『Merc: 2000』は、Game Designers' Workshopによるロールプレイングゲーム『 Twilight: 2000』の別バージョンです。『Twilight: 2000』は第三次世界大戦直後を舞台とし、生き残りをかけた兵士たちを描いた作品ですが、『Merc: 2000』の登場人物は1990年代、主に世界中の 第三世界諸国で、政府軍に加担したり、政府軍に敵対したりする傭兵たちです
ルール的には、『Merc: 2000』は『Twilight: 2000』バージョン2.0から2.2までと併用する必要があります。 『Twilight: 2000』の初版とはルールが大きく異なるため、大幅な改変を行わない限り容易には使用できません。『Merc: 2000』のルールブックには、ゲーム世界の詳細な説明に加え、通常の『Twilight: 2000 』の傭兵キャンペーンよりも役立つ追加ルールや装備、そしてプレイ可能な基本的なアドベンチャーが掲載されています。Game Designers' Workshop社は、 『Merc: 2000』用に複数のアドベンチャーも出版しています。
受付
アレン・ミクソンはホワイトウルフ誌第30号(1992年2月)で『Merc: 2000』をレビューし、5点満点中4点と評価し、「少し未来的なゲーム設定や、核戦争が起こらなかったら世界はどうなっていたかを知りたいなら、この本はまさにうってつけです。強くお勧めします」と述べています。[1]
レビュー
参考文献
- ^ ミクソン、アレン(1992年2月)「カプセルレビュー」ホワイトウルフマガジン第30号、66ページ。
- ^ 「クイックレビュー | 記事 | RPGGeek」。
- ^ 「レビュー | 記事 | RPGGeek」.
- ^ 「ダンジョンズ&ドラゴンズ ワールド – 雑誌 – ポリヘドロン マガジン」.
- ^ 「ダンジョンズ&ドラゴンズ ワールド – 雑誌 – ポリヘドロン マガジン」.