マインドマネジメント

アメリカの漫画シリーズ

マインドマネジメント
MIND MGMT #1の表紙、アート:マット・キント
出版情報
出版社ダークホースコミックス
スケジュール毎月
ジャンル
発行日2012年5月  2015年8月
発行36
主人公メル、ヘンリー・ライム
クリエイティブチーム
著者マット・キント
アーティストマット・キント
エディタブレンダン・ライト
全集
マネージャー(#0~6)ISBN 1595827978
未来派(#7~12)ISBN 1616551984
主婦(#13~18)ISBN 1616553901
魔術師(#19~24)ISBN 161655391X
消しゴム(#25~30)ISBN 161655696X
不滅の者たち(#31–36)ISBN 1616557982

『マインド・MGMT』は、マット・キントが創作し、ダークホース・コミックスから出版されているアメリカン・コミック・シリーズです。第1号は2012年5月23日に発売され好評を博し、2013年4月に増刷されました。シリーズは連載中も好評を博しましたが、キントの作画スタイルは批判の的となりました。シリーズは2015年8月の第36号で完結しました。この作品は、ハードカバー版6冊とオムニバス3冊にまとめられています。

物語は、謎の航空便の真相を探る犯罪実話作家メルーが、スーパースパイ、諜報活動、超能力者を擁する秘密政府機関を発見するところから始まります。かつての最高幹部エージェント、ヘンリー・ライムは、反逆者となり、この組織の解体に動き出します。

映画化権は2012年12月に20世紀フォックスオプション契約を締結した。プロデューサーのリドリー・スコットと脚本家のデヴィッド・J・ケリーは2013年1月にプリプロダクションを開始した。テレビドラマ化は2017年に発表された。

出版履歴

発達

『MIND MGMT』のアイデアは、キントの友人の一人が彼に与えたタイトルから生まれました。[1]彼は1年以上かけてこのコンセプトに取り組み、[1]プロットは12ページの概要で概説されました。[2] [3]

ダークホース社のマイク・リチャードソンは、キントの前作『3 Story: The Secret History of the Giant Man』でパートナーを組んだ後、キントに新たな作品の企画書を依頼した。[4]キントは『MIND MGMT』の企画書を送付し、それが受け入れられた時は喜んだ。ダークホース社は「私に生活できるだけの賃金を支払ってくれ、どんなことがあっても私のやりたいことをやらせてくれる唯一の出版社だった」からだ。[1]このシリーズは当初50号以上発行される予定だったが、[4] [5]キントは余分な原稿を削除し、36号に短縮した。[1]短縮されたにもかかわらず、最終的な作品は当初の企画書とほぼ同じである。[3] 3 Story社の編集者ダイアナ・シュッツは当初キントと再び共同作業を行う予定だったが、制作のかなり早い段階で、この企画は新しく昇進した編集者ブレンダン・ライトに引き継がれた。キントは彼らの意見を「非常に貴重」と評し[6]、ライトを協力者とみなしている。[7]

ダークホース社は36号の発行を承認していたものの、売れ行きが振るわず早期打ち切りとなる可能性は残っていました。打ち切りは第3号の最終販売部数を受けてから決定され、キントに保証された発行部数は6号のみでした。[8]物語の途中で打ち切られるリスクを冒したくなかったキントは、最初の6号は必要に応じて独立して読めるように設計しました。[2]キントは、どちらの場合も対応できるよう、第6号の最終ページに2つの結末を描き下ろしました。[8]

キントは『MIND MGMT』の制作と並行してコミックの脚本執筆も担当していたが、『MIND MGMT』は常に彼の最優先事項だった。[8]彼は一度に6号分の脚本を書き上げ、[3]娘が学校にいる時間帯に作画作業に取り組んだ。常に1号分は完成しており、印刷準備が整っていた。[8]

キントは、物語の創作において最も困難だったのは登場人物の名前の付け方だったと語った。主人公のメル・マーロウは、キントが担当した授業に出席していたウェブスター大学の学生にちなんで名付けられた。もう一人の主人公ヘンリー・ライムは、オーソン・ウェルズ主演の映画『第三の男』に登場する「ハリー・ライム」にちなんでおり、外見はハングオーバー』のザック・ガリフィアナキスをモデルにしている。[9]その他の脇役たちの名前は、実在の人物、映画の登場人物、さらにはペリエのミネラルウォーターのような日用品から取られている。[10]

マインド・MGMTはキントが初めて単独で月刊連載した作品である。[6]オリジナルのグラフィックノベルを数作制作した後、キントはその形式が創作的な観点から「簡単」になりすぎていると感じていた。[11]キントは懐かしさもあって月刊連載を始めたいと考え、また、出版中に読者と自身の間で対話をしたいと考えていた。[3]通常は全集を待つ読者を引き込むため、各号には全集には収録されていない作品が掲載された。[12]キントはこの経験とファンとの交流が増えたことを楽しんだと述べ、もう二度とグラフィックノベルは描かないかもしれないとさえ語っている。[11]

出版物

2012年4月、キントによる別の作品の1号続編である3 Story: Secret files of the Giant Manに、最初の号の6ページのプレビューが掲載されました。 [13] [14]同月、シリーズの宣伝のため、3つの短編小説がオンラインで無料公開されました。[1] [15]これらは後に、2012年11月に第0号として印刷されました。

創刊号は2012年5月23日に刊行され、シリーズは2012年11月まで月刊で続いた。12月には、第2ストーリーアークのプロローグとして、ダークホースプレゼンツ第2巻#19に短い章が掲載された。 [16]シリーズは2013年1月に月刊スケジュールに戻った。創刊号は2013年4月に割引価格で再版された。[17]追加の短い章がダークホースプレゼンツ第2巻#31(2013年12月)とダークホースプレゼンツ第3巻#7(2015年2月)に掲載され、それぞれ第4と第6のアークの導入として機能した。[18] [19]アレックス・ディ・カンピが執筆し、キントが描いた1ページのボーナス・ストリップが、ダークホースとアーチー・コミックスから2015年6月に共同で出版されたアーチーvs.プレデターの第3号に掲載されました。最終号(#36)はNEW MGMT #1としても知られ、2015年8月26日に出版されました。[20]

2013年4月3日には、第0号から第6号をまとめて収録した200ページのハードカバー版『The Manager』が発売された。[21] [22]その後、『The Futurist』(第7号から第12号、Dark Horse Presents第19号の短編、i09でウェブコミックとして最初に公開された5つのストリップを収録)、[23]『The Homemaker』(第13号から第18号を収録)、『The Magician』(第19号から第24号、Dark Horse Presents第2巻第31号の短編を収録)、『The Eraser』(第25号から第30号を収録)[24]および『The Immortals』(第31号から第36号、Dark Horse Presents第3巻第5号の短編を収録)が続いた。

2013年、キントはMIND MGMTの年刊誌やシリーズの歴史を探る追加のミニシリーズの可能性について言及した。[10] 2018年には、Kickstarterを通じて声優のクリント・マックエルロイと共に読み聞かせコミックとレコードのクラウドファンディングを行った[25]

2018年には、『マインド・マネジメント』全36号が3巻のソフトカバー「オムニバス」版にまとめられ、2019年に出版された。[26] 2月21日に出版された第1巻には、第0号から第12号が収録されており、ハードカバーのグラフィックノベルでは出版されなかった各号のコンテンツも再録されている。[27]

新しい4号ミニシリーズ『MIND MGMT: Bootleg』は、2022年7月から10月にかけてリリースされました。各号は、Farel Dalrymple(第1号)、Matt Lesniewski(第2号)、David Rubin(第3号)、Jill Thompson(第4号)など、異なるアーティストによって描かれました。

プロット

マネージャー

マインド・マネジメント(MIND MGMT)は、第一次世界大戦中または戦後に設立された、超能力を持つスパイの政府機関です。 [28]ヘンリー・ライムは子供の頃に採用され、彼らの最高のエージェントとなります。[29]仕事に疲れ果てたライムはザンジバルに引退します。そこで彼は精神崩壊を起こし、能力を制御できなくなり、街の住民同士の殺し合いを引き起こします。[30]ライムはMIND MGMTの存在があまりにも危険であると判断し、逃亡します。逃亡を隠蔽しようとしたライムは、誤って同乗していた飛行機の乗客全員を記憶喪失にさせてしまいます。[28]

犯罪ノンフィクション作家のメルは、2年後の記憶喪失飛行事件を調査している。彼女はメキシコで手がかりを見つけ、そこでビルというCIAエージェントと出会う。 [28]彼らはマインド・マネジメントの元エージェント2人に襲われるが、逃げる。[31]メルは最終的にライムを見つけ、彼から身の上話を聞かされる。[29]メルは、自分が虐殺の際にザンジバルで子供だったことを知り、ライムに救われた。ライムは彼女の記憶を消し去り、里親を手配した。捜査官としてのキャリアの中で、彼女は何度もライムの居場所を突き止めるが、彼は常に彼女を忘れさせようとする。彼女はマインド・マネジメントの真実を暴く決意で出発するが、眠りに落ちてしまう。自分のアパートで目を覚ました彼女は、記憶喪失飛行事件の背後にある真実を明らかにしようと決意する。[30]

未来学者

元マインド管理局のエージェント、イレイザーが組織改革を企て、メルを暗殺しようとする。[32]ライムは、イレイザーを阻止するために、メルと元エージェント仲間のペリエとダスティを仲間に加える。[33] [34]ペリエの強い勧めで、彼らはまた、自分の未来が見えるエージェント、ダンカン・“ザ・フューチャリスト”・ジョーンズともチームを組む。[35]ダンカンはライムがメルを操っていることを知っており、ライムがメルに嘘をつき続ける限り、同調しないと断言する。ライムは同意するが、メルには真実を告白しない。イレイザーを阻止する最善の方法は、彼女が他の元エージェントと接触するのを阻止することだと信じ、5人はマインド管理局の本部、シャングリラへ向かい、マインド管理局の全職員のマスターリストを入手する。[36]そこでメルは世界の歴史が収められた図書館を見つけ、そこで自分の人生が記された本を読む。一方、イレイザーの仲間3人がライムたちと交戦する。ライムが自分を操っていたことに気づいたメルは、イレイザーの仲間を阻止する手伝いをするが、ライムとは行動を共にしないことを選択する。代わりに、CIAエージェントのビルと共に去る。ビルは、かつてメルと恋愛関係にあったマインド・マネジメントの潜入工作員だったことが判明する。[37]

主婦

シャングリラでの事件の後、関係者全員が「ザ・ホームメーカー」というコードネームを持つスリーパー・エージェント、ミーガンの現在の居場所を掴んでいる。しかし、彼女が元々はロシアのMIND MGMTのゼロと呼ばれる工作員のスパイだったことは知らない。ライムとダンカンが彼女を活性化させようとした時、ゼロの訓練も同時に覚醒させてしまい、ミーガンは策略を巡らして自身の部署の自滅を企み始める。[38]各グループがそれぞれの計画のためにミーガンを誘い込もうと準備を進める中、ライム、イレイザー、そしてメルは、現在の状況に至った経緯を振り返る。ライムはメルを何度も操ったことを後悔しており、現在は償いの旅に出ている。[39]メルは、MIND MGMTのエージェントとして訓練を受けていた頃の記憶が蘇り、まだその記憶に適応できていない。[40]イレイザーは、元MIND MGMTのエージェントだった亡き夫と、夫の殺害に濡れ衣を着せられた夜の夢を見る。[41]ホームメーカーの計画が虐殺で最高潮に達する中、イレイザー、ライム、そしてメルが同時に到着する。ミーガンは、マインド・マネジメントが解体された後も潜入捜査官として放置されたことへの復讐として、イレイザーに加わる。メルとビルはライム、ダンカン、ペリエ、そしてダスティと再会する。メルはライムの過去の行いを許すことはできないものの、現状ではライムの方がましだと判断する。[42]

マジシャン

メル、ライム、そして仲間たちは、かつてのエージェントであるマジシャンを探すためドイツへ旅立つ。彼らはマジシャンのショーの最中に到着するが、メルは意図せず自身の能力を無効化してしまい、ショーを台無しにしてしまう。これに激怒したマジシャンは、腹いせにイレイザーと手を組むことを決意する。[43]イレイザーの仲間たちはマジシャンの助けを借り、ライム、ダンカン、ペリエに罠を仕掛ける。ライムは殴打されて昏睡状態になり、死んだと思われて放置されるが、通行人に発見され病院に搬送される。ダンカンとペリエは脱出するが、メルたちとの連絡は途絶えてしまう。[44]一方、メル、ビル、ダスティは香港で別の手がかりを追っていた。彼らもイレイザーの襲撃を受け、ダスティとビルは命を落とす。メルは脱出し、イレイザーを阻止しようとこれまで以上に決意を新たにする。[45]

批評家の反応

このシリーズは好評を博し、[46] [47]、創刊号は2012年5月に7535部を売り上げ、その月の売上部数で236位となった。[48]再注文により、最初の2号は流通段階で完売した。[49] [50] Comic Book Resourcesのレビューでケリー・トンプソンは創刊号に5つ星のうち4.5を与え、その品質を「まさに崇高」と評した。[51]

キントの画風は、この本でよく批判される点である。[52] iFanboyのポール・モンゴメリーは、「キントの美学はすべての読者を魅了するわけではないが、彼の水彩画は物語のテーマとトーンに完璧にマッチしている」と述べている。[53]評論家のコリン・スミスは当初、この絵は優れた物語が克服できない弱点だと感じていたが、[54]後続号で考えを変えた。[55]後続号も賞賛され続けた。[56]しかし、後続号の売上は減少し、第7号の4706件で底を打った。[57]その後、売上は増加に転じ、第10号では5842件の受注があった。[58]最終号の推定売上は6000部をわずかに上回った。[59]

最初のハードカバー版が発売されると、ニューヨーク・タイムズのベストセラーリストに2週間ランクインした。[60] HeroesOnlineブログのセス・ピーグラーは最初のストーリーラインを称賛し、このシリーズを「現在店頭にある月刊コミックの中で、最も過小評価されている革新的なコミックの一つ」と評した。[61] 2014年1月、ヤングアダルト図書館サービス協会は『MIND MGMT』の最初のハードカバー版を2013年の優れたグラフィックノベルのトップ10に選出した。[62]翌月には、ニューヨーク・タイムズのテレビドラマ化すべきコミックリストのトップにランクインした。[63]

このシリーズは2012年、 [64] 2013年、[65] 2014年に多数のコミックメディアの「ベスト」リストに登場しました。[66]

全集

タイトル 収集された資料 公開日 ISBN
マインド・マネジメント Vol.1:マネージャー マインド・マネジメント#0-6 2013年4月 978-1595827975
マインド・マネジメント Vol.2:未来人 MIND MGMT #7-12およびDark Horse Presents (vol. 2) #19およびio9.comからの資料 2013年10月 978-1616551988
マインド・マネジメント Vol.3:主婦 マインド・マネジメント#13-18 2014年6月 978-1616553906
マインド・マネジメント Vol.4:マジシャン MIND MGMT #19-24およびDark Horse Presents (vol. 2) #31 からの資料 2014年12月 978-1616553913
マインド・マネジメント Vol.5:消しゴム マインド・マネジメント#25-30 2015年8月 978-1616556969
マインド・MGMT Vol.6:不滅の者たち MIND MGMT #31-36およびDark Horse Presents (vol. 3) #7 からの資料 2016年2月 978-1616557980
MIND MGMT オムニバス パート1: マネージャーと未来学者 MIND MGMT #0-12およびDark Horse Presents (vol. 2) #19およびio9.comからの資料 2019年4月 978-1506704609
マインド・マネジメント・オムニバス第2部:主婦とマジシャン MIND MGMT #13-24およびDark Horse Presents (vol. 2) #31 からの資料 2019年6月 978-1506704616
マインド・マネジメント・オムニバス第3話「消しゴムと不死者」 MIND MGMT #25-36およびDark Horse Presents (vol. 3) #7 からの資料 2019年10月 978-1506704623
マインド・マネジメント:ブートレッグ マインド・マネジメント:ブートレッグ#1-4 2023年2月 978-1506716558

他のメディア

20世紀フォックスとの映画化交渉は2012年12月に始まり、 [67]プロジェクトは2013年初頭に1年間のオプション契約を結んだ。[68] 2013年1月下旬、リドリー・スコットがマイク・リチャードソン、キース・ゴールドバーグと共にプロデューサーを務めることが発表された[69]キントは映画のコンサルタントを務め、ストーリーの完全なアウトラインをスコットと脚本家のデヴィッド・J・ケリーと共有した。[67] [70]キントはスコットが「良い解釈をしている」と考えており、[71]忠実な脚色でなくても構わないと考えていた。[5]脚本家により多くの作業時間を与えるため、オプション契約は2回更新された。 [72] 2017年7月までに、権利はユニバーサル・ケーブル・プロダクションズに移り、同社はダニエル・セローニをショーランナーとしてマインド・MGMTをテレビシリーズとして開発していた[73] [74]

ボードゲーム

2020年3月、ボードゲーム『MIND MGMT: The Psychic Espionage "Game"』のKickstarterキャンペーンが開始されました。 [75]このゲームは、ジェイ・コーミエとセン・フーン・リムがデザインし、KindtによるイラストでOff the Page Gamesから発売された、隠された動きを描くゲームです。このゲームでは、プレイヤーの一人(リクルーター)が他のプレイヤー(ローグエージェント)から身を隠しながら、ボード上の様々な場所を訪れてリクルーターを獲得しようとします。[76]

このゲームは、コミックまたはグラフィックノベルの最高の翻案に贈られるハーヴェイ賞にノミネートされた初のボードゲームとなった。 [77] IGNは、このゲームが「隠された動きのジャンルを合理化し、豊かにした」と評した。[76]

参考文献

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