MotoGP(2000年のビデオゲーム)

MotoGP
北米版ボックスアート
開発元ナムコ
発売元
作曲家高柳由恵
プラットフォームプレイステーション2
リリース
  • 日本 2000年10月12日
  • 北米 2000年10月26日
  • EU 2001年2月16日
ジャンルレース
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

MotoGPは、ナムコが2000年にPlayStation 2向けに開発・発売したレーシングビデオゲームです。このゲームは、ナムコが1998年に発売したアーケードゲーム『500GP』 ( 1998年シーズンを題材としたもの)と、同社にとって2作目のMotoGPシリーズをベースにしています。北米ではPlayStation 2の ローンチタイトルとして発売されました。

MotoGPは1999年シーズンをベースとしているが、そのシーズンのコースは4つ(と、そのシーズンのカレンダーから削除された鈴鹿サーキット)のみ収録されている。シリーズの後期作品ではその欠落部分を補い、収録されたシーズンをより忠実に再現するようになった。また、第1作では、ナムコの別のシリーズの主人公であるクロノアがプレイアブルゲストキャラクターとして登場していることでも有名である。 [ 1 ]また、漫画『バリバリ伝説』の登場人物であるガンコマも登場する。[ 2 ]このゲームの続編として、2001年に MotoGP2が発売された。

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「概ね好評」を得ている。[ 3 ]日本では、ファミ通が40点満点中35点を付けている。[ 8 ]

NextGenのDavid Chenは「500ccクラスのレーサーを満足させるほどのスピードと奥深さがあるが、『みんなで楽しめる』という基準には明らかに合わない」と述べている。[ 14 ] GameProのLamchopは「素晴らしいグラフィックと高速なゲームプレイを備えた強力なバイクシミュレーターで、少なくとも週末レンタルする価値は十分にある」と評した。[ 16 ] [ b ]

注記

  1. ^ Electronic Gaming Monthly誌このゲームのレビューでは、1人の批評家が9/10の評価を与え、残りの批評家はそれぞれ8/10の評価を与えました
  2. ^ GamePro は、グラフィックスとサウンドで 4.5/5、コントロールで 3/5、楽しさで 4/5 という 2 つのスコアを与えました。

参考文献

  1. ^ IGNスタッフ(2000年11月6日)「Go[,] Speed Klonoa, Go!IGNZiff Davis。2023年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年3月18日閲覧
  2. ^モルドリッチ、カーティス。「MotoGP 15:6つの修正点」レッドブル。 2024年4月23日閲覧
  3. ^ a b “MotoGP (2000)” . Metacritic . Fandom . 2024年3月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年3月18日閲覧。
  4. ^ Ham, Tom (2000年10月25日). “Moto GP [sic]” . Gamecenter . CNET . 2001年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年2月7日閲覧。
  5. ^ Edgeスタッフ(2001年1月)「MotoGP」(PDF) . Edge . 第93号. Future Publishing . p. 104. 2022年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2024年3月18日閲覧
  6. ^グレッグ・スワート、ディーン・ヘイガー、ジョン・デイヴィソン(2001年1月)。「MotoGP」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第138号。ジフ・デイビス。209ページ。2001年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月18日閲覧
  7. ^ケビン・マーフィー(2001年1月29日)「Moto GP [sic]」The Electric Playground。Greedy Productions Ltd.。 2003年1月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年3月18日閲覧。
  8. ^ a b "プレイステーション2 - MotoGP" .ファミ通。 Vol. 915.エンターブレイン。 2006 年 6 月 30 日。p. 57. 2024年3月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2024 年3 月 18 日に取得
  9. ^アンダーソン、ポール (2000年12月). 「Moto GP [sic]」 . Game Informer . No. 92. FuncoLand . p. 97. 2005年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月10日閲覧
  10. ^「MotoGPレビュー」GameFanBPA International、2000年10月30日。
  11. ^ Gee, Brian (2000年10月). 「Moto GP [sic] Review (PS2)」 . GameRevolution . CraveOnline . 2015年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年6月10日閲覧。
  12. ^ Ajami, Amer (2000年10月31日). 「MotoGPレビュー」 . GameSpot . Fandom. 2021年3月7日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年3月18日閲覧。
  13. ^ Zdyrko, David (2000年10月24日). "Moto GP [sic]" . IGN . Ziff Davis. 2017年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年3月18日閲覧。
  14. ^ a b Chen, David (2001年1月). 「MotoGP」 . NextGen . No. 73. Imagine Media . p. 84. 2021年2月7日閲覧
  15. ^ Davison, John (2000年12月). "Moto GP [sic]" . Official US PlayStation Magazine . No. 39. Ziff Davis. p. 162. 2001年1月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月18日閲覧
  16. ^ Lamchop (2000年12月). "MotoGP" (PDF) . GamePro . No. 147. IDG . p. 122. 2005年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月18日閲覧