| ディープダウン | |
|---|---|
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| 開発者 | カプコンオンラインゲーム |
| 出版社 | カプコン |
| プロデューサー | 杉浦一徳 小野善徳 |
| エンジン | パンタ・レイ |
| プラットフォーム | プレイステーション4 |
| リリース | キャンセル |
| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『ディープダウン』(仮題)は、カプコンが開発・発売した未発売のアクションロールプレイングゲームです。2013年にPlayStation 4向けに発表されましたが、開発は難航し、完成間近だったにもかかわらず発売には至りませんでした。公式には開発中止となっていませんが、ベイパーウェア(開発中止)とみなされています。協力型マルチプレイヤー要素を備えたSFファンタジーゲームで、遠い未来のニューヨークを舞台に、プレイヤーは魔法のアイテムに触れることで過去へとテレポートします。
ゲームプレイ

Deep Downは、シングルプレイヤーまたは最大4人までの協力プレイが可能なマルチプレイヤーダンジョンクロールです。ゲームプレイはカプコンのDragon's Dogmaに似ていると言われています。ゲームの歴史的なパートは、中世/ファンタジーを舞台とし、プロシージャル生成されるダンジョンを舞台に、プレイヤーは鎧、剣、槍、盾などを装備します。遭遇するクリーチャーは、オーガ、ミミック(D&D)に似たシェイプシフター、ドラゴンなど、ファンタジーによくあるようなものばかりです。[1]
プロット
『Deep Down』のプレイヤー視点は、2094年のニューヨーク市から始まります。物語は、「レイヴンズ」と呼ばれる集団の一員に焦点を当てています。レイヴンズは、古代の物体に触れることで歴史的記憶を回復する能力を持っています。この「レイヴンズ」は、15世紀に遡るボヘミア(チェコ共和国)の謎めいた文明の発掘品と接触し、その能力を用いて街を探索し、その秘密を解き明かすことが求められます。[1]
発達
2013年2月20日のPlayStation MeetingでソニーがPlayStation 4を発表した際、カプコンの小野義徳氏(ストリートファイターシリーズで知られる)[2]は、PlayStation 4専用に設計された新しいゲームエンジン「Panta Rhei」とともにDeep Downを発表した。 [3] Deep Downは仮題で、カプコンがMT Frameworkに代わるゲームエンジンとしてPanta Rheiを採用すると発表された。[3]発表トレーラーでは、鎧を着た戦士が中世の火を吐くドラゴンと戦う様子が描かれた。[4]彼らは、次世代ビデオゲームコンソールのアーキテクチャを自由に探求するため、そして消費者の期待による制限を避けるために、新しいブランドを作ることを選択した。[2]このゲームはE3 2013では発表されなかった。[4]
2013年の東京ゲームショウで、カプコンのプロデューサーである小野義徳は、ディープダウンは基本プレイ無料のタイトルになると発表した。当初のリリース予定日は、PS4の日本での発売と同時にパブリックベータ版が実施された後、2014年の予定だった。 [5] 2015年初頭、杉浦和典は4gamerとのインタビューで、2013年の最初の発表以来、ゲームのビジョンが拡大し、長期的にプレイヤーにアピールするために開発期間が延長されたと述べた。[6]
カプコンは2018年6月にこのゲームの商標を延長したが、2020年に失効した。[7] [8]
2019年11月にEurogamerとのインタビュー(主にストリートファイターVに焦点を当てた)で、小野はDeep Downについての言及に応えて、長い間リリースされていないにもかかわらず、このゲームは「完全に放棄されたわけではない」と述べた。[9]
2020年に小野氏がカプコンを退社したため、 『ディープダウン』の発売状況は公表されていない。[10] 2021年9月、SIEワールドワイド・スタジオの元会長 ショーン・レイデン氏は、 『ディープダウン』に何が起こったのか「全く分からない」と述べたが、小野義徳氏の他のチームメンバーがゲームを引き継いで開発を進める可能性があると述べた。[11]
参考文献
- ^ ab Turi, Tim (2013年9月20日). 「Deep Down: Capcomのダンジョンクローラーをプレイして学んだ5つのこと」Game Informer . 2015年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年5月4日閲覧。
- ^ ab Dring, Christopher (2013年3月1日). 「カプコン:バイオハザードとストリートファイターはPS4で私たちを制限させるだろう」MCV . Intent Media. 2013年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年8月1日閲覧。
- ^ ab Tach, Dave (2013年2月20日). 「カプコン、PS4向けに設計されたエンジンを搭載した『Deep Down』を発表」. Polygon . Vox Media . 2013年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年8月1日閲覧。
- ^ ab Jackson, Mike (2013年6月18日). 「『Deep Down』は『Dragon's Dogma』とは何の関係もないとカプコンが明言」. Computer and Video Games . Future Publishing . 2013年7月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年8月1日閲覧。
- ^ ジャクソン、マイク (2013年9月22日). 「PS4限定版『Deep Down』が無料プレイに」. Computer and Video Games . 2014年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年5月4日閲覧。
- ^ “今年、新タイトルを連続投入するカプコンのオンラインゲーム事業戦略とは? COGのキーパーソンである小野義徳氏と杉浦一徳氏にインタビュー”. 4Gamer(日本語)。 2015年2月19日。2018年1月21日のオリジナルからアーカイブ。2015 年5 月 4 日に取得。
- ^ “Deep Down: Capcom Extends Trademark Yet Again”. Game Rant . 2018年6月2日. 2018年7月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月5日閲覧。
- ^ 「USPTO TSDRケースビューアー - 公式USPTO放棄通知:商標出願放棄 - 適時にSOUまたは延長申請を提出しなかった」USPTO.gov 2020年7月27日. 2024年10月12日閲覧。
- ^ Robinson, Martin (2019年11月6日). 「ストリートファイターVの将来はどうなるのか?」Eurogamer . 2019年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月6日閲覧。
- ^ Cullen, Johnny (2020年8月9日). “Yoshinori Ono to leave Capcom”. Play Diaries . 2022年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月29日閲覧。
- ^ Reeves, Brianna (2021年9月4日). 「元PlayStationの社長はPS4限定タイトル『Deep Down』に何が起こったのか全く分かっていない」. Screen Rant . 2021年9月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月17日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト (日本語)
- IMDbの「ディープ・ダウン」
