ニーズのあるストリーマーの過負荷

2022年のビジュアルノベル

2022年のビデオゲーム
ニーズのあるストリーマーの過負荷
開発者ゼモノ
出版社WSS プレイグラウンド、Alliance Arts Inc.
監督鳥居[3]
プロデューサー斉藤大地
プログラマー鳥居[3]
アーティストおひさしぶり
ライターニャルラ
作曲家アイオバーン[4]
エンジンユニティ[3]
プラットフォーム
リリース
  • macOS、Windows
  • 2022年1月21日[1]
  • ニンテンドースイッチ
  • 2022年10月27日[2]
  • PS4、PS5
  • 2025年1月20日
ジャンルビジュアルノベル電波[5] [6] 経営シミュレーション[7]
モードシングルプレイヤー

『ニーディストリーマーオーバーロード』は、日本の開発者Xemonoが開発し、 macOS Microsoft Windows Nintendo Switch向けにはWSS Playground、 PS4およびPS5向けにはAlliance Arts Inc.が発売した、2022年の電波ビジュアルノベルビデオゲームである。 [8] [5] [6] [9] [1] [2]プレイヤーは女性ライブストリーマーのマネージャーとなり1ヶ月以内にフォロワー数100万人を達成するという目標を達成できるよう、彼女に代わって決断を下していく。 [10] [11] [6] [12]当初、このゲームのタイトルは『ニーディガールオーバードーズ』だったが、英語版では変更されたが、日本では元のタイトルが維持された。 [10] [1]

ヨースターピクチャーズ制作によるアニメテレビシリーズ化は2026年4月に初公開される予定である。[ 13]

ゲームプレイ

ゲームインターフェースを示すゲーム内スクリーンショット。左上にはアメのライブフィードが表示され、右上のタスクマネージャーで彼女のステータスを確認できます。プレイヤーは右下にあるJINEメッセンジャーを使ってアメと会話します。毎日のアクティビティはデスクトップアイコンから選択できます。

プレイヤーはパステル調の[14] Windows 95[5] [15]ユーザーインターフェースを通じてのみ主人公のアメとやりとりし、デスクトップアイコンから彼女の日々のタスクを選択し、タスクマネージャーで彼女の統計を監視し、JINEと呼ばれるインスタントメッセンジャーサービスを通じて彼女と会話する[10] [11] [14] 1日は正午、夕暮れ、夕方の時間帯に分かれており、様々な行動がこれらの時間帯の1つまたは複数を占める。[10] [11]アメは夕方にのみライブ配信を行うことができ、それはその時間帯がストリーム視聴者が最も活発な時間だからである。[10] [16]アメのライブ配信中、プレイヤーはコンテンツモデレーターの役割を担い、ストリームのライブチャット内で視聴者のコメントを削除したり、推奨したりする責任を負う。[11] [16]配信後または様々な活動を終えた後、プレイヤーはツイッターでのアメの投稿を通じて彼女の考えや気分を垣間見ることができる[9] [注1]

フォロワー数に加えて、Ameにはプレイヤーが監視する必要がある3つのステータスがあります。それは、ストレス、(プレイヤーへの)愛情、そして精神的な闇です。特定の属性が過度に高くなったり低くなったりすると、Ameは悪影響を示し始めます。[10] [11] [5]プレイヤーがAmeに選択できる活動には、新しい配信のアイデアを探すこと、一緒に時間を過ごすこと、睡眠、処方薬違法薬物の乱用などがあります。これらの活動はそれぞれ、Ameのステータスに異なる影響を与えます。[1] [10] [11] [9]

発売当初、このゲームには22種類のエンディングが用意されており、プレイヤーの選択によって変化する。[17] 2022年10月28日のNintendo Switch版発売に合わせたアップデートで、追加のエンディングが追加された。[18]

設定

アメ(あめちゃんアメちゃん)は学校を中退してに閉じこもり、自己挿入プレイヤーの主人公と同居している、貧しい性格持つ精神障害のある少女です家賃を払うため、そしてパラソーシャルな注目のニーズを満たすために、アメはインターネットでライブストリーミングを開始することにしました。そこで彼女は「OMGkawaiiAngel」超絶最かわてんしちゃん超絶才川天使ちゃん文字通り超絶かわいい天使、または略して「KAngel」超てんちゃん超天ちゃん)のオンラインペルソナを引き受け、彼女が着用しているストリーム視聴者と対話します。ウィッグ、メイク、そして可愛い衣装。主人公は、親しみを込めて「ピちゃん」と呼ばれフォロワー増やしながら日常生活を管理する任務を負っています[10] [1] [16]

発達

ゲーム開発は2020年6月に『Needy Girl Overdose』という最初のタイトルで始まった[14] [注 2]英語版と中国語版のタイトルは後にそれぞれ『Needy Streamer Overload』と「主播女孩重度依賴」(ピンインzhǔbō nǚhái zhòngdù yīlài ;直訳すると「ストリーマーガールは大きく依存している」)に変更されたが、タイトル変更の理由は明らかにされていない。[20]開発過程では、ゲームのプロトタイプはFigmaで作成され、その後Unityエンジンを使用して構築された。[3]当初は2021年春に発売が予定されていたが、[21]最終的に2021年6月5日の発売が発表されたが、開発者によって品質のさらなる向上が必要であるとして延期された。[22]この7ヶ月の延期により、追加のゲームイベントシナリオの実装とアニメーション数の3~4倍の増加が可能になったと後に説明されました。[23]ゲームのセリフは、オリジナルの日本語の脚本で14万語以上あります。[5]

ゲームの企画・執筆は、精神疾患をテーマにした様々な作品を執筆していたにゃるら氏が担当し、キャラクターデザインはイラストレーターのお久しぶり氏担当た。[ 5 ] [ 14]ゲームのアートディレクションは、 PC-98時代のヴェイパーウェイヴ美学やレトロ ピクセルアート、1990年代の美少女ゲームから大きな影響を受けている。 [ 5 ] [14 ]開発初期には、個性豊かな4人の女性キャラクターが計画されていたが、最終的には、様々な性格を1人のキャラクターに組み合わせた、1人のヒロインのみが登場することが決定された。[14]

当初ダウンロード専用だったWindows版の商業的成功を受け、2022年5月にNintendo Switch版の発売が発表されました。これには、日本限定のファンアートブックとサウンドトラックCDが同梱されています。Switch版は2022年10月27日にリリースされ、プラットフォーム間で新しいエンディングとテキストが追加される大型アップデートも実施されました。[2] [24]

2025年11月7日、ゲーム開発会社Xemonoは、WSS Playgroundが2023年5月からXemonoとのロイヤリティ分配を停止し、Xemonoの弁護士が法的措置を開始した後にのみ合意された収益分配の一部を支払い、2025年7月1日にXemonoとの収益分配契約を解除したことを明らかにした。[25] [26] [27]また、開発者はWSS Playgroundのプロデューサーである斉藤大地氏が不当な要求をしたと主張し開発スタジオはNeedy Streamer Overloadフランチャイズへの今後の関与をすべて停止すると述べた[25] [26]

音楽

ゲームの主題歌は、プロデューサーのAiobahnとボーカリストのKOTOKOによる「Internet Overdose」 [5]で、電波ソングスタイルで作曲・制作された[5]この曲は、音楽リズムゲームMuse Dash [28]Arcaea [29]で、それぞれのコラボレーションアップデートの一環としてプレイアブルトラックとして利用可能である。このテーマ曲は、Spotifyの「Japan Viral 50」チャートにもランクインした。[30] 2023年3月16日には、同じくAiobahnがプロデュースし、KOTOKOが歌う続編「INTERNET YAMERO」が、YouTube、Spotifyなどの音楽ストリーミングおよび配信プラットフォームでリリースされた。[31]

2022年4月4日、パブリッシャーのWSS Playgroundは、オンライン音楽配信サービスでの販売に加えて、ゲームのサウンドトラックを12インチのビニールレコード形式でもリリースすることを発表し、[32] 2022年6月29日にリリースされました。[4]

受付

販売

『ニーディストリーマーオーバーロード』は発売初週に10万本以上を売り上げ、[33] [12]、初月で5,800件以上のユーザーレビューに基づき、Steamでの評価は「圧倒的に好評」となった。[34] 2023年9月現在、このゲームはSteamで120万本以上を売り上げており、売り上げの51%は中国のSteamユーザーによるものである。[35] Nintendo Switch版は日本で発売初週に11,693本を売り上げ、国内で週間ベストセラーゲームとして10位となった。[36]

批判的な反応

コミックマーケット102でのKAngelのコスプレ

日本の批評家によるレビューの中で、IGN Japanは、このゲームが現代のライブストリーミング文化や有害な人間関係を風刺する作品として価値があると指摘し、ゲームのアートとプレゼンテーションを称賛している一方で、プレイヤーキャラクターを表現するための選択肢やギミックが限られていることを批判し、プレイヤーがアメとのやり取りから生じる結果を適切に認識できないと主張している。アメは、女性の現実的な行動ではなく、女の子がどのような存在であるかという「男性オタクの妄想」を描いていると批判されている。[10]一方、電撃オンラインは、精神的に不穏なコンテンツが不必要に使用されているにもかかわらず、『ニーディストリーマーオーバーロード』はゲームという媒体でしか表現できない豊かな表現力にあふれた良作であり、インターネット文化に馴染みのないプレイヤーは、このゲームが描こうとしているものを十分に理解できないかもしれないと指摘している。 [16]また、 ITmedia  [ja]は、ゲーム体験を損なういくつかの粗い部分やバグはあるものの、対象とするユーザーのインターネット依存を綿密に風刺しながらも、それが彼らのアイデンティティの一部を形成していることを認めた、非常に精密な作品だと書いている。[7]

アジア全域では、台湾の聯合報が掲載したレビューで、『Needy Streamer Overload』のゲーム進行体験を『 Undertale』と比較し、プレイヤーがプレイを重ねるごとにアメについてより深く理解し、全てのエンディングをアンロックしていく様子を取り上げています。ゲームのテーマが一部のユーザー層には重すぎる可能性があることを認めつつも、メンヘラ問題を探求するという設定を楽しみ、電波文化のファンであるプレイヤーにとって、本作は「傑作」であると主張しています。また、特に中国のインターネットミームの活用に関して、公式の中国語ローカライズを称賛しています。[9]逆に、韓国のゲーム雑誌Inven  [ko]は、ゲームの短い長さと、各エンディングを解除するために複数回のプレイスルーを進めるという反復的な性質を批判し、ゲームが進むにつれてやりがいを感じられるプリンセスメーカーなどの他の「育成シミュレーター」とは異なり、 Needy Streamer Overloadにはそれほど達成感がないと主張している。ただし、ゲームのチップチューンサウンドトラックと全体的な雰囲気は賞賛している。[37]

ライスデジタルによる英語のレビューでは、現代のソーシャルメディアライブストリーミング文化におけるゲームの解説の分析に焦点を当て、 VTuberの間でのゲームの人気を指摘し、ゲームの正しいプレイ方法は一つではないと述べています。[38]

賞賛

『ニーディストリーマー オーバーロード』は、日本で開催された2022 Indie Live Expo Awards  [ja]で「最もストリーミングに適したゲーム」と「ベストニューキャラクター」賞を受賞した。 [39]また、このゲームは2022年の日本ゲーム大賞のゲームデザイナー賞の佳作を受賞した2つの準優勝タイトルの1つでもある[40]

アニメ化

ニーディガールオーバードーズ
作成者ゼモノ、WSSプレイグラウンド
アニメテレビシリーズ
監督中島正興
著者ニャルラ
音楽:
  • アイオバーン +81
  • 原口佐助
  • デ・デ・マウス
スタジオヨスターピクチャーズ
ライセンス提供元
オリジナルラン2026年4月予定

2025年11月10日、テレビアニメ化が発表された。Yostar Picturesが制作し、中島正興が監督を務め、キャラクターデザインは西海健治、武井明里、清水海人、音楽はアイオバーン+81、原口佐助、DÉ DÉ MOUSEが担当する。放送は2026年4月を予定している。[41]劇場版アニメは、2026年3月6日に東京・テアトル新宿と大阪・テアトル梅田で上映される。[42] [43] 東南アジアでは、Plus Media Networks Asiaがライセンスを取得している。 [44]

にゃるら氏はアニメの発表当日にTwitterで声明を発表し、アニメシリーズの宣伝には関与しないことを明らかにした。また、WSSプレイグラウンドが給与を差し押さえ、パワーハラスメントを行ったと主張しており、同社は現在も弁護士と交渉中である。[45] [46]にゃるら氏は、会社側が彼をプロジェクトから外さない限りアニメの制作を中止すると脅迫したこと、[47]その結果、アニメの未発表新曲をフィーチャーしたKAngelの音楽イベントが中止になったこと、そしてこの紛争中に適応障害うつ病と診断されたことを述べている。 [43] WSSプレイグラウンドはにゃるら氏の声明に対し回答を発表し、出来事に関する彼の記憶に異議を唱え、仕事に対して適切な報酬が支払われていると主張した。[26] [48] [49]

遺産

マンガアンソロジー『KAngel!』ニーディガール オーバードーズ 公式アンソロジー超てんちゃん! NEEDY GIRL OVERDOSE 公式アンソロジー)は、しぐれうい、おひさしぶり、その他 11 人のアーティストによるイラストをフィーチャーし、2022 年 12 月 23 日からComicWalker とニコニコ静画 で連載を開始しました。[18]盆ノ木格が書き、大倉ナタが描いた漫画版『Needy Girl Overdose: Run with My Sick』が、 2023年3月21日に秋田書店漫画ウェブサイト「マンガクロス」で連載を開始した。 [50]

タイピングゲームのスピンオフである「Needy Streamer Overload: Typing of the Net」が2025年1月21日にリリースされました。[51] [52]

注記

  1. ^ 英語版では「Tweeter」、日本語版と中国語版では「Poketter」としてローカライズされています。
  2. ^ タイトルは日本語の語呂合わせです。nīdī (ニーディー)は「2D」、つまり二次元を意味します。つまり、「needy girl」は 2D girl」の二重の意味を持っています。

参考文献

  1. ^ abcdef Sal Romano (2021年11月6日). “Needy Girl Overdose が Needy Streamer Overload に改名、2022年1月21日発売”. Gematsu . 2022年2月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  2. ^ abc Sal Romano (2022年5月21日). “Needy Streamer Overload coming to Switch on October 27”. Gematsu . 2022年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  3. ^ abcd " ゲーム「NEEDY GIRL OVERDOSE」の開発などを担当しました。ゼモノ。 2022年2月28日のオリジナルよりアーカイブ。以下は当社でやったことです...イメージボード作成(庭石さん)、画面設計、Figmaを使ってUIデザイン、Unityを使っての実装、開発スケジュール作成... [当社のプロセスは以下の通りでした: ...ストーリーボード作成(庭石さん)、画面デザイン、Figmaを使ったUIデザイン、Unityを使った実装、開発スケジュール作成...]
  4. ^ ab “「NEEDY GIRL OVERDOSE」サウンドトラック レコード発売決定!店舗特典情報も公開!”.株式会社PR TIMES。 2022年4月8日。2022年4月8日のオリジナルからアーカイブ。
  5. ^ abcdefghi "にゃるら氏に聞く、「NEEDY GIRL OVERDOSE」に込めた深い想い。幸せな結末は存在しなくても、あなたの思う幸せはあるかもしれない". 4Gamer(日本語)。 2022年1月21日。2022年1月21日のオリジナルからアーカイブ。
  6. ^ abc Iyane Agossah (2022年2月5日). 「ホロライブのVTuberが『Needy Girl Overdose』を配信していることを心配する理由」Dualshockers . 2022年2月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  7. ^ abc "あめちゃんは、ある側面では僕だった 「NEEDY GIRL OVERDOSE」あめちゃんとインターネットの壊れた世界".アイティメディア株式会社2022年2月18日。2022年2月18日のオリジナルからアーカイブ。
  8. ^ 「NEEDY STREAMER OVERLOAD」. PlayStation Store . 2025年1月20日閲覧
  9. ^ abcde ルナ・リー (2022年3月18日). 「✝升天✝《Needy Girl Overdose》無雷注意:致鬱系二次元偶像戀愛過量成癮」。United Daily News (中国語)。 2022年3月28日のオリジナルよりアーカイブ。
  10. ^ abcdefghi 今井 真 (2022年1月28日). “NEEDY GIRL OVERDOSE – レビュー”. IGN Japan (日本語). 2022年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  11. ^ abcdefg "触れたら誰も無傷ではいられないゲーム『NEEDY GIRL OVERDOSE』。だがそのゲームは、救われなかった(しかし救われるべきだった)心の古傷を救うことはできないかもしれない".ファミニコ少し。 2022年1月31日。2022年1月31日のオリジナルからアーカイブ。
  12. ^ ab Patrick Perrault (2022年1月28日). “Needy Streamer Overload Sells 100k Copies in 1 Week”. TechRaptor . 2022年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  13. ^ “「NEEDY GIRL OVERDOSE」TVアニメ化、PV&キービジュアル公開制作はYostar Pictures(動画あり)”.コミックナタリー. 2025 年 11 月 10 日2025 年12 月 26 日に取得
  14. ^ abcdef "「好きだったインターネットが急に敵に見える恐怖感」――新鋭にゃるが「NEEDY GIRL OVERDOSE」で描いたもの".アイティメディア株式会社2022年2月22日。2022年1月22日のオリジナルからアーカイブ。
  15. ^ “ゲーム「NEEDY GIRL OVERDOSE」の開発などを担当しました。”.ゼモノ。 2022年2月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。「余裕たらWin95がどう解決してるか考えよう」「Win95……堅くて怖いね?」、わざわざ書くまでもないような細かいUIテキスト、ゲームシステム設計...
  16. ^ abcd "毒は強いけどゲームとして良質。動画配信モチーフの問題作『NEEDY GIRL OVERDOSE』レビュー".電撃オンライン。 2022年2月27日。2022年2月26日のオリジナルからアーカイブ。
  17. ^ “承認欲求つよつよ女子と最強インターネットエンジェルを目指す配信者育成アドベンチャー「NEEDY GIRL OVERDOSE」プレイレビュー”. GIGAZINE(日本語)。 2022年2月11日。2023年10月31日のオリジナルからアーカイブ。
  18. ^ ab “Switch版『NEEDY GIRL OVERDOSE』が本日(10/27)発売。エンディング、クソリプ、JINE会話など新たな要素が追加”.ファミ通。 2022年10月27日。2022年10月28日のオリジナルからアーカイブ。
  19. ^ 池田信治 (2022年3月21日). 「精神疾患における適切な扱いゲームとは何か?――精神疾患の当事者による『NEEDY GIRL OVERDOSE』に感じる問題点」。IGNジャパン(日本語)。 2022年3月21日のオリジナルよりアーカイブ。
  20. ^ “病み系配信者育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』英語向けタイトルを『NEEDY STREAMER OVERLOAD』へと変更―早速で日本タイトルは変更なし”. GameSpark(日本語)。 2021年11月4日。2022年1月30日のオリジナルからアーカイブ。
  21. ^ “『NEEDY GIRL OVERDOSE』かわいくちょっぴり病んじゃう女の子を、彼女の「ピ」として人気配信者に育てる育成アドベンチャー”.ファミ通。 2020年11月7日。2020年11月7日のオリジナルからアーカイブ。
  22. ^ “『インターネットエンジェル』育成ADV「NEEDY GIRL OVERDOSE」の発売が延期に”. 4Gamer(日本語)。 2021年6月1日。2021年12月11日のオリジナルからアーカイブ。
  23. ^ 横山恵一 (2021年11月6日). 「女性配信者育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』Steamにて2022年1月21日配信へ。承認欲求の強い女の子との生活で描かれる、さまざまな破滅」。オートマトン(日本語)。アクティブゲーミングメディア。 2021年11月25日のオリジナルよりアーカイブ。
  24. ^ 「NEEDY STREAMER OVERLOAD がメジャーアップデートを受信」Superpixel . 2022年10月28日. 2022年11月5日閲覧
  25. ^ ab "「NEEDY GIRL OVERDOSE」に関する現状説明" [「NEEDY GIRL OVERDOSE」の現状].ゼモノ。 2025 年 11 月 7 日。2025 年 11 月 7 日のオリジナルからアーカイブされました。
  26. ^ abc Carlos Zotomayor (2025年11月11日). 「ヒットインディーゲーム『Needy Streamer Overload』のクリエイターがアニメ化プロジェクトから一方的に外され、ロイヤリティ未払いのまま」Automaton . Active Gaming Media . 2025年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  27. ^ “「2025年11月現在、同作にはうまくいっていない」―インディードリーム実現したタイトルのトラブル…『NEEDY GIRL OVERDOSE』現状に元・開発会社発表”. GameSpark(日本語)。 2025 年 11 月 7 日。2025 年 11 月 10 日のオリジナルからアーカイブされました。
  28. ^ “ポップなデザインが魅力の音ゲー『ミューズダッシュ』が病み女子系育成アドベンチャーゲーム『NEEDY GIRL OVERDOSE』と『DJMAX RESPECT V』とコラボ”.電ファミニコ注目。 2022年1月27日。2022年1月27日のオリジナルからアーカイブ。
  29. ^ Arcaea [@arcaea_en] (2022年2月13日). 「3.12ではワールドモードにさらに2曲の無料楽曲が登場! Silentroomの「NULCTRL」、Rigël Theatreの「Ävril -Flicka i krans-」に加え、Streetの「Sakura Fubuki」もすぐにプレイ可能! さらに、Memory ArchiveにはAiobahn feat. KOTOKOの「INTERNET OVERDOSE」が登場!」(ツイート) – Twitterより.
  30. ^ Patrick St. Michel (2022年3月4日). 「ユーロビートのブーム、ブーム、ブーム、ブームは90年代の復活を意味する」. The Japan Times . 2022年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。ここ数週間でゲームの人気が高まる中、プロデューサーのAiobahnがボーカルのKotokoをフィーチャーした「Internet Overdose」は、Spotify Japan Viral 50チャートにランクインするなど、大きな注目を集めています。
  31. ^ “『NEEDY GIRL OVERDOSE』MVの第2弾「INTERNET YAMERO」が公開!”. IGNジャパン(日本語)。 2023 年 3 月 17 日。
  32. ^ “まさかのアナログレコード化も決定。病み系女子育成ゲーム『NEEDY GIRL OVERDOSE』販売35万本を達成。音楽配信サービスには4月5日からサウンドトラックが登場 . 2022年4月4日。2022年4月4日のオリジナルからアーカイブ2022 年4 月 4 日に取得
  33. ^ Keiichi Yokoyama (2022年1月28日). “NEEDY STREAMER OVERLOAD、発売初週に10万台以上を販売”. Automaton . Active Gaming Media . 2022年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  34. ^ Nick Mosier (2022年2月7日). 「Needy Streamer Overload が売上20万台を突破、マッチョな男たちが祝杯を挙げる」Automaton . Active Gaming Media . 2022年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  35. ^ “メンヘラ配信者と生活するアドベンチャーゲーム『NEEDY GIRL OVERDOSE』が中国で大ヒットした経緯【CEDEC 2023】”. GameSpark(日本語)。 2023年9月1日。2023年9月2日のオリジナルからアーカイブ。
  36. ^ ロマーノ、サル (2022年11月3日). 「ファミ通売上表:2022年10月24日~10月30日」Gematsu . 2022年11月3日閲覧
  37. ^ チョン・セユン (2022年3月11日). 「(리뷰) 스트리머「초텐쨩(feat. P)」의 우울」。インベン(韓国語)。 2022年3月31日のオリジナルよりアーカイブ。
  38. ^ ピート・デイヴィソン (2022年1月28日). 「Needy Streamer Overloadによる現代のコンテンツ文化、オンライン生活、そしてメンタルヘルスの苦悩に関する批評」ライス・デジタル. 2023年6月22日閲覧
  39. ^ “『INDIE Live Expo Awards 2022』の賞は「Unpacking」に決定。各受賞タイトルまとめ”. 4Gamer(日本語)。 2022年12月4日。2022年12月7日のオリジナルからアーカイブ。
  40. ^ Owen Ziegler (2022年9月15日). 「『エルデンリング』が日本ゲーム大賞で最優秀賞を受賞」. The Japan Times . 2022年11月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。桜井氏は佳作として『7 Days to End With You』と『Needy Girl Overdose』の2作品を選出した後、受賞作品を発表した。バンクーバーを拠点とするインディーデベロッパー、ダニエル・マリンズによる、ホラー要素のあるローグライクデッキビルダーゲーム『Inscryption』である。
  41. ^ Dempsey, Liam (2025年11月10日). 「NEEDY GIRL OVERDOSE アニメ、2026年4月放送開始決定」Crunchyroll . 2025年11月10日閲覧
  42. ^ Egan Loo (2026年1月10日). 「Needy Streamer Overload Animeが追加キャストを発表、3月6日より劇場上映開始」. Anime News Network .
  43. ^ ab Alex Mateo (2025年11月11日). “Needy Streamer Overload Game's Writer Nyalra Reveals Removal from TV Anime's Promotion, Announces New Project”. Anime News Network . 2025年11月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  44. ^ “【𝗦𝗜𝗠𝗨𝗟𝗖𝗔𝗦𝗧 𝗔𝗡𝗡𝗢𝗨𝗡𝗖𝗘𝗠𝗘𝗡𝗧】NEEDY GIRL OVERDOSE TVアニメ 2026年4月放送開始 「KAngel」がアニメデビュー!2026年アニプラスにて放送決定🧬✨”. Aniplus Asia . 2025年11月14日. 2025年11月17日閲覧– Facebook経由。{{cite web}}: CS1 maint: url-status (リンク)
  45. ^ 田中遥 (2025年11月10日). 「『NEEDY GIRL OVERDOSE』TVアニメ化原作者にゃるらはプロモーションに関わらず」KAI-YOU(日本語)。 2025 年 11 月 10 日のオリジナルからアーカイブ。
  46. ^ “『NEEDY GIRL OVERDOSE』アニメ化発表で原作者にゃるら氏とWSSが公式勧告で「対立」。制作体制や報酬などをめぐり対立 . 2025 年 11 月 11 日。2025 年 11 月 13 日のオリジナルからアーカイブされました。
  47. ^ “「にゃら氏を外さないとアニメを中止する」『NEEDY GIRL OVERDOSE』アニメ発表直前にプロモーションから外されたにゃるら氏が予告”. GameSpark(日本語)。 2025 年 11 月 10 日。2025 年 11 月 10 日のオリジナルからアーカイブされました。
  48. ^ “にゃるら氏投稿に「多数の誤り」―TVアニメ化決定の『NEEDY GIRL OVERDOSE』についてWSS playgroundがいっぱい”. GameSpark(日本語)。 2025 年 11 月 10 日。2025 年 11 月 11 日のオリジナルからアーカイブされました。
  49. ^ “にゃるら氏へなぜこんなに深刻なことが多々ある「多数の誤りが含まれております」”. Impress Watch(日本語)。 2025 年 11 月 11 日。2025 年 11 月 13 日のオリジナルからアーカイブされました。
  50. ^ Pineda, Rafael Antonio (2023年3月17日). 「『The Vampire Dies in No Time』の作者が、困窮ストリーマー向けのオーバーロードゲームの漫画を執筆」. Anime News Network . 2023年3月17日閲覧。
  51. ^ Lada, Jenni (2025年2月9日). 「Needy Streamer Overload: Typing of the Net Is a Novelty」. Siliconera . 2025年10月16日閲覧
  52. ^ Romano, Sal (2024年12月7日). 「NEEDY STREAMER OVERLOAD: Typing of The NetがPC向けにリリース [アップデート]」Gematsu . 2025年10月16日閲覧
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Needy_Streamer_Overload&oldid=1332655539」から取得