| パックマンパーティー | |
|---|---|
北米版Wiiのボックスアート | |
| 開発者 | トーセ ナムコネットワークス(Windows Mobile) |
| 出版社 | ナムコバンダイゲームス[a] ナムコネットワークス (Windows Mobile) |
| 監督 | 市原大介 |
| プロデューサー | 南本康弘 |
| デザイナー | 安原弘一 |
| シリーズ | パックマン |
| プラットフォーム | Wii、ニンテンドー3DS、Windowsモバイル |
| リリース | |
| ジャンル | パーティー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
パックマンパーティー[b]は、2010年にバンダイナムコゲームスからWii、 Windows Mobile、ニンテンドー3DS(後者はパックマンパーティー3Dとしてリリース)向けにリリースされたパーティービデオゲームです。Wiiのマリオパーティーシリーズやモノポリーゲームに似ています。ゲームのストーリーモードでは、プレーヤーはパックマンの敵であるブリンキー、ピンキー、インキー、クライドから盗まれたクッキーのレシピを取り戻し、正当な持ち主であるミスタークッキーに返却する必要があります。このゲームはパックマン30周年に合わせてリリースされました。 [1]このゲームはメインキャラクターの再デザインを特徴としていることで有名で、2010年代半ばの後続のパックマンタイトルに引き継がれ、 Pac-Man and the Ghostly Adventuresで最高潮に達しました。
ゲームプレイ
このゲームには「ミスタークッキーのレシピ」というストーリーモードがあります。また、最大4人でプレイできるパーティーモードもあります。50種類以上のミニゲームも収録されており、プレイするとボーナスコンテンツをアンロックできます。さらに、「クラシックゲーム」モードでは、Wiiリモコンを横向きにするかクラシックコントローラを使って、ナムコのアーケードゲームの名作3種(パックマン、ギャラガ、ディグダグ[2])をプレイできます。3DS版では、カートリッジ1つで4人対戦が可能です。Wii版には、3DS版にはない2つのボードが追加されています。Windows Phoneの縮小版は2Dグラフィックで、10種類のミニゲームを収録しています。Wii版と3DS版にある「クラシックゲーム」モードはありませんが、そのモードの3つのゲームはすべてWindows Phoneで個別にリリースされています。
ゲームでは、すべてのプレイヤーはミスタークッキーの工場で 1,000 個のクッキーを持ってスタートします。主な目的は、クッキーをいくつか集めてクッキー工場にたどり着き、勝利することです。プレイヤーが空きスペースまたは空の城に行くと、城を建設するか、城を主張することができます。プレイヤーが自分の城に行くと、クッキーを受け取ります (レベルによって異なります)。相手の城に着陸したプレイヤーは、ミニゲーム (攻撃と防御) で戦います。攻撃側のプレイヤーが勝った場合、プレイヤーは相手の城を奪取します。防御側のプレイヤーが勝った場合、攻撃側のプレイヤーはクッキーの数を失います (城のレベルによって異なります)。プレイヤーがミリオネアマナーに着陸すると、良いことが起こる可能性があります。プレイヤーがタロットテントに着陸すると、悪いことが起こる可能性があります。プレイヤーがドクターラボの研究室に着陸すると、プレイヤーは別のスペースに行く可能性があります。プレイヤーが感嘆符 (!) スペースを十分な回数通過すると、何か大きなことが起こり、プレイヤーはボス ミニゲームをプレイすることになります。その後、プレイヤーはクッキー工場に戻り、獲得した城ごとにクッキーボーナスと城ボーナスを獲得できます。
受付
| アグリゲーター | スコア | |
|---|---|---|
| 3DS | Wii | |
| メタクリティック | 43/100 [3] | 59/100 [4] |
| 出版物 | スコア | |
|---|---|---|
| 3DS | Wii | |
| ファミ通 | 28/40 [5] | 26/40 [6] |
| ゲームレボリューション | D [7] | D+ [8] |
| ゲームマスター | 40% [9] | 該当なし |
| ゲームレーダー+ | 該当なし | 2.5/5 [10] |
| ゲームゾーン | 5/10 [11] | 3.5/10 [12] |
| Jeuxvideo.com | 13/20 [13] | 13/20 [14] |
| ゲーマー | 50% [15] | 45% [16] |
| 任天堂パワー | 4.5/10 [17] | 該当なし |
| 任天堂ワールドレポート | 5/10 [18] | 8/10 [19] |
| 任天堂公式マガジン | 37% [20] | 69% [21] |
| 411マニア | 該当なし | 5/10 [22] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、『パックマン パーティー』は「賛否両論、あるいは平均的」な評価を受け、『パックマン パーティー 3D』は「概ね否定的」な評価を受けた。[3] [4]多くの批評家は、ミニゲームがあまりにも繰り返しが多く、類似していること、そしてゲームが長すぎることを批判した。日本では、ファミ通は前者に6点1つ、7点1つ、6点1つ、7点1つを与えた。 [6]後者には7点2つ、6点1つ、8点1つを与えた。[5]
Eurogamer Italyはゲームに対して最も批判的で、遅いゲームプレイや「面白みに欠ける」サウンドトラック、繰り返しの多いミニゲームを嫌い、マリオパーティシリーズに比べてボードゲームの側面が「複雑」だと述べた。 [23] GamesRadar+はシングルプレイヤーキャンペーンの難易度の低さと効果音が「うっとうしい」と批判し、 [10] Nintendojoはミニゲームの一部における傾き操作を批判した。 [24] Nintendo World Report、 Eurogamer Italy、 Nintendojo、 GamesRadar+はいずれも、ミニゲームが似すぎていて、しばらくすると繰り返しになるとして批判し、 [10] [19] [24]特にEurogamerは、それらの多くを「独創性に欠ける」と評した。 [23] 任天堂ワールドレポートはまた、ミズ・パックマンなどの他のパックマンシリーズのキャラクターが欠けていることや、収録されているアーケードゲームは他のナムコのタイトルではなくパックマンフランチャイズのものであるべきだったと批判した。 [19]
批判にもかかわらず、レビュー担当者はミニゲームのセレクション、プレゼンテーション、そしてナムコのアーケードゲームの収録を高く評価した。Nintendo World Reportは最も好意的なレビューを掲載し、カートゥーン調のアートスタイル、楽しいミニゲーム、そしてプレイヤーにとっての容易さを称賛し、「マリオパーティ」のクローンとは一線を画す独自のアイデアが十分にあると述べた。また、ボードゲームの美学とテンポの良さも高く評価した。[19] Nintendojoは、サウンドトラック、ミニゲームのセレクション、そしてアーケードゲームが「素晴らしいボーナス」となっている点を称賛し、良質なファミリーゲームだとコメントした。[24] Eurogamer Italyも同様の反応を示し、アーケードゲームの収録は、ミニゲームの操作レイアウトの面白さに加え、数少ないプラス要素の一つだとした。[23] GamesRadar+は、ゲームのプレゼンテーションとグラフィックスタイルを高く評価し、「Wiiタイトルとしては優れている」とコメントした。[10]
注記
参考文献
- ^ “PAC-MAN Party”.パックマン.バンダイナムコエンターテインメント. 2018年7月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月2日閲覧。
- ^ “PAC-MAN Party”.任天堂. 2010年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年8月19日閲覧。
- ^ ab “Pac-Man Party critic reviews (3DS)”. Metacritic . Fandom . 2022年11月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月19日閲覧。
- ^ ab “Pac-Man Party critic reviews (Wii)”. Metacritic . Fandom. 2019年4月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年11月1日閲覧。
- ^ ab Romano, Sal (2012年3月13日). 「ファミ通レビュースコア:第1215号」Gematsu . 2019年12月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月19日閲覧。
- ^ ab Valay, Brian (2010年12月7日). 「ファミ通レビュースコア」. Nintendo Everything . 2022年11月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月19日閲覧。
- ^ Schaller, Kevin (2011年11月28日). 「Pac-Man Party 3D レビュー」. GameRevolution . CraveOnline . 2015年9月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年8月19日閲覧。
- ^ Fettig, Eddy "DS" (2011年8月10日). 「Pac-Man Party Review」. GameRevolution . CraveOnline. 2015年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年8月20日閲覧。
- ^ 「レビュー:パックマン パーティー 3D」。GamesMaster 、 Future plc 、2012年4月、96ページ。
- ^ abcd Deesing, Jonathan (2010年12月3日). 「Pac-Man Party レビュー (Wii)」. GamesRadar+ . Future plc. 2019年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月13日閲覧。
- ^ Hooker, Heath (2011年12月9日). 「Pac-Man Party 3D Review」. GameZone . 2012年7月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年8月20日閲覧。
- ^ Workman, Robert (2010年12月3日). 「Pac-Man Party Review」. GameZone . 2011年4月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年8月20日閲覧。
- ^ Romendil (2012年2月27日). “Test: Pac-Man Party 3D”. Jeuxvideo.com (フランス語). Webedia . 2021年5月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月20日閲覧。
- ^ Logan (2010年12月3日). “Test: Pac-Man Party”. Jeuxvideo.com (フランス語). Webedia. 2021年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年8月20日閲覧。
- ^ 「レビュー:パックマン パーティー 3D」。Nintendo Gamer 誌第73号、Future plc、2012年3月、p.99。
- ^ 「レビュー:パックマンパーティー」NGamer 56号 Future plc 2010年12月 p.60。
- ^ 「パックマン パーティー 3D」. Nintendo Power . 第273巻. Future US . 2011年11月. p. 85.
- ^ ミラー、ザカリー (2011年12月2日). 「パックマン パーティー 3D」.任天堂ワールドレポート. NINWR, LLC. 2023年11月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月19日閲覧。
- ^ abcd Hernandez, Pedro (2010年12月3日). 「パックマンパーティー」.任天堂ワールドレポート. NINWR, LLC. 2019年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年8月13日閲覧。
- ^ Scullion, Chris (2012年2月10日). 「パックマン パーティー 3D レビュー」. Official Nintendo Magazine . Future plc. 2014年10月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月19日閲覧。
- ^ 「パックマン パーティー レビュー」。オフィシャルニンテンドーマガジン。Future plc。2010年クリスマス。86ページ。
- ^ Martin, Ron (2010年12月5日). 「Pac-Man Party (Wii) Review」. 411Mania . 2010年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年8月19日閲覧。
- ^ abc Bernesi, Lucio (2010年12月7日). “Pac-Man Party (Wii)”. Eurogamer Italy (イタリア語). Gamer Network . 2023年9月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月19日閲覧。
- ^ abc Roberts, Aaron (2010年12月13日). “Pac-Man Party Review (Wii)”. Nintendojo . 2019年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年8月13日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのパックマンパーティー