Piranha Interactive Publishing, Inc.は、 1995年に7つの原則を掲げて設立された、アメリカ合衆国アリゾナ州のソフトウェア出版会社です。事業計画は、サードパーティ開発者のソフトウェアを確保して公開することで、社内開発に伴う高いリスクとコストを回避し、ライセンスを取得した開発者に高いロイヤリティを還元することでした。
同社は創業後数年間で、教育分野とエンターテインメント分野の両分野で複数の書籍を発売しました。初期の成功により、 1997年後半にはNASDAQで数百万ドル規模の新規株式公開(IPO)を成功させました。
Piranha Interactive 社が発表した最も成功したソフトウェア タイトルは、インタラクティブ天文学プログラムであるRedShift 3で、 1999 年の Codie「Excellence In Software」賞の「十代の若者と大人のための最優秀新家庭教育」部門を受賞しました。
ピラニアの他のタイトルには次のようなものがあります:
同社はまた、教育、生産性、娯楽のタイトルを集めたコンピレーション(または「ピラニア パック」)も多数出版しました。
同社は1999年7月にキャッシュフローの問題により廃業に追い込まれるまで事業を継続しました。ピラニア・インタラクティブ・パブリッシングは破産申請は行わず、事業を閉鎖し資産を清算しました。以下のプレスリリースが発行され、同社のウェブサイトに掲載されました。
ピラニア・インタラクティブ・パブリッシング社が事業を終了
即時リリース
(1999 年 7 月 9 日) アリゾナ州テンピ - Piranha Interactive Publishing, Inc.
Piranha Interactive Publishing, Inc.は本日、1999年7月2日(金)の営業終了時をもって事業を停止したことを発表しました。同社は経費を賄うのに十分なキャッシュフローを事業から生み出すことができず、追加の運転資金を確保することができませんでした。同社の証券は、 6月23日の営業終了時をもってNasdaq SmallCap市場から上場廃止されました。同社の証券を取引する活発な市場がなかったため、同社の追加資金を確保する能力は大幅に制限されていました。同社は現在、残りの資産すべてを清算しており、その収益は債権者に分配される予定です。同社の負債は資産をはるかに上回っています。債権者への最終的な分配はごくわずかになると予想されます。
ピラニアは1999年に完全に事業を停止し、現在は存在しないが、元ピラニアの従業員2人がいくつかのソフトウェアタイトルのライセンスを購入し、別の会社であるティブロン・インタラクティブで引き続き販売を続けている。[ 1 ]