| マーキュリースチーム | |
| 会社の種類 | ソシエダ・リミタダ |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 前任者 | レベル・アクト・スタジオ |
| 設立 | 2002年5月[1] (2002-05) |
| 創設者 | エンリック・アルバレス ホセ ・イグナシオ・ナバス |
| 本部 | サン・セバスティアン・デ・ロス・レイエス、マドリッド、スペイン |
主要人物 | エンリック・アルバレス デイブ・コックス |
| 所有者 | ノルディスクフィルム(40%) |
従業員数 | 246(2024年11月) |
| Webサイト | mercurysteam.com |
Mercury Steam Entertainment SL (MercurySteam )は、マドリード州サン・セバスティアン・デ・ロス・レイエスに拠点を置く スペインのビデオゲーム開発会社です。2001年に『Severance: Blade of Darkness』を開発したRebel Act Studiosの元メンバーによって設立されました。コナミのプロデューサーであるデイブ・コックスは、『 Castlevania: Lords of Shadow 』三部作の開発中にMercurySteamを支援しました。[2]
マーキュリースチームが2002年のゲーム『メトロイドフュージョン』のリメイクを任天堂に提案した後、プロデューサーの坂本嘉夫は代わりに『メトロイドII』のリメイクの制作を任天堂に依頼した。[3]マーキュリースチームは再び任天堂と協力し、 Nintendo Switch向けの新作ゲーム『メトロイドドレッド』を開発した。[4] 2020年12月、ノルディスクゲームズ部門のノルディスクフィルムがスタジオの株式40%を取得した。[5]
2021年10月、同社は『メトロイドドレッド』のクレジットからスタッフを除外したことで非難を浴びた。ある代表者はGameSpotに対し、この決定を擁護し、「特定のプロジェクトへの最低限の参加を証明した人全員、通常は開発者の大多数が対象となります。最低限の開発時間は25%と設定しています」と述べた。[6] [7] 2025年10月、3DJuegosは、MercurySteamの現従業員と元従業員が『ブレイズ・オブ・ファイア』の開発中、特に2025年初頭から中頃にかけて有害な労働環境を経験したと報じた。これには、強制的な10時間労働や脅迫戦略などが含まれる。[8] [9]
開発されたゲーム
| タイトル | 年 | プラットフォーム | 出版社 | 注記 |
|---|---|---|---|---|
| アメリカン・マギーPresents:スクラップランド | 2004 | 該当なし | ||
| ゾンビ | 2006 | マーキュリースチーム | 該当なし | |
| クライブ・バーカーのジェリコ | 2007 | コードマスターズ | Alchemic Productionsとの共同開発 | |
| キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ | 2010 | コナミ | 該当なし | |
| キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 運命の鏡 | 2013 | コナミ | 該当なし | |
| キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 2 | 2014 | コナミ | 該当なし | |
| メトロイド サムスリターンズ | 2017 | ニンテンドー3DS | 任天堂 | 任天堂EPDとの共同開発 |
| スペースロード | マーキュリースチーム | 該当なし | ||
| メトロイドドレッド | 2021 | ニンテンドースイッチ | 任天堂 | 任天堂EPDとの共同開発 |
| アメリカン・マギー・プレゼンツ:スクラップランド・リマスター版[10] | ウィンドウズ | マーキュリースチーム | 該当なし | |
| 炎の刃 | 2025 | 該当なし |
参考文献
- ^ “Mercury Steam Entertainment SL” MobyGames . 2024年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月8日閲覧。
- ^ “Scrapland Ships for Xbox”. Gamershell. 2005年3月4日. 2012年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年2月26日閲覧。
- ^ 「メトロイド サムスリターンズはオリジナルを感じさせるリメイク」Game Informer . 2017年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月16日閲覧。
- ^ Sheridan, Connor (2021年6月15日). “Metroid Dread release date revealed and it's a sequel to Metroid Fusion”. GamesRadar . 2021年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年6月15日閲覧。
- ^ Handrahan, Matthew (2020年12月22日). 「Nordisk GamesがMercurySteamの40%を買収」. gamesindustry.biz . 2025年12月11日閲覧。
- ^ Koch, Cameron (2021年10月14日). 「Metroid Dread Studio MercurySteam Doesn't Credit Everyone Who Worked On The Game」GameSpot . 2025年12月11日閲覧。
- ^ Francis, Bryant (2025年10月14日). 「MercurySteam、メトロイドドレッドのクレジットに開発者を登場させなかったことを擁護」 . 2025年12月11日閲覧。
- ^ アモーレス「ブリッシー」、マリーナ(2025年10月15日)。 「MercurySteam は、ヘイ オートトロ ルーガル ドンデ イルでの作業を開始します。」: Así se ha degradado el ambiente Laboral en uno de los estudios de videojuegos más grandes de España. 3DJuegos (スペイン語) 。2025 年12 月 11 日に取得。
- ^ フランシス・ブライアント (2025年10月16日). 「メトロイド・ドレッドの開発者、クランチと報復で非難される」.ゲーム開発者. 2025年12月11日閲覧。
- ^ “Scrapland Remastered on Steam”. store.steampowered.com . 2022年5月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月13日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト