| 会社の種類 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 前任者 | パンプキンスタジオ |
| 設立 | 2000年3月 (2000-03) |
| 創設者 |
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| 廃止 | 2008年8月13日 (2008年8月13日) |
| 運命 | 親によって閉鎖されました |
| 本部 | 、 イングランド |
主要人物 |
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| 製品 | コンフリクトシリーズ大脱走 |
従業員数 | 109–111 (2008) |
| 親 |
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Pivotal Games Limited は、イギリスのコルストンに拠点を置く英国のビデオゲーム開発会社です。
Pivotal Gamesは、2000年3月に、Pumpkin Studios( Warzone 2100の開発元)の元従業員15名によって、ジム・バンブラ、ニック・クック、アレックス・マクリーンの指揮下で設立されました。[ 1 ]パンプキンスタジオは、1996年8月にバンブラとクックによって設立されましたが、同月に親会社のアイドス・インタラクティブによって閉鎖されていました。 [ 1 ] 2000年8月、同社はKaboom Studiosに買収されました。[ 1 ] 2002年から2008年の間、Pivotal GamesはConflictシリーズの全5作と、同名の映画に基づいたThe Great Escapeを開発しました。
2003年9月、親会社であるKaboom Studiosが財政難に陥った後(その時点で既にAttention to DetailとSilicon Dreams Studioを閉鎖していた) 、SCi Gamesが同社買収に関心を示した。[ 2 ] Kaboom Studiosは2003年9月9日に破産管財人の管理下に入り、 [ 3 ]まだ活動しているPivotal Gamesを含む残りのすべての資産は、売却のためにErnst & Youngに移管された。 [ 4 ] 2003年9月29日、SCiはErnst & YoungからPivotal Gamesを総額236万ポンドで買収した。[ 5 ] 2005年5月、SCi GamesはEidos Interactiveの親会社であるEidos Interactiveとの買収と合併を完了し、SCi Gamesの子会社の管理を担当することになった。[ 6 ] 2008年3月、SCi Gamesは前年度からの8140万ポンドの純損失を補うために14の運営中のプロジェクトを閉鎖し、Pivotal Gamesも閉鎖されるという噂が広まった。[ 7 ] 2008年7月14日、スタジオが閉鎖されることが正式に発表され、すでに99人のスタッフが解雇され、[ 8 ] 10~12人の専門スタッフのチームだけが残った。[ 9 ] Pivotal Gamesは2008年8月13日に閉鎖された。 [ 10 ]
| 年 | タイトル | プラットフォーム | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GCN | プレイステーション2 | プレイステーション3 | 勝つ | Xbox | X360 | ||
| 2002 | 紛争:砂漠の嵐 | ||||||
| 2003 | 大脱走 | ||||||
| 紛争:砂漠の嵐II | |||||||
| 2004 | 紛争:ベトナム | ||||||
| 2005 | 紛争:世界的なテロ | ||||||
| 2008 | 紛争: オペレーション拒否 | ||||||
コンフリクトシリーズは600万本以上を売り上げています。[ 11 ]シリーズの各ゲームは、好意的なレビューから否定的なレビューまで様々な評価を受けており、そのほとんどは賛否両論、あるいは平均的なものでした。[ 12 ]