Google ビーム

Googleによる実験的なビデオ会議方法

Google Beam (開発段階ではProject Starlineとして知られていた)は、 Googleが開発したビデオ通信方式で、ユーザーは通信相手の3Dモデルを見ることができる。Googleは2021年のI/O開発者会議でこの製品を発表し、機械学習空間オーディオ、コンピュータービジョン、リアルタイム圧縮を活用して3D効果を作り出し、ユーザーが一般的な仮想現実ゴーグルを装着することなく「自然な会話、ジェスチャー、アイコンタクト」[1]を可能にすると述べた。[2]その目標は、ユーザーがまるで他のユーザーと同じ部屋にいるかのような感覚を味わえるようにすることである。[3] [4]

発達

プロジェクト・スターラインは、2021年5月18日の正式発表以前に5年以上開発が進められていた。[5] [6]この技術は現在、Googleのごく一部のオフィスでのみ利用可能だが、同社は来年中に特定のパートナー、特にヘルスケアやメディア業界のパートナーとの協業を開始する予定である。 [ 7 ] [より良い情報源が必要]

2021年11月、このプロジェクトは、 Area 120やGoogleのARおよびVRの取り組みとともに、Google Labs(廃止された同名のサービスとは無関係)と呼ばれる新しい部門の下に再編されました。 [9] Googleは、2022年後半からSalesforceT-Mobileなどの企業とこの技術のテストを開始します。 [10] 2024年5月、GoogleはProject Starlineの技術をGoogle MeetZoomなどのビデオ会議アプリに統合する作業を進めていると述べ、 HPとの提携を発表しました[11]

HP Dimensionは2025年に24,999ドルで発売される予定で、Google Beamの最初の商用版となる。[12]

ブース

プロジェクト・スターラインの現在の実装は、ユーザーが65インチ(170cm)の「ライトフィールドディスプレイ」[7]に面して座るブースで、その周囲は深度センサー、カメラ、照明で囲まれています。[5] [13] ライトフィールド技術は、光の方向だけでなく、強度や色も捉えることで、より効果的な3D画像を実現する撮影技術です。[14]ユーザーはディスプレイ上で他のユーザーを3Dで見ることができ、その逆も可能です。Googleは、「この技術をより手頃な価格で利用しやすくする」計画だとしています。[2]

受付

The Vergeのジェイ・ピーターズはProject Starlineのデモに感銘を受け、「現実のSF」に例えた。[15]

参考文献

  1. ^ 「Project Starline: まるでそこにいるような感覚を、一緒に」Google . 2021年5月18日. 2021年5月20日閲覧
  2. ^ ab 「Project Starline:Googleのビデオチャットでまるでユーザーが物理的に同じ部屋にいるように見える」techxplore.com . 2021年5月20日閲覧
  3. ^ Molina, Brett. 「Project Starline: Googleのビデオチャットで、まるでユーザーが物理的に同じ部屋にいるかのような体験」USA TODAY . 2021年5月20日閲覧
  4. ^ Perry, Alex (2021年5月18日). 「Google Starlineはビデオ通話を3Dホログラフィック体験に変える可能性がある」Mashable . 2021年5月20日閲覧
  5. ^ ab 「GoogleのProject Starlineはあなたをホログラムに変えようとしている」Wired . ISSN  1059-1028 . 2021年5月20日閲覧
  6. ^ 2021年5月、Mark Spoonauer 18 (2021年5月18日). 「Google I/O 2021 recap: Android 12, Wear OS, Project Starline and all the big news」. Tom's Guide . 2021年5月20日閲覧{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)
  7. ^ ab Kastrenakes, Jacob (2021年5月18日). 「Google、次世代3Dビデオチャットブース「Project Starline」をプレビュー」The Verge . 2021年5月20日閲覧
  8. ^ 「GoogleのProject Starlineは双方向コミュニケーションを没入型かつリアルに実現」GSMArena.com . 2021年5月20日閲覧
  9. ^ Perez, Sarah (2021年11月11日). 「Google reorg moves AR, VR, Starline and Area 120 into new 'Labs' team」TechCrunch . 2021年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年11月14日閲覧
  10. ^ Peters, Jay (2022年10月11日). 「Google、3Dビデオチャットブースをより多くの企業とテストへ」The Verge . 2022年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年10月13日閲覧
  11. ^ Roth, Emma (2024年5月13日). 「Google、Project Starlineの『マジックウィンドウ』体験を実際のビデオ通話に導入」The Verge . 2024年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月13日閲覧
  12. ^ 「HP、初のGoogle Beam 3Dビデオ会議システムを発表、価格は2万5000ドル」。2025年6月11日。
  13. ^ 「GoogleのProject Starlineは3Dテレプレゼンスのための『魔法の窓』」Engadget 2021年5月18日. 2021年5月20日閲覧
  14. ^ David Pierce (2012年2月29日). 「Lytroレビュー」. Verge . 2021年5月24日閲覧
  15. ^ Peters, Jay (2022年10月13日). 「Googleの3Dチャットブースでの会議はまるでSFの世界のようだった」The Verge . 2022年10月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年10月15日閲覧
  • 公式サイト
  • 2021年の研究論文
  • 研究2024論文
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