プロジェクトハッカー:覚醒

2006年のビデオゲーム
2006年のビデオゲーム
プロジェクトハッカー:覚醒
開発者レッドエンターテインメント[a]
出版社任天堂
プラットフォームニンテンドーDS
リリース
  • JP 2006年7月13日
ジャンルポイントアンドクリックアドベンチャーゲーム
モードシングルプレイヤー

『プロジェクト ハッカー: 覚醒』 (プロジェクト ハッカー:覚醒、"Project Hacker: Awakening")は、Red Entertainmentによって開発され、任天堂によってNintendo DS用に発売されたポイント アンド クリック アドベンチャー ビデオ ゲームです「プロジェクト ハッカー: 覚醒」では、プレイヤーは天坪 悟という名前のハッカーを操作します。悟と刑事パートナーの大久保リナは、インターネット犯罪と戦う GIS に雇用されています。

ゲームプレイ

このゲームはハッカーをテーマにしたパズルを特徴としており、スタイラスペンはプログラムの修復やパスワードのクラッキングなど、様々なタスクに使用されます。Project Hackerは、パズルを除けば、逆転裁判シリーズ のようなアドベンチャーゲームのようなゲームプレイとなっています。

発達

Project Hacker: Kakuseiは、レッド・エンタテインメントが開発し、任天堂がパブリッシャーとして参加したクリーチャーズが開発に協力した。このゲームは当初、2005年に日本で行われたDSカンファレンスでDetect Hackerというタイトルで発表された。 [1] 2006年初頭にProject Hackerに名称が変更された。[2]日本での発売から1年後の2006年7月、任天堂アメリカはProject Hacker: Awakening (英語版)の北米版パッケージと説明書の著作権を申請した。 [3]しかし、このローカライズ版は発売には至らなかった。[4]

受付

発売当時、週刊ファミ通はこのゲームに40点満点中27点を付けた。[5]

販売

『プロジェクトハッカー:覚醒』は発売週に37,000本を売り上げた。[6]

他のゲームでは

サトルは『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』にスピリットとして登場する[7]

注記

  1. ^ 開発に協力したクリーチャー。

参考文献

  1. ^ Gibson, Ellie (2005年10月6日). 「DS向け新作タイトル発表」. Eurogamer . Gamer Network. 2015年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年1月19日閲覧。
  2. ^ Gantayat, Anoop (2006年4月17日). 「Project Hacker Update」. IGN . 2017年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年1月19日閲覧。
  3. ^ 「プロジェクト・ハッカー・アウェイクニング:米国版説明書」2007年7月9日。 2018年1月2日閲覧
  4. ^ Spencer (2010年3月29日). 「任天堂、『Project Hacker: Awakening』の米国でのリリースを検討」. Siliconera. 2012年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年1月19日閲覧
  5. ^ “プロジェクトハッカー覚醒”.週刊ファミ通エンターブレイン。 2006年。2019年7月25日時点のオリジナルからアーカイブ2019 年5 月 28 日に取得
  6. ^ Jenkins, David (2006年7月21日). 「コナミのパワプロが日本のチャートでホームランを打つ」. Gamasutra . UBM plc . 2018年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年8月25日閲覧
  7. ^ デビッド・ヘルナンデス (2018 年 12 月 21 日). 「大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate」。ホビーコンソール。 2024 年 1 月 26 日のオリジナルからアーカイブ2024 年1 月 26 日に取得
  • 公式ゲームホームページ(日本語)
  • 任天堂マガジン公式記事
  • IGNページ
  • Joystiqの記事
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