ニーナ・フリーマン

アメリカのビデオゲームデザイナー

ニーナ・マリー・フリーマン
生まれる1990年3月15日1990年3月15日(35歳)
母校ニューヨーク大学タンドン工学部
職業ビデオゲームデザイナー
活動年数2012年~現在
雇用主フルブライト
組織コード解放財団
注目すべき功績シベレタコマ
配偶者ジェイク・ジェフリーズ
子供たち1
Webサイトhttp://ninasays.so

ニーナ・マリー・フリーマン(1990年3月15日生まれ)[1]は、セクシュアリティと自己反省をテーマにしたゲームで知られるアメリカのビデオゲームデザイナーです。 [2]フルブライトの元ゲームデザイナーであり[3]多数のビデオゲームを開発・公開し、 STEAM分野における雇用の多様化に取り組む営利団体であるコード解放財団[4]の共同設立者でもあります

学歴と私生活

ニューヨーク、ロウアー・マンハッタンペース大学在学中、フリーマンはフランク・オハラをはじめとするニューヨーク派の詩人たちの作品に魅了されました。彼女は、彼らがウィットに富み、会話調で、同時に告白的な詩を通して自らの人生を綴ったことに感銘を受けました。[5]

フリーマンは10代の頃、 MMORPGファイナルファンタジーオンライン』の熱心なプレイヤーだった

フリーマンはTwitchで定期的に配信を行っている[6]

フリーマンは夫のジェイク・ジェフリーズと共にメイン州に居住しています。夫婦にはオーロンとキマリという2匹の犬がいます。2025年には第一子が誕生しました。[7]

作品、受賞、実績

フリーマンは2012年に自身が書いたSF詩に基づいて最初のゲームを開発したが、まだリリースされていない。[8]

2013年、フリーマンは国際女性デーにコード解放財団を共同設立し、より多くの女性がビデオゲームを作れるように無料の開発ワークショップを提供するプログラムを立ち上げました。[9]

彼女のゲーム「Bum Rush」(2016)は、 NYU Game Center 2015 No Quarterイベントでデビューし、2016年7月6日にOS XWindows向けに無料でリリースされました[10]

彼女はフォーブス誌の2016年版 「30 Under 30」のビデオゲーム業界の有力者リストに選ばれた。[11]

彼女の自伝的ゲーム「How Do You Do It?」は、映画「タイタニック」を鑑賞した後、おもちゃの人形を通してセクシュアリティを発見するという内容です。[12] [13]このゲームは2014年のグローバルゲームジャムで開発され、インディペンデントゲームフェスティバルインディーケードのファイナリストになりました

フリーマンは2015年に『Cibele』をリリースしました。このゲームは、10代の少女がゲーマー仲間と駆け落ちのようなオンライン恋愛を繰り広げる物語で、彼女の大学時代の個人的な経験に基づいています。このゲームは、そのキャラクターと親密なストーリーが高く評価され、 2016年のインディペンデント・ゲームズ・フェスティバルでヌオーヴォ賞を受賞しました。[14]

フルブライト社では、2作目となる『 Tacoma』のゲームデザイナー兼レベルデザイナーを務めました。このゲームはスタジオの前作『Gone Home』よりも売上本数は少なかったものの、ゲーム開発を継続できるだけの売上を達成しました

2020年1月、フリーマンは自身のプロジェクトに集中するためにフルブライトを辞職し、[3]パートナーのジェイク・ジェフリーズと共に 物語性のある家庭内ホラーゲームの制作に取り組んだ。

2021年、フリーマンは『ラストコール』をリリースし、2022年のインディペンデントゲームフェスティバルでエクセレンス・イン・ナラティブ賞にノミネートされた[15]

フリーマンは2022年現在、セックスと人間関係をテーマにしたパーソナルなゲームを制作したいと表明している。それぞれのゲームにおける彼女の究極の目標は、彼女が「プレイヤーキャラクターの具現化」と呼ぶものを引き出すことであり、それは『Cibele』に見られる通りだ。このゲームは、フリーマンがMMORPGを通じて現実のパートナーを見つけ、その関係がどのように現れるかを探求した経験に部分的に着想を得ている。ゲームプレイは、デスクトップのシミュレーション版でファイルを閲覧する操作と、架空のMMORPGでアバターを操作する操作を交互に繰り返すという。発売日はまだ発表されていない。

注目すべき作品

  • キミー、2017年のインディービデオゲーム[18]
  • Lost Memories Dot Net、2017年のインディービデオゲーム[19]
  • ビーチデート、2018年のインディービデオゲーム[22]
  • 2019年5月に『We Met』というインディービデオゲームがリリースされた。[23] [24]
  • ラストコール、2021年のインディービデオゲーム。[25]
  • なんとハウスプラント、2023年のインディービデオゲームだ。[27]

参考文献

  1. ^ フリーマン、ニーナ (2015年3月12日). 「日曜日は私の誕生日よ、あああ〜」.
  2. ^ Hudson, Laura (2015年11月4日). 「Cibeleはオンラインで恋に落ちるクレイジーでリアルなゲーム」. Wired . 2016年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年1月7日閲覧。
  3. ^ ab 「ニーナ・フリーマンは『ゲーム界のパンク詩人』と呼ばれている。しかし、だからといって彼女が何かを撃つのが好きではないというわけではない」ウィラメット・ウィーク誌。 2022年5月30日閲覧
  4. ^ 「私たちについて」.コード解放財団. 2016年2月26日閲覧
  5. ^クルッツ、スティーブン(2022年7月4日)「銃もドラゴンもなし:彼女のビデオゲーム  がプライベートな瞬間を捉える」ニューヨーク・タイムズ。ISSN 0362-4331 。 2022年7月15日閲覧
  6. ^ "ninasays.so". ninasays.so . 2023年10月22日閲覧
  7. ^ “Bluesky”. 2025年3月24日. 2025年4月16日閲覧
  8. ^ Wallace, Kimberley (2016年2月). 「ゲームをパーソナルにする」Gameinformer 274号. pp.  22– 23.
  9. ^ スミス、グラハム(2013年11月8日)「インタビュー:Code Liberationによる女性向けゲームワークショップについて」Rock Paper Shotgun 2016年2月26日閲覧
  10. ^ Biery, Thomas (2016年7月1日). 「カーコンバットデートゲーム『Bum Rush』が7月6日に無料配信開始」. Polygon .
  11. ^ 「30 Under 30 2016: Games」. Forbes . 2016年2月26日閲覧
  12. ^ スチュアート、キース (2015年11月16日). 「ゲーミング界のパンク詩人、ニーナ・フリーマンに会おう」ガーディアン. 2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月5日閲覧
  13. ^ スターキー、ダニエル. 「セックス・ビデオゲームで気分が悪くなるなら、それが問題だ」. WIRED . 2016年2月26日閲覧
  14. ^ 「ダイソン卒業生ニーナ・フリーマン '12」www.pace.edu . 2021年3月9日閲覧
  15. ^ “2022 IGFアワードノミネーション”. igf.com . 2022年1月7日. 2022年1月7日閲覧
  16. ^ Favis, Elise (2017年2月). 「デジタル・インティマシー」. Game Informer . pp.  18–19 . 2023年8月27日閲覧
  17. ^ 「シベーレ」。シベレゲーム.com 2021 年12 月 29 日に取得
  18. ^ “Kimmy”. starmaidgames.itch.io . 2023年10月21日閲覧
  19. ^ "lostmemoriesdotnet". starmaidgames.itch.io . 2023年10月21日閲覧
  20. ^ “Tacoma - Fullbright”. tacoma.game . 2022年1月10日閲覧
  21. ^ フリーナン、ニーナ。 「ニーナがそう言っています」ニナセイス2022 年7 月 9 日に取得
  22. ^ 「ビーチデート」. starmaidgames.itch.io . 2023年10月21日閲覧
  23. ^ 「We Met in May」ninasays.so . 2021年12月29日閲覧
  24. ^ “We Met in May on Steam”. store.steampowered.com . 2021年12月29日閲覧
  25. ^ “Last Call”. starmaidgames.itch.io . 2022年1月7日閲覧
  26. ^ “5 つのビデオゲームを無料で入手可能、トリエンナーレ ゲーム コレクション”.ワイヤード・イタリア(イタリア語)。 2022年6月30日。2022年6月30日のオリジナルからアーカイブ2022 年7 月 1 日に取得
  27. ^ "holymolyhouseplant". aef.itch.io . 2023年10月21日閲覧
  • 公式サイト
  • https://www.pace.edu/dyson/dyson-digital-digest/spring-2016/poet-turned-indie-gamer-nina-freeman
  • http://ninasays.so/games/
  • http://www.interviewwithanartist.net/ninafreeman/
  • https://www.pace.edu/magazine/features/30-under-30/nina-freeman
  • http://www.digiart21.org/art/cibele
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