ピボタルゲームズ

ピボタルゲームズリミテッド
会社の種類子会社
業界ビデオゲーム
前任者パンプキンスタジオ
設立2000年3月 (2000-03
創設者
廃止2008年8月13日 (2008年8月13日
運命親によって閉鎖されました
本部
イングランド
主要人物
製品コンフリクトシリーズ大脱走
従業員数
109–111 (2008)

Pivotal Games Limited は、イギリスのコルストンに拠点を置く英国のビデオゲーム開発会社です。

歴史

Pivotal Gamesは、2000年3月に、Pumpkin Studios( Warzone 2100の開発元)の元従業員15名によって、ジム・バンブラ、ニック・クック、アレックス・マクリーンの指揮下で設立されました。[ 1 ]パンプキンスタジオは、1996年8月にバンブラとクックによって設立されましたが、同月に親会社のアイドス・インタラクティブによって閉鎖されていました。 [ 1 ] 2000年8月、同社はKaboom Studiosに買収されました。[ 1 ] 2002年から2008年の間、Pivo​​tal GamesはConflictシリーズの全5作と、同名の映画に基づいたThe Great Escapeを開発しました。

2003年9月、親会社であるKaboom Studiosが財政難に陥った後(その時点で既にAttention to DetailSilicon Dreams Studioを閉鎖していた) 、SCi Gamesが同社買収に関心を示した。[ 2 ] Kaboom Studiosは2003年9月9日に破産管財人の管理下に入り、 [ 3 ]まだ活動しているPivotal Gamesを含む残りのすべての資産は、売却のためにErnst & Youngに移管された。 [ 4 ] 2003年9月29日、SCiはErnst & YoungからPivotal Gamesを総額236万ポンドで買収した。[ 5 ] 2005年5月、SCi GamesはEidos Interactiveの親会社であるEidos Interactiveとの買収と合併を完了し、SCi Gamesの子会社の管理を担当することになった。[ 6 ] 2008年3月、SCi Gamesは前年度からの8140万ポンドの純損失を補うために14の運営中のプロジェクトを閉鎖し、Pivo​​tal Gamesも閉鎖されるという噂が広まった。[ 7 ] 2008年7月14日、スタジオが閉鎖されることが正式に発表され、すでに99人のスタッフが解雇され、[ 8 ] 10~12人の専門スタッフのチームだけが残った。[ 9 ] Pivotal Gamesは2008年8月13日に閉鎖された。 [ 10 ]

開発されたゲーム

タイトル プラットフォーム
GCNプレイステーション2プレイステーション3勝つXboxX360
2002 紛争:砂漠の嵐はいはいいいえはいはいいいえ
2003 大脱走いいえはいいいえはいはいいいえ
紛争:砂漠の嵐IIはいはいいいえはいはいいいえ
2004 紛争:ベトナムいいえはいいいえはいはいいいえ
2005 紛争:世界的なテロいいえはいいいえはいはいいいえ
2008 紛争: オペレーション拒否いいえいいえはいはいいいえはい

紛争シリーズ

コンフリクトシリーズは600万本以上を売り上げています。[ 11 ]シリーズの各ゲームは、好意的なレビューから否定的なレビューまで様々な評価を受けており、そのほとんどは賛否両論、あるいは平均的なものでした。[ 12 ]

ゲーム

参考文献

  1. ^ a b c「History」 . Pivotal Games . 2001年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  2. ^ “SCi eyeing Pivotal purchase?” gamesindustry.biz . 2017年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月4日閲覧
  3. ^ “Kaboom goes into closure; Pivotal for sale” . gamesindustry.biz . 2017年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月4日閲覧
  4. ^ Calvert, Justin (2004年2月19日). 「SCiがPivotal Gamesを買収」GameSpot . 2017年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年6月4日閲覧
  5. ^ Bramwell, Tom (2003年9月29日). 「SCiがPivotalを買収」 . eurogamer.net . 2017年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月4日閲覧
  6. ^ 「Square and Eidos: The History」 . gamesindustry.biz . 2024年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年6月4日閲覧。
  7. ^ “Eidosの親会社SCiが14のプロジェクトを廃止 ― Pivotalも?” GamesRadar . 2024年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年6月4日閲覧。
  8. ^ Purchese, Robert (2008年7月14日). 「紛争開発会社Pivotalが閉鎖へ」 . Eurogamer . 2022年5月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月1日閲覧
  9. ^ “Conflict開発会社Pivotal Gamesが閉鎖へ” . gamesindustry.biz . 2018年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年6月4日閲覧。
  10. ^ “Pivotal Games shuts its doors” . MCV . 2008年7月14日. 2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月1日閲覧
  11. ^ 「ブランドポートフォリオ」 SCi Entertainment Group . 2010年10月31日時点のオリジナルよりアーカイブ
  12. ^ 「レビューとニュース記事」GameRankings . 2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年1月22日閲覧