| パピルス | |
|---|---|
| アンダーテールのキャラクター | |
| 最初のゲーム | アンダーテール(2015) |
| 作成者 | トビー・フォックス |
| デザイン: | トビー・フォックス テミー・チャン |
パピルスは2015年のビデオゲーム Undertaleで登場したキャラクターです。彼はロイヤルガードに入団することを目指す、自尊心が強いスケルトンで、サンズの兄弟であり、アンダインの友人でもあります。彼は常に楽観的で、自分の能力を証明するために人間を捕まえたいと思っているにもかかわらず、代わりに人間と友達になります。彼はDeltaruneには登場しませんが、暗示されています。彼はTemmie Changの協力を得てToby Foxによって作成されました。彼は当初、フェドーラ帽をかぶった、取り柄のない不気味な人物として構想されていましたが、Foxはこのアイデアを気に入らなかったため、却下されました。彼のキャラクターはPapyrus書体でコミュニケーションをとりますが、日本語に翻訳された際に「手書き風の縦書き」に変更する必要がありました。
パピルスは概ね好評を博しており、兄との関係や個性は彼の魅力を際立たせています。ユーモラスなキャラクターである一方で、ライターのキャット・バッセルは彼の深い葛藤を考察し、多くの批評家からアンダーテールのお気に入りのキャラクターとして挙げられています。グッドスマイル、ファンゲーマー、バンプレストといった企業から、パピルスのグッズが複数発売されています。
コンセプトと創造

パピルスは、 『アンダーテール』のクリエイター、トビー・フォックスによって制作されました。彼は「バトルボディ」アーマーを身に着けたスケルトンで、強い自尊心を持っています。フォックスはこのアーマーを、『F-ZERO』のキャプテン・ファルコンや『ロックマンX』の敵キャラクターに似た存在だと表現しました。彼はトリエルと共同で構想されましたが、最終バージョンとは大きく異なるコンセプトでした。フェドーラ帽をかぶり、「マイ・リトル・ボニー」という番組を観る、不気味で救いようのないキャラクターになる予定でした。この姿は、ビデオゲーム『Off』のキャラクター、デダンにインスピレーションを得ています。ゲーム中と同様に、人間はパピルスとデートし、ゲーム中ずっとデダンから電話をかけてきます。フォックスはこのアイデアを却下して良かったと思っています。なぜなら、このような「意地悪なキャラクター」は違和感があると思ったからです。次のバージョンを制作する際、当初は眉毛は描かれませんでしたが、それは長くは続きませんでした。フォックスはパピルスの戦闘スプライトを自ら作成しようとしたが、結果に満足できなかったため、アーティストのテミー・チャンにパピルスのスケッチを描いてもらい、スプライト化を依頼した。フォックスはアーティストのグズスルにパピルスとのデート用のスプライトデザインを依頼したが、出来が「良すぎる」ため、自ら制作した。アーティストのリネットが作成したアンダーテールのカードセットには、パピルスをモチーフにしたSteamトレーディングカードが同梱されており、ゲーム内のオンラインペルソナがパピルスが頻繁に調理するスパゲッティの皿を囲んでポーズをとる様子が4枚描かれている。この画像には当初英語のテキストステッカーが貼られていたが、Steamは国際的に使用できるようにするために削除させた。[1]彼のテーマ曲「Bonetrousle」は、フォックスが以前開発していたロールプレイングゲームのために作られたもので、最終的にはボツになったが、その一部は後にDeltaruneとなる作品のベースとなった。[2]これは通常のバトルテーマとなるはずだった。[1] [2]
パピルスのセリフはパピルスフォントで表現される。パピルスとその弟サンズは、ウェブコミック『ヘルベチカ』にインスピレーションを得た。このコミックには、ヘルベチカ書体にちなんで名付けられた骸骨が登場する。[3]しかし、 『アンダーテール』を日本語に翻訳する際には、翻訳が困難だったため変更が必要となった。最終版では、パピルスのセリフは「手書き風の縦書き」で表現されることとなった。[4]日本語では、パピルスは「真面目でありながら間抜けな性格」から、一人称代名詞として「俺様」または「パピルス様」を使用する。また、男言葉や軍人言葉といった中性的な話し方を駆使し、真面目な時やサンズと話す時は「いかぬ」(古い書き言葉)を使用する。アンダインのような目上の人に対しては、「ます」や「です」といった丁寧な話し方をする。人間に対する会話は、何かを頼むときに「て」を使うなど、より丁寧になっている。[5]
出演
パピルスはアンダーテールに初めて登場する。ロイヤルガードの隊長であるアンダインに自分の価値を証明するため、人間を捕まえたいと願うロイヤルガードの野心的なメンバーである。彼が初めて人間に遭遇したのはスノーフルで、兄のサンズと一緒にいたとき。パピルスは人間と一緒にいることを楽しんでいるが、葛藤を抱えるようになる。戦闘で生き延びると、パピルスは人間と友達になり、後に携帯電話で電話をかける。[6]彼はまたスパゲッティに夢中で、師匠のアンダインにスパゲッティの作り方を習う。[7]人間はゲーム内のほぼすべての部屋でパピルスに電話をかけることができ、パピルスは部屋ごとに独自のセリフを言う。[8]戦闘中に口説かれると、パピルスは人間にデートを申し込むが、[9]最終的には友達のままでいたいものの、恋愛感情はないと認める。[10]
人間は後にアンダインに追われるが、パピルスはアンダインに人間を傷つけないよう説得する。これが失敗すると、パピルスは二人が喧嘩するのを止めようとするが失敗する。[11]人間がアンダインから逃げた後、パピルスは二人をスパゲッティの訓練に誘うが、アンダインと人間をより親密にさせたいという意図から、その場を立ち去る。アンダインは人間に、パピルスは優しすぎるためロイヤルガードには不向きだと打ち明け、代わりにスパゲッティ作りなど他の方法で訓練したいと考えた。パピルスの計画は最終的に成功し、アンダインと人間は友達になった。これ以降、どの部屋からでもパピルスに電話をかけると、アンダインとの新しい会話が含まれるようになる。[要出典]
人間がアズゴアと戦った後のエンディングにおけるパピルスの運命は、人間の選択によって左右される。殺されない限り、彼は常に電話に出ており、地下世界のリーダーになる可能性もある。殺された場合、サンズは質問への回答に応じて、その人間を「汚い兄弟殺し」と呼んだり、なぜ兄を殺したのかを怒って問い詰めたりする。人間がパピルスとデートしていない、または殺した場合、敵対者のフラウィはプレイヤーにパピルスとデートするか、誰も殺さずにプレイし直してより良いエンディングを得るように勧める。人間がパピルスの助言に従って真なる研究所のアルフィーを訪ね、再びアズゴアと対峙すると、トリエルによって戦いは止められる。パピルスを含む他のモンスターも後を追うが、フラウィは全員を攻撃する。しかし、一行は人間をフラウィから守る。フラウィは全てのモンスターの魂を奪い、真の姿であるアズリエル・ドリーマーとなる。人間はパピルスを含むモンスターたちをアズリエルの支配から救出する。争いが解決した後、結界が破られたため、一行は地下世界から脱出する。[要出典]
パピルスは『デルタルーン』にはまだ登場していませんが、会話の中では暗に言及されています。特に、ゲームの第1章では、サンズがプレイヤーに何かを手伝ってほしいと頼み、兄には「友達が必要だ」と説明します。サンズは翌日二人で遊ぶ予定でしたが、第2章で話しかけられると、兄は忙しいと言って会うのを遅らせます。[12]
パピルスは公式アンダーテール/デルタルーンニュースレターの全号に登場しており、2024年秋までに2つのインタビューが公開されている。これらのインタビューはファンがトビー・フォックスに直接送った質問に基づいており、サンズやフラウィといった他のキャラクターも登場することが多い。また、2024年冬季ニュースレターでは、特別なバレンタインデーカードをくれるキャラクターの一人として登場した。[13]彼をモチーフにしたコスメティックアイテムは、Cosmicubesのイベント「Indie Hour」で他のアンダーテールキャラクターと共にAmong Usに登場した。[14]
プロモーションとレセプション
パピルスは複数のグッズを受け取った。グッドスマイルは、持ち主が様々な表情を選べるねんどろいどフィギュアを制作した。このフィギュアにはスパゲッティと骨が付属している。 [15]パピルスはファンゲーマーのグッズにも登場しており、「リトルバディーズ」フィギュアセットの一部も含まれている。[16] バンプレストは、キーホルダー、アクリルプレート、フェイスクッションなど、パピルスのグッズを複数制作した。[17]
パピルスはアンダーテールに登場して以来、概ね好評を得ており、Kotakuのライター、ネイサン・グレイソンは彼をゲームで最も「愛らしい」キャラクターの一人と評している。[18]バルダーズ・ゲート3について論じた際、TechRadarのライター、キャット・ブッセルはパピルスについて、彼の「苦悩は極めて人間的である」と論じた。彼女は、彼が「コミカルな存在」であるにもかかわらず、受け入れられることを望む「不安な魂」であると指摘した。[19] IGNのライター、ミランダ・サンチェスは、パピルスとのデートがゲームのより重い要素を「丸くする」のに役立ったと論じ、人間とパピルスの関係はゲーム中で最高の関係の一つだと述べた。彼女は、このデートはアンダーテールをプレイする人々にとって「必須の体験」であり、最高のビデオゲームの瞬間の一つだと述べた。[9]ライターのマシュー・ペレスは、このデートがアンダーテールに「独特の魅力」を与えるのに役立ったと感じた。[20]ライターのボニー・ルバーグは、デート中にパピルスが人間を拒絶したことについて論じ、ロマンスを報酬とするビデオゲームの傾向から、これは注目すべきことだと指摘した。[10] Destructoidのライター、ベン・デイビスは、彼を2015年のお気に入りの新キャラクターとみなし、「クールな男で素晴らしい友人」と呼んだ。[21] Kotakuのライター、ジェイソン・シュライアーは当初、パピルスの「生意気な愚かさ…魅力的というよりは迷惑」と評し、嫌悪感を抱いていた。しかし、最終ボス戦でプレイヤーが他のキャラクターたちと共にパピルスとの瞬間を再体験した後、彼は彼を「かなりクール」だと感じるようになった。[22]パピルスとサンズの兄弟関係は称賛されている。RPGFanのライター、アラナ・ヘイグスは、彼らの個性的な性格が彼らを素晴らしいペアにしていると感じた。彼女は、彼らのユーモアが「涙を誘うゲームを通して彼女を支え」、その設定に「恋に落ちる」のを助けてくれたことを高く評価した。[23]ネイサン・グレイソンは彼らの関係を楽しみ、彼らのユーモアが「下品で醜い」ものではなく「自然」であることを高く評価した。彼は、性格の違いが互いを憎む原因となることもあるにもかかわらず、「お互いを支え合っている」と論じた。[24]一方で、ファンダムへの憎悪は、サンズとパピルスの兄弟が恋愛や性行為に及ぶ様子を露骨に描写した「ゾッとするような動画」という形でも現れた。これは、兄弟関係が一般的であるアニメの比喩に基づいており、「禁断の愛」という概念をパロディ化している。[25]
ライターのジェイソン・ユーは、パピルスのライトモチーフが「誇張された起伏」によって自身のキャラクターに完璧に合致し、パピルスの過剰な性格にも合致すると感じた。[26]ライターのマシュー・ペレスはパピルスの音楽について論じ、「ニェ・ヘッヘッ!」というテーマはパピルスの「奇妙な性格」と「悪意の欠如」を反映していると述べた。彼は、パピルスのような善良なキャラクターには調性的なメロディーが与えられているのに対し、悪役には与えられていないことに触れ、パピルスがこれを与えられたのは彼の「心優しい性格」によるものだと述べた。また、ゲームの「ジェノサイド」ルートにおけるパピルスの戦闘に音楽がないことについても言及し、それが彼を殺すのを「特にぞっとさせる」と感じたと述べた。[20]
参考文献
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