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キャメロン・ペース・グループは、カリフォルニア州バーバンクに拠点を置く3D技術・制作会社です。3D映画用のカメラ機器とソフトウェアの設計・製造を行っています。
歴史
キャメロン・ペース・グループ(CPG)は、ジェームズ・キャメロン監督と撮影監督のヴィンス・ペース(ASC)によって2011年に設立されました。キャメロンとの提携とその後のブランド変更以前は、PACEという社名でした。
キャメロン氏とペース氏は、2011年にラスベガスで開催された全米放送事業者協会(NAB)ショーで新会社の設立を発表した。 [1]
同社の公言した目標は、映画、テレビ、広告の3D制作の質を高めることであり、同時に映画製作者と放送局が3Dと従来の2Dを同時に撮影できるようにすることでコストを削減し、3D技術の使用を簡素化することであった。[2]キャメロンとペースは以前にも『タイタニック』、 『ゴースト・オブ・ジ ・アビス』 、 『アバター』などいくつかのプロジェクトで共同作業を行っていた。この時期に、ペース、キャメロン、そしてパトリック・キャンベル(CPGの最高技術責任者)は、立体視撮影用に一緒に取り付けられた2台のカメラの左と右の「目」をより正確に制御できる特許取得済みのフュージョンカメラシステムを開発しました。 [3]ペースは、この技術は「人間の目が奥行きを知覚する方法をよりよくエミュレートする」と主張している。[4]
2013年4月現在、CPG(およびPACE)は、31本の長編映画とドキュメンタリー、そして300本以上のテレビ番組の制作に関わっています。CPGの3D技術は、『アバター』、 『ライフ・オブ・パイ』 、『ヒューゴの不思議な発明』で使用されました。これら3作品は、ポストプロダクションで3Dに変換されることなく、ネイティブ3Dで撮影され、アカデミー撮影賞を受賞しました。CPGはまた、『トロン:レガシー』、 『バイオハザード:アフターライフ』、『U2 3D』の3D制作にも関わっています。 2013年4月現在、CPGが支援した映画は、世界で85億ドル以上の興行収入を上げています。[5]
2013年4月現在、CPGは自社の機器に関する11件の特許を保有しており、その中には、従来の放送用2Dカメラシステムの横または上に3Dカメラシステムを積み重ね、1人のカメラオペレーターが1つの操作パネルで両方のカメラを操作・制御し、2D画像と3D画像を同時に撮影できるShadow Vision™技術に関する特許も含まれています。同社は、眼内距離とカメラレンズ間の輻輳角を制御する装置に関する特許も保有しています。[6]
CPGは2011年、高品質な立体映画制作に必要な手順を完了したとみなされる映画を対象とした認証プログラムを導入しました。この認証プログラムは具体的には、ドルビーの認証プログラムに類似した指針を映画ファンに提供し、低品質な3D制作による不快感や頭痛から解放された、快適な鑑賞体験を保証することを目的としています。『アバター』、マーティン・スコセッシ監督の『ヒューゴの不思議な発明』、『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー』などがCPG認証を取得しています。
2012年8月、CPGは港湾都市天津にキャメロン・ペース・グループ・チャイナを設立した。[7]米国では3D興行収入が停滞している一方、中国ではジェームズ・キャメロン監督の『タイタニック』とアン・リー監督の『ライフ・オブ・パイ』の再公開の成功もあり、3Dへの関心が高まっている。[8] CPGは、3D制作の経験が少ない中国の映画製作者や放送局に技術と専門知識を売り込むことで、米国での成功を再現したいと考えている。
2013年にラスベガスで開催されたNABショーにおいて、CPGはドルビーラボラトリーズおよびロイヤルフィリップスエレクトロニクスと共同で、裸眼3Dテレビ(裸眼3Dテレビ)の開発に着手すると発表しました。 [9] Variety誌によると、「この契約に基づき、CPGはドルビーの裸眼3Dテレビ技術群であるドルビー3Dを将来のコンテンツに統合し、その活用について協力していく」とのことです。[10]
2014年、エンターテインメント技術プロバイダーのVERは、映画業界へのサービス提供の一環としてPaceを買収した。[11]
受賞歴
2013年5月7日、CPGはESPNの3Dによる2012年冬季エックスゲームズ16の放送で「チームテクニカルリモート」部門のスポーツエミー賞を受賞した放送チームの一員でした。 [12] CPGはCBSと共に、2010年全米オープンテニス選手権の放送で第32回スポーツエミー賞の優れた3D放送に対してジョージ・ウェンゼル技術功績賞を受賞しました。また、ESPN 3Dと共に、冬季エックスゲームズ15 の放送でチームテクニカルリモート部門のスポーツエミー賞を受賞しました。
長編映画
- ウォーキング・ウィズ・ダイナソー 3D (2013)
- 47RONIN(2013)
- クマの国(2013)
- ライフ・オブ・パイ(2012)
- シルク・ドゥ・ソレイユ: ワールズ・アウェイ(2012)
- ジャーニー2 神秘の島(2012)
- ヒューゴの不思議な発明(2011)
- 三銃士(2011年)
- シャークナイト 3D (2011)
- Glee: ザ・3Dコンサート・ムービー(ドキュメンタリー)(2011)
- ファイナル・デスティネーション5(2011)
- トランスフォーマー/ダークサイド・ムーン(2011)
- パイレーツ・オブ・カリビアン/生命の泉(2011年)
- ジャスティン・ビーバー:ネヴァー・セイ・ネヴァー(ドキュメンタリー)(2011)
- サンクタム(2011)
- ヨギ・ベア(2010)
- トロン:レガシー(2010)
- バイオハザード アフターライフ(2010)
- ステップ・アップ 3D (2010)
- アバター(2009)
- ゲーマー(2009)
- ファイナル・デスティネーション(2009)
- パブリック・エネミーズ(2009)
- ジョナス・ブラザーズ:3Dコンサート・エクスペリエンス(ドキュメンタリー)(2009)
- センター・オブ・ジ・アース(2008年)
- スピード・レーサー(2008)
- ワイルド・オーシャン(ドキュメンタリー)(2008)
- ハンナ・モンタナ&マイリー・サイラス:ベスト・オブ・ボス・ワールズ・コンサート(ドキュメンタリー)(2008年)
- U2 3D(ドキュメンタリー)(2007)
- クランク(2006)
- シャークボーイとラバガールの3Dアドベンチャー(2005)
- エイリアン・オブ・ザ・ディープ(ドキュメンタリー)(2005)
- スパイキッズ3D ゲームオーバー(2003)
- 深淵の亡霊(短編ドキュメンタリー)(2003)
参考文献
- ^ Team, The Deadline (2011年4月11日). 「ジェームズ・キャメロンとヴィンス・ペースがNABコンベンションで新たな3Dベンチャーを発表」. Deadline . 2022年8月12日閲覧。
- ^ 「ブログ:アメリカ撮影監督協会」. ascmag.com . 2022年8月12日閲覧。
- ^ 「ジェームズ・キャメロン監督『アバター』の舞台裏を飾る3D技術の秘密」『ポピュラーサイエンス』 2009年12月18日。 2022年8月12日閲覧。
- ^ 「 アバターの投稿の裏側」ジェイ・アンケニー、www.tvtechnology.com (2009年12月15日) http://www.tvtechnology.com/editing/0153/behind-the-post-of-%E2%80%98avatar/204336 2012年12月14日アーカイブ、Wayback Machine
- ^ Subers, Ray. 「Box Office Mojo」. Box Office Mojo . 2013年10月21日閲覧。
- ^ 「キャメロン・ペース・グループ、特許所有者、カリフォルニア州ウェストレイクビレッジ」 Patentbuddy.com . 2013年10月21日閲覧。
- ^ Landreth, Jonathan (2012年8月8日). 「中国がハリウッドの一流監督を招聘」.ニューヨーク・タイムズ. ISSN 0362-4331 . 2022年8月12日閲覧。
- ^ 「3Dは海外では依然としてヒットしているが、国内では別の話」2013年4月7日。 2022年8月12日閲覧。
- ^ 「ドルビー、フィリップス、CAMERON | PACEグループがメガネ不要の3Dエンターテイメント体験を進化」プレスリリース(2013年4月9日)http://www.cameronpace.com/v2/index.php/inthenews/pressreleases/276-dolby
- ^ Cohen, David S. (2013年4月9日). 「キャメロン・ペース・グループ、ドルビー、フィリップスが3D提携を破棄」. Variety . 2022年8月12日閲覧。
- ^ Frazer, Bryan (2014年5月15日). 「VERがPaceを買収、映画館レンタル会社をCineverseとしてリブランド」 . 2018年6月11日閲覧。
- ^ 「全米テレビ芸術科学アカデミー、第34回スポーツ・エミー賞受賞者を発表」(2013年5月7日)http://www.emmyonline.org/mediacenter/sports_34th_winners.html 2013年11月18日アーカイブ、Wayback Machineより
- 「ジェームズ・キャメロンとヴィンス・ペースがNABコンベンションで新たな3Dベンチャーを発表」、Deadline Hollywood (2011年4月11日)。
- 「Cameron-Pace グループ: 3D で収益を上げる秘訣 パート 3」、YouTubeに投稿(2012 年 6 月 8 日)。
- 「ジェームズ・キャメロン監督の『アバター』を支える、名場面を盗む 3D テクノロジーの内部」、ジョン・スコット・ルインスキー、ポピュラーサイエンス、2009 年 12 月 17 日。
- 「アバターの投稿の背後」、ジェイ・アンケニー、www.tvtechnology.com、2009 年 12 月 15 日。
- 「中国がハリウッドの一流監督を招聘」、ジョナサン・ランドレス、ニューヨーク・タイムズ、2012年8月8日。
- 「3Dは海外の観客には依然として人気だが、国内では事情が異なる」ブレント・ラング、ハリウッド・レポーター、2013年4月7日:http://www.thewrap.com/movies/article/3d-films-still-hits-foreign-audiences-domestically-its-different-story-83981
- 「ドルビー、フィリップス、CAMERON | PACE グループがメガネ不要の 3D エンターテイメント体験を進化」プレスリリース、2013 年 4 月 9 日: http://www.cameronpace.com/v2/index.php/inthenews/pressreleases/276-dolby
- 「キャメロン・ペース・グループ、ドルビー、フィリップスが3D提携を解消」、デイビッド・S・コーエン、Variety、2013年4月9日:https://variety.com/2013/tv/news/cameron-pace-dolby-philips-3d-alliance-1200335710/
- 「3D は依然として好調、CAMERON | PACE がエミー賞ノミネート」、RapidTVNews.com、2013 年 3 月 25 日: http://www.rapidtvnews.com/index.php/2013032526948/3d-still-kicking-as-cameron-pace-earns-emmy-nominations.html