ウォーハンマー40,000:スペースマリーン

2011年のビデオゲーム

2011年のビデオゲーム
ウォーハンマー40,000:スペースマリーン
開発者レリック・エンターテインメント[a]
出版社THQ [b]
監督ラファエル・ヴァン・リエロップ
作曲家
シリーズウォーハンマー40,000
プラットフォームWindowsPlayStation 3Xbox 360Xbox Series X/S
リリースオリジナルリリース
  • NA : 2011年9月6日
  • AU : 2011年9月8日
  • EU 2011年9月9日[1]
マスタークラフトエディション
  • WW 2025年6月10日
ジャンルサードパーソンシューティングハックアンドスラッシュ
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『ウォーハンマー40,000: スペースマリーン』は、2011年にRelic Entertainmentが開発し THQが発売したサードパーソンシューティングの ハックアンドスラッシュ ビデオゲームです。PlayStation 3 Windows Xbox 360向けに、2011年9月に北米、オーストラリア、ヨーロッパで発売されました。 [1]

『ウォーハンマー40,000: スペースマリーン』は、ゲームズワークショップの『ウォーハンマー40,000』ユニバースを舞台とし、ウルトラマリーンの章をフィーチャーしています。ゲームプレイは、射撃と近接戦闘を組み合わせたハイブリッド戦闘モデルに重点を置いています。批評家からは概ね賛否両論の評価を受けています。

続編の『ウォーハンマー40,000: スペースマリーン2』は2024年に発売された。SneakyBoxが開発したリマスター版『ウォーハンマー40,000: スペースマリーン - マスタークラフテッドエディション』は、 2025年6月10日にWindowsおよびXbox Series X/S向けに発売された。 [3]

ゲームプレイ

スペースマリーンは三人称視点からの近接戦闘を重視します。

スペースマリーンでは、プレイヤーは三人称視点で近接戦闘と遠距離戦闘の両方で敵と交戦します。[4]プレイヤーキャラクターのデメトリアン・タイタスは、再生力シールド(いわゆる「アイアン・ヘイロー」)を装備しています。このシールドは初期ダメージを吸収しますが、回復には一定のクールダウンが必要です。 [5]体力が低下すると、スタン技を実行することで「エクセキューション」と呼ばれるクイックタイムイベントを発生させることができます。このイベントは敵を瞬時にキルし、体力の一部を回復します。[6]タイタスはゲームのほとんどの場面でシドナスとレアンドロスというキャラクターと行動を共にしますが、一部のミッションは単独で遂行されます。[7]ゲームには「フューリー」メーターがあり、満タンになると体力の急速回復と強力な近接攻撃が可能になります。[5]この能力は、ピュリティシールでアップグレードすることで、持続時間、リチャージ速度、遠距離攻撃の有効性(ズーム時のスローモーション、発射速度の向上、ダメージ増加)を向上させることができます。[5]

初期武器にはコンバットナイフと8ショットボルトピストル(半自動だが弾数は無限)があるが、プレイヤーはゲームを進めるにつれてより強力な武器、手榴弾、弾薬、医療キットを入手することができる。アップグレード可能な遠距離武器には、ボルトガンとヘビーボルター、ストーカーボルター(スナイパーライフルとして機能する)、メルタガン(コンバットショットガンとして機能する) 、プラズマガン、そしてテーブルトップゲームには登場しない新武器のヴェンジェンスランチャー(遠隔起爆式の粘着性融合手榴弾を発射するグレネードランチャー)がある。 [8]アップグレード可能な近接武器には、チェーンソード、パワーソード( DLCで入手)、パワーアックス、サンダーハンマーがある。ゲームの特定のステージでは、タイタス​​はジェットパックを入手することもできる。ジェットパックは短時間の空中移動を可能にし、着地時に狭い範囲にダメージを与える。 [9] [8]

このゲームの主な敵対者はオークであり、後にカオス軍団へと発展する。オークは残忍な略奪者を生業とする異星人種族である。カオス軍団はカオスの神々を信奉する裏切り者のスペースマリーンであり、ワープと呼ばれる並行次元に棲むデーモンを召喚することができる。裏切り者の軍団が召喚するポータルは、デーモンを戦場に送り込む。[9] [7] [10]

シングルプレイヤーキャンペーンに加えて、ゲームには 8 対 8 のオンライン マルチプレイヤーモードと、「Exterminatus」と呼ばれる 4 プレイヤー協力 サバイバルモードも搭載されており、どちらのモードもクラスベースのゲームプレイで、プレイヤーが各ロードアウトで装備できる武器の種類が決まります。

概要

設定と登場人物

物語の舞台は、人類帝国の兵器製造を専門とする惑星フォージワールド グライア。ウォーボス グリムスカル率いるオーク WAAAGH! の侵略を受けていた。

このゲームは、遺伝子工学、サイバネティック、そして生物学的に強化された超人兵士集団、3名のウルトラマリーンからなるコマンド部隊を舞台に展開します。彼らは作中では「スペースマリーン」または「アデプトゥス・アスタルテス」と呼ばれています。メインキャラクターは、第2中隊長でありプレイアブルキャラクターでもあるデメトリアン・タイタス大尉(声:マーク・ストロング)、彼の直属の部下であるベテラン軍曹シドナス、そして比較的経験不足で型にはまった戦術マリーン、レアンドロスです。その他の注目キャラクターには、インペリアル・ガード司令官のミランダ・「ミラ」・ネロ少尉と、オルド・ゼノスの審問官ドロガンがいます。

プロット

オークによるフォージワールド グライアの侵略後、帝国軍司令官は、地元の帝国軍を増強し、惑星の重要な製造能力を取り戻すために、ウルトラマリーン戦団のスペースマリーンの一団を派遣することを決定しました。

到着すると、分隊は衛兵と、唯一生き残った下級士官、ミランダ・「ミラ」・ネロ少尉に支援を提供する。鹵獲した惑星防衛大砲を破壊した後、補給船は包囲された防衛軍のもとへたどり着く。タイタン・インヴィクタス(グライアで製造された巨大な二足歩行の戦闘機械)を確保している間、タイタス​​は帝国の審問官ドロガン(声:ダニー・ウェッブ)からの救難信号に応答する。ドロガンから、オークを全滅させることができる兵器があることを知らされるが、その兵器には工場地下の反応炉にある動力源が必要だという。タイタスはそれを回収し、サイキック・スカージを起動するが、オークは殺されない。代わりに、混沌の領域へのワープゲートが開かれ、周囲のオークを虐殺する数体のデーモンが解き放たれる。しばらくして、混沌の君主ネメロスがポータルから現れる。その後、ドロガンはタイタスと出会う前のどこかの時点で殺害され、その死体はネメロスに憑依され、スリーパーエージェントとして利用されていたことが明らかになる。タイタスはスカージから排出されたパワーソースを掴むのに十分な力を集め、ネメロスはグライア侵攻の指揮を執るオークのウォーボス、グリムスカルの奇襲を受け、スペースマリーンは脱出に成功する。

スカージはオービタル・スパイアの周囲にワープポータルを拡大させ、ケイオスの勢力が侵入できるようにした。これを見たタイタスは、先に確保しておいたタイタンを使ってポータルとスパイアを破壊する計画を立てる。タイタンのインヴィクタスはパワー・ソースによって超充電され、スパイアを破壊する。パワー・ソースは、たとえ異端審問会であっても、誰にも預けるには危険すぎると悟ったタイタスは、ウルトラマリーンズのチャプターマスターとチーフ・ライブラリアンに持ち帰り、チャプターの武器庫に封印しようと決断する。しかし、シドナスはネメロスに殺され、パワー・ソースは盗まれてスパイアの残骸に運ばれてしまう。レアンドロスは、触れたもの(スペースマリーンを含む)を汚染することが知られている大量のワープエネルギーにもタイタスが無傷であるという事実に大いに動揺する。

ついに増援艦隊が到着。ブラッド・レイヴンズ・スペースマリーンの一隊、タイタス​​の部隊の残り、そして多数のインペリアル・ガードが参加していた。タイタスは彼らを率いて残存するカオス軍を突破し、デーモン・プリンス昇格の儀式を企てるネメロスを阻止しようとした。タイタスはスパイアの頂上でネメロスと対峙するが、二人は激闘の末にスパイアから突き落とされる。ネメロスの頭部を粉砕した後、タイタス​​はパワー・ソースを両手で真っ二つに砕く。タイタスは再び生のワープエネルギーにさらされながらも生き延び、サンダーホークのドロップシップに救出される。

その後、タイタス​​は、レアンドロスを伴い、数人のブラック テンプル騎士団スペースマリーンに護衛された審問官トラクスに近づき、タイタス​​を逮捕する。レアンドロスは、タイタス​​が度々ワープ エネルギーにさらされていることから、大尉がカオスに堕落したと確信する。タイタスは異端の容疑を否定し、ミラ中尉もこれを支持して非難するが、タイタス​​は、審問会が惑星の住民を即座に処刑する可能性があることを承知の上、ミラ中尉に引き下がるよう警告する。タイタスは、審問会が惑星と仲間のウルトラマリーンに干渉しないという条件で、自ら審問官トラクスに同行する。惑星を離れる前に、タイタス​​は、レアンドロスがコーデックス アスターテスに一途に従い、その先を見通せず自分で考えることができないことを叱責する。タイタスは、これこそがスペースマリーンの真の試練だと信じている。

帝国の記録に保管されているコンピュータ化された報告書によると、グライアの脅威は封じ込められたようだ。惑星は異端審問官トラクスの命令により隔離されており、タイタス​​は異端審問所の異端審問を受けている。

発達

開発元のレリック・エンターテインメントは、ゲーム開発を支援するため、コンソールタイトルの開発経験を持つスタッフを採用した。[11]これには、ギアーズ・オブ・ウォーゴッド・オブ・ウォーファークライシリーズの開発経験者も含まれていた[12]

2つの続編が計画されていたが、THQの閉鎖によりキャンセルされた。[13]

セガは2013年にレリック・エンターテインメントを買収した後、ゲームの出版を引き継ぎ、レリックは2024年にセガから分離した後、自社出版を開始しました。[14]

ウォーハンマー40,000: スペースマリーンのサウンドトラックは、クリス・ベラスコサシャ・ディキチヤンによって作曲されました[2]

リリース

THQは2011年8月23日にWindowsとXbox 360用のプレイ可能なデモ版をリリースし、2011年8月24日にはPlayStation 3用のデモ版をリリースした。[15]日本ではサイバーフロントが発売し、2011年10月27日に発売された。[16] [17]

小売版

このゲームには複数のエディションがリリースされました。

  • 「First Edition」はドイツのAmazonから入手可能で、ベース ゲームに加えてボーナスの Golden Relic Bolter 武器、Emperor's Elite PackTraitor Legions Packが含まれています。
  • 「限定版」には、「初版」のすべての内容に加えて、ゴールデンレリックチェーンソード武器が含まれています。
  • THQ社から「コレクターズ・エディション」が発売され、ゲーム本体に加え、レプリカのピュリティシール、ハードカバーアートブック、コレクターズ・フォイルカード25枚、サウンドトラックなどの特典が同梱されていました。THQ社から「コレクターズ・エディション」を購入すると、予約特典として『Darksiders』と『Power Sword』の無料コピーも付属していました。
  • 2021年9月23日、セガはSteamで「アニバーサリーエディション」を発表し、オリジナル版購入者には無料アップデートとして配信しました。「アニバーサリーエディション」には、オリジナル版と公式リリース済みの全DLCに加え、サウンドトラック、攻略ガイド、アートブック、カード、着信音、壁紙、ローンチトレーラーなどのデジタルコンテンツが含まれています。[18]

ダウンロード可能なコンテンツ

スペースマリーンとケイオスマリーンの各チャプターのキャラクタースキンとモデルが複数リリースされ、さらに予約特典として提供されていたコンテンツも追加されました。ウェーブ制の新ゲームモード「エクスターミナタス」も無料ダウンロード可能となりました。

ダウンロードコンテンツ(DLC)パッケージ「Chaos Unleashed」が2011年12月20日にリリースされました。このDLCはエクスターミナタスに新たなモードを追加し、プレイヤーはケイオス・スペースマリーンとなってオークの大群と帝国軍の両方と戦うことができます。また、このパックには、すべてのマルチプレイヤーゲームモードでプレイ可能な3つの新しいマルチプレイヤーマップ(Habs Ablaze、Station Tertius、Aquila Canyon)と、10個の新しい実績とトロフィーが含まれています。[要出典]

追加DLCパッケージ「ドレッドノート」は2012年1月24日にリリースされました。このプレミアムアドオンでは、「ドレッドノート・アサルト」と呼ばれる新しいマルチプレイヤーモードが追加されました。このモードでは、2チームがマップ上の中央地点の占領を目指して戦い、勝者はプレイヤーが操作するドレッドノートを出現させます。ドレッドノートはアサルトキャノン/オートキャノン、メルタガン、パワーフィスト/パワークローを装備しており、チームはマップ上のポイントを占領してポイントを獲得する必要があります。このDLCには、デソレーション、ドーム・メカニカス、ケム・リファイナリーの3つの新しいマルチプレイヤーマップも含まれています。[要出典]

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、ウォーハンマー40,000: スペースマリーンはWindowsとPlayStation 3では「賛否両論」の評価を受けたが、Xbox 360版は「概ね好意的な」評価を受けた。[ 19] [20] [21]

IGNはウォーハンマー40,000の世界の再現と敵との遭遇の多様性を賞賛した。 [26] AV ClubはXbox 360版にB+を与え、「幸いなことに、これは純粋なファンサービスではない。前途有望な新しいフランチャイズの、テンポの速い、残酷なスタートを提供している」と述べた。 [32] GameProはゲームに5つ星のうち4つの星を与え、ゲームのビジュアルとハックアンドスラッシュとシューティングゲームの融合を称賛したが、キャンペーンは直線的で、いくつかの環境が独創的ではないと批判した。 [33] デイリー・テレグラフ紙はXbox 360版に5つ星中3.5つ星の評価を与え、「スペクタクル、予算、そして演出の面でジャンルリーダーに太刀打ちできない。『 Gears of War 3』の発売直後にリリースされたことの賢明さには疑問を抱かざるを得ない。しかし、『ウォーハンマー40k』のファンや、ちょっとしたエイリアンとの殺戮に巻き込まれるのを待ちきれないプレイヤーにとっては、『スペースマリーン』の堅実なジャンル融合は満足のいく戦場となるはずだ」と評した。 [34]一方、エッジはPS3版に10点満点中5点の評価を与え、「『スペースマリーン』目指す残酷さにもかかわらず、最終的には利便性が決め手となっている。緑色のライトが点灯している扉をたどって廊下から廊下へと進んでいく直線的なレベルで、アップグレードや新武器が少しずつ追加されていくのが、プレイヤーを飽きさせない。結果として、気軽に楽しめることはあっても、鮮やかで記憶に残る、あるいは真に没入できる作品にはならない」と述べている。 [35]

The EscapistはPC版に5つ星中4つ星の評価を与え、「ゲームプレイ要素を巧みに組み合わせることで、7フィートの装甲をまとった破壊兵器としての感覚を完璧に再現している。このゲームは、良い意味でも悪い意味でも、もっとプレイしたいと思わせるだろう」と評した。 [7] Digital SpyはPlayStation 3版にも5つ星中4つ星の評価を与え、「ゲームはスムーズに進み、繰り返しによる潜在的な問題を排除している。グラフィックは素晴らしく、マルチプレイヤーは技術的な問題がいくつかあるにもかかわらず、非常に楽しい。確かに、『ウォーハンマー40,000: スペースマリーン』は最も独創的でも革新的でもないが、洗練され、テンポも良く、欠点をものともしないほどのエンターテイメント性を提供している」と評した。 [31] Digital FixはXbox 360版に10点満点中7点の評価を与え、「やや未完成のダイヤモンドのようだ。確かに発売前の期待は高かったが、マルチプレイヤーの核心を突けば、注目と時間を費やす価値のあるゲームであることがわかるだろう」と評した。 [36]しかし、 411Maniaは同じXbox 360版に10点満点中6点を付け、「結局は自分たちが創造的に作り上げたゲームのありきたりなコピーのように見える」と述べた。 [37] MetroはPS3版にも10点満点中6点を付け、「単調なアクションは完璧かもしれないが、多様性や戦術的な深みの欠如がすぐにそれをかき消してしまう」と述べた。 [38]

続編

2021年12月9日、Saber InteractiveとFocus Entertainmentは『ウォーハンマー40,000: スペースマリーン2』のシネマティックトレーラーを公開しました。キャプテン・タイタスがプライマリス・スペースマリーンとして再登場することが確認されました。トレーラーでは、オリジナル版のオークに代わり、ティラニッドが敵として登場しました。また、タイタス​​の声優が変更となり、クライヴ・スタンデンが担当することも発表されました。

注記

  1. ^ SneakyBoxが開発したリマスター版
  2. ^オリジナル版はTHQによって最初に発売されました。2013年のTHQの倒産に伴い、 セガがオリジナル版の発売権を取得しました。現在はセガから分社化したRelic Entertainmentが自主発売しています。リマスター版はセガより発売されています。

参考文献

  1. ^ ab “2011年9月のゲーム発売日”. Eurogamer . Gamer Network . 2011年11月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年5月11日閲覧。
  2. ^ ab Tong, Sophia (2011年9月9日). 「サウンドバイト:ウォーハンマー40K:スペースマリーンの作曲家たち」GameSpot . Fandom . 2016年11月7日閲覧
  3. ^ Yin-Poole, Wesley (2025年5月22日). 「『オリジナル版 ウォーハンマー40,000: スペースマリーン』、PCとXbox Game Passでサプライズマスタークラフトエディションが登場 — しかしPS5版はなし」IGN . 2025年5月30日閲覧
  4. ^ ab Bramwell, Tom (2011年9月6日). 「Warhammer 40,000: Space Marine (PlayStation 3) [日付は「2011年9月19日」と誤って記載されています]」. Eurogamer . Gamer Network. 2014年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月11日閲覧
  5. ^ abcd Sterling, James Stephanie (2011年9月8日). 「レビュー:Warhammer 40,000: Space Marine (X360)」. Destructoid . Gamurs . 2022年12月30日閲覧
  6. ^ abc Reiner, Andrew (2011年9月13日). “Warhammer 40,000: Space Marine Review (PS3, X360)”. Game Informer . GameStop . 2011年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年12月30日閲覧
  7. ^ abcd Clouse, Justin (2011年9月19日). 「Warhammer 40,000: Space Marine Review (PC)」. The Escapist . Gamurs . 2023年5月11日閲覧
  8. ^ ab McGee, Maxwell (2011年8月16日). 「スペースマリーンの武器を知ろう」GameSpot . 2025年5月30日閲覧
  9. ^ abcd Kessler, Matt (2011年9月14日). 「Warhammer 40,000: Space Marine Review (PC, X360)」. Giant Bomb . Fandom . 2022年12月30日閲覧
  10. ^ ab Van Camp, Jeffrey (2011年9月21日). 「Warhammer 40,000: Space Marine Review (X360)」. Digital Trends . Digital Trends Media Group . 2023年5月11日閲覧
  11. ^ Hussain, Tamoor (2011年3月29日). 「Darksidersがスペースマリーンの開発を支援 - Relic」. Computer and Video Games . Future plc . 2014年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年5月11日閲覧。
  12. ^ Kaye, Darryl (2011年5月13日). 「Warhammer 40,000: Space Marine Interview」. Gaming Union Network . 2014年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年5月11日閲覧。
  13. ^ Kuchera, Ben (2013年10月17日). 「闇がなければ光はない:スペースマリーン2と3で何が起こったのか」.ペニーアーケード・レポート.ペニーアーケード. 2013年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月11日閲覧
  14. ^ Obedkov, Evgeny (2024年3月28日). 「Relic Entertainmentが独立、SEGAも欧州で240人の従業員を解雇」. Game World Observer . 2025年5月30日閲覧
  15. ^ Swider, Matt (2011年8月18日). 「Warhammer 40,000: Space Marine シングルプレイヤーデモが来週PS3、Xbox 360、PCで配信開始」www.gamingtarget.com . 2025年5月30日閲覧
  16. ^ “ウォーハンマー40,000(フォーティーケイ):スペースマリン (PS3)”.ファミ通。エンターブレイン2023 年5 月 11 日に取得
  17. ^ “ウォーハンマー40,000(フォーティーケイ):スペースマリン (X360)”.ファミ通。エンターブレイン2023 年5 月 11 日に取得
  18. ^ Chalk, Andy (2021年9月23日). 「発売から10年、『ウォーハンマー40,000: スペースマリーン』が無料大型アップデートを実施」. PC Gamer . Future plc . 2021年9月25日閲覧
  19. ^ ab 「Warhammer 40,000: Space Marine for PC Reviews」Metacritic . Fandom . 2012年1月19日閲覧
  20. ^ ab 「Warhammer 40,000: Space Marine for PlayStation 3 レビュー」Metacritic . Fandom . 2012年1月19日閲覧
  21. ^ ab 「Warhammer 40,000: Space Marine for Xbox 360 レビュー」Metacritic . Fandom . 2012年1月19日閲覧
  22. ^ ab Bischoff, Daniel R. (2011年9月15日). “Warhammer 40,000: Space Marine Review (PS3, X360)”. GameRevolution . CraveOnline . 2015年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月11日閲覧
  23. ^ abc VanOrd, Kevin (2011年9月8日). 「Warhammer 40,000: Space Marine Review」. GameSpot . Fandom . 2023年5月11日閲覧
  24. ^ Sharkey, Mike (2011年9月13日). 「Warhammer 40,000: Space Marine レビュー (PC)」. GameSpy . IGN Entertainment . 2022年12月30日閲覧
  25. ^ “Warhammer 40,000: Space Marine Review (X360)”. GameTrailers . Viacom . 2011年9月13日. 2011年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月11日閲覧
  26. ^ abcd Gallegos, Anthony (2011年9月8日). 「Warhammer 40k: Space Marine Review」. IGN . Ziff Davis . 2023年5月11日閲覧
  27. ^ Schramm, Mike (2011年9月6日). 「Warhammer 40K Space Marine [sic] review: The smarter side of slaughter (X360)」Engadget ( Joystiq ) . Yahoo . 2011年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月11日閲覧
  28. ^ Hayward, Andrew (2011年9月9日). 「Warhammer 40,000: Space Marine review」. Official Xbox Magazine . Future US . 2011年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月11日閲覧
  29. ^ McCormick, Rich (2011年9月6日). 「[Warhammer 40,000:] Space Marine review」. PC Gamer UK . Future plc . 2023年5月11日閲覧
  30. ^ 「レビュー:ウォーハンマー40,000:スペースマリーン」。PlayStation : The Official Magazine。第51号。Future plc。2011年11月。p.86。
  31. ^ ab Martin, Liam (2011年9月13日). 「『ウォーハンマー40,000: スペースマリーン』(PS3)」. Digital Spy . Hearst Communications . 2012年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月11日閲覧
  32. ^ Nelson, Samantha (2011年9月19日). “Warhammer 40,000: Space Marine (X360)”. The AV Club . G/O Media . 2011年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月11日閲覧
  33. ^ Holt, Chris (2011年9月9日). “Review: Warhammer 40,000: Space Marine (Xbox 360/PS3)”. GamePro . GamePro Media. 2011年9月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年5月11日閲覧。
  34. ^ Hoggins, Tom (2011年9月12日). 「Warhammer 40,000: Space Marine review (X360)」. The Daily Telegraph . 2011年11月4日閲覧(サブスクリプションが必要です)
  35. ^ Edgeスタッフ (2011年9月12日). “Warhammer 40,000: Space Marine review (PS3) [Incomplete]”. Edge . Future plc. 2011年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月11日閲覧
  36. ^ Brown, Lewis (2011年11月10日). 「Warhammer 40,000: Space Marine (X360)」. The Digital Fix . Poisonous Monkey. 2016年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月11日閲覧
  37. ^ Williams, Jordan (2011年9月23日). “Warhammer 40,000: Space Marines (Xbox 360) Review”. 411Mania . 2011年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月11日閲覧
  38. ^ Jenkins, David (2011年9月9日). 「Warhammer 40,000: Space Marine レビュー – 戦争は変わらない (PS3)」. Metro . DMG Media . 2023年5月11日閲覧
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhammer_40,000:_Space_Marine&oldid=1329909495」より取得