| 小惑星 | |
|---|---|
| 出版社 | アドベンチャーインターナショナル |
| プログラマー | マーク・グッドマン(Apple II) グレッグ・ハセット(TRS-80) |
| プラットフォーム | Apple II、TRS-80 |
| リリース | アップルII
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| ジャンル | 多方向シューティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Planetoids は、1980年にApple II向けにAdventure Internationalによって、1981年にTRS-80向けに発売されたAtari, Inc.のアーケードゲームAsteroidsのクローンであるどちらも元々は独立して販売されていたゲームで、どちらもPlanetoidsというタイトルではなかった。Apple II版は Marc Goodman によってプログラムされ、 Asteroidとして発売された。 [1] TRS-80用ゲームは、Adventure Works によって Greg Hassett によってFasteroidsとして書かれた。 [2] Planetoids がAdventure International から発売されていたのと同時期に、 Fasteroids はAdventure Works から引き続き販売されていた。 [3] TRS-80版には、Apple II やアーケード版のオリジナルにはない機能が含まれている。
ゲームプレイ
Planetoidsは1979年のアーケードゲームAsteroidsのバージョンです。[4] TRS-80版には、高速小惑星、非常に低速で移動する小惑星、敵艦のみとのドッグファイトの3つの追加モードが含まれています。[3]
受付
イアン・チャドウィックはアレス誌第11号でプラネトイドをレビューし、「楽しくて[...]よく出来ている。アーケードゲームのファンなら絶対にプレイすべき」と評した。[4]ボブ・リディルは80-US誌でファステロイドを「情熱的な小惑星」と呼び、ハイスコアをテープに保存する機能と一時停止機能を利点として挙げた。[5]
参考文献
- ^ Hague, James (1997年3月). 「Marc Goodman」. Halcyon Days: クラシックコンピューター&ビデオゲームプログラマーへのインタビュー. Dadgum Games . 2025年9月15日閲覧。
- ^ 「プラネトイド」.アドベンチャー・インターナショナル・カタログ. 2 (4): 16. 1981.
- ^ ab 「プラネトイド・マニュアル」. archive.org . アドベンチャー・インターナショナル. 1981年.
- ^ ab チャドウィック, イアン (1981年11月). 「ゲーム」.アレスマガジン(11). Simulations Publications, Inc. : 27.
- ^ リディル、ボブ(1981年9月)「キャプテン80」80-Us.4 ( 5 ):97-98.