| パックマンコレクション | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | マスメディア |
| 出版社 | ナムコ |
| シリーズ | パックマン |
| プラットフォーム | ゲームボーイアドバンス |
| リリース | |
| ジャンル | 様々な |
| モード | シングルプレイヤー |
パックマン コレクション[ a ]は、マスメディアが開発しナムコがゲームボーイアドバンス向けに発売した2001年のビデオゲームコンピレーションである。パックマンシリーズの4作品、オリジナルの『パックマン』(1980年)、『パックマニア』 ( 1987年)、『パックアタック』(1993年)、『パックマンアレンジメント』(1996年)が収録されており、後者はもともとアーケードゲームの『ナムコクラシックコレクション Vol.2』専用だった。各ゲームには、開始時のライフ数や難易度を変更する機能などのカスタマイズ機能が含まれているが、マルチプレイヤー機能はすべて削除されている。
ゲームの開発は、以前に他のプラットフォーム向けのナムコミュージアムコレクションをいくつか手がけたことがある、カリフォルニアを拠点とするスタジオ、マスメディアが主導しました。2001年4月24日に『パックマンフィーバー』という名前で初めて発表され、2001年のエレクトロニックエンターテイメントエキスポ(E3)トレードショーで発表されました。パックマンコレクションは商業的に成功し、2007年までに世界中で290万本以上を売り上げ、ゲームボーイアドバンス史上9番目に売れたゲームになりました。批評家は、タイトルのゲームの選択とカスタマイズ機能に好意的な反応を示しましたが、Ms. Pac-Manなどのゲームが除外されていることと、ハイスコアを保存できないことを批判する人もいました。2006年に日本で低価格タイトルとして再リリースされ、その後、 2014年にWii Uのバーチャルコンソールでデジタルリリースされました。
ゲーム

パックマンコレクションには、ナムコのパックマンフランチャイズから4つのゲーム、オリジナルのパックマン(1980年)とパックマニア(1987年)とパックアタック(1993年)とパックマンアレンジメント(1996年)が含まれており、後者はもともとコンピレーションアーケードゲームナムコクラシックコレクションVol.2専用でした。[ 1 ]パックマン、パックマニアとアレンジメントはもともとアーケード用にリリースされましたが、パックアタックは最初に北米とヨーロッパでスーパーファミコンとセガジェネシス用にリリースされました。Ms.パックマンは、数ヶ月前からそのシステムのナムコミュージアムコレクションに既に存在しているため、コンピレーションから除外されています。 [ 2 ]オリジナルのパックマンは、全画面表示とスクロール表示のどちらでも表示できます。[ 3 ] Pac-Attackを除く各ゲームでは、プレイヤーがライフ数、ゲームの難易度、その他の関連オプションを変更できます。また、4つのゲームすべてでマルチプレイヤー機能は削除されています。[ 4 ] Pac-AttackとPac-Maniaのサウンドトラックはストレージ容量の都合上、短縮されていますが、Arrangementのサウンドトラックは低ビットレートです。[ 1 ]
開発とリリース
パックマン コレクションは、2001年7月12日に北米で発売され、[ 5 ]ヨーロッパとオーストラリアでは2001年12月7日、[ 6 ] [ 7 ]日本では2002年1月11日に発売された。[ 8 ]ゲームの開発は、以前にナムコと共同で様々なプラットフォーム向けのナムコミュージアムコレクションをいくつか手がけたカリフォルニアを拠点とするスタジオ、マスメディアが主導した。 [ 9 ]このゲームは、2001年4月24日にパックマンフィーバーという仮題で初めて発表され、[ 2 ]その後、カリフォルニア州ロサンゼルスで開催されたエレクトロニックエンターテイメントエキスポ(E3)コンベンションで発表された。[ 10 ]同年初めのナムコミュージアムに続き、ナムコがゲームボーイアドバンス向けに発売した2番目のタイトルである。 [ 2日本では、 2006年2月2日にバリューセレクションという廉価ブランドで再リリースされた。[ 11 ]ファミリーコンピュータ版のパックランドと並行して、パックマンがニンテンドー3DS & Wii U版大乱闘スマッシュブラザーズにプレイアブルキャラクターとして追加されたことを記念して、2014年6月11日にWii Uバーチャルコンソール向けにデジタル再リリースされた。[ 12 ] [ 13 ]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 79/100 [ 14 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| オールゲーム | 4/5 [ 15 ] |
| ゲームプロ | 4/5 [ 16 ] |
| ゲームスポット | 8/10 [ 3 ] |
| ゲームスパイ | 80/100 [ 17 ] |
| IGN | 9/10 [ 9 ] |
| ポケットゲーム | 7.5/10 [ 18 ] |
パックマン コレクションはレビューアから好評を博し、タイトルの豊富さとカスタマイズ機能を高く評価されました。評価サイトMetacriticでは79/100の評価を受けており、「概ね好評」と評価されています。[ 14 ]このゲームは商業的にも成功を収め、2000年1月から2006年8月の間に北米で6番目に売れた携帯型ゲームとなり、160万本以上を売り上げ、2500万ドル以上の収益を上げました。[ 19 ] 2007年までに全世界で290万本以上を売り上げ、ゲームボーイアドバンス史上9番目に売れたゲームとなりました。[ 20 ]
このゲームに「エディターズチョイス」賞を授与したIGNは、このゲームのタイトルの選択はパックマンファンにとって売りやすいものだったと述べた。 [ 9 ]一方、 Allgameはカスタマイズ機能とパックマンアレンジメントの収録により、このゲームを必携のゲームと呼んだ。 [ 15 ] Allgameはまた、このコレクションの鮮明なグラフィックとパックマニアなどのゲームの印象的な3D効果を賞賛した。 [ 15 ] GameProは短いレビューで、このゲームのレスポンシブなコントロールとパックマンアレンジメントのテンポの速いアクションについて言及した。 [ 16 ] GameSpyは、タイトルの選択と堅実なエミュレーション品質により、このゲームを「レトロファンのポータブルライブラリに追加する価値のあるもの」と評価し、オリジナルのパックマンだけでも購入する価値があると述べた。 [ 17 ] GameSpotは、このゲームの高品質な移植とリプレイ性[ 3 ]ポケットゲーム誌は、 Pac-Attackが他の収録タイトルとは一味違うゲーム性をもたらしていると評価し、同時にゲームのエミュレーション品質と収録タイトルも高く評価した。 [ 18 ]
一部の批評家は、追加タイトルの少なさとハイスコアの保存機能のなさを批判した。GameSpyは特に、このコンピレーションに「唯一プレイする価値のあるパックマンの続編」である『ミズ・パックマン』が含まれていないことを批判した。[ 17 ]一方、 IGNは『スーパーパックマン』や『パックマンプラス』といったゲームが除外されていることに若干の失望を示した。 [ 9 ] IGNはハイスコアの保存機能がないことに若干批判的だったが、スコアは自動的に消去されるため、ある程度許容できると指摘した。[ 9 ] Pocket Gamesは、『パックアタック』が他の類似パズルゲームと比較して革新性に欠けるため、4作品の中で最も弱いと評価した。[ 18 ]フランスの雑誌『Pocket Magazine』は、このゲームに対して最も否定的で、マルチプレイヤー機能とハイスコアの保存機能がないことを「古いジャンク」と呼び、価格が高すぎることを批判した。[ 4 ]
注記
参考文献
- ^ a b Bobinator (2019年8月18日). 「Pac-Man Arrangement」 . Hardcore Gaming 101. 2019年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月11日閲覧。
- ^ a b c Harris, Craig (2001年4月24日). 「ナムコの2作目のリリースタイトルが明らかに」 IGN . 2019年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月11日閲覧。
- ^ a b c Povo, Frank (2001年7月17日). 「Pac-Man Collection Review」 . GameSpot . 2019年4月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年10月11日閲覧。
- ^ a b Kiwi (2001年12月1日). 「パックマンコレクション」 . ポケットマガジン. 2019年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月11日閲覧。
- ^ 「パックマンコレクション」EB Games . 2001年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年5月13日閲覧。
- ^ 「パックマンコレクション」 . Chipsworld . 2002年9月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年5月13日閲覧。
- ^ 「Pacman Collection with free GameNation GBA carry bag」 Game Nation . 2002年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年5月14日閲覧。
- ^ “パックマンコレクション (GBA)” .ファミ通。エンターブレイン。2019年5月14日のオリジナルからアーカイブ。2019 年10 月 11 日に取得。
- ^ a b c d e Harris, Craig (2001年6月16日). 「Pac-Man Collection Review」 . IGN . 2019年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年10月11日閲覧。
- ^ Harris, Craig (2001年5月17日). 「パックマンコレクション」 . IGN . 2019年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月11日閲覧。
- ^ 「パックマンコレクション」 .バンダイナムコゲームス。 2002 年 1 月 11 日。2016年 7 月 20 日のオリジナルからアーカイブ。2019 年10 月 11 日に取得。
- ^ Whitehead, Thomas (2014年6月12日). 「Pac-Land and Pac-Man Collection Both Arrive On Wii U eShop in Europe」 . Nintendo Life . 2017年9月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月9日閲覧。
- ^ “Wii Uバーチャルコンソールとして『パックランド』&『パックマンコレクション』が配信開始、期間限定のディスカウントキャンペーンも開催” .ファミ通。エンターブレイン。 2014年6月11日。 2019年7月6日のオリジナルからアーカイブ。2019 年9 月 9 日に取得。
- ^ a b「ゲームボーイアドバンス版パックマンコレクション レビュー」 Metacritic 2018年12月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年10月11日閲覧。
- ^ a b c Semerad, Jay. 「Pac-Man Collection - Review」 . Allgame . 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月11日閲覧。
- ^ a b Bad Hare (2001年8月1日). 「ゲームボーイアドバンス版パックマンコレクションレビュー」GamePro . 2006年3月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年10月11日閲覧。
- ^ a b c S. Bub, Andrew (2002年1月). 「レビュー:パックマンコレクション(GBA)」 . GameSpy . pp. 1– 2. 2007年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月11日閲覧。
- ^ a b c Staff (2001). 「パックマンコレクション」第7巻ポケットゲームp.44 . 2019年10月11日閲覧。
- ^ Keiser, Joe (2006年8月2日). 「世紀のトップ50携帯型ゲーム」 . Next Generation . 2007年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Top 10 of Everything 2017 . ロンドン、イギリス: Hachette UK . 2016年10月6日. p. 118. ISBN 978-0600633747. 2017年4月25日閲覧。