| パックマンフィーバー | |
|---|---|
ゲームキューブのカバーアート | |
| 開発者 | 株式会社マスメディア |
| 出版社 | ナムコホームテック |
| 作曲家 | ジム・アンドロンクリス・ティルトン |
| シリーズ | パックマン |
| プラットフォーム | ゲームキューブ、プレイステーション2 |
| リリース | |
| ジャンル | パーティー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
パックマンフィーバーは、2002年にマスメディアが開発し、ナムコホームテックがゲームキューブとプレイステーション2向けに発売したパーティビデオゲームで、北米でのみ発売されました。プレイヤーは仮想ゲームボード上を移動し、最初にゴールに到達することがゲームの目的です。最大4人でプレイでき、ナムコの他のゲームからパックマン(パックマン)、アスタロト(ソウルキャリバー)、三島平八(鉄拳)、ミズ・パックマン(パックマン)、タイガー・ジャクソン(鉄拳)、長瀬麗子(リッジレーサー)の6人のキャラクターから選択できます。
ゲームボードにはトロピカル、スペース、中世の3種類があり、それぞれにミニゲームが用意されています。ボードを選択した後、プレイヤーはショート、ミディアム、ロングのゲームからプレイを選択できます。各ゲームには、長さに対応するタイルの数が異なります。
ゲームの目的は、最初にゴールに到達することです。ゲームはラウンド制で、各ラウンドは4人プレイのミニゲームから始まり、その結果によって各プレイヤーがボード上で何マス進むかが決まります。ボード上の各タイルにも効果があります。効果には、一定数の前進/後退、トークンの盗み/喪失/獲得、シングル/ツープレイヤー/フリーフォーオールのミニゲーム、獲得したトークンの使用、チェリー、オレンジ、バナナの抽選券が入った引き換え券を獲得できる抽選ゲームなどがあります。「ストア」タイルにいる場合、プレイヤーはトークンを使用して前進/後退、抽選券の購入、次のターンに移動するマス数の増加、またはギャンブルでトークンをさらに獲得できます。
ゴールマスの前の3つのマスは、それぞれチェリー、オレンジ、バナナの特別な抽選マスです。これらのマスは、最初に到達したプレイヤーが抽選マス(その後はトークンマス)として利用できるほか、ミニゲームで一定の順位(チェリー、オレンジ、バナナの場合はそれぞれ3位、2位、1位)以上を獲得することで次のマスに進むことができます。バナナマスでミニゲームで1位を獲得すると、ゴールマスに進みます。
プレイヤーがゴールに到達するとゲームオーバーとなり、ボード上の到達度に応じて引き換えチケットを受け取ります。このチケットを使って、各ミニゲームを個別に購入できます。ミニゲームは、メインゲームとは別に短いトーナメントでプレイできます。また、すべてのミニゲームを購入した後、チケットを合計して全体のハイスコアを確認することもできます。
2022年6月20日、開発者はナムコがゲームで使用するためにパックマンフィーバーの曲の権利を取得しようとしたが、最終的に失敗したことを確認した。 [ 2 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | (GCN)54/100 [ 3 ](PS2)47/100 [ 4 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ゲームスポット | 5.2/10 [ 5 ] |
| ゲームスパイ | |
| ゲームゾーン | 6/10 [ 9 ] |
| IGN | 4.9/10 [ 6 ] |
| 任天堂ワールドレポート | 7/10 [ 7 ] |
『パックマン フィーバー』は賛否両論の評価を受けた。レビュー集積サイトのMetacriticは、ゲームキューブ版に100点満点中54点を与え、「賛否両論、あるいは平均的な評価」を示している[ 3 ]。一方、PS2版は100点満点中47点であり、「概ね否定的な評価」を示している[ 4 ] 。
IGNのマット・カサマシーナはゲームキューブ版に4.9/10 [ 10 ]、プレイステーション2版に4.5/10 [ 11 ]の評価を与えた。カサマシーナはサウンドを称賛する一方で、ゲームプレイとグラフィックを批判した。GameSpotのライアン・デイビスは両バージョンに5.2/10の評価を与え、ミニゲームのバラエティの少なさとボードゲームのペースの遅さを批判した。[ 12 ] 1UP.comはミニゲームに「創造的なインタラクティブ性」が欠けているとし、「私が経験した唯一の『熱狂』は、退屈による痙攣だった」と結論付けた。[ 13 ] GameProは「惨めな出来」で「恥知らずなマリオパーティーのパクリ」であり、「楽しいマルチプレイヤー対戦の兆候さえない」と評した。[ 14 ] Electronic Gaming Monthlyは「退屈な作品」と評した。[ 15 ]
ゲームインフォーマーはプレイステーション2版に7.5/10、ゲームキューブ版に7.3/10の評価を与え、アニメーションとストーリーの存在を称賛する一方で、このゲームは「忘れ去られるだろう」と評した。 [ 16 ] [ 17 ]