ミニレーサー

ビデオゲーム
ミニレーサー
開発者ルッキンググラススタジオ
出版社任天堂
プラットフォームニンテンドー64
リリースキャンセル
ジャンルレース
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Mini Racersは、 NINTENDO64向けに開発が中止されたレーシングビデオゲームです。RC Pro-AmMicro Machinesを彷彿とさせるこのゲームは、1998年から2000年にかけてLooking Glass Studiosによって開発されていました。開発はほぼ完了していたと報じられていましたが、開発元の倒産により発売が困難となり、任天堂はゲームの発売を見送ったため、開発中止となりました。商業的に発売されることはありませんでしたが、その後数年にわたりインターネット上に非公式に流出しました。

ゲームプレイ

リークされたベータ ビルドからのゲームプレイ スクリーンショット。

このゲームでは、プレイヤーはRC Pro-AmシリーズやMicro Machinesシリーズのビデオゲームと同様に、トップダウン視点おもちゃの車を運転します。 [1] [2] [3] [4]ゲームプレイは主に、指定されたトラックを車で走り、対戦相手よりも速く、通常8周を周回することを目指します。[5]アクセルとブレーキに加えて、「ニトロブースト」と呼ばれるブーストがあり、ランプから降りる際の距離を延ばすことができます。[5]他のプレイヤーとの衝突を促すモードなど、他のモードもゲームに用意されています。[2]最大4人のプレイヤーが参加するマルチプレイヤーモードも搭載されています。[2]開発者が作成した既成のレースコースでレースできることに加えて、このゲームには2つの新しいコース作成モードも搭載されています。1つはランダムコースジェネレーター、もう1つはプレイヤーが独自のコースを設計できるモードです。[6]

開発とリリース

Mini Racers は1999 年の E3で初めて公式発表されました[5] [4]ゲームに関する噂は発表の 1 年以上前から出版物で報じられていましたが、これは任天堂が同名のウェブサイトの権利を確保していたことが一因です。[7] [4]その名前と、Rare が秘密の未発表タイトルに取り組んでいるという同時期の噂が相まって、Rare がRC Pro-Amの続編を開発しているのではないかという憶測が広まりました[8] [7] Rare は未発表の続編であるPro-Am 64に取り組んでいましたが、そのゲームは別のプロジェクトであり、最終的にはDiddy Kong Racingが優先されてキャンセルされました。Mini Racers はLooking Glass Studiosが開発中の無関係のゲームでした[9] [5]ゲームの開発は翌年まで進められ、GameSpotは2000 年 4 月の時点でゲームが 90% 完成しており、日本での発売は 2000 年 10 月を予定していると報じました。[6]しかし、翌月Looking Glass Studiosが閉鎖されたことで、発売は危ぶまれることとなった。[10] IGNはゲームの状態を「事実上キャンセル」と表現したが、[10]数週間後、Looking Glass Studiosが閉鎖直前にほぼ完成版を提出していたため、まだ発売の可能性があるという続報を発表した。[11]最終的にゲームはキャンセルされ、商業的に発売されることはなかったが、2006年に匿名のCraigslistユーザーがゲームの完成版を所有しており、ゲームの保存に協力してほしいと投稿したことがきっかけで、最終的にインターネット上で非公式にリリースされた。[12]

受付

発売前の評価は概ね好評だったが、いくつか懸念点もあった。IGN、その独創的なコンセプトと「中毒性のあるマルチプレイヤー」という要素から、「今年後半の発売時には、飽和状態の『レーサー』ジャンルの中でも、間違いなくヒット作になる可能性を秘めている。(この言葉はここではあまり厳密には使っていない。)『Mini Racers』はレーサーというよりアーケードのラップドライバーに近いため、成功する可能性がある」と述べている。[5]また、マルチプレイヤーモードではゲームプレイのスピードが少し遅すぎると指摘している。[5] N64 Magazineはプレビュービルドに対してより否定的な評価を下し、運転中に周囲の状況が見えにくいと感じたカメラシステムへの懸念を表明している。[4] GameSpotはグラフィックを高く評価し、「非常に印象的で、多様で興味深い環境を提供している」と評した。[6]

参考文献

  1. ^ Electronic Gaming Monthly、1999年8月号、96ページ
  2. ^ abc Electronic Gaming Monthly、1999年11月号、123ページ
  3. ^ N64ゲーマー1999年17号、54ページ
  4. ^ abcd [https://archive.org/details/n64magazineukcollection/N64%20Magazine%2030%20-%20July%201999%20%28UK%29%20%28preliminary%20version%29/page/n22/mode/1up N64 Gamer、1999年7月、23ページ
  5. ^ abcdef https://www.ign.com/articles/1999/11/03/mini-racers
  6. ^ abc https://www.gamespot.com/articles/nintendo-puts-mini-racers-on-track/1100-2460828/
  7. ^ ab https://www.ign.com/articles/1998/12/19/more-on-mini-racers
  8. ^ https://www.ign.com/articles/1998/11/12/nintendos-secret-game
  9. ^ https://www.timeextension.com/features/the-making-of-diddy-kong-racing-the-game-that-overtook-mario-kart
  10. ^ ab https://www.ign.com/articles/2000/05/26/racing-on-broken-glass
  11. ^ https://www.ign.com/articles/2000/06/01/mini-racing-for-a-release
  12. ^ Ransom-Wiley, James (2006年8月31日). 「Craigslistの投稿者が未発売のMini Racersを販売、N64のROMを無料で提供」Joystiq . 2015年1月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年12月3日閲覧
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