| ミンピ | |
|---|---|
| 開発者 | シリコンゼリー |
| 出版社 | クレセントムーンゲームズ |
| 監督 | ヤロスラフ・ステリーク |
| プロデューサー | トマーシュ・クレニャ |
| デザイナー | マチェイ・モラベック |
| ライター | マーティン・ヴァニョ[1] |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | Windows Android iOS OS X |
| リリース | iOS: 2013年10月8日 OSX: 2013年12月12日 Android: 2013年12月19日 Microsoft Windows: 2015年1月20日 |
| ジャンル | アドベンチャーゲーム パズルビデオゲーム プラットフォームゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Mimpiは、チェコの会社Silicon Jellyが開発したビデオゲームです。アドベンチャー パズルとプラットフォームゲームを組み合わせた作品です。
続編『ミンピ・ドリームス』は2015年に公開された。[2]
発達
このゲームは2013年1月に発表されました。開発は2012年10月頃に始まりました。
開発者たちはIndiegogoでゲームの資金調達を決定しました。ゲームは2月にIndiegogoに掲載されましたが、3月4日までに目標額1万ドルのうちわずか112ドルしか集まらなかったため、開発者たちはゲームを完成させることを決定しました。当初のリリース日は2013年3月でした。[3] [4]
ゲームの大部分はデザイナーのマチェイ・モラベックによって開発されました。プログラマーは、彼が最初の4つのレベルを完成させた時点で作業を開始しました。音楽はSype Studios社が担当しました。開発の過程で、ゲームは多くの変更を経ました。例えば、ゲームは当初の予定よりも長く、難易度も低めになりました。[5]
ゲームは10月に完成し、開発者はCrescent Moon Gamesにパブリッシャーを依頼しました。iOS版は10月8日にリリースされ、続いて12月12日にOS X版がリリースされました。12月19日にはAndroid版がリリースされました。Steamでのリリースも承認されました。Windows版は2015年1月20日にリリースされました。[6]
ゲームプレイ

ミンピは横スクロールプラットフォームゲームです。プレイヤーは方向矢印を使って犬のミンピを操作します。タップ、スワイプ、ドラッグすることで周囲の環境とインタラクトすることができます。プレイヤーは数々のパズルをクリアしていくことになります。ゲームは8つの異なる世界を舞台としており、それぞれの世界はビジュアルだけでなくゲームプレイも異なります。例えば、海面では、プレイヤーは泡の中にいて、何も触れないようにしなければなりません。ゲームを進めると骨が見つかります。骨は様々なイラストのロックを解除するために使われます。[7] [8]
プロット
物語はアニメーションによって語られ、台詞や音声はありません。[9]
このゲームは、小さな犬ミンピの物語です。ミンピの飼い主は、日中昼寝を楽しんでいると姿を消します。ミンピは飼い主を探すために準備をします。ミンピは道中で奇妙な生き物に出会い、その中には敵対的な生き物もいます。ミンピは様々な環境を通り抜け、多くの危険を乗り越えます。最終的に、ミンピの本当の目的は主人を見つけることではなく、自分自身を助けることだと気づきます。主人と散歩に行ったとき、彼らはある女性に会いましたが、主人は気に留めませんでした。ミンピはチョコレート バニーを食べました。そのせいでミンピは熱を出し、起こっていることはすべて中毒性の精神病であることが明らかになります。最終的に、ミンピは自分の腹にたどり着き、バニーを倒します。その後、ミンピは主人の膝の上で目を覚まします。
スピンオフタイトル
Silicon Jellyは、パブリッシャーのCrescent Moon Gamesと共同で、2013年11月に3つのスピンオフタイトルをリリースしました。Mimpi Volleyball、Mimpi Signal、Mimpi Hidden Objectsです。いずれも無料です。[10]
ミンピ・ヒドゥン・オブジェクトは、アイテム探しゲームです。プレイヤーは、ミンピの世界を描いたシーンのポートレートを巡りながら、ランダムに生成されるオブジェクトを探します。オリジナルゲームには7つのシーンが登場します。[11] [12]
ミンピバレーボールでは、プレイヤーはオリジナルゲームに登場するクリーチャーたちとバレーボールで対戦します。試合はオリジナルゲームの舞台を舞台としています。ゲームには7つのレベル、対戦するクリーチャー8体、7つのボール、7つのコスチュームが用意されています。[13] [14]
最後のスピンオフは「Mimpi Signal」です。プレイヤーは3つの異なるコントロールを使って波の波長、速度、振幅を操作し、正しい波を見つけなければなりません。[15]
受付
ミンピは発売後、批評家から概ね好評を得ました。ビジュアル、ゲームプレイ、音楽は高く評価されました。一方で、操作性や一部のパズルの難しさについては批判も受けました。[16] [17]
参考文献
- ^ “Martin Vaňo: Mimpi – Android と Unity 3D のプロ向けのケーススタディ – DevFest Praha 2013”.ユーチューブ。 2013 年 11 月 27 日。2014 年2 月 24 日に取得。
- ^ 「Ahoooj」.
- ^ 「Mimpi: パズルプラットフォームアドベンチャー」Indiegogo . 2014年2月24日閲覧。
- ^ “チェスカ パズル plošinovka Mimpi vás zve do Kouzleného SVěta – GAMES.cz”. Games.tiscali.cz。 2013 年 1 月 24 日。2014 年2 月 24 日に取得。
- ^ 「Every dog has its day: The making of Mimpi | feature | Mimpi」PocketGamer.biz、2013年11月13日。 2014年2月24日閲覧。
- ^ エリック・フォード (2013年12月6日). 「『Mimpi』ハンズオン - ゴージャスなパズルプラットフォーム」. Touch Arcade . 2014年2月24日閲覧。
- ^ 「Mimpiレビュー - 奇妙な新世界を探る」Applenapps.com、2013年10月18日。 2014年2月24日閲覧。
- ^ 「Mimpiレビュー」Arcadesushi.com、2013年10月17日。 2014年2月24日閲覧。
- ^ 「ミンピは大冒険に出る小さな犬[レビュー]」Cult of Mac、2013年10月29日。 2014年2月24日閲覧。
- ^ 「愛くるしい新犬『ミンピ』が3つの新しい称号を獲得」Game Mob. 2014年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年2月24日閲覧。
- ^ 「Mimpiがまた夢を見て、Mimpi Hidden Objectsでアイテムを探す必要がある」AppAdvice、2013年11月13日。 2014年2月24日閲覧。
- ^ 「Mimpi Hidden Objects レビューとディスカッション」Touch Arcade、2013年11月8日。 2014年2月24日閲覧。
- ^ 「Mimpi Volleyball レビューとディスカッション」. Touch Arcade. 2013年11月12日. 2014年2月24日閲覧。
- ^ “ミンピ、ミンピバレーボールで弾む”.アプリアドバイス。 2013 年 11 月 13 日。2014 年2 月 24 日に取得。
- ^ 「Mimpi Signal レビューと考察」. Touch Arcade. 2013年11月15日. 2014年2月24日閲覧。
- ^ 「Mimpi (2013) iPhone/iPad版レビュー」Metacritic、2013年10月8日。 2014年2月24日閲覧。
- ^ “Mimpi (2013) for iOS (iPhone/iPad)”.ゲームランキング。 2013 年 10 月 8 日。2014 年2 月 24 日に取得。
外部リンク
- 公式サイト
- Sype Studiosの公式サイト