娯楽パズル

アメリカのジグソーパズルブランド
マックスフィールド・パリッシュによるイラストを使用した、750ピースのパスタイムパズル「リュート奏者たち」。風景画を背景に、白いローブを着た男性と女性2人が描かれています。男性と女性1人がリュートを持っています。
Maxfield Parrishによるイラストを使用した、「The Lute Players」という 750 ピースの娯楽パズルです
750ピースのパスタイムパズル「リュート奏者たち」のフィギュアピース。動物やオブジェといった具象的なピースと、抽象的なフィギュアピースが混在しています。
750ピースのパスタイムパズル「リュート奏者」のフィギュアピース。具象的なフィギュアピースと幾何学的なフィギュアピースの組み合わせに注目してください。
750ピースパズル「リュート奏者たち」のパスタイムパズルボックスの上部。特許番号に加え、マサチューセッツ州セーラム、ニューヨークのフラットアイアンビル、ロンドンのホワイトリーロード12番地の所在地が記載されています。また、このパズルが以前は貸出図書館にあったことを示唆する、破損したラベルも貼られています。
750ピースパズル「リュート奏者たち」のパスタイムパズルボックスの上部。ラベルが破損しており、このパズルは以前貸出図書館にあったことが伺えます。

パスタイム・ピクチャー・パズルまたはパスタイム・パズルズは、1908年から1958年までパーカー・ブラザーズが製造していたアメリカの木製ジグソーパズルのブランドである。女性従業員が糸鋸を使って大人用の木製パズルを手作業で作っていた。[1]パスタイムの特徴は、色の線に沿った広範囲にわたるカット、具象的および幾何学的図形ピースの混合(100ピース中約12ピースの図形ピース)、および連結ピースである。[1]同社はマサチューセッツ州セーラムに拠点を置き、ニューヨークシカゴロンドンに営業所を構えていた時期もあった[2] [3]

歴史

パスタイムパズルの最初の広告は、1908年7月に業界誌に掲載されました。[1]これは、1907年から1910年頃まで続いた、米国における大人向けジグソーパズルの人気急上昇と一致していました。[1]当時のパズル人気は非常に高く、1909年にパーカーブラザーズはゲームの製造を中止し、パズルの製造のみに切り替えました。パズル製造に300人の従業員を雇用し、需要に対応するために追加の建物を借りる必要がありました。[4] [5]

最初のパスタイムは、当時の他のパズルと同様、互いに噛み合わないピースをランダムにカットしたものでした。[4]文字、動物、記号などを象った最初のフィギュアピースは、1909年に登場し始めました。[4]フィギュアピース(「ウィムジー」または「フィギュラル」と呼ばれることもあります)は、 Stave PuzzlesLiberty PuzzlesArtifact Puzzlesといった現代のハンドカットやレーザーカットの木製パズルブランドにも見られます。1911年までに、抽象的な幾何学模様と具象的なフィギュアピース、噛み合うピース、そして色線に沿ったカットを組み合わせた、独特のパスタイムスタイルが誕生しました。[4] 1907年から1910年にかけてのパズルブームが衰退するにつれ、パーカー・ブラザーズはパスタイム工房の規模を縮小しました。[4]

パスタイムパズルの第二次ブームは、大恐慌時代に起こりました。この時、アメリカでは再びパズルブームが巻き起こりました。この需要に応えるため、パーカー・ブラザーズのパスタイム部門は、1927年には約24台だったパズルカッターの数を、1930年代初頭には100台以上にまで増やしました。[4]

第二次世界大戦、人件費の高騰と安価な段ボール製パズルとの競争激化により、木製パズルの需要は減少しました。[1]パーカー・ブラザーズはパスタイムの生産を縮小し、1950年代を通して6人ほどのカッターしか稼働していませんでした。[4]パーカー・ブラザーズは1958年にパスタイムシリーズを廃止しました。

娯楽の客にはロシア皇帝一家、バッキンガム宮殿の住人、テディ・ルーズベルトなどがいたと言われている。[5]

労働条件

パスタイムカッターは1ピースごとに報酬を受け取り、1日に約1400ピースをカットしました。[4] [5]パスタイムカッターは仕事にかなりの裁量権を持っており、それは様々なパズルに見られる多様なカットスタイルに表れています。例えば、パスタイムパズルの中にはカールしたインターロックを特徴とするものもあれば、ハート型の耳飾りや他のタイプのコネクタを使用するものもありました。[4]

参考文献

  1. ^ abcde ウィリアムズ、アン (2004). 『ジグソーパズル:歴史をつなぎ合わせる』 ニューヨーク:バークレー・ブックス. pp.  57– 62. ISBN 9780425198209
  2. ^ 「Pastime Puzzles | Bob Armstrong's Old Jigsaw Puzzles」. www.oldpuzzles.com . 2025年5月27日閲覧
  3. ^ ウィリアムズ、アン (2013). 「Pastime Puzzles and How To Date Them」. Association for Games and Puzzles International Quarterly (Spring): 16–20 – via Gamesandpuzzles.org.
  4. ^ abcdefghi ウィリアムズ、アン (1996). 『カッティング・ア・ファイン・フィギュア:ジグソーパズルの芸術』マサチューセッツ州レキシントン:国立文化遺産博物館. pp.  23– 35. ISBN 0962110787
  5. ^ abc 「ゲームメーカー」.サタデー・イブニング・ポスト. 1945年10月6日. 2025年6月1日閲覧
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