This article needs additional citations for verification. (December 2009) |
| ピッケル ピート (ヨーロッパ) ピッケル ピート! (アメリカ) | |
|---|---|
| 出版社 | フィリップス ・マグナボックス |
| デザイナー | エド・アヴェレット[1] |
| プラットフォーム | フィリップス ビデオパック(EU) マグナボックス オデッセイ²(米国) |
| リリース | 1982 |
| ジャンル | プラットフォーム |
ピッケルピートは、1982年にフィリップス・ビデオパック・コンソールのカートリッジ43として発売されたビデオゲームです。北米ではマグナボックス・オデッセイ²向けに『ピッケルピート!』として発売されました。ブラジルではオデッセイ向けに『ディディ・ナ・ミナ・エンカンターダ』(魔法の鉱山のディディ)として再ブランド化され、テレビドラマ『オス・トラパリョイス』のキャラクター、ディディがゲームのカバーに描かれました。 [2] ピッケルピートは、 『ドンキーコング』の後に登場したプラットフォームゲームで、その言葉がまだ存在しない時代に発売されました。1982年発行のジョイスティック誌では「クライミングゲーム」と評されていました。 [3]設計とプログラミングは、このシステム向けのゲームの大半を手がけたエド・アヴェレットが担当しました。 [1]
1982年10月の世界博覧会では、アメリカ全国大会「ピックアックス・ピート・ピックオフ」が開催された。[4] [5]
ゲームプレイ
プレイヤーは Pickaxe Pete という名の鉱夫を操作します。Pickaxe Pete は画面の中央からツルハシを持ってスタートします。岩が出てくるドアが 3 つあり、坑道を跳ねながら落ちていきます。これらのドアは、通り過ぎる岩の出口としても機能します。Pete が岩を破壊するたびに 3 ポイント獲得しますが、斧はしばらくすると摩耗して消えます。2 つの岩が衝突すると爆発し、画面の下部に浮かぶツルハシ、上部に浮かぶ鍵、または何も出てこない場合があります。Pete が斧を持っていない場合、プレイヤーは岩を飛び越える (1 ポイント獲得) か、鉱山の底まで行って新しい斧を回収する (5 ポイントのボーナス獲得) ことができます。Pete が鍵を集めると、次のレベルにつながるドアに入ることができます。ピートが鍵を持たずにドアに入ろうとすると、しばらくの間動けなくなり、その後横に飛ばされます。[4]
受付
1982年12月、アメリカの雑誌『ジョイスティック』は本作を「ドンキーコングそっくりコンテストにおけるオデッセイの新作」と評した。[3]このレビュアーはグラフィックに3/10、ゲームプレイに7/10の評価を与え、次のように結論付けた。
このゲームのグラフィックにはそれほど感動しません。見た目に特別なところがないからです。しかし、「レベルゲーム」ファンのほとんどが、Pick Axe Peteのやりがいのあるゲームプレイを楽しめると思います。[3]
参考文献
- ^ ab ヘイグ、ジェームズ. 「クラシックゲームプログラマーの巨人リスト」.
- ^ “ディディ・ナ・ミナ・エンカンターダ!”.オデッセイマニア(ポルトガル語)。 2011 年 11 月 15 日のオリジナルからアーカイブ。2016 年12 月 6 日に取得。
- ^ abc 「Pick Axe Pete」. Joystik . 第1巻第3号. 1982年12月. 54ページ.
- ^ ab キャシディ、ウィリアム. 「Pick Axe Pete - 概要」. AllGame . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年12月6日閲覧。
- ^ 「Pick Axe Pete Pick-Off News Coverage」. The Odyssey2 ホームページ. 2016年12月6日閲覧。
外部リンク
- ピッケルピートはインターネットアーカイブのブラウザで無料でプレイできます