ピーター・コネリー | |
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2016年9月のコネリー | |
| 背景情報 | |
| 生まれる | (1972年9月8日)1972年9月8日[1] サウス・シールズ、タイン・アンド・ウィア、イングランド[1] [2] |
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| 活動年数 | 1995年~現在 |
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| Webサイト | peterconnelly.com |
ピーター・コネリー(1972年9月8日生まれ)は、イギリスの ビデオゲーム作曲家、サウンドデザイナーであり、『トゥームレイダー』シリーズでの作品で最もよく知られています。[3]彼は、主にコアデザイン、ユーテクニクス、ユービーアイソフトと共同で、いくつかのビデオゲームのリリースに携わってきました。[4]
1990年代後半から2000年代初頭にかけてコアデザインに所属し、トゥームレイダー:ザ・ラスト・レベレーション(1999年)とトゥームレイダー:クロニクルズ(2000年)のサウンドトラックを作曲し、トゥームレイダー:ザ・エンジェル・オブ・ダークネス(2003年)の共同作曲者にもなった。[5]コネリーは他にも数多くのビデオゲームプロジェクトに参加しており、ドライバー:サンフランシスコ(2011年)やウォッチドッグス(2014年)やザ・クルー(2014年)、サウスパーク:ザ・フラクチャード・バット・ホール(2017年)などのタイトルでオーディオデザインを担当している。[6]
幼少期と教育
コネリーはイングランド北東部出身で、ニューカッスル・アポン・タインを拠点としています。[3]彼は幼い頃から音楽に興味を持っていました。彼の家族は音楽家で、バンドで演奏していた父親がバート・バカラックの作詞作曲を紹介してくれたことが、コネリーにとって大きなインスピレーションになったと語っています。[6]学生時代、彼は複数の楽器を学び、チェロ、ギター、ピアノのクラシック音楽の訓練を受けました。[7]
コネリーは音楽テクノロジーの正式な研究に進み、ニューカッスル・カレッジに入学して一般国家資格(OND)を取得し、その後、音楽テクノロジーの高等国家資格(HND)を取得しました。[6]このクラシック楽器の訓練と技術教育の組み合わせが、作曲とサウンドデザインにおける彼のキャリアの基礎を築きました。
キャリア
コアデザインとトゥームレイダー(1998–2003)
コネリーは1990年代半ばにビデオゲーム業界でのキャリアをスタートし、当時としては一般的だった音楽作曲と効果音の両方を担当していました。[6] 1998年9月、彼はコアデザイン(当時はアイドス・インタラクティブ傘下のダービーを拠点とするスタジオ)のオーディオチームに加わりました。彼がトゥームレイダーシリーズに初めて関わったのは、『トゥームレイダーIII ララ・クロフトの冒険』 (1998年)で、この作品では追加のサウンドデザインを担当しました。
彼はすぐにシリーズの作曲家としてより大きな役割を担うようになった。 1999年発売の『トゥームレイダー:ザ・ラスト・レベレーション』では、前任の作曲家ネイサン・マクリーから引き継いで、初期のゲームの音楽テーマを拡張し、音楽を作曲した。[5]彼は2000年の『トゥームレイダー:クロニクルズ』でもこの役割を続け、サウンドトラックの作曲と音響効果のデザインを担当した。[5]これらのプロジェクトにおいて、コネリーの音楽はゲームのよりダークで雰囲気のある雰囲気を醸し出し、進化する物語を引き立てた。
コネリーにとって最も野心的なトゥームレイダー作品は、『トゥームレイダー:エンジェル・オブ・ダークネス』(2003年)でした。彼はマーティン・アイヴソンと共に『エンジェル・オブ・ダークネス』の音楽を担当しました。 [5]これはトゥームレイダーのゲームで初めてフルオーケストラの生演奏によるスコアが採用された作品でした。コネリーは後に、アビーロードでロンドン交響楽団と仕事をしたことは夢の実現であり、キャリアにおける節目だったと語っています。『エンジェル・オブ・ダークネス』はゲームとしての評価は賛否両論でしたが、音楽は広く称賛されました。コネリーは、スコアがファンから「非常に好評」で、今でもこのタイトルの記憶に残る要素となっていると述べています。[6]
Core Design在籍中、コネリーはスタジオが開発した他のゲームにも音楽とサウンドを提供しました。特に注目すべきは、ファンタジーアドベンチャーゲーム『Herdy Gerdy』(2002年)の音楽をマーティン・アイヴソンと共に手掛けたほか、パズルアクションゲーム『Smart Bomb』(2005年)とフリーランニングをテーマにしたゲーム『 Free Running』 (2007年)のサウンドトラックも手掛けました。Core Designによる『トゥームレイダー』シリーズのシリーズ終了時には、コネリーは業界をリードする作曲家兼サウンドデザイナーとして確固たる地位を築いていました。
その後のプロジェクトと役割(2004年~現在)
コアデザイン時代後も、ピーター・コネリーは様々なスタジオやジャンルのビデオゲームプロジェクトに携わり続けました。2000年代半ばには、英国を拠点とするゲーム開発会社ユーテクニクスに入社し、数々のレーシングゲームやアクションゲームのオーディオ制作に携わりました。この時期、彼は『ワイルド・スピード』(2006年)や『ホットウィール:ビート・ザット! 』 (2007年)など、数々のタイトルでサウンドと音楽を担当しました。 [5]コネリーはこれらのプロジェクトでオーディオマネージャーやサウンドデザイナーを務めることが多く、インタラクティブサウンドデザインにおける専門知識を広げていきました。
2008年頃、コネリーはユービーアイソフトのリフレクションズスタジオ(ニューカッスルにある)で上級職に就いた。ユービーアイソフトリフレクションズでは、クラシックドライビングシリーズの復活作である『ドライバー:サンフランシスコ』(2011年)のシニアサウンドデザイナーを務めた。 [6] 『ドライバー:サンフランシスコ』の完成後、ユービーアイソフトと契約し、注目度の高いプロジェクトの追加音楽のオーディオリード兼作曲家となった。特にコネリーは『ウォッチドッグス』(2014年)と『ザ クルー』(2014年)に貢献した。どちらの作品でも、サウンドデザインと実装を担当するオーディオチームの一員として、ゲーム内のラジオ音楽やジングルなどの音楽コンテンツも提供した。[8]これらのAAAプロジェクトにより、コネリーは大規模なオープンワールドゲームに自分のスキルを適用することができ、ポートフォリオがさらに広がった。その後も、コネリーは社内オーディオスペシャリストと契約社員の両方としてゲームオーディオの仕事を続けた。2010年代半ばにスライトリー・マッド・スタジオにシニアサウンドデザイナーとして入社し[6] 、作曲家のスティーブン・ベイステッドらとレーシングゲームの開発に携わった。スライトリー・マッド在籍時のプロジェクトには『 Project CARS』シリーズや『ワイルド・スピード クロスロード』 (2020年)などがあり、コネリーはオーディオ面での貢献に対し特別な感謝の意を表している。[8] [9]
2010年代後半には、コネリーはフリーランスとして様々なゲーム開発会社のために作曲やサウンドワークも手掛けるようになった。タクティカルRPG『ブラックガード2』(2015年)のサウンドトラックを共同作曲し、[8] 『チャンピオンズ・オブ・アンテリア』(2016年)や『サウスパーク:ザ・フラクチャード・バット・ホール』(2017年)のサウンドデザインも担当した。 [8] [9] 2023年には、アクションホラーゲーム『デッドアイランド2』のオーディオディレクターを務め、ゲーム全体のサウンドスケープを統括した。[8] Core退社後は、自身のオーディオ制作会社(Peter Connelly Ltd.)を経営している。
トゥームレイダー:ダークエンジェルシンフォニープロジェクト
ピーター・コネリーはビデオゲームでの功績に加え、2010年代後半には『トゥームレイダー』作品に特化した注目すべき音楽プロジェクトを主導しました。2018年には、ファンファンディングによる『トゥームレイダー:ダークエンジェル・シンフォニー』を発表しました。これは、彼が手掛けたコアデザイン・トゥームレイダーの3作品(1999年の『ラスト・レベレーション』、2000年の『クロニクルズ』、2003年の『エンジェル・オブ・ダークネス』)の音楽を再構築し、オーケストラアレンジしたスタジオアルバムです。[3]アルバム制作資金を集めるため、2018年10月1日にKickstarterでクラウドファンディングキャンペーンが開始されました。[3]
ダークエンジェルシンフォニーでピーターと共に仕事をしている者には、リチャード・ナイルズ博士[10](編曲家、指揮者)、ワンダーウーマン[11]やハンス・ジマーのライブショーでの共演で知られるチェロの名手ティナ・グオ[11]、リーグ・オブ・レジェンド[12]やホライゾン・ゼロ・ドーン[12]などを手掛けたボーカリストのジュリー・エルヴェン[12]などがいます。アルバムのエグゼクティブプロデューサー兼広報責任者は、トゥームレイダービデオゲームシリーズへの献身的な取り組みにより、レトロゲーマー(第163号)で「ララの最大のファン」と評されたアッシュ・カプリエロフ です。
賞と表彰
ピーター・コネリーは、 BAFTAやGANGアワードといった主要な業界賞をまだ受賞していませんが、彼の作品はゲームコミュニティや業界内で高い評価を得ています。彼が作曲した『トゥームレイダー:エンジェル・オブ・ダークネス』の音楽は、特に高く評価されています。ゲーム自体の評価は賛否両論でしたが、そのサウンドトラックはカルト的な人気を獲得し、シリーズのハイライトとして記憶されています。[6]コネリーがこのスコアにフルオーケストラを組み込んだことは、2003年当時としては画期的とみなされ、ゲーム音楽界における彼の名声を確固たるものにしました。
トゥームレイダーのファンコミュニティでは、コネリーの貢献はファン投票やイベントを通じて称賛されてきました。例えば、『トゥームレイダー:ダークエンジェルシンフォニー』のアルバムは、2019年にCore Designファンサイトユーザーから「プロジェクト・オブ・ザ・イヤー」に選ばれました[13]。これは、彼が再構築したサウンドトラックが、オリジナルゲームから何年も経った今でも高い評価を得ていることを物語っています。コネリーはトゥームレイダーをテーマにしたファンコンベンション、ポッドキャスト、インタビューにも頻繁に招待されており、フランチャイズの歴史における重要人物として認められています。
さらに、アクションアドベンチャーの名作から現代のAAAタイトルまで、コネリーの幅広い作品群は、ビデオゲーム音楽の回顧録でも取り上げられています。記憶に残るテーマを紡ぎ出し、高品質なサウンドデザインを提供する彼の能力は、同僚や評論家から高く評価されており、ゲームオーディオ分野における彼の高い評価に貢献しています。
スタイルと音楽的影響
コネリーの音楽スタイルは、クラシックのオーケストラと現代的なエレクトロニック・サウンドスケープを融合させたものです。クラシック音楽の教育を受けたことから、彼は作品にフルオーケストラの編曲を多用しますが、それぞれのプロジェクトに合わせて、現代的なシンセサイザー要素やアンビエント・テクスチャと組み合わせます。彼の音楽は、メロディアスなテーマと没入感のあるBGMを融合させることで、トゥームレイダーのエキゾチックな舞台からオープンワールド・アクションゲームの都会的な環境まで、ゲーム世界の雰囲気を高めることを目指しています。
コネリーのアプローチの特徴の一つは、メロディーとムードの重視である。トゥームレイダーシリーズでは、ネイサン・マクリーの象徴的なテーマをベースにしながら、よりダークで映画的なトーンを取り入れた。トゥームレイダー: 最後の黙示録とクロニクルズのスコアは、陰鬱でサスペンスに満ちた曲と豊かな冒険のモチーフを特徴としている。エンジェル・オブ・ダークネスの頃には、コネリーの音楽は進化し、ある評論家は「陰鬱な洗練さとエキゾチックなボンド風のストリングスのアレンジ」と評し、ゲームのよりダークな物語にマッチしたものになっていた。[14]彼はエンジェル・オブ・ダークネスでララ・クロフトのキャラクターを表現するためにオーボエ、イングリッシュホルン、ハープ、フルートなどの特定の楽器を選び、スコアの一部に独特の音色を与えた。[7]
コネリーは自身の作曲スタイルに影響を与えた人物として様々な人物を挙げている。映画音楽の作曲家であるジョン・ウィリアムズとダニー・エルフマンは、初期のキャリアにおいてインスピレーションを与えてくれた「類まれな」サウンドトラック作曲家である。[7]ウィリアムズからは壮大なオーケストラのフレージングへの造詣を、エルフマンからはゴシックな雰囲気と印象的なメロディーを融合させる才能を学んだ。おそらくコネリーにとって最も個人的な影響を与えたのは、おそらくバート・バカラックだろう。彼はポップス作曲家で、コネリーは幼少期に彼の曲を聴いていた。バカラックの豊かな7thコードと9thコードの使用、そしてシンプルながらも効果的なコード進行は、自身の作曲スタイルに永続的な影響を与えたとコネリーは語っている。[14]実際、彼はゲーム以外の楽曲、そして『ハーディ・ガーディ』のようなゲーム内のより奇抜な楽曲でさえ、バカラックの気楽でありながらも重層的なハーモニーを持つスタイルを反映していると述べている。[14]
これらの影響を受けているだけでなく、コネリーは現代のトレンドにも常に耳を傾けています。彼はエレクトロニックミュージックを好み、ハンス・ジマーのような現代の映画音楽作曲家がオーケストラスコアにエレクトロニック要素を融合させる手法に感銘を受けています。[14]新しいサウンドへのオープンな姿勢は、映画的なサウンドデザインとエレクトロニックミュージックが融合する『ウォッチドッグス』などの後期作品にも顕著に表れています。オーケストラの壮大なサウンドからキャッチーなエレクトロニックビートまで、彼のスタイルの多様性は、長年にわたり様々なゲームジャンルに適応することを可能にしてきました。
ピーター・コネリーの音楽とサウンドデザインは、そのキャリアを通して、卓越した技術と創造性のバランスを特徴としています。ヒロインの冒険を彩るオーケストラの指揮であれ、オープンワールドの都市を舞台にした没入感あふれるサウンドスケープの制作であれ、彼はオーディオを通して物語をより豊かに伝えるという情熱をもって、あらゆるプロジェクトに取り組んでいます。ビデオゲーム音楽における彼の功績、特に『トゥームレイダー』への貢献は、今もなお業界の作曲家たちに影響を与え、インスピレーションを与え続けています。
詐欺罪の有罪判決
2025年7月17日、ピーター・コネリーはCOVID融資を不正に申請した罪で16ヶ月の懲役刑を言い渡された。コネリーは会社の売上高を水増しし、2020年に企業が1回しか融資を受けられないにもかかわらず、2回目の37,500ポンドのバウンスバックローンを取得した。[15]コネリーは捜査官に対し、トゥームレイダーのサウンドトラックを再構築するプロジェクトに資金を提供するために融資を受けたと述べ、このプロジェクトは利益が見込めると考えていた。[16]このプロジェクトは実現せず、彼の会社は2021年8月にどちらの融資も返済せずに清算され、コネリー自身も2022年6月に個人破産を回避するために任意合意を締結した。[16]
コネリー氏の不正申請は、英国政府のバウンスバックローン制度(BBLS)の下で調査された多くの事例の一つであり、不正対策団体からはデューデリジェンスの欠如を批判されていた。2020年6月、不正諮問委員会は、デビッド・クラーク氏(元国家不正情報局長)やトランスペアレンシー・インターナショナルなどの署名入りの共同書簡の中で、リシ・スナック財務大臣に対し、この制度は悪用される可能性が非常に高いと警告し、透明性を高めるために政府に対し、すべての融資受給者の氏名を公表するよう求めた。[17]
2021年、英国会計検査院はこの詐欺による損失が260億ポンドに達する可能性があると推定しており[18]、BBCの報道ではこの詐欺は「史上最大の詐欺」になる可能性があると表現されている[19]。
作品
音楽とサウンドデザイン
- ブラックガード2(2015)[8]
- ザ・クルー(2014)(ジョセフ・トラパネーゼと共演)
- ウォッチドッグス(2014)
- ホーリッド・ヘンリー[4] (2009)
- スピードゾーン/ホイールスピン' [4] (2009)
- ガーデン・パーティー(2008)[4]
- DIRT 種の起源(2006)[8]
- スマートボム(2005)
- ポッズ(2004)
- トゥームレイダー:エンジェル・オブ・ダークネス[20] (2003) (マーティン・アイヴソンと共演)
- ハーディ・ガーディ(2002)(マーティン・アイヴソンと共演)
- トゥームレイダー クロニクルズ[20] (2000)
- トゥームレイダー:最後の黙示録[20] (1999)
- フレッシュ・フィースト(1998)
- マス・デストラクション(1997)
- リスクII(1996)
- バトルシップ(1996)
オーディオディレクターとサウンドデザイン
- デッドアイランド2(2023)[8]
- ホットウィール:ビート・ザット! [20] (2007)
- ピンプ・マイ・ライド[20] (2008)
- カートゥーンネットワークレーシング[20] (2007)
- ワイルド・スピード TOKYO DRIFT(2006)
- ハマー・バッドランズ(2005)
サウンドデザイン
- トゥームレイダーI–III リマスター(2024)(追加効果音)[8]
- サウスパーク:ザ・フラクチャード・バット・ホール(2017)[8]
- ドライバー:サンフランシスコ[4] (2011) (シニアサウンドデザイナーとして)
- ポップスターギター[21] (2008)
追加のサウンドデザイン
- トゥームレイダーIV-VIリマスター(2025)(音楽と効果音)[8]
- フェラーリ チャレンジ トロフェオ ピレリ[20] (2008)
- フリーランニング(2007)
- トゥームレイダーIII [20] (1998)
オーケストラ編曲
- 緊急ヒーローズ[20] (2008)
アルバムとプロダクション
- トゥームレイダー:ダークエンジェルシンフォニー(2019)(作曲家およびプロデューサー)
参照
参考文献
- ^ ab ArtistInfo – Peter Connelly プロフィール、Metason.net。「1972年9月8日、イギリス、サウスシールズ生まれ。」
- ^ ピーター・コネリー氏(Check Company Director)、CheckCompany.co.uk。「生年月日:1972年9月。住所:ニューカッスル・アポン・タイン。」
- ^ abcd "Peter Connelly". WikiRaider . 2025年6月25日閲覧。
- ^ abcde 「ピーター・コネリー・インタビュー」Game Music Online . 2014年9月22日閲覧。
- ^ abcde Pieter Smal (2016年7月18日). 「トゥームレイダー ビデオゲームにおける20年間の音楽」GameDeveloper . 2025年6月25日閲覧。
- ^ abcdefgh J. R. Milward (2018年6月25日). 「#AOD15スペシャル:ピーター・コネリーへのインタビュー」.サバイバー・リボーン. 2025年6月25日閲覧。
- ^ abc 「ピーター・コネリーがトゥームレイダーの音楽作曲について語る」『トゥームレイダー・クロニクルズ』 2025年1月27日。 2025年6月25日閲覧。
- ^ abcdefghijk 「Peter Connelly – MobyGames プロフィール」MobyGames . Blue Flame Labs . 2025年6月25日閲覧。
- ^ ab "Peter Connelly – Credits". MobyGames . Blue Flame Labs . 2025年6月25日閲覧。
- ^ 「Dr.リチャード・ナイルズ」『トゥームレイダー ダークエンジェル・シンフォニー』 。 2019年7月26日閲覧。
- ^ ab "Tina Guo".トゥームレイダー – ダークエンジェルシンフォニー. 2019年7月26日閲覧。
- ^ abc 「クレジット」。ジュリー・エルヴン。 2019年7月26日閲覧。
- ^ 「インタビュー:ピーター・コネリー(第3版)」Core-Design.com . 2025年6月25日閲覧。
- ^ abcd 「インタビュー:ピーター・コネリー」Sputnikmusic . 2025年2月26日. 2025年6月25日閲覧。
- ^ Robinson, Jon (2025年7月18日). 「トゥームレイダーのビデオゲーム作曲家、コロナ融資詐欺で投獄」City AM . 2025年7月18日閲覧。
- ^ ab トゥームレイダーのビデオゲーム作曲家がコロナ関連の融資詐欺で投獄される 破産庁、GOV.UK – 2025年7月18日
- ^ 「2020年6月16日付リシ・スナック議員宛書簡 – 詐欺防止のため、BBLおよびCBILを受領する全企業名公表の要請」(PDF)。Fraud Advisory Panel 。 2020年12月24日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2025年7月30日閲覧。
- ^ 「バウンスバックローン:納税者は未払いローンで260億ポンドの損失を被る可能性」BBC、2020年10月7日。
- ^ Crawford, Angus (2021年2月5日). 「バウンスバックローン:コロナ関連ローン詐欺師の追跡」BBCニュース. 2025年7月30日閲覧。
- ^ abcdefghi 「Peter ConnellyのGame OSTプロフィール」game-ost.com . 2011年6月1日閲覧。
- ^ “PopStar Guitar Credits10)”. squareenixmusic.com. 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年6月2日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- Last.fmのコネリー
- Studiologic MusicのPeter Connellyのプロフィール
- トゥームレイダー:ダークエンジェルシンフォニー公式サイト
- IMDbのピーター・コネリー
- 「ピーター・コネリー ゲームクレジット」。