| クロム | |
|---|---|
| 原作者 | グーグル[ 1 ] |
| 開発者 | Chromiumプロジェクト[ 2 ]はGoogle [ 3 ]によって管理されている[3]。 |
| 初回リリース | 2008年9月2日[ 1 ] (2008年9月2日) |
| リポジトリ | |
| 書かれた | 主にC++、[ 4 ] HTML、CSS、UIとテストスイート用のJavaScript [ 5 ] [ 6 ] |
| エンジン | V8、Blink(iOS / iPadOS上のWebKit)[ 7 ] |
| オペレーティング·システム | |
| プラットフォーム | IA-32、x86-64、ARM、ARM64 |
| ライセンス | LGPL、BSD-3など[ 8 ] [ 9 ] |
| Webサイト | クロム |
Chromiumは、主にGoogleによって開発・保守されている、無料のオープンソースウェブブラウザプロジェクトです。[ 3 ]広く利用されているコードベースであり、 Google Chromeをはじめ、 Microsoft Edge、Samsung Internet、Operaなど多くのブラウザのコードの大部分を提供しています。また、いくつかのアプリフレームワークでも使用されています。
ライセンス
Chromiumは、フリーでオープンソースのソフトウェアプロジェクトです。WebKitプロジェクトに由来するため、ChromiumはLGPL、MIT、MS-PL、MPL(MPL/ GPL /LGPLの三条項ライセンス条項付き)など、様々なライセンスの対象となるコードを組み込んでいます。[ 9 ] Googleが作成したオリジナルの部分とAppleが作成した一部の部分は、三条項BSDライセンスの 下で共有されています。[ 8 ]
このライセンスは、誰でもコードベースを構築し、Chromiumの名前とロゴを付けてブラウザ実行ファイルを共有することを許可しています。そのため、多くのLinuxディストリビューション、 FreeBSD、OpenBSDがこれを採用しています。[ 10 ] ChromiumはElectron の基盤にもなっており、ElectronはSlackなどの多くの商用およびプロプライエタリなクロスプラットフォームアプリケーションで使用されています。
Google Chromeとの違い
Chromium はGoogle Chromeのソースコードの大部分を提供していますが、重要な違いもあります。
特徴
Chromiumには以下のChromeの機能が欠けている: [ 10 ]
- ブラウザの自動更新
- ブラウザ同期を含む一部のGoogleサービスのAPIキー[ 11 ]
- Widevine DRMモジュール
- 一般的なH.264ビデオおよびAACオーディオ形式のライセンスコーデック
- 使用状況とクラッシュレポートの追跡メカニズム
ブランディングとライセンス
Googleは当初、ブラウザの名前として「Chrome」を選択しました。[ 12 ] [ 13 ]その後、オープンソース版は「Chromium」と名付けられました。これは、クロムメッキにクロム金属が使用されているためです。[ 1 ]
ChromeはChromiumと同じユーザーインターフェース機能を備えていますが、Googleブランドのカラースキームを採用しています。Chromiumとは異なり、Chromeはオープンソースではなく、バイナリはGoogle Chromeの利用規約に基づきフリーウェアとしてライセンスされています。 [ 14 ]
発達
Chromiumブラウザのコードベースには、コメントと空白行を除いて3600万行以上のソースコードが含まれています。[ 4 ]
寄稿者
Chromiumは発足当初からGoogleのプロジェクトであり[ 1 ] [ 3 ] 、開発作業の大部分はGoogleの従業員が行ってきました。[ 15 ]
Googleはこのプロジェクトと派生プロジェクトであるChromiumOSを「Chromiumプロジェクト」と呼んでおり[ 2 ]、従業員は開発作業に@chromium.orgのメールアドレスを使用しています。しかし、ガバナンスの観点から見ると、Chromiumプロジェクトは独立した組織ではなく、Googleがしっかりと管理しています[ 3 ] 。
Chromiumブラウザのコードベースは広く使用されているため、他の企業も重要な貢献をしており、中でもMicrosoft、Igalia、Yandex、Intel、Samsung、LG、Opera、Vivaldi、Braveなどが有名です。[ 15 ] [ 3 ]これらの企業の従業員の中には、@chromium.orgのメールアドレスを持つ人もいます。
建築
Googleは最初のマルチプロセスブラウザを設計しました。[ 16 ] [ 17 ]シングルプロセス設計と比較して、このアーキテクチャは多くのブラウザタブを開いたときの応答性が向上し、プロセス分離によるセキュリティ上の利点がありますが、メモリ使用量が増えるというトレードオフがあります。[ 18 ] [ 19 ]これは後にプロセスごとのウェブサイト分離として改良され、追加のセキュリティを提供します。[ 18 ]
もう一つの重要な設計上の決定は、ブラウザのユーザーインターフェースをミニマルなものにすることだった。[ 17 ] [ 20 ] [ 21 ]
ブラウザエンジンは当初AppleのWebKitをベースにしており、Googleは利用可能な選択肢の中で「当然の選択」だと考えていました。[ 22 ]しかし、Googleの斬新なマルチプロセス設計にはエンジンの変更が必要でした。Appleのバージョンとの乖離は時間とともに拡大したため、2013年にGoogleは正式にBlinkエンジンとして独自バージョンをフォークしました。[ 22 ] [ 23 ]しかし、2025年現在、GoogleはBlinkエンジンをiOSに搭載する作業を継続しており、実験的なコードをリリースしています。[ 24 ]
プログラミング言語
C++が主要言語であり、コードベースの半分以上を占めています。[ 4 ]これには、 BlinkおよびV8エンジン、 HTTPおよびその他のプロトコルの実装、内部キャッシュシステム、拡張API、およびユーザーインターフェイスの大部分が含まれます。[ 25 ]
WebUIと呼ばれるユーザーインターフェースの残りの部分は、HTML、CSS、JavaScript(通常はTypeScriptによるトランスパイル)で実装されています。[ 25 ] [ 5 ]ウェブプラットフォームのテストの広範なコレクションも、これらの言語とXMLで書かれています。[ 6 ] [ 4 ]
SQLiteや多数のコーデックなどの基本的な機能を提供するサードパーティライブラリ[ 26 ]は、 C、C++、または2023年以降は[ 27 ] [ 28 ]新しいRust言語で書かれています。[ 4 ]
モバイルオペレーティングシステムのサポートには特別な言語が必要です。Androidの場合はJavaとKotlinの両方、iOSの場合はObjective-CとSwiftの両方が必要です。[ 5 ] [ 4 ]
Pythonはビルドシステムのメイン言語であり[ 4 ]、GoogleのGNツール用の特別な設定ファイルも持っています。[ 29 ]
ロジスティクス
バグ追跡システムは公開されているウェブサイトです。[ 30 ]参加者はメールアドレスで識別されます。
Chromium継続的インテグレーションシステムは、コードベースを1日に数回自動的にビルドしてテストします。 [ 31 ]
ビルドは、major.minor.build.patchという4つの部分からなるバージョン番号で識別されます。 [ 32 ]このバージョン管理スキームと6~7週間ごとに発生する分岐ポイントは、 Google Chromeとその開発サイクルに由来しています。[ 33 ]
歴史
2008年から2010年
Google Chromeは2008年9月にデビューし、リリースと同時にChromiumのソースコードも公開され、そこからビルドを構築できるようになりました。[ 1 ] [ 34 ] [ 35 ]
Chromeはリリース当初、マスターパスワードで保護せずにユーザーのパスワードを保存していたとして批判された。Googleは、マスターパスワードは知識のあるハッカーに対しては実質的なセキュリティを提供しないと主張しているが、ユーザーは、同僚や家族がコンピュータを借りて保存されたパスワードを平文で閲覧できるというリスクから保護してくれると主張した。[ 36 ] 2009年12月、Chromium開発者のP. Kastingは次のように述べた。「マスターパスワードは問題番号1397で解決しました。この問題は解決しました。マスターパスワードは実装しません。今も、そしてこれからも。議論しても実現しません。『多くの人が望んでいる』と言っても実現しません。私たちの設計上の決定は民主的ではありません。常に望むものを手に入れることができるわけではありません。」[ 37 ]

バージョン3はLinuxで利用できる最初のアルファ版でした。ChromiumはすぐにLinux用のネイティブテーマを組み込み、GTK+ツールキットを使用してGNOMEデスクトップ環境に適合させました。[ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ]バージョン3では、JavaScriptエンジンの最適化とユーザーが選択できるテーマも導入されました。[ 42 ]
バージョン6では、ユーザーインターフェースのミニマリズムを実現する機能が導入されました。これは、Googleの目標の一つがブラウザを「(認知的にも物理的にも)軽量で高速に感じさせる」ことだったためです。[ 21 ]変更点としては、ツールメニューの統合、デフォルトでホームボタンが廃止(ただしユーザーによる設定変更は可能)、リロード/停止ボタンの統合、ブックマークバーのデフォルト無効化などが挙げられます。また、統合PDFリーダー、HTML動画用のWebMおよびVP8サポート、そしてよりスマートなURLバーも導入されました。[ 43 ] [ 44 ]
バージョン7ではハードウェアアクセラレーションによりパフォーマンスが以前のバージョンの2倍に向上しました。[ 45 ] [ 46 ] [ 47 ]
バージョン8では、 ChromeOSとの統合とクラウド機能の改善に重点が置かれました。これには、バックグラウンドウェブアプリケーション、ホストリモート(ユーザーが他のコンピュータの機能や設定を集中的に制御できるようにする)、クラウド印刷などが含まれます。[ 47 ]
バージョン9では、フィッシング攻撃を検知するためのURLバー機能やAdobe Flashプラグインのサンドボックス化など、多くの機能が導入されました。その他の追加機能としては、 WebGLライブラリと新しいChromeウェブストアへのアクセスがあります。[ 48 ] [ 49 ] [ 50 ]
2011

2月にGoogleは、Webの初期からブラウザの主力であったURLバーの少なくとも部分的な廃止を含む、大規模なユーザーインターフェース(UI)の変更を検討していると発表した。提案されたUIは、タブの行とナビゲーションボタンの行、メニュー、URLバーを1行に統合するものだった。その根拠は、ウェブページのコンテンツのために画面スペースを解放することだった。Googleは、これによりURLがユーザーに常に表示されるとは限らないこと、ナビゲーションコントロールとメニューがコンテキストを失う可能性があること、そして結果として1行に収まりきらないため画面が混雑する可能性があることを認識していた。[ 52 ]しかし、8月までにGoogleはこれらの変更はリスクが大きすぎると判断し、このアイデアを棚上げにした。[ 53 ]
3月にGoogleはプロジェクトの新たな方向性を発表した。開発の優先事項は、実行ファイルのサイズの削減、ウェブアプリケーションとプラグインの統合、クラウドコンピューティング、タッチインターフェースのサポートに重点が置かれた。[ 54 ] [ 55 ]そのため、UIにマルチプロファイルボタンが導入され、ユーザーは同じブラウザインスタンスで複数のGoogleアカウントやその他のアカウントにログインできるようになった。その他の追加機能としては、マルウェア検出機能とハードウェアアクセラレーションによるCSS変換のサポートが挙げられる。[ 56 ] [ 57 ]
5月までに、GoogleによるChromiumのファイルサイズ削減の取り組みの成果は既に注目されていました。この分野における初期の取り組みの多くは、WebKit、画像リサイザー、そしてAndroidビルドシステムのサイズの縮小に集中していました。[ 58 ]その後の取り組みでは、UIの縦方向のスペースを削減した、よりコンパクトなモバイル版が導入されました。[ 59 ] [ 60 ]
2011年のその他の変更点としては、すべてのページでのGPUアクセラレーション、新しいWeb Audio APIのサポートの追加、サードパーティがプラットフォームに依存しないバイナリとして提供したネイティブコードをブラウザ内で安全に実行できるようにするGoogle Native Client(NaCl)の追加などが挙げられます。[ 61 ] [ 62 ] GoogleのSkiaグラフィックライブラリもすべてのChromiumバージョンで利用できるようになりました。[ 63 ] [ 64 ]
2012年以来

2012年にGoogle Chromeに追加された同期サービスは、Chromiumビルドでも使用できました。[ 65 ] [ 66 ]同年、高品質のビデオとオーディオ通信用の新しいAPIが追加され、 Webアプリケーションは許可を求めてからユーザーのWebカメラとマイクにアクセスできるようになりました。[ 67 ] [ 68 ]その後、 Windows用のGPUアクセラレーションビデオデコードとQUICプロトコルのサポートが追加されました。[ 69 ] [ 70 ]
2013年、Chromiumの改良されたWebKitレンダリングエンジンがBlinkエンジンとして正式にフォークされました。[ 22 ] [ 23 ]
2013年のその他の変更点としては、ユーザープロファイルのリセット機能と新しいブラウザ拡張APIが挙げられます。[ 71 ]オーディオとウェブカメラの使用状況を示すタブインジケーターも追加され、マルウェアとして検出されたファイルの自動ブロックも追加されました。[ 72 ]
バージョン67では、プロセスごとのウェブサイト分離というセキュリティ上の利点が追加されました。[ 18 ]その後、バージョン69では、Google Chromeの10周年を記念して、新しいブラウザテーマが導入されました。[ 73 ]同年、悪質な広告を抑制するための新しい対策が追加されました。[ 74 ]
2021年以降、Google Chrome同期サービスはChromiumビルドでは使用できなくなりました。[ 75 ] [ 11 ]また、バージョン89以降では、SSE3命令セット以降のIntelおよびAMDプロセッサのみがサポートされます。[ 76 ]
バージョン110以降、 Windowsユーザー向けにはWindows 10以降のみがサポートされます。[ 77 ]
Chromiumベースのブラウザ
Google Chromeに加え、現在開発が進められている多くのブラウザもChromiumのコードをベースにしています。これらのほとんどはChromeと同様にプロプライエタリですが、 Chromiumのようにフリーソフトウェア(FOSS)のまま残っているものもあります。[ 78 ] [ 79 ] [ 80 ] [ 81 ]
独自の
主に英語以外の言語
無料でオープンソース
アプリフレームワークでの使用
以下の注目すべきアプリ フレームワークは、カスタムアプリの機能コアとしてChromiumブラウザを組み込みます。
2 つの有名な Chromium ベースのWebViewコンポーネントも、同様の方法でアプリを作成できます。
- AndroidシステムWebView [ 86 ]
- マイクロソフトエッジWebView2 [ 87 ]
どちらのアプローチでも、カスタムアプリはHTML、CSS、JavaScript、その他のウェブ技術を用いて実装されます。さらに、アプリはChromiumがサポートするオペレーティングシステムに容易にデプロイできます。2010年代以降、多くのアプリがこの方法で作成されています(SpotifyとSlackがその例です)。[ 88 ] [ 89 ]
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を開発する際に、Chromeに関連するすべての要素を最小限に抑え、ユーザーがその時点で関心のあるウェブサイトにのみ時間を費やせるようにしたのには理由があります。ユーザーには閲覧しているコンテンツに集中してもらいたかったのです。製品名を「Chrome」にしたのも、ブラウザのクローム(Chrome)を最小限に抑えたかったからです。それが私たちの考えでした。
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