マジックキャットアカデミー

Google Doodle ゲーム

2016年のビデオゲーム
マジックキャットアカデミー
マジックキャットアカデミー(2016)のタイトル画面
開発者グーグル
出版社グーグル
プラットフォームブラウザゲーム
リリースマジックキャットアカデミー
  • 2016年10月30日
マジックキャットアカデミー2
  • 2020年10月30日
マジックキャットアカデミー3
  • 2024年10月30日
モードシングルプレイヤー

マジックキャットアカデミーは、ハロウィーンGoogle Doodleとして作成され、4年ごとにリリースされる短いブラウザゲームの3部作です。最初のゲームであるマジックキャットアカデミーは、 Doodle Halloween 2016としても知られ、2016年10月30日にリリースされました。2番目と3番目のゲームであるマジックキャットアカデミー2 Doodle Halloween 2020)とマジックキャットアカデミー3 Doodle Halloween 2024)は、それぞれ2020年10月30日と2024年10月30日にリリースされました。このシリーズでは、魔法学校の生徒である黒猫のモモが魔法の杖を使って敵対的なゴーストを撃退し、他の人を救います。プレイヤーは、コンピューターのマウスまたはタッチスクリーンを使用して、ゴーストの上にあるシンボルに一致する形状を描画することで、呪文の動きを制御し、ゴーストが近づく前に倒します。各ゲームは5つのレベルで構成され、すべてボスと設定が異なります。最初のゲームは魔法学校を舞台とし、2 番目は深海を舞台とし、3 番目は地球の大気圏を舞台とします。

2015年のハロウィンをテーマにしたGoogle Doodleに続き、Google Doodlesチームは翌年、呪文を使って敵を倒す猫の主人公を選び、様々なストーリーコンセプトを考案しました。モモは、Google Doodlesアーティストのジュリアナ・チェンが飼っていた同名の黒猫がモデルです。ジュリアナは、初代ゲームのアート、ストーリーボード、ゲームプレイのコンセプトを担当し、続編の制作にも携わりました。架空のキャラクターであるモモは、ハロウィン2017 DoodleDoodle Champion Island Gamesなど、他のいくつかのGoogle Doodleにも登場しています。マジックキャットアカデミーシリーズは、その「中毒性のある」魅力的でやりがいのあるゲームプレイ、そして可愛くて不気味なアートスタイルと独創的なデザインが、ライターから高く評価されました。

ゲームプレイ

黒猫が幽霊を倒すゲームプレイ映像
黒猫モモが登場する「マジックキャットアカデミー1」のゲームプレイ映像。プレイヤーはコンピューターのマウスを使って図形を描き、モモがそれに一致するシンボルを持つゴーストを倒します。

マジックキャットアカデミーは、 Googleが特定のイベントを祝うためにウェブサイトのロゴを一時的に変更したGoogle Doodleの一環としてオンラインでリリースされた一連のインタラクティブブラウザゲームです。3つのゲームは、 10月31日のハロウィーンを祝って、それぞれの年の10月30日にデビューしました。 [1] 3つのゲームではそれぞれ、プレイヤーは魔法学校の生徒で黒のモモを操作し、魔法のを使ってゴーストを撃退します。ゴーストの上にはさまざまな線やその他の図形が描かれており、特定のゴーストの上には複数のシンボルが描かれている場合があります。この場合、モモは左から右に図形を正しく描いて精霊を倒さなければなりません。[2]これを行うには、プレイヤーはコンピューターのマウスまたはタッチスクリーンを使用して、各ゴーストの上にこれらのシンボルを描く必要があります。[3] [1] これらのシンボルのいくつかは、描くと追加の呪文効果を引き起こします。たとえば、稲妻のシンボルはゴーストに対して広範囲にダメージを与え、ハートのシンボルの効果はモモをハート1つ回復します。ゴーストからの攻撃を1回吸収するシールドを適用する円など、いくつかの機能は後の作品で追加された。[1] [4]

シリーズのゲームでは、モモは各レベルで合計5つのライフを持​​ち、ゴーストからの攻撃は1つずつライフロスとしてカウントされます。5つのライフをすべて失った場合、ゲームはプレイヤーの進行状況を失敗したレベルまで保存します。ゲームの各レベルはそれぞれ異なる設定で進行します。例えば、最初のゲームでは、最初のレベルは学校の図書館から始まり、最後のレベルは屋上へと進みます。[5] [6]各ゲームは合計5つのレベルで構成され、難易度が徐々に上昇し、それぞれ異なるマルチコンボボスで終了します。[7] [8]プレイヤーはゴーストを倒すことでポイントを獲得し、スコアは画面の右上に記録されます。画面下部にはゴーストの「キル数」も表示されます。[9] [7]プレイヤーがゲームを完了すると、ソーシャルメディアやメールで最終結果を共有するオプションが表示され、ハロウィーンの祝日に関する検索クエリのリンクをクリックすることもできます。[10]

プロット

マジックキャットアカデミー落書きハロウィン 2016

プレイヤーは魔法学校に通う魔法使い猫のモモを操作します。学校は、ボスのマシュマロ率いる幽霊の一団に侵入され、破壊されてしまいます。幽霊たちは勉強部屋を荒らし、モモの魔法の本を奪い、擬人化された友達を誘拐します。モモは魔法の杖を使って、学校の図書館、カフェテリア、教室、体育館を舞台とした5つのレベルで彼らに立ち向かいます。マシュマロはモモの魔法の本を使って巨大化しますが、モモは空飛ぶほうきで彼に立ち向かい、塔の上から彼を倒します。そして、彼女は魔法の本を取り戻し、友達から祝福されます。

マジックキャットアカデミー2落書きハロウィン2020

マシュマロがキャプテン・シュガーという水棲の船乗り猫の船を連れて海に落ちてしまったことが明らかになります。シュガーは自分の船を救出しようと潜ります。マシュマロの幽霊の一団は彼と一緒に海に召喚され、様々な海洋動物に憑依していきます。モモは再びマシュマロと対決するために海に飛び込み、彼女の友人の一人が水中で呼吸できるように気泡を彼女に提供します。ゲームの目的と展開は最初のものと同じですが、唯一の違いはアクションが海中で行われるという点だけです。モモは不死のクラゲ、ボーグの群れ吸血イカアンコウなどの幽霊や憑依された動物と戦います。モモはキャプテン・シュガーとも友達になり、マシュマロに悩まされている水中の亀裂から始まる最終ステージに到達します。第2フェーズはマシュマロに憑かれた海底火山で行われます。マシュマロは火山の噴火によって負けて宇宙に飛ばされ、モモとシュガーは友達全員と祝賀会を開きます。

マジックキャットアカデミー3落書きハロウィン 2024

過去のゲームのイベントに続いて宇宙に打ち上げられたマシュマロは、紫色の星を見つけてそれを食べます。その結果、彼はさらに強力になり、彼のゴーストの軍隊は大気圏に上昇します。モモの友人たちは魔法のほうきを作り、彼女が宇宙からマシュマロとその手下たちに挑めるように気泡を提供します。ゲームの目的と展開は以前のゲームとまったく同じですが、アクションが大気の層を越えて行われるという点が異なります。モモは、地球の対流圏成層圏中層圏、熱圏外気圏でそれぞれ行われる 5 つのステージでゴーストと戦います。その過程で、モモは、巨大な金冠オオコウモリ極成層圏雲赤い精霊星座など、ゴーストが憑依する大気圏のさまざまな自然現象をかわします。最終ステージの前に、モモはマシュマロと対峙し、紫色の星を吐き出させます。その星は太陽に入り込み、太陽を邪悪な脅威へと変えてしまいます。モモとマシュマロは太陽を倒すために協力し、マシュマロはモモに「砂時計」の呪文を唱えさせ、太陽の弾丸を減速させます。

モモとマシュマロは喜びに沸き、紫色の星は太陽から弾き出されます。そして、その星は爆発してハロウィンキャンディーとなり、地球に落ちていきます。モモの友達全員とマシュマロのゴーストの手下たちは、モモとマシュマロの偉業を祝福し、祝います。後に、マシュマロとゴーストの手下たちもモモたちと一緒に魔法アカデミーに通い、卒業することが示唆されます。

発達

マジックキャットアカデミーシリーズのゲーム開発は、アート、エンジニアリング、制作など、様々な分野をカバーする複数の専門チームによって行われました。[10] [11] [12]架空のキャラクター「モモ」は、Google Doodleアーティストのジュリアナ・チェン氏が飼っていた、同じくモモという名前の実在の黒猫から直接インスピレーションを得ています。チェン氏自身も、2016年のハロウィンDoodleゲームのアート、アニメーション、ゲームプレイコンセプトの制作に携わりました。さらに、2015年のキャンディカップDoodleゲームで優勝したのは「イエローウィッチ」と彼女の黒猫だったため、次回のハロウィンDoodleでは猫のヒーローが登場するという期待が高まりました。開発チーム全体が様々なストーリー案の提案に携わり、最終的に選ばれたのは、呪文を唱えて敵を倒す猫の魔法使いというストーリーでした。チェン氏は猫の魔法使いキャラクターのために、より具体的なストーリー案を提案しました。最初の案は、猫が「死者を蘇らせるほど美味しいスープ」を醸造するというものでしたが、ストーリーが「抽象的すぎる」という理由で却下されました。もう一つのストーリー案では、魔法使いと魔女の衣装を着た犬と猫のコンビが掃除機と戦うというものだった。チームは後に、猫が魔法学校に通い、幽霊から自分を救い出すという設定に落ち着いたが、その動機は幽霊から帽子を取り戻すという設定から、本を取り戻すという設定に変更された。チェンはモモと敵の幽霊たちのコンセプトアートも複数制作した。チェンによると、最終ボスは「巨大で威圧的」にデザインされ、インスピレーションの源は『ヨッシーアイランド』のベビークッパだという。当初、プレイヤーはモモに幽霊から仲間を救わせるかどうかを選択し、救われた仲間はエンディングに登場する予定だった。エッフェル塔の形や魔女の帽子を描くとモモの頭に本物の魔女の帽子が乗るといった「ギャグ」呪文など、初代ではボツになったシンボルのバリエーションもあった。[13] [14] [15]

3つのゲームはそれぞれハロウィーンを記念してそれぞれの年の10月30日にリリースされ、ウェブサイト上のGoogleのメインロゴを2日間置き換えた。[1] [16] [6]他のGoogle Doodleと同様に、Magic Cat AcademyはGoogle Doodleの公式アーカイブに保存されている。[17]三部作のゲームは2016年から2024年まで4年ごとに個別にリリースされ、3作目が最終作になる可能性が高い。ゲームの主任エンジニアであるステファニー・グーは、彼女のチームが三部作を最初のゲームでモモが最初に陸上で幽霊と戦い、2作目で海に、そして最後で宇宙に飛び出すことを思い描いていたと述べた。彼女は、もっと多くのアイデアがあるが、3作目が最終作であることにチームは満足していると述べた。2024年のゲームの開発プロセスには4か月を要した。顧は、3作目ではモモとマシュマロがタッグを組んで「より大きな悪」を倒すという、前2作とは異なるストーリー展開を望んでいたと明かした。マシュマロはモモの呪文を補助し、時間の流れを遅くする呪文を唱えることで敵の攻撃を遅らせ、惑星を救うというストーリー展開だ。チームのアニメーターであるジュリアナ・チェンはクモ恐怖症だったため、当初はクモのボスというアイデアの実現に苦労したが、「どういうわけか恐怖を克服し、怖すぎるとして却下されたものを作り上げました」。[6]

2016年のマジックキャットアカデミーゲームは、ハロウィーン以外にもGoogle Doodle関連のイベントで2回復活しました。1回目は2017年にGoogleの19周年を記念してGoogle Doodleとして作成されたさまざまなインタラクティブゲームの回転ホイールの一部として、もう1回目は2020年にCOVID-19パンデミックの中で「Stay and Play at Home」イベントの一部としてでした。[18] [19]モモは他のGoogle Doodleにも登場しており、例えば2017年のハロウィーンDoodleでは、モモとその友人たちに最終的に受け入れられるゴーストの主人公ジンクスのトリック・オア・トリートの1人として、また2021年のGoogle Doodleゲーム「Doodle Champion Island Games」にも登場しました。[20] [21]

受付

2016年の最初の作品のリリース以来、マジックキャットアカデミーシリーズは多くのライターから好評を得ており、その何人かはゲームを「中毒性がある」と評している。[9] [22] [17] [2] USBポートのラファエル・ファリニャスは、2016年のGoogle Doodleは「インターネットの巨人」による多くの「驚くべきハロウィーンの反応」の一つであり、Googleが「何よりも創造性を奨励する場所であり続けている」ことを証明したと述べた。[17] ポリゴンのライター、オーウェン・S・グッドは、マジックキャットアカデミーは「かわいい猫のアニメーション」、超自然的なテーマ、そしてやりがいのあるゲームプレイを備えているため、「楽しめるビデオゲーム」だと述べた。[23] Voxのライター、アジャ・ロマーノは、このゲームを「エキサイティングな」ゲームと呼び、難しいながらも「猫が恐ろしい幽霊たちと戦うのを見るのは楽しい」と述べた。[20] DesignAsia誌のアルフィ・チャグ氏は、マジックキャットアカデミーは他のGoogle Doodlesの中でも「最も魅力的で楽しい体験の一つ」として際立っていると述べた。その理由は「魅力的なゲームプレイ、愛らしいキャラクターデザイン、そして不気味な雰囲気」であり、あらゆる年齢の人々にとって忘れられないゲームとなっている。 [24] Inverse誌の編集者シャノン・リャオ氏は、2024年版のエントリーについて「ドラマチックなサウンドトラックと独創的にデザインされたボス」、そして「壮大な」最終カットシーンを称賛した。彼女は、このゲーム体験が「2000年代初頭にゲームキューブハリー・ポッターをプレイした時」を思い出させたと語った。 [6]

参考文献

  1. ^ abcd Lada, Jenni (2020年10月30日). “Halloween Google Doodle Brings Back Magic Cat Academy”. Siliconera . 2020年10月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年10月14日閲覧
  2. ^ ab Musil, Steven (2020年10月29日). 「GoogleのハロウィーンDoodleゲームが黒猫のモモを復活」CNET . 2023年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年10月14日閲覧
  3. ^ Jao, Charline (2016年10月31日). 「Googleの最もかわいいハロウィーンDoodleで魔法の猫として幽霊を倒そう」. The Mary Sue . 2016年11月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年10月14日閲覧
  4. ^ Robinson, Tasha (2020年10月30日). 「Googleの新しいプレイ可能なDoodleがハロウィーンで最もかわいい猫の魔法使いを復活」. Polygon . 2020年10月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年10月14日閲覧
  5. ^ Allison, Conor (2016年10月31日). 「Googleの中毒性のあるハロウィーンゲームをプレイする必要がある」. Digital Spy . 2025年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年10月14日閲覧
  6. ^ abcd Liao, Shannon (2024年10月30日). 「GoogleのハロウィーンをテーマにしたDoodleゲーム三部作が満足のいく結末を迎える」Inverse . 2024年11月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年10月14日閲覧
  7. ^ ab Woollaston-Webber, Victoria (2016年10月31日). 「GoogleのハロウィーンDoodleで猫のモモが幽霊狩りの魔女に変身」Wired . 2025年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年10月14日閲覧
  8. ^ O'Dell, Liam (2024年10月31日). 「なぜ今日のGoogle DoodleはマジックキャットアカデミーのハロウィンDoodleゲームに関するものなのか?」Indy100 . 2024年10月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年10月14日閲覧
  9. ^ ab Musil, Steven (2016年10月30日). 「Googleがハロウィーンの落書き用にキュートなゲームを怖がらせる」CNET . 2021年9月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年10月14日閲覧
  10. ^ ab Gesenhues, Amy (2016年10月30日). 「ハロウィーンのGoogle Doodleで、検索ユーザーにマジックキャットアカデミーのゲームをプレゼント」. Search Engine Land . 2016年10月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年10月14日閲覧
  11. ^ “Halloween 2020”. Google Doodles . 2020年10月31日. 2023年11月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年10月14日閲覧
  12. ^ “Halloween 2024”. Google Doodles . 2024年10月30日. 2024年11月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年10月14日閲覧。
  13. ^ “Halloween 2016”. Google Doodles . 2016年10月31日. 2023年11月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年10月14日閲覧
  14. ^ Chen, Juliana (2017年7月). 「Magic Cat Academy」. Juliana Chen . 2018年5月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年10月14日閲覧
  15. ^ Chen, Juliana (2017年7月). 「Magic Cat Academy - Storyboards」. Juliana Chen . 2019年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年10月14日閲覧。
  16. ^ “Google Halloween Doodle 2020: Momo is back to save her school from ghosts”. The Indian Express . 2020年10月31日. 2020年11月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年10月16日閲覧。
  17. ^ abc Fariñas, Rafael (2016年11月2日). 「Google Doodle: Welcome to the Magic Cat Academy」. USBポート. 2016年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年10月14日閲覧
  18. ^ Lee, Dami (2017年9月27日). 「Google、Doodlesの過去作から19個のゲームで19歳の誕生日を祝う」The Verge . 2017年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年10月14日閲覧
  19. ^ Morris, Seren (2020年5月6日). 「人気のGoogle Doodleゲーム:ハロウィーンの懐かしいゲームでマジックキャットアカデミーを幽霊から守ろう」. Newsweek . 2020年5月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月14日閲覧
  20. ^ ab Romano, Aja (2017年10月31日). 「Googleの愛らしいハロウィーンDoodleは、より大きな幽霊物語の一部です」Vox . 2017年10月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年10月14日閲覧
  21. ^ Hale, Lyra (2021年7月29日). 「Googleの魅力的な猫の陸上競技ゲームでオリンピックを楽しもう:Doodle Champion Island Games」. The Mary Sue . 2021年7月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年10月14日閲覧
  22. ^ Mazza, Ed (2016年10月31日). 「GoogleのハロウィーンDoodleは、今すぐプレイできる中毒性のある新ゲームです」. HuffPost . 2021年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年10月14日閲覧
  23. ^ Good, Owen S. (2016年10月30日). 「Googleのプレイ可能なハロウィーンDoodleはなかなか素晴らしい」. Polygon . 2016年10月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年10月14日閲覧
  24. ^ Chug, Alphi (2025年2月28日). 「Google Doodle: Some of the Best Doodles Over the Years」. DesignAsia Magazine . 2025年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年10月14日閲覧。
  • マジックキャットアカデミー公式サイト
  • マジックキャットアカデミー2公式サイト
  • マジックキャットアカデミー3公式サイト
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Magic_Cat_Academy&oldid=1330095444」より取得