| 忍耐ゲーム | |
| 家族 | スパイダー |
|---|---|
| デッキ | ダブル52カード |
| ソリティアの用語集も参照 | |
ミセス・モップは、2組のトランプを使って遊ぶ、忍耐力を必要とするカードゲーム、またはソリティア ゲームです。チャールズ・ジュエルによって考案されたこのゲームは、ゲーム開始時にすべてのカードが表向きに配られるソリティアゲーム「スパイダー」の派生版です。ルールはシンプルですが、正しいプレイ方法を見つけるのは時間のかかる作業であり、「忍耐」が重要な鍵となるかもしれません。数列の余裕を作ることができれば、勝率はかなり高くなります。
ルール
まず、カードは8枚ずつ13列に配られます。プレイヤーは、13枚ずつのスートの連続を8つ作ることを目標とします。すべての連続はキングからエースまでです。
これを実現するために、カードはスートに関係なく積み重ねられます。同じスートのカードが2枚以上連続して並んでいる場合(例えば♠7-6-5-4)を除き、一度に1枚ずつ移動できます。同じスートのカードが2枚以上連続して並んでいる場合は、それらをまとめて移動します。ミセス・モップは最初からすべてのカードが見えているため、運よりもスキルが問われるソリティアゲームの一つと言えるでしょう。
同じ列にキングからエースまで続くスートの連続(例:♣KQJ-10-9-8-7-6-5-4-3-2-A)が形成された場合、その連続は破棄されます。このゲームは、このような連続が8つすべて除去されたときに勝利となります。
Spider と同様に、一般的に、プレイヤーは可能な限りスーツを下に構築することをお勧めします。これは、これを早く実行すると、シーケンスが早く削除され、プレイヤーにより多くの操作スペースが与えられるためです。
スペースをいくつか作ることができれば、多くの非スート列をスート列にまとめることができます。4つのスペースを作ることができれば、ほぼ確実に勝利できます。したがって、すべての列のカードが他の列の上に構築できる列を見つけることは、良い戦術です。
参考文献
- アーノルド、ピーター。「一人用カードゲーム」
- パーレット、デイヴィッド 『ペンギン・ブック・オブ・ペイシェンス』