ポラニエ2世

ポラニエ2世
「KnightShift」というタイトルのカバーアート
開発者リアリティポンプスタジオ
出版社トップウェアインタラクティブ
取締役ミロスワフ・ディメク・ヤヌシュ・グジブ・ダニエル・ドゥプラガ
プロデューサーアレクサンドラ・コンスタンダッシュ
デザイナーミロスワフ・ディメクアレクサンドラ・コンスタンダッハ ダーク・P・ハッシンガー
プログラマーヤチェク・シコラ・マチェイ・コルダス・コンラッド・クウィアトコウスキー
アーティストアレクサンドラ・コンスタンダッケイェジー・コワリク
プラットフォームWindowsOS X
ジャンルリアルタイムストラテジーロールプレイング

Polanie II(別名KnightShift Once Upon a Knight )は、 Reality Pump Studiosが開発し、 Topware Interactiveが2003年にPC WindowsおよびOS X向けにリリースした、リアルタイム戦略ロールプレイングのビデオ ゲームのハイブリッドです。 [ 1 ]このゲームは、USER が1996年に公開したPolanieの続編です。 [ 2 ] KnightShift (Director's Cut Special Edition) は、 2003 年後半に Windows 向けにリリースされました。

ゲームプレイ

このゲームはアクションRPGとリアルタイムストラテジーを融合させたものです。メインモードは3つあります。RPG、スカーミッシュ(RPG要素のない純粋なストラテジー形式)、そし​​て両方の要素を組み合わせたキャンペーンです。RTSとして、このゲームにはこのジャンルに求められるすべての要素が含まれています。プレイヤーは拠点を建設し、新しい建物やユニットを作成するために必要な資源を集め、敵との戦いと経済の繁栄のバランスを取る必要があります。このゲームの特徴は、プレイ可能な勢力がポラン族の1つだけであり、資源も牛乳1つだけであることです。牛乳は、ゲーム内で資源を消費するすべてのタスクに使用されます。RPGモードでは、ディアブロのようなアクションRPGに変化します。プレイヤーは複数のキャラクタークラスから1つを選択し、ゴールドをかけて敵と戦います。RPGモードにはストラテジー要素はありません。キャンペーンでは、ストーリーに応じてRTSスタイルとRPGスタイルが切り替わります。RPGモードのようにヒーローユニットを操作しますが、RTSモードのように他の建物やユニットを操作することもできます。通常、リーダーの死はゲームオーバーを意味します。[ 3 ]

プロット

このゲームはオリジナルのPolanieの直接の続編です。ただし、英語版では関連性をなくすため、キャラクターの名前が変更されました。キャンペーンの主人公は、最初のゲームからPolansの王子であるMirkoです(KnightshiftではJohnに名前が変更されました)。イントロムービーでは、邪悪な魔法使いKoshchei(英語ではValtamand)が彼を生と死の間の次元の虚空に送り込み、記憶を失わせます。Koshcheiは彼に代わって冷酷な暴君として土地を支配し、土地をアンデッドと憑依された者でいっぱいの砂漠に変えます。5年後、スラヴの神々の助けを借りて、賢者Dobromir(英語ではGallus)はPrinceを虚空から連れ戻し、王子の地位を取り戻すための探求に送り出します。彼は、森に隠れている昔の戦士たちを集め、Koshcheiを奪われた王位から引きずり下ろす必要があります。その過程で、彼は完全なスキルを取り戻し、古い武器や装備を集めなければなりません。探索の途中で、ミルコはコシェイが究極の力を得るために3つの魔法の力の宝石を探していることを知る。聖別された子供の謎を調べ、旧友のミェシュコと再会した際、ミルコはコシェイ本人と出会う。邪悪な魔法使いは王子たちの一行を追って軍隊を送り込み、一行は逃亡を余儀なくされる。後にドブロミールは、コシェイがすでに最初の宝石を見つけており、その力が刻一刻と強まっていることを告げる。悪者より先に見つけようと次の宝石を探している間、一行は宝石がスヴァローグの司祭によって3つに分けられたドラゴンの心臓であることを知る。スヴァローグの寺院で2つ目の宝石を探している間、ミルコはそれが盗まれ、待ち伏せされて逃げるしかなくなる。ドブロミールの友人である司祭ドゥジョミスウは、アンデッドの一団が寺院を襲撃し、司祭たちを誘拐したと主人公たちに告げる。そして、彼らこそが最後の宝石のありかを知る唯一の方法かもしれないと。司祭を救出した後、彼らは巨大なワリゴーラを救出し、お礼に友好的な魔法使いから最後の宝石の場所を教えてもらう。兵士たちを後に残し、ミェシュコとミルコ王子は最後の宝石を持って地下牢へと向かう。牢の中では、コシェイが無謀なミェシュコに呪文をかけ、王子に背を向けて戦おうとさせる。ミルコはやむを得ず彼を殺し、ミェシュコは死に際に、何年も前にコシェイが王子を追い払うのを無意識に許してしまったことを明かす。王子は一人で向かうが、戦いで足止めされ、闇の魔法使いが最後の宝石を掴み、ミルコの顔にタウニングを打ち込んでテレポートして立ち去ってしまう。最後の最後の試みは、コシェイの要塞への総攻撃でドラゴンソードを使って宝石を破壊することだ。ミルコは3つの宝石、骨の宝石、水の宝石、火の宝石を破壊する。コシュチェイとの最終決戦で、彼は真実を明かす――彼は最初から聖別された子であり、ミルコの異母兄弟だったのだ。最後のコミカルなカットシーンでは、コシュチェイは誤って自分に呪文をかけ、煙となって飛び去る。そしてミルコは王子の座に返り咲く。

第二戦役では、隣町の包囲後、ミラヴァ姫がヴェレティア人に誘拐される。ミルコはユニコーンを救出し、その後姫自身も救出する。ヴェレティアの残党を撃破した後、ミラヴァとミルコは盛大な結婚式を挙げる。

最終キャンペーンでは、ポランの土地がドラゴンの脅威にさらされ、ミルコはドラゴンの鱗を貫く武器を見つけなければなりません。これらの魔法のアイテムを見つけた後、ミルコはドラゴンを倒し、土地に平和を取り戻します。[ 3 ]

遺産

続編のPolanie 3またはKnightShift 2:Curse of Soulsは2004年に発表されました。[ 4 ] [ 5 ]プレイ可能なデモは2004年にすでに利用可能であり、2005年にリリースされる予定でした。リアルタイム戦略のルーツを捨て、コンピュータRPGタイプのゲームになるはずでした。[ 6 ] [ 7 ]このゲームは、PC、 PlayStation 3Xbox 360プラットフォームで利用できるはずでした。[ 8 ] [ 9 ]ゲームはその名前でリリースされませんでした。[ 5 ]しかし、最終的にはRTS要素をすべて失い、コンピュータロールプレイングゲームに変わり、2007年にTwo Worldsとしてリリースされました。[ 10 ]

参考文献

  1. ^ “Polanie 2 - Gry” . gry.onet.pl (ポーランド語). 2018年3月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月20日閲覧
  2. ^ “Polanie (PC) | GRYOnline.pl” . GRY-Online.pl (ポーランド語). 2018年3月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月20日閲覧
  3. ^ a b https://www.gry-online.pl/recenzje/polanie-ii-recenzja-gry/z6598
  4. ^ “Polanie 3 w produkcji | GRYOnline.pl” . GRY-Online.pl 2019年4月10日に取得
  5. ^ a b「Polanie 3、KnightShift 2: Curse of Souls PC | GRYOnline.pl」。GRY -Online.pl 。 2019年4月10日閲覧
  6. ^ “Pierwsze wrażenia z gry Polanie 3 | GRYOnline.pl” . GRY-Online.pl2019年4月8日のオリジナルからアーカイブ2019年4月10日に取得
  7. ^ “Polanie 3 trafią do sklepów w już na początku przyszłego Roku | GRYOnline.pl” . GRY-Online.pl2019年4月10日のオリジナルからアーカイブ2019年4月10日に取得
  8. ^ 「Knight Shift 2: Curse of Souls」 IGN . 2015年9月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年3月20日閲覧。
  9. ^ナイトシフト2:魂の呪い」GameSpot
  10. ^ ""Zrób jakąś grę" - rozmawiamy z Mirosławem Dymkiem, twórcą kultowych Polan" . technologie.onet.pl (ポーランド語). 2015-03-25.オリジナルの 2019-04-10 からのアーカイブ。 2019-04-10閲覧