マイケル・ステムル | |
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2008年コミコン・インターナショナルでのステムル氏 。写真提供:マイク・ヘイリー | |
| 生まれる | 1967年(58~59歳) |
| 母校 | スタンフォード大学 |
| 職業 | ゲームデザイナー、ゲームライター、ゲームディレクター |
マイケル・J・ステムル(1967年生まれ)は、コンピュータゲームのライター、デザイナー、ディレクターであり、1990年代[1]から2000年代初頭にかけてルーカスアーツのアドベンチャーゲームのいくつかを共同制作しました。 [2]
彼はスタンフォード大学を卒業後、ルーカスアーツに入社し、そこでスタンフォード・バンドのハーフタイムショーや毎年恒例の舞台ミュージカル「ビッグ・ゲーム・ゲイティーズ」の寸劇の脚本を書いてコメディの腕を磨いた。ルーカスアーツで14年間働いた後、2004年のサム&マックス・フリーランス・ポリスの破綻後に退社し、フリーランスとしてしばらく働いた後、パーペチュアル・エンターテインメントに入社し、「スター・トレック・オンライン」のストーリーリードとして働いた。2008年2月、彼は他の元ルーカスアーツ従業員数名とともにテルテイル・ゲームズに入社した。彼は再デザインされる前の「The Wolf Among Us」の最初のバージョンに携わり、 2014年5月にテルテイル・ゲームズを退社する前には「Tales from the Borderlands」に貢献していた。 [3]
ゲームクレジット
| 年 | タイトル | 役割 | 開発者 | 注記 |
|---|---|---|---|---|
| 1990 | モンキー・アイランドの秘密 | デザイナー | ルーカスフィルムゲームズ | 256色バージョン |
| 1992 | インディ・ジョーンズ/アトランティスの運命 | リードスクリプター、アシスタントデザイナー、プログラマー | ルーカスアーツ | |
| 1993 | サムとマックスの旅立ち | 共同監督、共同デザイナー | ||
| 1996 | 来世 | ディレクター、デザイナー | ||
| 2000 | モンキーアイランドからの脱出 | 共同監督、共同デザイナー | ||
| 2002 | スター・ウォーズ ジェダイ・ナイトII:ジェダイ・アウトキャスト | 脚本家 | レイヴンソフトウェア | |
| 2004 | サム&マックス フリーランスポリス | ディレクター、デザイナー | ルーカスアーツ | 未発表 |
| 2005 | スター・ウォーズ バトルフロント II | 脚本家 | パンデミックスタジオ | |
| 2007 | スタートレックオンライン | ストーリーリード | 永続的なエンターテイメント | Cryptic Studiosに移管される前の未発表バージョン |
| 2008 | 魅力的な人のためのストロングバッドのクールなゲーム | デザイナー、脚本家 | テルテールゲームズ | |
| 2009 | モンキーアイランドの物語 | デザイナー、脚本家 | ||
| 2010 | サム&マックス:悪魔のプレイハウス | デザイナー、脚本家 | ||
| 2011 | バック・トゥ・ザ・フューチャー:ザ・ゲーム | デザイナー、脚本家 | ||
| 2013 | ポーカーナイト2 | 脚本家、プログラマー | ||
| 2014 | 私たちの中の狼 | デザイナー、脚本家 | 再設計前の最初のバージョン | |
| 辺境の物語 | デザイナー | |||
| 2021 | サム&マックス:今回はバーチャル | デザイナー、脚本家 |
参考文献
- ^ 「サム&マックス ヒット・ザ・ロード」を振り返るIGN 2014年7月17日. 2014年8月13日閲覧。
- ^ 「GDCアワードノミネート発表」GameSpot、2001年2月22日。 2014年8月13日閲覧。
- ^ “More LucasArts Veterans Leave Telltale”. The International House of Mojo . 2014年8月13日. オリジナルより2014年8月14日時点のアーカイブ。 2014年8月13日閲覧。
外部リンク
- LucasArts 20周年記念プロフィール:Wayback MachineのMike Stemmle (2006年3月20日アーカイブ)
- マイク・ステムルへのインタビュー:Star Trek Online Podcast