ナムコのゲーム一覧

ナムコは元々日本発祥の ビデオゲームの開発販売会社です。

バンダイナムコエンターテインメントはナムコの後継企業であり、現在も世界中でビデオゲームの製造・販売を行っています。2006年のバンダイのビデオゲーム部門との合併後にリリースされたナムコのゲームについては、「バンダイナムコのビデオゲーム一覧」をご覧ください。バンダイナムコが所有するフランチャイズの一覧については、「バンダイナムコのビデオゲームフランチャイズ一覧」をご覧ください。

アーケードゲーム

ナムコは当初、日本でゲームを販売していましたが、アタリミッドウェイ・マニュファクチャリングなどのサードパーティ企業に依頼して、各社のブランドで国際的に販売していました。その後、ナムコは世界中で自社で販売を行うようになりました

エレクトロメカニカルゲーム

タイトル 発売日 日本語 北米 PAL 備考
ペリスコープ 1965 はい はい はい 1966年に セガが国際的に発売したエレクトロメカニカル(EM)ゲーム
F-1 1976年10月 はい はい いいえ 1976年11月に北米で Atariより発売されました
シュートアウェイ 1977 はい はい はい プロジェクションライトガンシュータースキート射撃)ゲーム
クレイチャンプ 1978 はい 1978年、日本で9番目に売り上げの高いEMアーケードゲーム[1]
潜水艦 1978 はい はい いいえ 1979年9月、北米でミッドウェイより公開。
ピッチ・イン 1980年 はい はい ピッチングマシンを組み込んだアーケード野球ゲーム[2] 1980年の日本のアーケードゲーム売上高トップ10にランクインしました[3]
スウィート・リックス 1981年4月 はい はい はい
ピック・パック 1984年11月 はい ロボットバンドの音楽が特徴[4]ビデオゲーム版の「ロボットバンドPicPac」はナムコミュージアムVol.4 (1996年)に収録されている
スウィートランド 1987年6月 はい
ワニパニック 1988年2月 はい はい
フレイミン・フィンガー 2003 いいえ はい いいえ LEDプレイフィールド を搭載

ナムコ独自のアーケードシステム

タイトル アーケードシステム/コンソール 発売日 日本語 北米 PAL 備考
ジービー ナムコ ワープ&ワープ 1978年10月 はい はい いいえ ナムコが独自にリリースした初のビデオゲーム。
ボム・ビー ナムコ ワープ&ワープ 1979年6月 はい いいえ いいえ ジー・ビーの続編
ギャラクシアン ナムコ ギャラクシアン 1979年9月15日[5] はい はい はい ナムコ初のシューティングゲーム。
MSX 1984年1月30日[6] はい いいえ いいえ
ファミコン 1984年9月7日 はい いいえ いいえ
ファミコン ディスクシステム 1990年7月20日 はい いいえ いいえ
モバイル 2003年6月13日 いいえ はい いいえ
SOS ナムコ ワープ&ワープ 1979年10月 はい いいえ いいえ
キューティーQ ナムコ ワープ&ワープ 1979年11月 はい いいえ いいえ ジービーの続編第2弾
ラリーX ナムコ パックマン 1980年1月[7] [8] はい はい はい バックグラウンドミュージックとボーナスラウンドを備えた最初のナムコゲーム。
MSX 1984年3月30日 はい いいえ いいえ
ナバロン ナムコ ワープ&ワープ 1980年2月 はい いいえ いいえ
海底宝さがし ナムコ ワープ&ワープ 1980年5月[9] はい いいえ いいえ K'K Tokki氏によってプロトタイプとして作成されました。
パックマン ナムコ パックマン 1980年5月22日 はい はい はい ナムコ史上最も売れたアーケードゲーム。ミッドウェイ社製の3つのパックマンゲームもナムコのパックマンハードウェアを使用しています。ミズ・パックマン(1982年2月3日発売)、パックマンプラス(1982年3月13日発売)、ジュニア・パックマン(1983年8月13日発売)。ミズ・パックマンの権利は後にナムコに譲渡されました。
MSX 1984年1月17日 はい いいえ いいえ
ファミコン 1984年11月2日 はい はい はい
ファミコン ディスクシステム 1990年5月18日 はい いいえ いいえ
ゲームボーイ 1990年11月16日 はい はい はい
ゲームギア 1991年1月29日 はい はい いいえ
ネオジオポケットカラー 1999年7月31日 はい はい はい
ゲームボーイカラー 1999年8月 いいえ はい はい パックマン スペシャルカラーエディションに改名
モバイル 2003年6月13日 いいえ はい いいえ
ゲームボーイアドバンス 2004年2月14日 はい はい はい
キング&バルーン ナムコ ギャラクシアン 1980年6月 はい はい はい ナムコ初の合成音声搭載ゲーム
MSX 1984年2月28日 はい いいえ いいえ
タンク・バタリオン ナムコ ワープ&ワープ 1980年10月 はい はい いいえ
MSX 1984年8月30日 はい いいえ いいえ
ニューラリーX ナムコ パックマン 1981年2月 はい はい いいえ Rally-Xの続編
ワープ&ワープ ナムコ ワープ&ワープ 1981年7月 はい はい いいえ アメリカでは ロック・オラ社からワープ・ワープとして発売
MSX 1984年2月18日 はい いいえ いいえ
ファミコン 1985年7月12日 はい いいえ いいえ
ギャラガ ナムコギャラガ 1981年9月 はい はい はい 『ギャラクシアン』の続編。北米では NES版のサブタイトルは『Demons of Death』
MSX 1984年5月29日 はい いいえ いいえ
ファミコン 1985年2月15日 はい はい はい
ファミコン ディスクシステム 1990年6月22日 はい いいえ いいえ
モバイル 2004年9月20日 いいえ はい いいえ
ボスコニアン ナムコギャラガ 1981年11月20日 はい はい はい コンティニュー機能を搭載した最初のナムコゲーム
MSX 1984年7月13日 はい いいえ いいえ
ディグダグ ナムコギャラガ 1982年2月20日[10] はい はい はい
MSX 1984年5月24日 はい いいえ いいえ
ファミコン 1985年6月4日 はい いいえ いいえ
ファミコン ディスクシステム 1990年7月22日 はい いいえ いいえ
ゲームボーイ 1992年9月 いいえ はい はい Now Productionによって開発されました
ゲームボーイアドバンス 2004年5月21日 はい いいえ いいえ
モバイル 2005年2月8日 いいえ はい いいえ
ポールポジション ナムコ ポールポジション 1982年7月 はい はい いいえ ナムコ初の16ビットグラフィックを採用したゲーム
スーパーパックマン ナムコ スーパーパックマン 1982年8月11日 はい はい いいえ パックマンの公式続編
ゼビウス ナムコギャラガ 1982年12月10日[11] はい はい はい ナムコの初期の縦スクロールシューティングゲームの一つ。北米では NES版のサブタイトルは「The Avenger 」
ファミコン 1984年11月8日 はい はい はい
ファミコン ディスクシステム 1990年5月18日 はい いいえ いいえ
ゲームボーイアドバンス 2004年2月14日 はい はい はい
モバイル 2005年3月9日 いいえ はい いいえ
マッピー ナムコ スーパーパックマン 1983年3月20日 はい はい いいえ ストーリーラインを持つ最初のナムコゲーム。
MSX 1984年11月13日 はい いいえ いいえ
ファミコン 1984年11月14日 はい いいえ いいえ
ゲームギア 1991年5月24日 はい いいえ いいえ
ゲームボーイアドバンス 2004年2月14日 はい いいえ いいえ
パック&パル ナムコ スーパーパックマン 1983年7月30日 はい いいえ いいえ 別名「パックマン&チョンプチョンプ」。パルをハンナ・バーベラのパックマンアニメのチョンプチョンプに置き換えたもので、ヨーロッパのいくつかの国で300台限定で生産されました。アーケードで失敗したため、アメリカでは発売されませんでした
フォゾン ナムコ フォゾン 1983年8月 はい いいえ いいえ
リブル・ラブル ナムコ リブルラブル 1983年10月 はい いいえ いいえ
スーパーファミコン 1994年9月22日 はい いいえ いいえ
ポール・ポジションII ナムコ ポールポジション 1983年12月 はい はい いいえ 『ポール・ポジション』続編
ギャプラス ナムコ フォゾン 1984年4月 はい はい いいえ アメリカでは『ギャラガ3』として 発売
ドルアーガの塔 ナムコ スーパーパックマン 1984年6月 はい いいえ いいえ 無限に続く、ループする、またはキルスクリーンで終わるのではなく、エンディングを備えた最初のナムコゲーム
ファミコン 1985年8月6日 はい いいえ いいえ
MSX 1986年10月26日 はい いいえ いいえ
PCエンジン 1992年6月25日 はい いいえ いいえ ゲームスタジオ開発
ゲームキューブ 2003年12月5日 はい いいえ いいえ
パックランド ナムコ パックランド 1984年8月 はい はい いいえ ナムコ初の横スクロールプラットフォームゲームハンナ・バーベラのテレビシリーズ「パックマン」をテーマにしています。BGMはテレビシリーズのテーマソングです
ファミコン 1985年11月21日 はい いいえ いいえ
PCエンジン 1989年6月1日 はい いいえ いいえ
グロブダ ナムコ スーパーパックマン 1984年11月1日 はい いいえ いいえ ゼビウススピンオフ作品
スーパーゼビウス ナムコギャラガ 1984 はい いいえ いいえ ゼビウスの最初の続編
ドラゴンバスター ナムコ パックランド 1984年12月20日 はい いいえ いいえ ナムコ初の体力バー搭載ゲーム
ファミコン 1987年1月7日 はい いいえ いいえ
MSX 1987年12月18日 はい いいえ いいえ
ディグダグII ナムコ スーパーパックマン 1985年3月12日 はい いいえ いいえ ディグダグの続編。北米では NES版のサブタイトルは「Trouble in Paradise 」
ファミコン 1986年4月18日 はい はい いいえ
ファミコン ディスクシステム 1990年8月31日 はい いいえ いいえ
メトロクロス ナムコ パックランド 1985年5月 はい はい はい
ファミコン 1986年12月16日 はい いいえ いいえ Now Productionによって開発されました
バラデューク ナムコ パックランド 1985年7月 はい はい いいえ 米国では エイリアン・セクターとしても知られ、ミッドウェイ社が販売しています
モトス ナムコ スーパーパックマン 1985年9月20日 はい いいえ いいえ
スカイキッド ナムコ パックランド 1985年12月1日 はい はい いいえ ナムコ初の2人同時プレイに対応したゲーム。ナムコがAtari Gamesを米国公式ライセンシーに選定する前に、ミッドウェイ社にライセンス供与された最後のゲームとなった。
ファミコン 1986年8月22日 はい いいえ いいえ
トイポップ ナムコ リブルラブル 1986年4月 はい いいえ いいえ
スカイキッド デラックス ナムコシステム86 1986年2月 はい いいえ いいえ スカイキッドの続編
ホッピング・マッピー ナムコシステム86 1986年3月 はい いいえ いいえ マッピーの続編
イシュタルの帰還 ナムコシステム86 1986年7月8日 はい いいえ いいえ ドルアーガの塔続編
MSX 1988年9月21日 はい いいえ いいえ
サンダーセプター ナムコ サンダーセプター 1986年7月 はい いいえ いいえ
源平討魔伝 ナムコシステム86 1986年10月1日 はい いいえ いいえ
PCエンジン 1990年3月16日 はい いいえ いいえ
3-DサンダーセプターII ナムコ サンダーセプター 1986年12月 はい いいえ いいえ サンダーセプターの続編
ローリングサンダー ナムコシステム86 1986年12月 はい はい いいえ 米国での販売のためにAtari Gamesにライセンス供与されました
ファミコン 1989年3月17日 はい いいえ いいえ
ワンダーモモ ナムコシステム86 1987年2月24日 はい いいえ いいえ ナムコ最後の8ビットアーケードゲーム
PCエンジン 1989年4月21日 はい いいえ いいえ
モバイル 2005年6月1日 はい いいえ いいえ
妖怪道中記 ナムコシステム1 1987年4月 はい いいえ いいえ ナムコ初の16ビットアーケードゲーム
PCエンジン 1988年2月5日 はい いいえ いいえ 開発:トーセ
ファミコン 1988年6月24日 はい いいえ いいえ ナウプロダクション開発
ドラゴンスピリット ナムコシステム1 1987年6月20日 はい はい いいえ 米国での販売のためにAtari Gamesにライセンス供与されました
PCエンジン 1988年12月26日 はい いいえ いいえ 開発:トーセ
ブレイザー ナムコシステム1 1987年7月 はい いいえ いいえ
クエスター ナムコシステム1 1987年9月 はい いいえ いいえ タイトーのアルカノイドに対するナムコの回答
パックマニア ナムコシステム1 1987年11月30日 はい はい いいえ パックマン3Dリメイク。 1996年まで最後のアーケードタイトル。米国での販売はAtari Gamesにライセンス供与されました
MSX 1989年3月27日 はい いいえ いいえ
モバイル 2005年5月27日 いいえ はい いいえ
ギャラガ '88 ナムコシステム1 1987年12月 はい はい いいえ ギャラガのリメイク。米国での配給のためAtari Gamesにライセンス供与。
PCエンジン 1988年7月15日 はい いいえ いいえ
ゲームギア 1991年10月25日 はい いいえ はい ギャラガ'91として 発売
ファイナルラップ ナムコシステム2 1987年12月 はい はい いいえ 複数の筐体を連動させたナムコ初のゲーム。米国での配給はAtari Gamesにライセンス供与されています
ファミコン 1988年8月12日 はい いいえ いいえ アークシステムワークスが開発
ワールドスタジアム ナムコシステム1 1988年3月 はい いいえ いいえ
アサルト ナムコシステム2 1988年4月 はい はい いいえ 米国での販売のためにAtari Gamesにライセンス供与されました
超絶獣神ブラボーマン ナムコシステム1 1988 はい いいえ いいえ ブラボーマンベラボーマンとも呼ばれる
PCエンジン 1990年7月13日 はい いいえ いいえ ナウプロダクション開発
メルヘンメイズ ナムコシステム1 1988年7月 はい いいえ いいえ
PCエンジン 1990年12月11日 はい いいえ いいえ
爆突鬼獣亭 薔薇駆逐II ナムコシステム1 1988年8月 はい いいえ いいえ 薔薇吐きの続編
オーダイン ナムコシステム2 1988年9月 はい いいえ いいえ
PCエンジン 1989年9月8日 はい いいえ いいえ
メタルホーク ナムコシステム2 1988年9月 はい いいえ いいえ
ワールド・コート ナムコシステム1 1988年10月 はい いいえ いいえ
スプラッターハウス ナムコシステム1 1988年11月 はい いいえ いいえ 最初の超暴力ゲームの 1 つ。
PCエンジン 1990年4月3日 はい いいえ いいえ
未来忍者 ナムコシステム2 1988年11月 はい いいえ いいえ
フェリオス ナムコシステム2 1988年12月 はい いいえ いいえ
メガドライブ 1990年7月20日 はい はい はい
フェイスオフ ナムコシステム1 1988年12月 はい いいえ いいえ
ウイニングラン ナムコシステム21 1988年12月 はい いいえ いいえ
ロンパース ナムコシステム1 1989年2月 はい いいえ いいえ
ブラストオフ ナムコシステム1 1989年3月 はい いいえ いいえ ボスコニアンの続編
ワルキューレの ナムコシステム2 1989年4月 はい いいえ いいえ 『ワルキューレの冒険』続編
PCエンジン 1990年4月3日 はい いいえ いいえ 開発:トーセ
ダートフォックス ナムコシステム2 1989年6月 はい いいえ いいえ
ファイネストアワー ナムコシステム2 1989年9月 はい いいえ いいえ
バーニングフォース ナムコシステム2 1989年11月 はい いいえ いいえ
メガドライブ 1990年10月19日 はい はい はい Nova Games開発
フォー・トラックス ナムコシステム2 1989年11月 はい いいえ いいえ
危険な種 ナムコシステム1 1989年12月 はい いいえ いいえ
メガドライブ 1990年12月18日 はい いいえ いいえ 開発:トーセ
マーベルランド ナムコシステム2 1989年12月 はい いいえ いいえ
メガドライブ 1991年6月28日 はい はい はい TOSE開発。タルミットの冒険としても知ら れる
ワールドスタジアム '89 ナムコシステム1 1989 はい いいえ いいえ
ウイニングラン 鈴鹿GP ナムコシステム21 1989 はい いいえ いいえ ウイニングランの初の続編。実在する日本のサーキット、鈴鹿を舞台にしています
ギャラクシアン3 ナムコシステム21 1990年4月1日 はい はい いいえ 最大28人までプレイできるテーマパークアトラクションゲーム。ギャラクシアン3:プロジェクト・ドラグーンとしても知られてます
妖怪道中記 ナムコシステム2 1990年5月 はい いいえ いいえ 『妖怪道中記のスピンオフ作品
メガドライブ 1991年7月12日 はい いいえ いいえ
ファイナルラップ2 ナムコシステム2 1990年8月 はい はい いいえ ファイナルラップの最初の続編
ピストル大名の冒険 ナムコシステム1 1990年10月 はい いいえ いいえ 『超絶獣神ブラボーマン』スピンオフ作品
スティールガンナー ナムコシステム2 1990年10月3日 はい いいえ いいえ
倉庫番デラックス ナムコシステム1 1990年11月 はい いいえ いいえ Boxy Boyとも呼ばれる
ドラゴンセイバー ナムコシステム2 1990年12月10日 はい はい いいえ 『ドラゴンスピリット』続編
PCエンジン 1991年12月27日 はい いいえ いいえ ナウプロダクション開発
ローリングサンダー2 ナムコシステム2 1990年12月 はい いいえ いいえ ローリングサンダーの続編
メガドライブ 1991年11月18日 はい はい はい
パズルクラブ ナムコシステム1 1990 はい いいえ いいえ 未発表プロトタイプ
ワールドスタジアム'90 ナムコシステム1 1990 はい いいえ いいえ
スーパーワールドスタジアム ナムコシステム2 1991年1月 はい いいえ いいえ
ドライバーズアイズ ナムコシステム21 1991年2月 はい いいえ いいえ 3画面パノラマビューを搭載。
DS-5000ドライビングシミュレーター ナムコシステム21 1991 はい 不明 不明 三菱電機との共同開発。3Dポリゴン技術とアーケード筐体を駆使し、ニュートラルまたはパーキングポジションの確認、エンジン始動、ギアチェンジ、サイドブレーキ解除、そして運転といった基本操作を含む、リアルな運転をシミュレートする本格的な教育用ストリートドライビングシミュレーターです。プレイヤーは指示に従いながら3つのルートを選択し、他の車両や歩行者との衝突を避け、信号待ちをすることができます。ブレーキ操作も正確にシミュレートされており、ブレーキから足を離すとサイドブレーキが作動するまで車はゆっくりと前進します。レジャーライン誌は1991年のJAMMAショーでのデビュー時に「ショーのヒット作」と評しました。日本の自動車教習所向けに設計された本機は、1台あたり15万豪ドル(11万7000米ドル、2024年の時点で28万2000米ドル相当)という非常に高価な価格でした。 [12] System22ベースのDS-6000シミュレータが続いた。
ゴーストだ! ナムコシステム2 1991年7月 はい いいえ いいえ 電気機械式とビデオゲームのハイブリッド。
スターブレード ナムコシステム21 1991年9月 はい はい いいえ
メガCD 1994年10月28日 はい はい いいえ
タンクフォース ナムコシステム1 1991年12月 はい いいえ いいえ タンクバタリオンの続編
スティールガンナー2 ナムコシステム2 1991年12月 はい いいえ いいえ スティールガンナーの続編
コスモギャング・ザ ナムコシステム2 1991年12月 はい いいえ いいえ Cosmo Gangsというタイトルの償還ゲームのキャラクターが登場します
スーパーファミコン 1992年10 はい いいえ いいえ
ソルバルウ ナムコシステム21 1991年12月 はい いいえ いいえ ゼビウス3D スピンオフ
ウイニングラン'91 ナムコシステム21 1991 はい いいえ いいえ ウイニングランの続編第2
バブルトラブル:ゴーストだ!ゴースト!2 ナムコシステム2 1992 はい いいえ いいえ 『ゴースト!ゴースト!の続編
爆裂クイズ 魔Q大冒険 ナムコ NA-1 1992年7月 はい いいえ いいえ
ファイナルラップ3 ナムコシステム2 1992年9月 はい いいえ いいえ Final Lapの続編第2弾
鈴鹿8時間耐久レース ナムコシステム2 1992年10月10日 はい はい いいえ ジョージア州アトランタに本社を置く清涼飲料会社 からのライセンスに基づき、米国では「コカ・コーラ鈴鹿8時間耐久レース」として発売されました
スーパーファミコン 1993年10月15日 はい はい いいえ アークシステムワークス開発
F/A ナムコ NA-1 1992年10月 はい いいえ いいえ ファイター&アタッカーとして も知られる
コスモギャング・ザ・パズル ナムコ NA-1 1992年11月 はい いいえ いいえ コスモギャング・ザ・ ビデオの続編
スーパーファミコン 1993年2月26日 はい いいえ いいえ
エクスヴァニア ナムコ NA-1 1992年12月 はい いいえ いいえ
ラッキー&ワイルド ナムコシステム2 1992年12月 はい はい はい
スーパーワールドコート ナムコ NA-1 1992年12月 はい いいえ いいえ プロテニス:ワールドコートの続編
ナックルヘッズ ナムコ NA-2 1992年12月 はい いいえ いいえ
スーパーワールドスタジアム '92 ナムコシステム2 1992 はい いいえ いいえ
シムドライブ ナムコシステム22 1992 はい いいえ いいえ 未発売のレーシングゲーム
エアコンバット ナムコシステム21 1993年2月 はい はい はい
ギャラクシアン³:プロジェクトドラグーン ナムコシステム21 1993年3月 はい はい いいえ ナムコの「シアター6」システム向けに開発された、 6人プレイ対応アーケード版ギャラクシアン³
サイバースレッド ナムコシステム21 1993年3月27日 はい はい はい
プレイステーション 1995年1月27日 はい はい いいえ
エメラルディア ナムコ NA-1 1993年7月 はい いいえ いいえ
ナムコ NA-2 1993年7月 はい いいえ いいえ
熱闘!激闘!クイズ闘!! ナムコ NA-2 1993年9月 はい いいえ いいえ
ニューマン・アスレチックス ナムコ NA-2 1993年9月 はい いいえ いいえ
リッジレーサー ナムコシステム22 1993年10月30日 はい はい はい
プレイステーション 1994年12月3日 はい いいえ いいえ PlayStation用タイトル
鈴鹿8耐2 ナムコシステム2 1993年11月 はい いいえ いいえ 鈴鹿8耐続編
偉大なる強打者 ナムコ NB-1 1993年11月 はい いいえ いいえ
ファイナルラップR ナムコシステムFL 1993年12月 はい いいえ いいえ Final Lapの3番目の続編
ティンクルピット ナムコ NA-1 1993年12月 はい いいえ いいえ 同社のキャラクターがカメオ出演しています
スーパーワールドスタジアム '93 ナムコシステム2 1993 はい いいえ いいえ
Xデー ナムコ NA-1 1993 はい いいえ いいえ
マジックエッジホーネット1 ナムコ マジックエッジホーネットシミュレーター 1993 はい いいえ いいえ
マジックエッジF18 [13] ナムコ マジックエッジホーネットシミュレーター 1993 はい いいえ いいえ
マジックエッジ X21 ナムコ マジックエッジホーネットシミュレーター 1993 はい いいえ いいえ
ネビュラスレイ ナムコ NB-1 1994年3月 はい いいえ いいえ
グレートスラッガーズ '94 ナムコ NB-1 1994年6月 はい いいえ いいえ グレートスラッガーズ続編
リッジレーサー2 ナムコシステム22 1994年7月8日 はい はい いいえ リッジレーサーの最初の続編
アルペンレーサー ナムコシステム22 1994年9月11日 はい はい いいえ
Jリーグサッカー Vシュート ナムコ NB-1 1994年9月 はい いいえ いいえ
ポイント・ブランク ナムコ NB-1 1994年10月 はい はい はい ライトガンゲーム。日本では ガンバレットとして知られています
プレイステーション 1997年8月7日 はい はい いいえ
エースドライバー ナムコシステム22 1994年11月 はい はい はい
ゾルギアの襲来 ナムコシステム21 1994 はい はい いいえ ギャラクシアン3の続編。シアター6システム用コンバージョンキット
サイバーコマンド ナムコシステム22 1994 はい いいえ いいえ サイバースレッドの続編
マッハブレイカーズ ナムコ NB-2 1995年1月 はい いいえ いいえ ニューマンアスレチックスの続編
エアコンバット22 ナムコスーパーシステム22 1995年3月 はい いいえ いいえ エアコンバットの続編。「22」は、発売された ナムコスーパーシステム22ハードウェアに由来しています
アウトフォクシーズ ナムコ NB-2 1995年3月 はい いいえ いいえ
レイブレーサー ナムコスーパーシステム22 1995年7月16日 はい いいえ いいえ リッジレーサーの続編第2弾
スーパーワールドスタジアム '95 ナムコ NB-1 1995年7月 はい いいえ いいえ
スピード・レーサー ナムコシステムFL 1995年10月7日 いいえ はい いいえ
ナムコクラシックコレクション Vol.1 ナムコ ND-1 1995 はい はい はい ギャラガゼビウスマッピーのオリジナル版とアレンジ版を収録
エースドライバー:ビクトリーラップ ナムコスーパーシステム22 1995年12月 はい いいえ いいえ 『エースドライバーの最初の続編
ダートダッシュ ナムコスーパーシステム22 1995年12月 はい いいえ いいえ オフロードレースゲーム。[14]
タイムクライシス ナムコスーパーシステム22 1995年12月 はい はい はい ライトガンゲーム
プレイステーション 1997年6月27日 はい はい いいえ
サイバーサイクル ナムコスーパーシステム22 1995 はい いいえ いいえ
ナムコクラシックコレクション Vol.2 ナムコ ND-1 1996年3月 はい はい はい パックマンディグダグラリーXオリジナル版とアレンジ版を収録
異常点検 ナムコ ND-1 1996 はい いいえ いいえ
アルパインレーサー2 ナムコスーパーシステム22 1996年12月6日 はい はい いいえ Alpine Racerの最初の続編
スーパーワールドスタジアム '96 ナムコ NB-1 1996 はい いいえ いいえ
アルパインサーファー ナムコスーパーシステム22 1996年7月 はい はい はい アルパインレーサーのスピンオフ。プレイヤーはスキーではなくスノーボードの上に立ちます。 [15]
アクアジェット ナムコスーパーシステム22 1996 [16] はい いいえ いいえ
プロップサイクル ナムコスーパーシステム22 1996 はい いいえ いいえ プレイヤーが模型の自転車を漕いで空飛ぶ自転車を操作する、比較的リラックスしたゲーム。[15]
トーキョーウォーズ ナムコスーパーシステム22 1996 はい はい いいえ
タイムクライシスII ナムコシステム23 1997年3月 はい はい はい タイムクライシスの最初の続編
ナムコスーパーシステム23 1997年3月 はい はい はい
プレイステーション2 2001年10月1日 はい はい いいえ
スーパーワールドスタジアム '97 ナムコ NB-1 1997 はい いいえ いいえ
アルマジロレース ナムコスーパーシステム22 1997 はい いいえ いいえ トラックボールを使ったレースゲーム[17]
ファイナルハロン ナムコシステム22.5 1997 はい いいえ はい フォースフィードバックサドルを備えたマルチプレイヤー競馬ゲーム[18]
ラピッドリバー ナムコシステム22.5 1997 はい はい いいえ
モトクロスGO! ナムコシステム23 1997 はい いいえ いいえ
ダウンヒルバイカーズ ナムコシステム23 [19] 1997 はい いいえ いいえ
パニックパーク ナムコシステム23 1997 はい はい はい
アングラーキング ナムコシステム23 1998 はい いいえ いいえ
500GP ナムコスーパーシステム23 1998 はい いいえ いいえ
ガンメンウォーズ ナムコスーパーシステム23 GMEN 1998 はい いいえ いいえ
レース開始! ナムコスーパーシステム23 GMEN 1998 はい いいえ いいえ
ファイナルハロン2 ナムコスーパーシステム23 GMEN 1998 はい いいえ いいえ ファイナル・ハロンの続編
クライシスゾーン ナムコスーパーシステム23 エボリューション2 1999年3月29日 はい はい はい タイムクライシスのアーケード版スピンオフ
プレイステーション2 2004年9月17日 いいえ はい はい
ギタージャム ナムコスーパーシステム23 style="background:#bfd; color:black; vertical-align:middle; text-align:center; " class="table-yes2" |はい いいえ いいえ 同年初めに発売されたコナミGuitarFreaksに似たリズムゲーム。 [21]

ナムコの家庭用ゲーム機

タイトル アーケードシステム/コンソール 発売日 日本語 北米 PAL 備考
鉄拳 ナムコシステム11 1994年12月9日 はい はい いいえ セガバーチャファイターに対する ナムコの回答
プレイステーション 1995年3月31日 はい はい いいえ
鉄拳2 ナムコシステム11 1995年8月3日 はい はい いいえ 鉄拳の最初の続編
プレイステーション 1996年3月29日 はい はい いいえ
ソウルエッジ ナムコシステム11 1995年12月 はい はい いいえ Project Soul によって開発されました。
プレイステーション 1996年12月20日 はい はい いいえ
ダンクマニア ナムコシステム11 1996 [22] はい はい いいえ
ゼビウス 3D/G ナムコシステム11 1996年4月 はい いいえ いいえ ゼビウス3作目の続編
プレイステーション 1997年3月28日 はい はい いいえ ゼビウス3D/G+として発売
ソウルエッジ Ver.II ナムコシステム11 1996年5月16日 はい いいえ いいえ Project Soul開発。 ソウルエッジのアーケード版
ダンシングアイズ ナムコシステム11 1996年8月27日 はい いいえ いいえ
Jリーグサッカー プライムゴールEX ナムコシステム11 1996 はい いいえ いいえ JリーグサッカーVシュートの続編
ポケットレーサー ナムコシステム11 1996 はい いいえ いいえ ミニマシンを使った リッジレーサーのアーケード版スピンオフ
鉄拳3 ナムコシステム12 1997年3月20日 はい いいえ いいえ 『鉄拳』の続編2作
プレイステーション 1998年3月26日 はい はい いいえ
リベログランデ ナムコシステム12 1997 はい いいえ いいえ
プレイステーション 1998年3月26日 はい いいえ はい
テクノドライブ ナムコシステム12 1998年7月1日 はい いいえ いいえ
ソウルキャリバー ナムコシステム12 1998年7月30日 はい はい いいえ Project Soul開発。ソウルエッジの続編。ドリームキャスト版はグラフィックが強化されています
ドリームキャスト 1999年8月5日 はい はい はい
ファイティングレイヤー ナムコシステム12 1998年12月 はい いいえ いいえ Arikaによって開発されました
ダービークイズ:私の夢の馬 ナムコシステム12 1998 はい いいえ いいえ
スーパーワールドスタジアム '98 ナムコシステム12 1998 はい いいえ いいえ
てんこ盛りシューティング ナムコシステム12 1998 はい いいえ いいえ
鉄拳タッグトーナメント ナムコシステム12 1999年7月 はい はい いいえ
プレイステーション2 2000年3月30日 はい はい いいえ
ミスター・ドリラー ナムコシステム12 1999年10月 はい はい いいえ
プレイステーション 2000年5月10日 はい はい いいえ
ドリームキャスト 2000年6月25日 はい はい はい
ゲームボーイカラー 2000年6月29日 はい はい いいえ
ウィンドウズ 2001年2月1日 はい いいえ はい
モバイル 2004年9月20日 いいえ はい いいえ
アクアラッシュ ナムコシステム12 1999 はい いいえ いいえ
ゴルゴ13 ナムコシステム12 1999 はい いいえ いいえ 8ing/Raizing開発。日本の漫画『ゴルゴ13』を題材にしたスナイパーガンゲーム
開運クイズ ナムコシステム12 1999 はい いいえ いいえ
グールパニック ナムコシステム12 1999 はい いいえ いいえ 8ing/Raizing開発。日本では『Oh! ばきゅん』として知られています。 『ポイント・ブランク』のスピンオフ作品
プレイステーション 2000年4月20日 はい いいえ いいえ
スーパーワールドスタジアム '99 ナムコシステム12 1999 はい いいえ いいえ
ヴァンパイアナイト ナムコシステム246 2000年1月1日 はい いいえ いいえ Wow Entertainmentによって開発されました
プレイステーション2 2001年11月14日 はい はい いいえ
ミスタードリラー2 ナムコシステム10 2000年7月 はい はい いいえ 『ミスタードリラー』続編
ゲームボーイアドバンス 2001年3月21日 はい はい はい
ウィンドウズ 2002年3月29日 はい いいえ いいえ
ポイント・ブランク3 ナムコシステム11 2000 はい はい いいえ 『ポイント・ブランク』の続編2作目。日本では『ガンバリーナ』として 知られています
ナムコシステム12 2000 はい はい いいえ
ナムコシステム10 2000 はい はい いいえ
プレイステーション 2000年12月21日 はい はい いいえ
ゴルゴ13 奇跡の弾道 ナムコシステム12 2000 はい いいえ いいえ 8ing/Raizing開発。 『ゴルゴ13』初の続編
スーパーワールドスタジアム2000 ナムコシステム12 2000 はい いいえ いいえ
トラック狂騒曲 ナムコシステム12 2000年6月 はい はい はい メトロ社開発
ガハハ一発堂 ナムコシステム10 2000 はい はい はい メトロ社開発
GAHAHA 一発堂2 ナムコシステム10 2001 はい いいえ いいえ メトロ社開発。GAHAHA一発堂日本限定アップデート
湾岸ミッドナイト ナムコシステム246 2001年2月2日 はい いいえ いいえ 漫画『湾岸ミッドナイト』を 原作とする
プレイステーション2 2002年3月21日 はい いいえ いいえ
太鼓の達人 ナムコシステム10 2001年2月21日 はい いいえ いいえ
鉄拳4 ナムコシステム246 2001年7月 はい いいえ いいえ
プレイステーション2 2002年3月28日 はい はい いいえ
太鼓の達人2 ナムコシステム10 2001年8月6日 はい いいえ いいえ 太鼓の達人の続編
湾岸ミッドナイトR ナムコシステム246 2001年12月20日 はい いいえ いいえ 湾岸ミッドナイト続編
ことばのパズル もじぴったん ナムコシステム10 2001年12月 はい いいえ いいえ
プレイステーション2 2003年1月9日 はい はい いいえ
ゴルゴ13 呪われたレクイエム ナムコシステム12 2001 はい いいえ いいえ 『ゴルゴ13』続編第2弾にして最終作
スーパーワールドスタジアム2001 ナムコシステム12 2001 はい いいえ いいえ
ミスタードリラーG ナムコシステム10 2001 はい いいえ いいえ
プレイステーション 2001年11月22日 はい いいえ いいえ
太鼓の達人3 ナムコシステム10 2002年3月15日 はい いいえ いいえ
ソウルキャリバーII ナムコシステム246 2002年7月10日 はい はい いいえ ソウルキャリバー続編
プレイステーション2 2003年3月27日 はい はい はい
ゲームキューブ 2003年3月27日 はい はい いいえ
Xbox 2003年3月27日 はい はい いいえ
タイムクライシス3 ナムコシステム246 2002年9月16日 はい はい いいえ タイムクライシスの続編第2弾
プレイステーション2 2003年10月21日 はい はい はい
太鼓の達人4 ナムコシステム10 2002年12月12日 はい いいえ いいえ
スタートライゴン ナムコシステム10 2002 はい いいえ いいえ
青春クイズ:カラフルハイスクール ナムコシステム10 2002 はい いいえ いいえ
ドラゴンクロニクルズ ナムコシステム246 2002 はい いいえ いいえ
サムライサーフX ナムコシステム246 2002 はい いいえ いいえ
プロ野球2002 ナムコシステム246 2002 はい いいえ いいえ
スマッシュコートテニス ナムコシステム246 2002 はい いいえ いいえ
太鼓の達人5 ナムコシステム10 2003年10月6日 はい いいえ いいえ
恋愛クイズ:ハイスクール・エンジェル ナムコシステム10 2003 はい いいえ いいえ 『青春クイズ:カラフル・ハイスクール』続編
ドラゴンクロニクルズII ナムコシステム246 2003 はい いいえ いいえ ドラゴンクロニクルズ続編
太鼓の達人6 ナムコシステム10 2004年7月15日 はい いいえ いいえ
鉄拳5 ナムコシステム246 2004年9月1日 はい いいえ いいえ
プレイステーション2 2005 はい はい はい
鉄拳5 ダークリザレクション ナムコシステム246 2005年9月23日 はい いいえ いいえ
PSP 2006年7月 はい はい はい
マリオカート アーケードGP ナムコ・セガ・任天堂 トライフォース 2005年10月10日 はい いいえ いいえ 任天堂との共同制作
太鼓の達人7 ナムコシステム246 2005 はい いいえ いいえ
鉄拳5.1 ナムコシステム246 2004年12月9日 はい はい いいえ
アイドルマスター ナムコシステム256 2005年7月26日 はい いいえ いいえ プロトタイプのアイドルゲームに基づいています
マリオカートアーケードグランプリ2 ナムコ・セガ・任天堂 トライフォース 2007 はい はい いいえ 任天堂との共同制作

ナムコ PCベースシステム

タイトル アーケードシステム 発売日 日本語 北米 PAL 備考
カウンターストライク ネオ ナムコ システムN2 2003 はい いいえ いいえ Valveカウンターストライクシリーズ の一つ
湾岸ミッドナイト マキシマムチューン3 ナムコ システムN2 2007 はい はい はい
湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 3DX ナムコ システムN2 2008 はい はい はい
湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 3DXプラス ナムコ システムN2 2010 はい はい はい
湾岸ミッドナイト マキシマムチューン4 ナムコシステムES1 2011 はい はい はい 2012年にアジアの一部地域で発売
マリオカート アーケードグランプリ DX ナムコシステム ES3-A 2013 はい はい はい 2014年に北米および欧州地域で発売
湾岸ミッドナイト マキシマムチューン5 ナムコシステム ES1 / ES3-X 2014 はい はい はい 一部のアジア地域では2015年、北米では2017年に発売されました
ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT ナムコシステム ES3-B 2015 はい いいえ いいえ
湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 5DX ナムコシステム ES1 / ES3-X 2015 はい はい はい 2016年にアジアの一部地域向けにリリースされました。
湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 5DX Plus ナムコシステム ES1 / ES3-X 2016 はい はい はい 2017年にアジアの一部地域で発売。
湾岸ミッドナイト マキシマムチューン6 ナムコシステム ES3-X 2018 はい いいえ いいえ

サードパーティシステム

タイトル アーケードシステム/コンソール 発売日 日本語 北米 PAL 備考
エアバスター カネコ 1990 はい はい 金子氏が開発し、日本ではナムコ社が発売し、北米ではナムコ社からシャープイメージエレクトロニクス社にライセンス供与された。[23]
こそだてクイズ マイエンジェル 瀬田二代目 1996 はい いいえ いいえ
こそだてクイズ マイエンジェル2 瀬田二代目 1997 はい いいえ いいえ 『こそだてクイズ わたしの天使』の続編第1弾
ニンジャアサルト セガ ナオミ 2000年11月18日 はい はい いいえ
プレイステーション2 2002年9月9日 はい はい はい
ワールドキックス セガ ナオミ 2000 はい はい いいえ
マザン:閃光の刃 セガ ナオミ 2002 はい はい いいえ
湾岸ミッドナイト マキシマムチューン セガチヒロ 2003年7月 はい いいえ いいえ 湾岸ミッドナイト マキシブーストとも呼ばれる
湾岸ミッドナイト マキシマムチューン2 セガチヒロ 2004年4月 はい いいえ いいえ 湾岸ミッドナイト マキシブースト2として も知られる
コブラ:アーケード セガチヒロ 2005年11月 はい いいえ いいえ NEXエンターテインメント開発。 日本の漫画『スペースアドベンチャー コブラ』を原作としています
ドルアーガオンライン:エーオンの物語 セガチヒロ 2005 はい はい いいえ

不明なハードウェア

タイトル 発売日 日本語 北米 PAL 備考
コスモワット 1984 はい いいえ いいえ Shoot Awayのリスキン
シュート・アウェイ II 1992 はい はい いいえ 『シュート・アウェイ』続編
バランストライ 1999 はい いいえ いいえ
料理の達人 2000年4月 はい いいえ いいえ
ワイドワイドクリッパー 2000年12月 はい いいえ いいえ
料理の達人2 包丁の達人 2001年4月 はい いいえ いいえ 『料理の達人の続編

日本でのAtari発売

ナムコは日本で 数多くのAtariアーケードタイトルをリリースしました。

タイトル 発売日 参照
宇宙開発競争 1974 [24]
グラン・トラック10
ゲットだぜ
インディ800 1976
ブレイクアウト
マーブルマッドネス 1985 [25]
新聞配達少年 1985 [26]
ピーター・パック・ラット 1985 [27]
ガントレット 1986 [28]
インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説 1986 [29]
スーパー・スプリント 1986 [30]
ハード・ドライヴィン 1989 [31]
クラックス 1990 [32]
ランパート 1991 [33]

コンソールベースのゲーム

公開、開発、および/または制作

タイトル 家庭用ゲーム機/アーケードシステム 発売日 日本語 北米 PAL 備考
バトルシティ ファミコン 1985年9月9日 はい いいえ いいえ 戦車大隊の後継部隊
ニンテンドーVS.システム 1985 はい いいえ いいえ
スターラスター ファミコン 1985年12月6日 はい いいえ いいえ ナムコ初の家庭用ゲーム機向けオリジナルゲーム
ニンテンドーVS.システム 1985 はい いいえ いいえ
バベルの塔 ファミコン 1986年7月18日 はい いいえ いいえ
ワルキューレの冒険 刻の鍵伝説 ファミコン 1986年8月1日 はい いいえ いいえ
ニンテンドーVS.システム 1986 はい いいえ いいえ
スーパーゼビウス GAMPの謎 ファミコン 1986年9月19日 はい いいえ いいえ トーセ開発。ゼビウスの続編2
ニンテンドーVS.システム 1986 はい いいえ いいえ
マッピーランド ファミコン 1986年11月26日 はい いいえ いいえ TOSE開発。マッピーの続編2
プロ野球ファミリースタジアム ファミコン 1986年12月10日 はい いいえ いいえ 北米では RBIベースボールとして知られています
さんまの名探偵 ファミコン 1987年4月2日 はい いいえ いいえ [34]
ファミリージョッキー ファミコン 1987年4月24日 はい いいえ いいえ
ゲームボーイ 1991年3月29日 はい いいえ いいえ ユース社開発
ファミリー麻雀 ファミコン 1987年8月11日 はい いいえ いいえ 開発:日本物産
ファミリーテニス ファミコン 1987年12月11日 はい いいえ いいえ
ニンテンドーVS.システム 1987年 はい いいえ いいえ
ナムコクラシック ファミコン 1988年5月27日 はい いいえ いいえ 開発:トーセ
ゲームボーイ 1991年12月3日 はい いいえ いいえ 開発:トーセ
気の探求 ファミコン 1988年7月22日 はい いいえ いいえ Game Studioが開発。Babylonian Castle Sagaシリーズの一つ
ニンテンドーVS.システム 1988 はい いいえ いいえ
エリカとサトルの夢冒険 ファミコン 1988年9月27日 はい いいえ いいえ アト ​​ラス開発
キング・オブ・キングス ファミコン 1988年12月9日 はい いいえ いいえ アト ​​ラス開発
ワガンランド ファミコン 1989年2月9日 はい いいえ いいえ Now Productionによって開発されました
ゲームギア 1991年7月26日 はい いいえ いいえ
ドラゴンバスターII 闇の封印 ファミコン 1989年4月27日 はい いいえ いいえ TOSE開発。ドラゴンバスターの続編。
スプラッターハウス わんぱくグラフィティ ファミコン 1989年7月31日 はい いいえ いいえ ナウプロダクション開発。『スプラッターハウス』スピンオフ作品
マッピーキッズ ファミコン 1989年12月22日 はい いいえ いいえ マッピーの3番目の続編
レスリングボール セガメガドライブ 1991年2月8日 はい はい いいえ 北米では パワーボールとして知られています
クワッドチャレンジ セガメガドライブ 1991年8月6日 はい はい いいえ Now Production社開発。Four Traxをベースに開発
スーパーワギャンランド スーパーファミコン 1991年12月13日 はい いいえ いいえ Nova開発。ワギャンランドシリーズ の一つ
ナムコクラシックII ファミコン 1992年3月13日 はい いいえ いいえ 開発:トーセ
ザンドラの大冒険 ワルキューレとの出会い スーパーファミコン 1992年7月23日 はい いいえ はい Nova社開発。ヴァルキリーシリーズ の一つ
スプラッターハウス2 セガメガドライブ 1992年8月3日 はい はい はい ナウ・プロダクション開発『スプラッターハウス』の続編
グレート・グリード ゲームボーイ 1992年9月17日 はい はい いいえ
ナムコットオープン スーパーファミコン 1993年1月29日 はい いいえ いいえ 開発:トーセ
スプラッターハウス3 セガメガドライブ 1993年3月18日 はい はい いいえ ナウプロダクション開発スプラッターハウスの続編2作目
ローリングサンダー3 セガメガドライブ 1993年5月19日 いいえ はい いいえ Now Production開発ローリングサンダーの続編2作目
スマッシュテニス スーパーファミコン 1993年6月25日 はい いいえ はい
ミズ・パックマン ゲームボーイ 1993年10月 いいえ はい いいえ もともとミッドウェイ社から発売された、ナムコによるMs Pac-Manの移植版。
ファミコン 1993年11月 いいえ はい いいえ
ゲームギア 1993 いいえ はい いいえ
パックアタック スーパーファミコン 1993年10月 いいえ はい はい コスモギャング・ザ・パズルに基づく
セガメガドライブ 1993 いいえ はい いいえ
ゲームボーイ 1994年12月 いいえ はい いいえ
ゲームギア 1994 いいえ はい いいえ
メタルマリーンズ スーパーファミコン 1993年12月 はい はい いいえ 日本では民兵として知られている。
パックマン2:ニューアドベンチャー スーパーファミコン 1994年8月26日 はい はい はい
セガメガドライブ 1994 いいえ はい いいえ
パック・イン・タイム ゲームボーイ 1994年12月 いいえ はい はい Atreid Concept社開発。パックマンシリーズ の一つ
スーパーファミコン 1995年1月 はい はい いいえ
スターブレード アルファ プレイステーション 1995年3月31日 はい はい いいえ ハイテックラボジャパン開発。スターブレードのリメイク。
エースコンバット プレイステーション 1995年6月30日 はい はい はい
ウェポンロード スーパーファミコン 1995年10月 いいえ はい いいえ Visual Conceptsによって開発されました
セガメガドライブ 1995 いいえ はい いいえ
リッジレーサー レボリューション プレイステーション 1995年12月3日 はい はい いいえ リッジレーサーの3作目の続編
テイルズ オブ ファンタジア スーパーファミコン 1995年12月15日 はい いいえ いいえ ウルフチームによる構想・開発
プレイステーション 1998年12月23日 はい いいえ いいえ
ゲームボーイアドバンス 2003年8月1日 はい いいえ いいえ
ナムコ麻雀 雀荘の庭 プレイステーション 1996年1月1日 はい いいえ いいえ
やった!ゴーストだ!ゴール! ウィンドウズ 1996年3月29日 はい いいえ いいえ Golly! Ghost!のスピンオフ
レイジ・レーサー プレイステーション 1996年12月3日 はい はい いいえ リッジレーサーの続編第4作
エースコンバット2 プレイステーション 1997年5月30日 はい はい はい エースコンバットの続編
クロノア ~ファントマイルの扉~ プレイステーション 1997年12月11日 はい はい はい
テイルズ オブ デスティニー プレイステーション 1997年12月23日 はい はい いいえ Wolf Teamによって開発されました
スーパーファミリー ジェレナーデ スーパーファミコン 1998年2月1日 はい いいえ いいえ
ポイント・ブランク2 プレイステーション 1998年8月6日 はい はい いいえ TOSE開発。『ポイント・ブランク』初の続編。日本では『ガンバール』として知られています
ナムコシステム11 1999 はい いいえ いいえ
ナムコシステム12 1999 はい いいえ いいえ
アンナ・クルニコワのスマッシュコートテニス プレイステーション 1998年11月12日 はい いいえ はい
R4:リッジレーサー タイプ4 プレイステーション 1998年12月3日 はい はい はい
エースコンバット3:エレクトロスフィア プレイステーション 1999年5月27日 はい はい はい
スター・イクシオム プレイステーション 1999年9月9日 はい いいえ はい スターラスターの続編
パックマン ワールド プレイステーション 1999年10月12日 はい はい いいえ ナムコホームテック開発
ゲームボーイアドバンス 2004年11月17日 いいえ はい いいえ Full Fat開発
ドラゴンヴァラー プレイステーション 1999年12月2日 はい はい はい ドラゴンバスターの続編第2
レスキューショット プレイステーション 2000年1月20日 はい いいえ はい ナウプロダクション開発
リッジレーサーV プレイステーション2 2000年3月4日 はい はい いいえ
ナムコシステム246 2001 はい いいえ いいえ 『リッジレーサーV アーケードバトル』として発売
リベログランデ2 プレイステーション 2000年9月7日 はい いいえ はい リベロ グランデの続編
ミズ・パックマン メイズ・マッドネス プレイステーション 2000年9月8日 はい はい いいえ ナムコホームテック開発
ニンテンドー64 2000年11月12日 いいえ はい いいえ
ドリームキャスト 2000年11月13日 いいえ はい いいえ
ゲームボーイアドバンス 2004年11月3日 いいえ はい いいえ Full Fat社開発
MotoGP プレイステーション2 2000年10月12日 はい はい はい MotoGPシリーズ の最初のゲーム
ナジャブの大冒険~わたしの好きなナンジャタウン~ プレイステーション 2000年10月13日 はい いいえ いいえ ナムコの屋内テーマパーク「ナンジャタウン」を題材にしています。
テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン ゲームボーイカラー 2000年11月10日 はい いいえ いいえ Wolf Teamによって開発されました
ボルフォス プレイステーション 2001年2月22日 はい いいえ いいえ
クロノア2 ルナティアのヴェール プレイステーション2 2001年3月22日 はい はい はい 『クロノア ファントマイルの扉』続編
タイムクライシス:タイタン計画 プレイステーション 2001年4月6日 はい はい はい フライングタイガーエンターテインメント開発。タイムクライシスシリーズ の一つ
クロノア 夢の王国 ゲームボーイアドバンス 2001年7月19日 はい はい はい ナウプロダクションとの共同開発
エースコンバット04 シャッタードスカイズ プレイステーション2 2001年9月13日 はい はい はい
MotoGP 2 プレイステーション2 2001年12月20日 はい はい はい
鉄拳アドバンス ゲームボーイアドバンス 2001年12月21日 はい はい いいえ
パックマンワールド2 プレイステーション2 2002年2月24日 はい はい はい ナムコホームテック開発
ゲームキューブ 2002年3月19日 いいえ はい はい
Xbox 2002年10月15日 いいえ はい はい
ゼノサーガ エピソードI:力への意志 プレイステーション2 2002年2月28日 はい はい いいえ モノリスソフト開発
クロノア ビーチバレー プレイステーション 2002年4月25日 はい いいえ はい
クロノア2 ドリームチャンプトーナメント ゲームボーイアドバンス 2002年8月6日 はい はい いいえ ナウプロダクションとの共同開発
死の権利 Xbox 2002年8月19日 はい はい いいえ ナムコホームテック開発
プレイステーション2 2002年11月18日 はい はい いいえ
ゲームキューブ 2002年11月25日 いいえ はい いいえ
ウィンドウズ 2003年11月10日 いいえ はい いいえ
パックマン フィーバー ゲームキューブ 2002年9月3日 いいえ はい いいえ Namco Hometek の委託タイトルで、Mass Mediaが開発しました。
プレイステーション2 2002年9月3日 いいえ はい はい
テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2 ゲームボーイアドバンス 2002年10月25日 はい いいえ いいえ Wolf TeamAlfa Systemによって開発されまし
クロノアヒーローズ 伝説のスターメダル ゲームボーイアドバンス 2002年12月13日 はい いいえ いいえ
ミスター・ドリラー ドリルランド ゲームキューブ 2002年12月20日 はい いいえ いいえ
ビーナス&ブレーブス プレイステーション2 2003年2月13日 はい いいえ いいえ
MotoGP 3 プレイステーション2 2003年2月27日 はい はい はい
テイルズ オブ ザ ワールド:召喚者の系譜 ゲームボーイアドバンス 2003年3月7日 はい いいえ いいえ マジックカンパニー開発
テイルズ オブ シンフォニア ゲームキューブ 2003年8月29日 はい はい はい ナムコテイルズスタジオ開発
プレイステーション2 2004年9月22日 はい いいえ いいえ
キルスイッチ プレイステーション2 2003年10月28日 いいえ はい はい ナムコホームテック開発
ウィンドウズ 2004年3月3日 いいえ はい いいえ
R: レーシングエボリューション プレイステーション2 2003年11月27日 はい はい はい
ゲームキューブ 2003年11月27日 はい はい はい
Xbox 2003年11月27日 はい はい はい
バテン・カイトス ~永遠の翼と失われた海~ ゲームキューブ 2003年12月5日 はい はい はい モノリスソフトトライクレッシェンドが開発
内訳 Xbox 2004年1月29日 はい はい いいえ
塊魂 プレイステーション2 2004年3月18日 はい はい いいえ
ゼノサーガ エピソード II: Jenseits von Gut und Böse プレイステーション2 2004年6月24日 はい はい はい モノリスソフト開発
ストリートレーシングシンジケート ゲームキューブ 2004年8月31日 いいえ はい いいえ ナムコホームテックのタイトル、ユーテクニクス開発
プレイステーション2 2004年8月31日 いいえ はい いいえ
Xbox 2004年8月31日 いいえ はい いいえ
ウィンドウズ 2005年1月18日 いいえ はい いいえ
ゲームボーイアドバンス 2005年10月4日 いいえ はい いいえ
クリティカル・ベロシティ プレイステーション2 2005年10月13日 はい いいえ いいえ リッジレーサーシリーズ関連[35]
エースコンバット5:ジ・アンサング・ウォー プレイステーション2 2004年10月21日 はい はい はい
テイルズ オブ リバース プレイステーション2 2004年12月16日 はい いいえ いいえ ナムコテイルズスタジオ開発
テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3 ゲームボーイアドバンス 2005年1月6日 はい いいえ いいえ アルファシステム開発
段階的な死 プレイステーション2 2005年1月27日 はい はい はい
デッド・トゥ・ライツ II プレイステーション2 2005年4月12日 いいえ はい いいえ ナムコ・ホームテックの委託を受け、ワイドスクリーン・ゲームズが開発したタイトル。 『デッド・トゥ・ライツ』の続編
Xbox 2005年4月12日 いいえ はい いいえ
ウィンドウズ 2005年8月15日 いいえ はい いいえ
ナムコ × カプコン プレイステーション2 2005年5月26日 はい いいえ いいえ モノリスソフト開発
MotoGP 4 プレイステーション2 2005年5月27日 はい はい はい
デッド・トゥ・ライツ:レコニング プレイステーション・ポータブル 2005年6月28日 いいえ はい はい Namco Hometek の委託タイトルで、Rebellion Developmentsが開発しました。
塊魂大好き プレイステーション2 2005年7月6日 はい はい いいえ 塊魂の続編
シグマスターサーガ ゲームボーイアドバンス 2005年8月16日 いいえ はい いいえ WayForward開発
テイルズ オブ レジェンディア プレイステーション2 2005年8月25日 はい はい いいえ Project MelFes開発
アーバンレイン プレイステーション2 2005年9月13日 はい はい はい
ソウルキャリバーIII プレイステーション2 2005年10月25日 はい はい はい Project Soul によって開発されました。
ナムコシステム246 2006 はい いいえ いいえ ソウルキャリバーIII アーケードエディションとして 発売
パックマンワールド3 プレイステーション2 2005年11月15日 いいえ はい いいえ ナムコ・ホームテックの委託タイトル、ブリッツゲームズ開発
ゲームキューブ 2005年11月15日 いいえ はい いいえ
Xbox 2005年11月17日 いいえ はい いいえ
プレイステーション・ポータブル 2005年12月6日 いいえ はい いいえ
ニンテンドーDS 2005年12月7日 いいえ はい いいえ
ウィンドウズ 2005年12月8日 いいえ はい いいえ
リッジレーサー6 Xbox 360 2005年11月22日 はい はい はい
テイルズ オブ ジ アビス プレイステーション2 2005年12月15日 はい いいえ いいえ ナムコテイルズスタジオ開発
僕と私の塊魂 プレイステーション・ポータブル 2005年12月22日 はい はい いいえ
エースコンバット ゼロ ザ・ベルカン・ウォー プレイステーション2 2006年3月23日 はい いいえ いいえ

開発のみ

タイトル 家庭用ゲーム機/アーケードシステム 発売日 日本語 北米 PAL 備考
風のクロノア ~ムーンライトミュージアム~ ワンダースワン 1999年5月20日 はい いいえ いいえ バンダイ発売『クロノア ~ファントマイルの扉~』に 続く2作目
鉄拳カードチャレンジ ワンダースワン 1999年6月17日 はい いいえ いいえ バンダイ発売
ナムコ スーパーウォーズ ワンダースワン カラー 2002年10月31日 はい いいえ いいえ バンダイ発売
ドンキーコンガ ゲームキューブ 2003年12月12日 はい はい はい 任天堂と共同 開発
ドンキーコンガ2 ゲームキューブ 2004年7月1日 はい はい はい 任天堂と共同 開発
スターフォックス アサルト ゲームキューブ 2005年2月14日 はい はい はい 任天堂と共同 開発
ドンキーコンガ3 ゲームキューブ 2005年3月17日 はい いいえ いいえ 任天堂と共同 開発
マリオ スーパースター ベースボール ゲームキューブ 2005年7月21日 はい はい はい 任天堂と共同 開発

出版のみ

タイトル 家庭用ゲーム機/アーケードシステム 発売日 日本語 北米 PAL 備考
ファミリーサーキット ファミコン 1988年1月6日 はい いいえ いいえ ゲームスタジオ開発
クインティ ファミコン 1989年6月27日 はい いいえ いいえ ゲームフリーク開発
天下一節できるなぐる ファミコン 1989年7月21日 はい いいえ いいえ Game Studioによって開発されました
アイ・ニンジャ プレイステーション2 2003年11月18日 いいえ はい いいえ アルゴノートゲームズ開発、ナムコホームテックタイトル
ゲームキューブ 2003年12月4日 いいえ はい いいえ
Xbox 2003年12月4日 いいえ はい いいえ
パックマン VS. ゲームキューブ 2003年11月27日 はい はい はい 任天堂EADが開発。発売版はナムコの他のゲームにバンドルされている。

コンピレーション

タイトル コンソール 発売日 日本語 北米 PAL 備考
ナムコミュージアム Vol.1 プレイステーション 1995年11月22日 はい はい はい
ナムコミュージアム Vol.2 プレイステーション 1996年2月9日 はい はい はい
ナムコミュージアム Vol.3 プレイステーション 1996年6月21日 はい はい はい
ナムコミュージアム Vol.4 プレイステーション 1996年11月8日 はい はい はい
ナムコミュージアム Vol.5 プレイステーション 1997年2月28日 はい はい はい
ナムコミュージアムアンコール プレイステーション 1997年10月30日 はい いいえ いいえ
ナムコアンソロジー1 プレイステーション 1998年6月4日 はい いいえ いいえ 開発:トーセ
ナムコアンソロジー2 プレイステーション 1998年9月23日 はい いいえ いいえ 開発:トーセ
ナムココレクション Vol.1 ウィンドウズ 1999年4月2日 はい いいえ いいえ
ナムココレクション Vol.2 ウィンドウズ 1999年4月30日 はい いいえ いいえ
ナムコミュージアム64 ニンテンドー64 1999年10月31日 いいえ はい いいえ Namco Hometek の委託タイトルで、Mass Mediaが開発しました。
ドリームキャスト 2000年6月25日 いいえ はい いいえ ナムコホームテックの委託を受け、マスメディアが開発したタイトル。タイトルは「ナムコミュージアム
ゲームボーイアドバンス 2001年6月11日 はい はい はい ナムコホームテックの委託を受け、マスメディアが開発したタイトル。タイトルは「ナムコミュージアム
パックマンコレクション ゲームボーイアドバンス 2001年7月12日 はい はい はい Namco Hometek の委託タイトルで、Mass Media Gamesが開発しました。
ナムコミュージアム プレイステーション2 2001年12月4日 いいえ はい いいえ Namco Hometek の委託タイトルで、Mass Mediaが開発しました。
ゲームキューブ 2002年10月8日 いいえ はい いいえ
Xbox 2002年10月9日 いいえ はい いいえ
ナムコミュージアム バトルコレクション プレイステーション・ポータブル 2005年2月24日 はい はい いいえ ナムコテイルズスタジオ開発
ナムコミュージアム50周年 プレイステーション2 2005年8月30日 はい はい いいえ ナムコホームテックの委託タイトル、デジタル・イクリプス開発
Xbox 2005年8月30日 いいえ はい いいえ
ゲームキューブ 2005年8月30日 いいえ はい いいえ
ゲームボーイアドバンス 2005年8月30日 いいえ はい いいえ

移植版とライセンス版ゲーム

タイトル 家庭用ゲーム機/アーケードシステム 発売日 日本語 北米 PAL 備考
バーガータイム ファミコン 1985年11月27日 はい いいえ いいえ データイーストによるアーケードゲームの移植作
超時空要塞マクロス ファミコン 1985年12月10日 はい いいえ いいえ バンダイ発売1982年の同名テレビ番組を原作としています
タッグチームプロレス ファミコン 1986年4月2日 はい いいえ いいえ データイーストによるアーケードゲームの移植作
スーパーチャイニーズ ファミコン 1986年6月20日 はい いいえ いいえ カルチャーブレインによるアーケードゲームの移植版
ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー ファミコン 1987年7月17日 はい いいえ いいえ 日本ファルコムによるMSX2ゲームの移植
ファミリーボクシング ファミコン 1987年7月19日 はい いいえ いいえ Woodplaceによるアーケードゲームの移植版
デジタルデビルストーリー 女神転生 ファミコン 1987年9月11日 はい いいえ いいえ アト​​ラス開発。西谷綾著 「デジタルデビルストーリー」を原作とする
サイドポケット ファミコン 1987年10月30日 はい いいえ いいえ データイーストによるアーケードゲームの移植作
ルパン三世 パンドラの遺産 ファミコン 1987年11月6日 はい いいえ いいえ ルパン三世シリーズの一つ
スター・ウォーズ ファミコン 1987年12月4日 はい いいえ いいえ スター・ウォーズ第1作 に基づく
カルノフ ファミコン 1987年12月18日 はい いいえ いいえ データイーストによるアーケードゲームの移植作
ハイドライド3 闇からの訪問者 ファミコン 1989年2月17日 はい いいえ いいえ T&E Softによる家庭用コンピュータゲームの移植
デビルマン ファミコン 1989年4月25日 はい いいえ いいえ インテリジェントシステムズ社開発。デビルマンシリーズ の一つ
ドラゴン忍者 ファミコン 1989年7月14日 はい いいえ いいえ データイーストによるアーケードゲームの移植作
ファミリースタジアム'89 開幕版 ファミコン 1989年7月28日 はい いいえ いいえ NPBの球団を 使用します。
デジタルデビルストーリー 女神転生II ファミコン 1990年4月6日 はい いいえ いいえ アト​​ラス開発。西谷綾著 「デジタルデビルストーリー」を原作とする
クラックス メガドライブ 1990年9月7日 はい いいえ いいえ アタリゲームズによるアーケードゲームの移植
ナディア:ふしぎの海のナディア メガドライブ 1991年3月19日 はい いいえ いいえ 『ふしぎの海のナディア』シリーズ一つ
平成天才バカボン ファミコン 1991年12月6日 はい いいえ いいえ 天才バカボンシリーズ の一つ
ちびまる子ちゃん わくわくショッピング メガドライブ 1992年1月14日 はい いいえ いいえ ちびまる子ちゃんシリーズ の一つ
スーパーファミスタ スーパーファミコン 1992年3月27日 はい はい いいえ NPBの球団を 使用します。
幽☆遊☆白書 スーパーファミコン 1993年12月22日 はい いいえ いいえ 『幽☆遊☆白書』シリーズ の一つ
幽☆遊☆白書2 格都の章 スーパーファミコン 1994年6月10日 はい いいえ いいえ 『幽☆遊☆白書』シリーズ の一つ
幽☆遊☆白書 特別編 スーパーファミコン 1994年12月22日 はい いいえ いいえ 『幽☆遊☆白書』シリーズ の一つ
幽☆遊☆白書 FINAL 魔界最強列伝 スーパーファミコン 1995年3月24日 はい いいえ いいえ 『幽☆遊☆白書』シリーズ の一つ
ファミスタ64 ニンテンドー64 1997年11月28日 はい いいえ いいえ NPBの球団を 使用します。
スマッシングドライブ ゲームキューブ 2002年2月18日 いいえ はい いいえ Point of View社開発のナムコホームテックタイトル。Gaelco によるアーケードゲームの移植版
Xbox 2002年5月13日 いいえ はい いいえ
ファミスタアドバンス ゲームボーイアドバンス 2002年6月28日 はい いいえ いいえ NPBの球団を 使用します。
ファミリースタジアム2003 ゲームキューブ 2003年5月30日 はい いいえ いいえ NPBの球団を 使用します。
スポーン:アルマゲドン ゲームキューブ 2003年11月21日 いいえ はい はい ナムコ・ホームテックの委託作品。Point of View社開発スポーンコミックを原作とする
Xbox 2003年11月21日 いいえ はい はい
プレイステーション2 2003年11月21日 はい はい はい
ハローキティ:ローラーレスキュー ゲームキューブ 2005年8月16日 いいえ はい いいえ XPEC Entertainmentが開発したナムコホームテックのタイトル。ハローキティシリーズの一つ。北米での販売権
アトミック・ベティ ゲームボーイアドバンス 2005年8月25日 いいえ はい いいえ ナムコ・ホームテックの委託作品、ビッグ・ブルー・バブル社開発。テレビ番組 「アトミック・ベティ」を原作としています
ベレンスタイン・ベアーズと不気味な古い木 ゲームボーイアドバンス 2005年9月20日 いいえ はい いいえ ナムコ・ホームテックの委託作品、Program-Ace開発。ベレンステイン・ベアーズの書籍を 原作としています
おさるのジョージ プレイステーション2 2006 いいえ はい いいえ ナムコ・ホームテックの委託作品で、モンキー・バー・ゲームズが開発。2006年の同名映画に基づいています
ゲームキューブ 2006 いいえ はい いいえ
Xbox 2006 いいえ はい いいえ
ウィンドウズ 2006 いいえ はい いいえ

その他のプラットフォーム

ナムコは、自社または他のパブリッシャーとのライセンス契約を通じて、他のプラットフォームにも進出しています

タイトル iOS モバイル ウィンドウズ
ディグダグ 緑のチェックマークY 緑のチェックマークY 緑のチェックマークY1
ギャラガ 緑のチェックマークY
ギャラガ・リミックス 緑のチェックマークY
ギャラクシアン/ギャラクシアン・ミニ 緑のチェックマークY 緑のチェックマークY1
ミズ・パックマン 緑のチェックマークY 緑のチェックマークY 緑のチェックマークY2
ニューラリーX 緑のチェックマークY
パックマン 緑のチェックマークY 緑のチェックマークY 緑のチェックマークY1
パックマニア 緑のチェックマークY
ポールポジション 緑のチェックマークY1
ポール・ポジションII 緑のチェックマークY
ラリーX 緑のチェックマークY2
タイムクライシス モバイル 緑のチェックマークY
ゼビウス/ゼビウスミニ 緑のチェックマークY 緑のチェックマークY2
注記:
  1. Microsoft Return of Arcadeに含まれています
  1. Microsoft Revenge of Arcade含まれています

参照

参考文献

  1. ^ 『人気マシン・ベスト3』 [人気マシンベスト3] (PDF) .ゲーム機(日本語)。 No. 113。アミューズメント プレス社、1979 年 2 月。2 3ページ 
  2. ^ Rignall, Julian (1990年5月). 「アーケード」. CU Amiga . No. 3. イギリス. pp.  84–7 .
  3. ^ 『ベストスリー本紙調査(調査対象1980年)〜アーケードゲーム機』 [ベストスリー本紙調査(調査対象1980年)〜アーケードゲーム機] (PDF) .ゲーム機(日本語)。 No. 159。アミューズメント プレス社、1981 年 2 月 15 日。p. 2.
  4. ^ 「海外読者コラム タイトー、ナムコが開発した驚きのアミューズメントロボット」(PDF) .ゲームマシン(日本語). 第251号. アミューズメントプレス社. 1985年1月1日. p. 38.
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  11. ^ 「ゼビウス(登録番号PA0000184749)」.米国著作権局. 2021年5月6日閲覧
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  13. ^ 「コインオペレーションニュース:マジックエッジとナムコがVRセンターを開設」『プレイメーター』第20巻第1号、1994年1月、12ページ。
  14. ^ 「Dirt Dash」. Next Generation . 第16号.イマジン・メディア. 1996年4月. p. 98.
  15. ^ ab 「モデル3:セガがアーケードの覇権を主張」。Next Generation、第17号、イマジン・メディア、1996年5月、16ページ。
  16. ^ Webb, Marcus (1996年9月). 「注目のコインオペレーション」. Next Generation . No. 21. Imagine Media . p. 22.スーパー22システムをベースにしたこのシングルプレイヤーゲームは、波から飛び降りたり滝を滑り降りたりしながら、時間との競争を繰り広げます。10月上旬発売予定。
  17. ^ "AOU". Electronic Gaming Monthly . No. 93. Ziff Davis . 1997年4月. p. 78.
  18. ^ 「ゲーミングゴシップ」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第99号。ジフ・デイビス社。1997年10月。38ページ。
  19. ^ ウェッブ、マーカス(1998年5月)「ロンドン万博と東京万博における続編マニア」『Next Generation』第41号、イマジン・メディア、33ページ。
  20. ^ 「Guitar jam (登録番号 PA0000981692)」.米国著作権局. 2021年10月28日閲覧
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