| ファントム旅団 | |
|---|---|
| 開発者 | ブレイス・ユアセルフ・ゲームズ |
| エンジン | ユニティ[1] |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | 2023年2月28日 |
| ジャンル | ターン制戦術 |
| モード | シングルプレイヤー |
ファントムブリゲードはターン制タクティクスビデオゲームで、元々はTetragon Worksによって開発されましたが、現在はこのインディースタジオを買収したBrace Yourself Gamesによって開発されています。 [2] 2020年11月からEpic Games Storeで早期アクセス版が公開され、製品版は2023年2月28日にリリースされました。 [3]ゲームの前提は、プレイヤーが秘密のプロトタイプ兵器を手に入れたメカの分隊を指揮するというものです。この兵器によって彼らは未来を少しだけ見ることができます。ゲームは半リアルタイムで進行し、ターンは数秒のセグメントに分かれています。プレイヤーはこれらのターン中に何が起こるかを予測し、動きを設定することができ、それはリアルタイムで展開されます。
発達
このゲームは2017年のPAX Westで初めて発表されました。[2]
ゲームのクリエイティブリード兼デザイナーであるアデレード・ジェンキンス氏によると、開発者はゲームを完全なターンベースではなくリアルタイムで進行させることに決めた。これは「メカアニメで感じるあの熱狂を再現しつつ、それをゲームプレイそのものにするため」だという。ジェンキンス氏は、『フロントミッション4』のようなゲームはカットシーンが「誇大宣伝」的だと感じたが、ゲームプレイは「非常に伝統的なターンベース」だったと述べている。このゲームでは、環境とメカの両方に(方向に基づいて)手続き型のダメージが与えられる。 [4]
受付
Kotakuのルーク・プランケットは、このゲームをXCOMとMechWarrior Tacticsのハイブリッドに例え、「素晴らしい見た目」で「この巨大なメカのバレエが数ヶ月後にどうなっているのか楽しみだ」と述べた。[5] USgamerのマイク・ウィリアムズは、ターンベースのゲームプレイのため、当初このゲームをフロントミッションと比較したと述べ、開発者もこの比較に同意した。「ちくしょう、もっとメカストラテジーゲームが欲しい」と述べ、ファントムブリゲードをPAX West 2019のハイライトと呼んだ。[4] Wargamer.comのアレックス・コノリーは、このゲームを「スクウェア・エニックスがa)フロントミッション5:西部戦線の傷跡を公式にリリースせず、b)フロントミッションエボルブを、まあ、フロントミッションエボルブのままにして以来、私たち全員が切望していたもの」と呼んだ。[6]
参考文献
- ^ 「Made with Unity Monthly: 2023年2月のまとめ」Unity Technologies . 2023年8月3日閲覧。
- ^ ab Wood, Austin (2018年9月3日). 「『Crypt of the Necrodancer』の開発会社がメカストラテジーゲーム『Phantom Brigade』を買収」. PC Gamer . 2020年12月29日閲覧。
- ^ “PHANTOM BRIGADE IS COMING TO STEAM!”. Brace Yourself Games . 2023年2月2日. 2023年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年2月9日閲覧。
- ^ ab Williams, Mike (2019年9月18日). 「Phantom BrigadeはFront Missionの公式に新たな魅力を添える」USgamer . 2020年11月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月29日閲覧。
- ^ 「Phantom Brigade、新たなターンベースタクティクスゲームのルール」Kotaku、2020年11月23日。2020年12月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年12月29日閲覧。
- ^ Connolly, Alex (2016年4月9日). 「機械化インディーミッションの最前線 - Phantom Brigade」. Wargamer . 2020年12月29日閲覧。[永久リンク切れ]
外部リンク
- 公式サイト