パメラ

パメラ
開発者NVYVEスタジオ
出版社NVYVEスタジオ
エンジンユニティGOG.com
プラットフォームマイクロソフトウィンドウズ
リリース2020年6月18日
ジャンル一人称シューティングサバイバルホラーロールプレイングアクションアドベンチャー
モードシングルプレイヤー

PAMELAは、カナダのNVYVE StudiosがMicrosoft Windows向けに開発した、SF一人称視点シューティングとオープンワールドのサバイバルホラーを組み合わせたビデオゲームです。ゲームの舞台は、ショッピングモール、中庭、住宅街などを含む、SFのユートピア都市「エデン」です。ゲームプレイはオープンワールドサンドボックス形式で、プレイヤーが辿るべき決まった道はなく、プレイヤーは生き残るために自らの道を見つける必要があります。また、ロールプレイングゲームのような進行システムと、ゲーム世界で展開される物語も含まれています。

ゲームの中心的なテーマは、人類の誤った完璧さの追求によって生み出された闇と、それがゲーム世界に生きる人々にもたらす代償です。プレイヤーは、エデンの人工知能パメラによって冷凍睡眠から目覚めたスリーパーの役割を担います。彼らは共に生き残り、この浮遊するユートピアの崩壊をもたらした出来事を解明しなければなりません。

PAMELAは、2015年10月1日にコミュニティによってSteamでグリーンライトされました。 [ 1 ]かなりの量の報道を受けた後。[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]このゲームは、2017年3月9日にSteamで早期アクセス状態でリリースされました。[ 6 ] 2020年6月18日にバージョン1.0がリリースされ、ゲームは早期アクセスを終了しました。

ゲームプレイ

PAMELAでは、プレイヤーはユートピア都市エデンで冷凍睡眠から目覚めます。 [ 2 ]都市では様々な出来事が起こり、住民は容貌を歪める病に感染し、予測不能な行動をとるようになり、時にはプレイヤーに対して敵対的になります。プレイヤーは飢餓や脱水症状を避けるために食料や水などの物資を探し回り、戦闘に役立つ装備品も見つけなければなりません。この世界では昼夜サイクルが完全に再現されており、プレイヤーは時間帯に応じて戦略を調整する必要があります。[ 7 ]

エデンには、住宅、ショッピングエリア、屋外の中庭など、様々なエリアがあります。また、ゲーム内には複数のNPC勢力が存在し、性格に基づいたAIシステムによって、互いに、そしてプレイヤーに対して様々な行動を取ります。プレイヤーは、エデンのAI監督官であるパメラの支援を受け、戦闘や探索でサポートを受けることができます。[ 2 ]

発達

PAMELAの開発は2014年後半にUnity 5ゲームエンジンを使用して開始されました。[ 8 ]

開発チームは当初4名で構成されていました。[ 9 ] 2015年3月、ゲーム開発者会議[Game Developers Conference ]でゲームが発表され、[ 10 ]アナウンストレーラーが公開されました。2015年9月には開発チームが6名に増員され、[ 5 ]新しいエリアやNPCを公開した新しいトレーラーが公開されました。

2015年9月21日、PAMELAはSteam Greenlightに掲載されました。48時間以内にサービスで1位を獲得した後、ゲームは10日後の2015年10月1日にGreenlightに登録されました[ 11 ]。 2019年8月時点では、ゲームはまだ早期アクセス段階にあり、「ストーリーミッション」や「バグ修正」などの画期的な機能が約束されていましたが、このアップデートは8月にリリースされたアップデート記事の形で行われ、前回のアップデートからわずか5か月後であり、ゲームが「2018年末までに」リリースされることを強く示唆していました。[6]

2020年6月18日、PAMELAのバージョン1.0がSteamとGOGでリリースされました。[ 12 ] [ 13 ]「ついにPAMELAのフルリリースとストーリーモードをコミュニティと共有できることを大変嬉しく思っています。長年にわたり、ファンの皆様からのサポートと肯定的なフィードバックのおかげで、最高のフルリリースをお届けすることができました。感謝してもしきれません。皆様にPAMELAのストーリーモードフルアクセスバージョンを体験していただくのが待ちきれません」とNVYVE Studiosの社長兼CEOであるマーヴィン・マールーフ氏は述べています。[ 14 ]

参考文献

  1. ^ Joe Matt Purslow、「PAMELAがSteam Greenlightを獲得、2016年にリリース予定」、 2015年10月5日アーカイブ、Wayback Machine PC Games N、2015年10月2日
  2. ^ a b cケイティ・ウィリアムズ、「オープンワールドサバイバルホラー『パメラ』予告編で明らかになる」2017年7月12日アーカイブ IGN 2015年9月22日
  3. ^パトリシア・ヘルナンデス、「マスエフェクトそっくりのホラーゲーム」Wayback Machineで2015年9月27日にアーカイブ Kotaku、2015年4月10日
  4. ^ Tom Sykes、「オープンワールドSFホラー『パメラ』の不気味な予告編が公開」、2015年9月26日アーカイブ、Wayback Machine PC Gamer、2015年9月21日
  5. ^ a bチャーリー・ホール、「パメラの最新トレーラーはバイオショックとストーカーを融合、Steam Greenlightに登場」 2015年10月12日アーカイブ、Wayback MachinePolygon、2015年9月21日
  6. ^ “Early Access now Available!” 2017年3月9日. 2017年3月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月20日閲覧
  7. ^ジョセフ・ヌープ、「バイオショックとミラーズエッジが融合したSFサバイバルホラーゲーム」、 2025年4月9日アーカイブゲーム・インフォーマー 2015年9月23日
  8. ^ Shanti Zachariah、「自分だけの美しさを創造する自由」、 2015年9月30日アーカイブ、Wayback Machine Unity 3D、2015年7月17日
  9. ^ショーン・グリーン、「Trouble In Paradise: Watch Survival Horror PAMELA Teaser」、 2015年10月3日アーカイブ、Wayback Machine Rock Paper Shotgun、2015年3月13日
  10. ^ Matt Leone、「Pamela は Mass Effect と Mirror's Edge にインスパイアされた美しいサバイバルゲームです」Wayback Machineに 2015年10月11日アーカイブ Polygon、2015年3月6日
  11. ^ライアン・ノーブル、「オープンワールドサバイバルホラー『PAMELA』がエデン破壊のゴーサイン」、 2015年10月11日アーカイブWayback Machine Indie Game Magazine、2015年10月7日
  12. ^ NVYVE® Studios (2020年6月18日). “PAMELA 1.0 is Live!” 2020年6月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年6月18日閲覧
  13. ^ GOG.com (2020年6月18日). “Release: PAMELA” 2020年6月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年6月18日閲覧。
  14. ^ 「NVYVE StudiosのPAMELA完全版で生き残るための戦いに備えよう」Onono . 2020年6月18日. 2023年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年3月1日閲覧。