マイケル・ステムル

アメリカのビデオゲームデザイナー

マイケル・ステムル
2008年コミコン・インターナショナルでのステムル氏
。写真提供:マイク・ヘイリー
生まれる1967年(58~59歳)
母校スタンフォード大学
職業ゲームデザイナー、ゲームライター、ゲームディレクター

マイケル・J・ステムル(1967年生まれ)は、コンピュータゲームのライター、デザイナーディレクターであり、1990年代[1]から2000年代初頭にかけてルーカスアーツのアドベンチャーゲームのいくつかを共同制作しました。 [2]

彼はスタンフォード大学を卒業後、ルーカスアーツに入社し、そこでスタンフォード・バンドのハーフタイムショーや毎年恒例の舞台ミュージカル「ビッグ・ゲーム・ゲイティーズ」の寸劇の脚本を書いてコメディの腕を磨いた。ルーカスアーツで14年間働いた後、2004年のサム&マックス・フリーランス・ポリスの破綻後に退社し、フリーランスとしてしばらく働いた後、パーペチュアル・エンターテインメントに入社し、「スター・トレック・オンライン」のストーリーリードとして働いた。2008年2月、彼は他の元ルーカスアーツ従業員数名とともにテルテイル・ゲームズに入社した。彼は再デザインされる前の「The Wolf Among Us」の最初のバージョンに携わり、 2014年5月にテルテイル・ゲームズを退社する前には「Tales from the Borderlands」に貢献していた。 [3]

ゲームクレジット

タイトル 役割 開発者 注記
1990 モンキー・アイランドの秘密 デザイナー ルーカスフィルムゲームズ 256色バージョン
1992 インディ・ジョーンズ/アトランティスの運命 リードスクリプター、アシスタントデザイナー、プログラマー ルーカスアーツ
1993 サムとマックスの旅立ち 共同監督、共同デザイナー
1996 来世 ディレクター、デザイナー
2000 モンキーアイランドからの脱出 共同監督、共同デザイナー
2002 スター・ウォーズ ジェダイ・ナイトII:ジェダイ・アウトキャスト 脚本家 レイヴンソフトウェア
2004 サム&マックス フリーランスポリス ディレクター、デザイナー ルーカスアーツ 未発表
2005 スター・ウォーズ バトルフロント II 脚本家 パンデミックスタジオ
2007 スタートレックオンライン ストーリーリード 永続的なエンターテイメント Cryptic Studiosに移管される前の未発表バージョン
2008 魅力的な人のためのストロングバッドのクールなゲーム デザイナー、脚本家 テルテールゲームズ
2009 モンキーアイランドの物語 デザイナー、脚本家
2010 サム&マックス:悪魔のプレイハウス デザイナー、脚本家
2011 バック・トゥ・ザ・フューチャー:ザ・ゲーム デザイナー、脚本家
2013 ポーカーナイト2 脚本家、プログラマー
2014 私たちの中の狼 デザイナー、脚本家 再設計前の最初のバージョン
辺境の物語 デザイナー
2021 サム&マックス:今回はバーチャル デザイナー、脚本家

参考文献

  1. ^ 「サム&マックス ヒット・ザ・ロード」を振り返るIGN 2014年7月17日. 2014年8月13日閲覧
  2. ^ 「GDCアワードノミネート発表」GameSpot、2001年2月22日。 2014年8月13日閲覧
  3. ^ “More LucasArts Veterans Leave Telltale”. The International House of Mojo . 2014年8月13日. オリジナルより2014年8月14日時点のアーカイブ。 2014年8月13日閲覧
  • LucasArts 20周年記念プロフィール:Wayback MachineのMike Stemmle (2006年3月20日アーカイブ)
  • マイク・ステムルへのインタビュー:Star Trek Online Podcast
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