| 警察911 | |
|---|---|
EU版PS2ゲームカバー | |
| 開発者 | コナミ |
| 出版社 | コナミ |
| 監督 | 大橋正幸 |
| プロデューサー | 松山重信 |
| デザイナー | 大橋正幸 |
| プログラマー | 奥田展也 |
| 作曲家 | ジミー・ウェックル |
| シリーズ | 致命的な執行者 |
| プラットフォーム | アーケード、プレイステーション2 |
| リリース | アーケード[1]
|
| ジャンル | ライトガンシューター |
| モード | シングルプレイヤー |
| アーケードシステム | コナミバイパー |
『Police 911』 (ポリス911)は、日本では『ザ・警察官』(ザ・警察官) 、ヨーロッパでは『Police 24/7』という名称で、ライトガンシューティングアーケードゲームシリーズです。コナミは2000年に第1作を発売しました。
以前の光線銃ゲームとは異なり、このゲームはモーションセンシング技術を採用している点で独特でした。プレイヤーは個々のコントローラーを操作する必要はなく、体の動きを感知します。プレイヤーの「現実世界」での行動がゲーム内のプレイヤーキャラクターに反映されます。また、独自のカバーシステムも備えており、プレイヤーはボタンを押すのではなく、物理的に身をかがめてカバーに向かいます。[1] 2001年にコナミが発売したアーケードゲーム『MoCap Boxing』も同様のモーションセンシング技術を採用していました。[3]
このゲームはリーサル エンフォーサーズシリーズとは別の正典でしたが、コナミはリーサル エンフォーサーズ 3 をポリス 911シリーズの後継として認め、リーサル エンフォーサーズシリーズの正典としました。
ゲームプレイ

Police 911のゲームプレイは、ほとんどのライトガンゲームよりもインタラクティブであると考えられます。単にある場所に立って、プレイヤーが撃たれる前に敵を撃つのではなく、ゲームは赤外線センサーを使用してプレイヤーの位置を決定します。これにより、プレイヤーは(パッドの上に立ちながら膝を使って)回避したり、しゃがんで弾丸を避け(リロードして)、身を乗り出してカバーを最大限に活用してより良いショットを撮ることができます。[4]これは絶対確実ではなく、プレイヤーが隠れている間も敵は撃ち続けます。そのため、カバーから立ち上がったときに撃たれる可能性があります。
Time Crisisと同様に、タイマーは継続的に減っていくため、長い間隠れることはできません。
プロモーション
プレイヤーがレベルの各サブパートをクリアするたびに、新しいランクへのポイントを獲得します。プレイヤーのランクが上がるほど、より大きなボーナスを受け取れます。開始時のタイムインクリメントが徐々に増加し、その後追加の「ライフ」が与えられ、最高ランクに到達するとプレイヤーは100ライフを獲得します。しかし、プレイヤーが死亡アニメーションを経験するたびにタイマーが減り続け、そのランクに到達した後は追加のタイムボーナスが与えられないことを考えると、これはデザインチームの見落としか、あるいは時間制限のためプレイヤーが1回のゲームで全てのライフを使い切ることは不可能だとデザインチームが認識していた可能性が高くなります。さらに、プレイヤーのランクは撃たれるたびに最低レベルに戻るため、熟練プレイヤーにとっては、ライフを獲得するまでランクを上げ、その後すぐに死亡してタイムボーナスを再び獲得するという戦略が考えられます。
プレイヤーが民間人や同僚の将校を撃つと、ランクが下がります。ランクが「報酬ランク」以下に下がった場合、報酬は再獲得されません。
順位は以下のとおりです。
- 役員
- 軍曹
- 中尉
- キャプテン
- 副警部
- 検査官
- 副署長
- 局長
- 副長官
- コミッショナー
バージョン
警察911
シリーズの最初のゲームである『ザ・警察官新宿24時』[2]は、日本で2000年に発売された。[1]プレイヤーは警視庁に所属する「ワンマンSWATチーム」、もしくはロサンゼルス市警に所属するアメリカ人警察官のいずれかとなり、国際的なヤクザ組織である極道会のメンバーを倒すことになる。
ゲームの正式タイトルが決まる前のテスト会場では、筐体の看板に「中国マフィアから隠れて撃て」と書かれていた。[要出典]
このゲームは、2001年11月15日に日本でPlayStation 2 に移植され[5] [6]、2002年4月19日にPAL地域で移植されました。このゲームはE3 2001で一般公開されました。[6] PS2でこのゲームをプレイするために、プレーヤーはUSBベースのモーションセンサーカメラを使用することができます。[7]この移植版には、風船が地面に落ちる前に撃つなどのミニゲームが含まれています。[8]
日本語版
「警察館: 新宿二十四時」では、プレイヤーは新宿の歌舞伎町の路上から始まり、極道会が所有するナイトクラブの襲撃に参加します。警官たちは、盾をかぶった機動隊の隊員に同行し、民間人に囲まれながら、射撃スキルに応じてクラブ内をさまざまなルートで通過することができる。選手たちがクラブを出ると、容疑者たちが逮捕を逃れるために日本中に散らばっていることが知らされ、新宿の最重要指名手配犯6人に逮捕状が出された:松山重信(松山重信、松山重信)、国際武器密輸業者リチャード・ハンセン、松岡圭介(松岡圭介、松岡圭祐)、李培栄(李培栄)、永田典子(長田典子、永田典子)、原口勝治(はらぐちかつじ)
東京での大量逮捕計画において、逃亡中の容疑者数名がアメリカ、具体的にはロサンゼルスのリトルトーキョー地区へ逃亡したことが判明した。ロサンゼルス市警察とFBIに通報を受け、覆面捜査官が直ちに派遣され、残りの3名の逃亡者を逮捕し、大量逮捕作戦を終結させた。
『警察署 新宿二丁目の事件簿』では、民間人が撃たれるたびに新聞の見出しが画面に映し出される。なぜなら、民間人は実際に殺される可能性があるからだ。
米国/欧州版
『Police 911 / Police 24/7』では、ゲームプレイミッションが逆になっています。ロサンゼルスのリトルトーキョーでナイトクラブへの襲撃が行われ、続いて混雑した交差点でリチャード・ハンセンとの「ボス」戦が行われます。テクスチャと建物はロサンゼルスの1番街とサンペドロ通り周辺の実際の建物のデジタルレプリカです。次にハイウェイチェイスと地下駐車場が続き、続いてバイ・エイ・リーと遭遇します。今回はトラックに乗っているのは彼だけです。その後に新しい倉庫レベルが登場します。プレイヤーは、オリジナル版ではリチャード・ハンセンが既に作戦を完了していた永田典子による日本への武器密輸を阻止しなければなりません。
この時点で、逃亡中の他の容疑者らが日本、特に彼らの拠点である新宿歌舞伎町に戻ったことが判明した。東京の国際捜査局に連絡が入り、FBIの依頼を受け、潜入捜査官が直ちに派遣され、一番台、新宿駅前広場、そして新宿地下鉄で松山、松岡、原口の3人を逮捕した。
最後に、警察署新宿二丁目の事件簿 のように、プレイヤーが画面上で民間人を殺害したという新聞の見出しが表示されるのではなく、プレイヤーは単にPolice 911/Police 24/7のランクを失い、民間人や同僚を撃たないように注意されるだけで、それ以外は無傷です。
受付
日本では、ゲームマシン誌の2001年2月15日号で『Police 911』がその月の2番目に成功したアーケードゲームとして紹介された。 [9]
発売時にファミ通誌はプレイステーション2版のゲームに40点満点中30点を付けた。[10]
警察911 2
2作目のゲームは、日本で『ザ・警察官2 全国大追跡スペシャル』[11]と呼ばれ、『Police 911』の発売から1年後に発売された。ゲームの舞台は日本のみで、プレイヤーは大阪、博多、新宿、神戸、名古屋、札幌の6つの都市を選択できる。[12] [13]最初のステージは犯罪現場で、次のステージは通常の都市ステージの短縮版で行われる。ゲームの残りの部分は通常のステージで行われ、その後プレイヤーは残りの犯罪者を逮捕するために大阪に戻らなければならない。
『ポリス911 2』では、オリジナルの警察官の役割が4人のキャラクターに拡張されている。[14]制服警官(男性または女性)[15] [16] 、刑事[17]、または特殊攻撃チームの隊員[18]から選択でき、それぞれ異なる拳銃(5連発リボルバー、8連発グロック、12連発HK MP5)を携行している。海外版では、女性警官と刑事は、8連発グロックを携行するアメリカ人インターポールの男性と女性の隊員である。
このゲームは2001年9月20日から22日まで開催された第39回アミューズメントマシンショーで公開された。[14]
プロット
日本政府が関与するすべての犯罪者を逮捕するため、全国一斉検挙(せんこくついせき)を命じたことで、日本の組織犯罪活動は急速かつ強硬に拡大している。悪名高き極道会の指示により、香港の三合会「龍頭」(英語ではDragonhead)と提携した極道会も犯罪活動の活発化を招いている。そしてついに、謎のボスが暗躍し、日本を極道会と龍頭の手に落ちさせようとしている。
プレイヤーは極道会とドラゴンヘッズの間で提携取引が行われているオフィスビル内で調査を開始します。犯罪者の第一波を逮捕した後、大阪、博多、新宿、神戸、名古屋、札幌に籠もっている次の容疑者の逮捕のため全国逮捕状が出された:高浜元、梅沢幸治、安倍忠信、古家亙、本村浩司(本村宏と誤訳されることもある)弘司本村耕司)、北谷貞治(北谷貞治と誤訳されることもある)、およびフン・コー・チャン(熊谷章)。ゲームを通して3人の黒幕を逮捕すると、黒幕の首謀者である松山繁信を捕らえるチャンスがプレイヤーに与えられます。
受付
日本では、ゲームマシン誌の2002年2月1日号で『ポリス9112』がその月の6番目に売れたアーケードゲームとして紹介された。 [19]
商標
2021年現在、コナミは日本で警察署の登記書類を提出している。 [20]
参考文献
- ^ abc 警察911がビデオゲームのキラーリストに登場
- ^ ab "ザ・警察官 新宿24時のゲーム情報".
- ^ ビデオゲームのキラーリストにおけるモーションキャプチャボクシング
- ^ “捜査本部”. 2004年12月30日のオリジナルからアーカイブ。
- ^ “PlayStation.com(日本)|ソフトウェア | ザ・警察官 新宿24時”. 2007 年 8 月 18 日にオリジナルからアーカイブされました。2024 年 2 月 13 日に取得。
{{cite web}}: CS1 maint: bot: 元のURLステータス不明(リンク) - ^ ab “E3 2001: コナミがPS2向けに『Police 911』を準備”. IGN . 2001年5月16日. 2024年2月13日閲覧。
- ^ 「Police 911」. IGN . 2001年7月27日. 2024年2月13日閲覧。
- ^ “ファミ通.com /【PS2】凶悪犯を阻止!『ザ・警察官 新宿24時』”. www.ファミ通.com 。2024 年 2 月 13 日に取得。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - 完成品夕イプのTVゲーム機(専用ビデオ)”.ゲーム機(日本語)。 No. 628. Amusement Press, Inc. 2001 年 2 月 15 日。 17.
- ^ 不定期連載 POINT PLUS 30: 30ポイント以上上のゲームたち - ザ・警察官 新宿24時。週刊ファミ通。 No.915。 59ページ。 2006 年 6 月 30 日。
- ^ “『ザ・警察官2 全国大追跡スペシャル』”. ゲームマルシェ - レトロゲーム情報のデータベース - (日本語). 2001 年 12 月 30 日。2024 年 2 月 13 日に取得。
- ^ “【Amショーレポート3】コナミ、音楽ゲームに代わって新機軸タイトル継続! - 電撃オンライン”.
- ^ “ザ・警察官2調書”. 2003 年 1 月 14 日のオリジナルからアーカイブ。
- ^ ab "「第39回アミューズメントマシンショー」ブースレポート(コナミ編)". game.watch.impress.co.jp 。2024 年 2 月 13 日に取得。
- ^ 「警察官」。 2002 年 12 月 4 日のオリジナルからアーカイブ。
- ^ “婦警”. 2002年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “刑事”. 2002年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “特殊急襲部隊”. 2002 年 12 月 4 日のオリジナルからアーカイブ。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - 完成品夕イプのTVゲーム機(専用ビデオ)”.ゲーム機(日本語)。 No. 651. Amusement Press, Inc. 2002 年 2 月 1 日。 17.
- ^ 「日本の新商標にセガ『ジャッジメント』続編の可能性も」VGC 2021年3月22日2024年2月13日閲覧。
外部リンク
- 警察館( Wayback Machine)(アーカイブインデックス)
- 警察館2 - Wayback Machine (アーカイブインデックス)
- システム 16 - コナミ バイパー ハードウェア (コナミ)