パラノイア(ゲームショー)

2000年のテレビ番組
パラノイア
制作ピーター・アッシャー
プレゼンターピーター・トマーケン
シーズン1
話数 12
制作
上映時間60分
制作会社トリアージ・エンターテインメント
オリジナルリリース
ネットワークフォックスファミリー
リリース2000年4月14日 ~5月7日2000年4月14日
2000年5月7日

パラノイアは、2000年4月から5月にかけてフォックスファミリーチャンネルで放送されたゲーム番組です。この番組はピーター・トマーカーンが司会を務め、1950年代以降初めて、出場者がスタジオ、衛星放送、電話、番組のウェブサイトでプレイする様子をライブで録画したゲーム番組でした。 [1]

ゲームプレイ

スタジオの出場者は、それぞれ4つの答えがある10個の多肢選択式問題に答えることで、全米各地のサテライトプレイヤー3名と競い合いました。スタジオの出場者は1万ドルの現金を持ってゲームを開始しました

スタジオ出場者が各質問に答える前に、3人のサテライト出場者が答えを選びました。スタジオ出場者が正解すれば、合計賞金はそのまま残りますが、不正解の場合は1,000ドルを失います。いずれの場合も、スタジオ出場者は少なくとも1人のサテライト出場者に挑戦する必要がありました。正解したサテライト出場者は1,000ドルを獲得し、スタジオ出場者の合計賞金から支払われます。不正解の場合は1ストライクとなります。サテライト出場者は2ストライクを獲得すると脱落し、獲得した賞金はそのまま保持されます(1つも獲得できなかった場合は、500ドルが支払われ、スタジオ出場者の合計賞金からは差し引かれません)。

スタジオ出場者には2枚のカードが配られ、それぞれ1回ずつ使用できました。「スワップアウト」は、サテライト出場者1名を未知の代替出場者と入れ替えるカードで、1,000ドルかかります。「ノックアウト」は、サテライト出場者1名をゲームから排除するカードで、3,000ドルかかります。番組終了間際、これらのカードの使用料は、影響を受けたサテライト出場者に支払われました。入れ替えられた出場者が獲得したストライクは、代替出場者に引き継がれました。

各ゲームには5,000ドルのインタラクティブ・ジャックポットが用意されており、スタジオやサテライトの出場者のパフォーマンスには影響されませんでした。各問題の前に、オンラインプレイヤー5名と電話プレイヤー5名がランダムに選ばれ、正解者にはジャックポットから50ドルが差し引かれました。

スタジオ参加者が資金を使い果たした場合、または10問全てを終えてサテライトプレイヤーが少なくとも1人生き残った場合、ゲームは終了し、参加者は慰めとして500ドルを受け取ります。しかし、スタジオ参加者がサテライトプレイヤー3人全員を倒した場合は、元の10,000ドルの賞金とインタラクティブ・ジャックポットの残りを勝ち取ります。つまり、フロントゲームの最大賞金は15,000ドルでした。

スタジオ出場者がゲームに負けた場合、最も多くの賞金を獲得して生き残ったサテライトプレイヤーは、将来のスタジオ出場者になるチャンスを得ます。

ボーナスラウンド

スタジオの参加者は、心拍モニターを装着し、心拍をスタジオの観客に放送しながら、10のカテゴリーから1つを選び、トマーケン氏からの自由回答形式の質問に15秒間で答えました。正解すると、フロントゲームの賞金にカテゴリーの後ろに隠された数字が乗じられました。9つのカテゴリーには10の数字が、10番目のカテゴリーには100の数字が隠されていました。不正解でもペナルティはありませんでした。賞金の最高額は150万ドルでした。

インタラクティブゲーム

前述の通り、各質問の前にオンラインプレイヤーと電話プレイヤーからそれぞれ5人がランダムに選ばれ、正解者には50ドルが贈られました。さらに、トマーケンは番組中にさらに2つのインタラクティブな質問をしました。1つはオンラインプレイヤー、もう1つは電話プレイヤーです(1つのエピソードで複数回行われる可能性があります)。正解者には家庭用コンピューターとカメラが贈られました

エピソードの終わり近くには、「トップ 5」のリーダーボードに到達したオンライン プレーヤーが画面に表示され、各プレーヤーには家庭用コンピューター、カメラ、および将来のサテライト プレーヤーになるチャンスも提供されます。

参考文献

  1. ^ 「公式パラノイアルール」。ウェイバックマシン。2009年3月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月30日閲覧
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=パラノイア_(ゲームショー)&oldid=1319880818」より取得