲームはもともとポケモンとMagic: The Gathering の橋渡しとしてデザインされました。このアイデアは、ポケモンで初めてゲームをプレイした若いプレイヤーがいずれ新しいゲームを探し始めるだろうという可能性と、マジック:ザ・ギャザリングが一部のプレイヤーにとって複雑すぎる可能性があり、2つの大人気カードゲームの間に市場に空白が生じる可能性を示唆していました[要出典] 。このゲームは現在絶版となっています。クッキージャー社からライセンスを受けた新バージョンが2008年に発売される予定でしたが[2] [3]、再発売は実現しませんでした。
このゲームには熱心なファンがおり、後に2iが開発中だったカードやファンカードが多数リリースされました。これらのカードは以前はCCGWorkshopで見つかりましたが、2008年1月時点で2iが削除を要請したため入手できなくなりました[要出典]。2024年2月、2iは小売業者のArcanist's Armoryと提携し、Kickstarterキャンペーンを開始し、未発売のセット「Traitor's Reach」と新カードの印刷資金を調達しました[4] 。キャンペーンでは25万ドル以上が集まり、セットは2026年に発売される予定です。
拡張
最初のカードセット(リミテッドとも呼ばれる)は190枚のカードで構成され、「ムーンランド」と呼ばれる広大な世界の5つの「地域」(アーデリアル、カルド、ナルーム、オロセ、アンダーニース)が登場しました。基本セットの再録であるアンリミテッドは2001年2月に発売されました。このセットには、基本セットでは一部のカードのフォイル版のみだったのに対し、このセットには「フォイル」プレミアムカードのフルパラレルセットが含まれていました。
4 つの追加セットはもともとゲームの拡張として作成され、Dan Tibbles と Stephen McLaughlin によってデザインされました。
- 覚醒(142枚のカード、2001年5月発売)
- 夢の終わり(185枚のカード、2001年11月発売)
- ナイトメアズ・ドーン(300枚のカード、2002年4月発売)
- 嵐の声(300枚のカード、2002年11月発売)
その他のメディア
2iはブランド普及のため、ゲームボーイカラー 用ロールプレイングビデオゲーム カートリッジ『マギネーション』も開発しました。続編の『マギネーション:インベージョン』はゲームボーイアドバンス(GBA)向けに開発されていましたが、理由は公表されていませんが、生産中止となりました。
マギネーション:キーパーズクエストはパズルゲームで、元々はゲームボーイカラー向けに制作されましたが、そのプラットフォームでは発売されませんでした。[5]代わりに、 Palm PDA [要出典]とVerizonおよびHandangoの 携帯電話向けに発売されました。[6]
アニメーション
2002年、ケラープロダクションズとパスティステレビジョンインターナショナルは、少なくとも26話を2003年秋に放送開始する意向で、マジネーションのアニメシリーズを制作中であると発表した。[7]マジネーションアニメシリーズ制作のライセンス契約は、 2005年9月に多国籍スタジオと締結された。2006年10月、クッキージャーエンターテインメントは、マジネーションシリーズのアニメ化を確定した。2007年2月、クッキージャーエンターテインメントのマジネーションが米国ではキッズWB!、カナダではCBCで放送されることが正式に発表された。当初は26話が制作された。このシリーズはカナダと韓国の共同制作であった。
レビュー
- 家族向けゲーム:ベスト100 [8]
さらに読む
参考文献
- ^ ミラー、ジョン・ジャクソン(2003年)、Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide、第2版、 pp.304–307 。
- ^ トゥーンゾーン - トゥーンニュースのソース!
- ^ [1] [永久リンク切れ]
- ^ Pleasant, Robbie (2024年2月29日). 「Magi-Nation TCGが復活を始動」G33k HQ . 2025年9月4日閲覧。
- ^ Wollenschlaeger, Alex. 「Magi-Nation Keeper's QuestがGBC向けに発表」RPGamer . 2024年5月17日閲覧。
- ^ “Magi Nation - Keeper's Quest”. Magi Nation . 2003年11月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「マギ・ネーションがテレビに進出」ICv2 2002年7月9日. 2025年9月4日閲覧。
- ^ ローダー、ジェームズ (2010). ファミリーゲーム:ベスト100. Green Ronin. ISBN 978-1-934547-21-2。
外部リンク
- 公式ウェブサイト
- 公式企業ホームページ
- 公式日本語ホームページ